Denne veiledningen dekker hvordan du setter opp din Dead Matter-dedikerte server på Legion Hosting, konfigurerer oppstartsvariabler, redigerer serverkonfigurasjonen, angir verdens- og vanskelighetsalternativer, kobler til serveren din og administrerer lagringer. Dead Matter er et zombie-overlevelsesspill med åpen verden satt i Alberta, Canada, med basebygging, skraping, håndverk og både PvP- og PvE-spill. For administratorkommandoer, spillerhåndtering og feilsøking, se Dead Matter-administratorkommandoer.
1. Første oppstart
- Logg inn på GPanel og velg Dead Matter-serveren din.
- Gå til Startup-fanen og gå gjennom de konfigurerbare variablene (se tabellen i avsnitt 2).
- Sett SERVER_NAME til et navn for serveren din.
- Sett SERVER_PASSWORD hvis du vil begrense tilgangen. La det stå tomt for en offentlig server.
- Sett MAX_PLAYERS til ønsket spillergrense.
- Gå tilbake til Console-fanen og klikk Start.
- Vent til konsollen bekrefter at serveren har startet. Den første oppstarten kan ta flere minutter mens serveren laster inn verdenen og genererer konfigurasjonsfiler.
2. GPanel-oppstartsvariabler
Følgende variabler er tilgjengelige i GPanel-fanen Startup. Disse sendes til serveren ved hver oppstart.
| Variabel | Påkrevd | Beskrivelse |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Ja | Navnet som vises i serverleseren. |
SERVER_PASSWORD |
Nei | Valgfritt passord som spillere må angi for å bli med. La stå tomt for offentlig tilgang. |
MAX_PLAYERS |
Nei | Maksimalt antall samtidige spillere. |
PVP_ENABLED |
Nei | Aktiver eller deaktiver PvP-kamp. Sett til true eller false. |
DIFFICULTY |
Nei | Serverens vanskelighetsinnstilling som påvirker zombietetthet, loot-knapphet og overlevelsesutfordring. |
3. Serverkonfigurasjon
For avanserte innstillinger utover oppstartsvariablene kan du redigere serverkonfigurasjonsfilen direkte. Stopp serveren din før du gjør endringer.
Filplassering
DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Åpne denne filen ved hjelp av Files-fanen i GPanel eller koble til via SFTP. Filen bruker et INI-format med seksjoner og nøkkel-verdi-par. Hvis filen ikke eksisterer, start og stopp serveren én gang for å generere den.
Viktige innstillinger
| Innstilling | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
ServerName |
Dead Matter Server |
Servernavn som vises til spillere i serverleseren. |
ServerPassword |
(tomt) | Passord som kreves for å bli med. Tomt betyr offentlig tilgang. |
MaxPlayers |
36 |
Maksimalt antall samtidige spillere som tillates på serveren. |
bPvPEnabled |
true |
Om spillere kan skade hverandre. Sett til false for kun PvE. |
ZombieDensity |
1.0 |
Multiplikator for zombiegenereringstetthet. Høyere verdier betyr flere zombier. Område: 0.1 til 3.0. |
LootRespawnTime |
3600 |
Tid i sekunder før tømte beholdere gjenoppretter innholdet sitt. |
DayNightCycleSpeed |
1.0 |
Hastighetsmultiplikator for dag/natt-syklusen. Høyere verdier gjør dagene kortere. |
AutoSaveInterval |
300 |
Intervall for automatisk lagring i sekunder. Standard er hvert 5. minutt. |
Eksempelkonfigurasjon
[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
4. Verdensinnstillinger og vanskelighetsgrad
Dead Matter foregår over et åpent verdenskart av Alberta, Canada. Serverinnstillinger lar deg tilpasse overlevelsesopplevelsen.
PvP vs PvE
- PvP (standard) -- Spillere kan angripe, drepe og plyndre hverandre. Baser kan raides. Den fulle PvP-overlevelsesopplevelsen.
- PvE -- Skade mellom spillere er deaktivert. Spillere samarbeider mot zombietrusselen og miljøet. Sett
bPvPEnabled=false.
Zombie- og vanskelighetsinnstillinger
- ZombieDensity -- Styrer hvor mange zombier som genereres i verdenen. Sett til
0.5for færre zombier (enklere), eller2.0+for en utfordrende, zombiefylt opplevelse. - LootRespawnTime -- Styrer hvor raskt tømte beholdere fylles på igjen. Lavere verdier betyr raskere loot-syklus (enklere skraping). Høyere verdier tvinger spillere til å utforske lenger.
- DayNightCycleSpeed -- Juster tempoet i dag/natt-syklusen. Lengre dager gir mer trygg skrapetid. Raskere sykluser øker hastverket ved skumringen.
Verdenspersistens
Dead Matter-verdener er persistente -- spillerbaser, kjøretøy, lagre og verdensendringer består mellom økter. Serveren lagrer automatisk med jevne mellomrom for å bevare denne statusen.
5. Slik kobler du til
Alternativ A -- Serverleser i spillet
- Start Dead Matter.
- Fra hovedmenyen velger du Multiplayer.
- Bla gjennom serverlisten og søk etter serveren din etter navn.
- Velg serveren din og klikk Join. Angi passordet hvis et er satt.
Alternativ B -- Direkte tilkobling
- Start Dead Matter.
- Fra hovedmenyen velger du Multiplayer.
- Velg alternativet Direct Connect.
- Angi serverens IP-adresse og port fra GPanel-fanen Network:
<your-server-ip>:<port> - Angi serverpassordet hvis du blir bedt om det, og klikk Connect.
6. Lagringsadministrasjon
Automatisk lagring
Serveren lagrer automatisk ved intervallet som er angitt i konfigurasjonen (standard: hvert 300. sekund / 5 minutter). Lagringer skjer i bakgrunnen uten betydelig innvirkning på spillet.
Plassering for lagringsfil
DeadMatter/Saved/SaveGames/
Denne katalogen inneholder hele verdensstatusen, inkludert spillerbaser, kjøretøyposisjoner, loot-beholdere, zombiestatuser og spillerinventar.
Manuelle sikkerhetskopier via SFTP
- Stopp serveren fra GPanel for å sikre at alle data er skrevet til disk.
- Koble til serveren din via SFTP. Se Slik laster du opp filer via SFTP for instruksjoner.
- Last ned hele
SaveGames/-katalogen. - Lagre sikkerhetskopien på et trygt sted på datamaskinen din.
Gjenopprette en lagring
- Stopp serveren fra GPanel.
- Koble til via SFTP og naviger til
SaveGames/-katalogen. - Last opp de sikkerhetskopierte lagringsfilene dine og erstatt de eksisterende.
- Start serveren fra GPanel. Serveren vil laste inn den gjenopprettede lagringen.
Relaterte artikler
- Dead Matter-administratorkommandoer
- Slik finner du server-IP og port
- Slik laster du opp filer via SFTP
- Veiledning for serveroppstart
Trenger du hjelp?
Hvis du støter på problemer med Dead Matter-serveren din som ikke dekkes her, opprett en supportsak og oppgi server-IP, en beskrivelse av problemet og eventuelle relevante feilmeldinger fra GPanel-konsollen.