Светкавична разпродажба 50% отстъпка на всички сървъри Последен ден!
Завършва след: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Ръководство за настройка на Dead Matter сървър


Това ръководство обхваща как да настроите вашия Dead Matter dedicated сървър в Legion Hosting, да конфигурирате стартовите променливи, да редактирате конфигурацията на сървъра, да зададете опциите за света и трудността, да се свържете с вашия сървър и да управлявате запазванията. Dead Matter е игра за оцеляване в зомби свят с отворен свят, разположена в Алберта, Канада, със строеж на бази, събиране на ресурси, занаятчийство и както PvP, така и PvE геймплей. За админ команди, управление на играчите и отстраняване на проблеми вижте Dead Matter админ команди.

Забележка: Dead Matter dedicated сървърите поддържат вашия свят работещ 24/7, позволявайки на играчите да събират ресурси, да строят и да оцеляват, дори когато не сте онлайн. Dedicated сървърът работи отделно от функцията за хостинг в играта.

1. Първоначално стартиране

  1. Влезте в GPanel и изберете вашия Dead Matter сървър.
  2. Отидете в раздела Startup и прегледайте конфигурируемите променливи (вижте таблицата в Раздел 2).
  3. Задайте SERVER_NAME на име за вашия сървър.
  4. Задайте SERVER_PASSWORD, ако искате да ограничите достъпа. Оставете го празно за публичен сървър.
  5. Задайте MAX_PLAYERS на желания лимит на играчите.
  6. Върнете се в раздела Console и натиснете Start.
  7. Изчакайте конзолата да потвърди, че сървърът е стартиран. Първото стартиране може да отнеме няколко минути, докато сървърът зарежда света и генерира конфигурационни файлове.
Първото стартиране генерира конфигурационни файлове. Ако трябва да редактирате конфигурационни файлове, стартирайте сървъра веднъж, оставете го да приключи зареждането, след което го спрете преди да направите редакции. Конфигурационните файлове няма да съществуват преди първото стартиране.

2. GPanel стартови променливи

Следните променливи са налични в раздела Startup на GPanel. Те се предават на сървъра при всяко стартиране.

Променлива Задължителна Описание
SERVER_NAME Да Името, показвано в браузъра на сървърите.
SERVER_PASSWORD Не Опционална парола, която играчите трябва да въведат за присъединяване. Оставете празно за публичен достъп.
MAX_PLAYERS Не Максимален брой едновременни играчи.
PVP_ENABLED Не Активиране или деактивиране на PvP бой. Задайте на true или false.
DIFFICULTY Не Настройка за трудност на сървъра, влияеща върху гъстотата на зомбита, оскъдността на лута и предизвикателството за оцеляване.

3. Конфигурация на сървъра

За разширени настройки извън стартовите променливи можете да редактирате директно конфигурационния файл на сървъра. Спрете вашия сървър преди да правите промени.

Местоположение на файла

DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini

Отворете този файл с помощта на раздела Files в GPanel или се свържете чрез SFTP. Файлът използва INI формат със секции и двойки ключ-стойност. Ако файлът не съществува, стартирайте и спрете сървъра веднъж, за да го генерирате.

Винаги спирайте вашия сървър преди да редактирате конфигурационни файлове. Сървърът чете своята конфигурация при стартиране. Промените, направени по време на работа, няма да влязат в сила и могат да бъдат презаписани при изключване.

Ключови настройки

Настройка По подразбиране Описание
ServerName Dead Matter Server Името на сървъра, показвано на играчите в браузъра на сървърите.
ServerPassword (празно) Парола, необходима за присъединяване. Празно означава публичен достъп.
MaxPlayers 36 Максимален брой едновременни играчи, разрешени на сървъра.
bPvPEnabled true Дали играчите могат да си нанасят щети взаимно. Задайте на false само за PvE.
ZombieDensity 1.0 Мултипликатор за гъстотата на появата на зомбита. По-високите стойности означават повече зомбита. Диапазон: 0.1 до 3.0.
LootRespawnTime 3600 Време в секунди преди обраните контейнери да възстановят съдържанието си.
DayNightCycleSpeed 1.0 Мултипликатор на скоростта на цикъла ден/нощ. По-високите стойности правят дните по-кратки.
AutoSaveInterval 300 Интервал за автоматично запазване в секунди. По подразбиране е на всеки 5 минути.

Пример за конфигурация

[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
Не променяйте стойностите на портовете. Сървърният порт и портът за заявки се присвояват от GPanel и трябва да съвпадат с разпределените ви портове. Промяната им ще попречи на играчите да се свържат.

4. Настройки на света и трудност

Dead Matter се развива на карта с отворен свят на Алберта, Канада. Настройките на сървъра ви позволяват да персонализирате преживяването за оцеляване.

PvP срещу PvE

  • PvP (по подразбиране) -- Играчите могат да се атакуват, убиват и обират един друг. Базите могат да бъдат нападани. Пълното PvP преживяване за оцеляване.
  • PvE -- Щетите играч срещу играч са деактивирани. Играчите си сътрудничат срещу зомби заплахата и средата. Задайте bPvPEnabled=false.

Настройки за зомбита и трудност

  • ZombieDensity -- Контролира колко зомбита се появяват в света. Задайте на 0.5 за по-малко зомбита (по-лесно) или 2.0+ за предизвикателно изживяване, изпълнено със зомбита.
  • LootRespawnTime -- Контролира колко бързо обраните контейнери се попълват. По-ниските стойности означават по-бързо обновяване на лута (по-лесно събиране). По-високите стойности принуждават играчите да изследват по-надалеч.
  • DayNightCycleSpeed -- Регулира темпото на цикъла ден/нощ. По-дългите дни дават повече безопасно време за събиране на ресурси. По-бързите цикли увеличават спешността на настъпването на нощта.

Персистентност на света

Световете на Dead Matter са персистентни -- базите на играчите, превозните средства, скривалищата и промените в света остават между сесиите. Сървърът се запазва автоматично периодично, за да запази това състояние.

5. Как да се свържете

Опция A -- Браузър на сървъри в играта

  1. Стартирайте Dead Matter.
  2. От главното меню изберете Multiplayer.
  3. Прегледайте списъка със сървъри и потърсете вашия сървър по име.
  4. Изберете вашия сървър и натиснете Join. Въведете паролата, ако е зададена такава.
Може да отнеме няколко минути, докато новостартиран сървър се появи в браузъра. Ако не се показва, опитайте да опресните списъка или да се свържете директно.

Опция B -- Директно свързване

  1. Стартирайте Dead Matter.
  2. От главното меню изберете Multiplayer.
  3. Изберете опцията Direct Connect.
  4. Въведете IP адреса и порта на вашия сървър от раздела Network на GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Въведете паролата на сървъра, ако бъдете подканени, и натиснете Connect.
Проблеми с връзката? Уверете се, че вашият сървър работи в GPanel, проверете дали използвате правилните IP и порт от раздела Network, и се уверете, че паролата на сървъра съвпада. Портовете се присвояват случайно, освен ако нямате частен IP. Вижте Как да намерите IP и порт на вашия сървър за помощ при намирането на детайлите за връзката.

6. Управление на запазванията

Автоматично запазване

Сървърът се запазва автоматично на интервала, зададен в конфигурацията (по подразбиране: на всеки 300 секунди / 5 минути). Запазванията се извършват във фонов режим без значително въздействие върху геймплея.

Местоположение на файла със запазване

DeadMatter/Saved/SaveGames/

Тази директория съдържа пълното състояние на света, включително базите на играчите, позициите на превозните средства, контейнерите с лут, състоянията на зомбита и инвентарите на играчите.

Ръчни резервни копия чрез SFTP

  1. Спрете сървъра от GPanel, за да се уверите, че всички данни са записани на диска.
  2. Свържете се с вашия сървър чрез SFTP. Вижте Как да качвате файлове чрез SFTP за инструкции.
  3. Изтеглете цялата директория SaveGames/.
  4. Съхранете резервното копие на безопасно място на вашия компютър.
Резервирайте редовно. Световете на Dead Matter съдържат обширни строежи на бази, колекции от превозни средства и събрани ресурси. Редовните резервни копия защитават срещу повреда на запазването или загуба на данни.

Възстановяване на запазване

  1. Спрете сървъра от GPanel.
  2. Свържете се чрез SFTP и навигирайте до директорията SaveGames/.
  3. Качете вашите резервирани файлове за запазване, замествайки съществуващите.
  4. Стартирайте сървъра от GPanel. Сървърът ще зареди възстановеното запазване.

Свързани статии

Нуждаете се от помощ?

Ако се сблъскате с проблеми с вашия Dead Matter сървър, които не са обхванати тук, отворете тикет за поддръжка и включете IP на сървъра, описание на проблема и всички съответни съобщения за грешки от конзолата на GPanel.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.