Pikatarjous 50% alennusta kaikista palvelimista Viimeinen päivä!
Päättyy: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Dead Matter -palvelimen asennusopas


Tämä opas kattaa Dead Matter -dedikoidun palvelimen pystyttämisen Legion Hostingissa, käynnistysmuuttujien määrittämisen, palvelimen asetusten muokkaamisen, maailman ja vaikeustason asetusten asettamisen, palvelimeen yhdistämisen sekä tallennusten hallinnan. Dead Matter on avoimen maailman zombieselviytymispeli, joka sijoittuu Albertaan, Kanadaan, ja siinä on tukikohdan rakentamista, etsintää, valmistusta sekä sekä PvP- että PvE-pelimekaniikkaa. Katso järjestelmänvalvojan komennot, pelaajien hallinta ja vianmääritys kohdasta Dead Matter -järjestelmänvalvojan komennot.

Huomio: Dead Matter -dedikoidut palvelimet pitävät maailmasi käynnissä 24/7, jolloin pelaajat voivat etsiä, rakentaa ja selviytyä, vaikka et olisi paikalla. Dedikoitu palvelin toimii erillään pelin sisäisestä isäntätoiminnosta.

1. Ensimmäinen käynnistys

  1. Kirjaudu sisään GPaneliin ja valitse Dead Matter -palvelimesi.
  2. Siirry Startup-välilehdelle ja tarkastele määritettäviä muuttujia (katso taulukko osiossa 2).
  3. Aseta SERVER_NAME palvelimesi nimeksi.
  4. Aseta SERVER_PASSWORD, jos haluat rajoittaa pääsyä. Jätä se tyhjäksi julkista palvelinta varten.
  5. Aseta MAX_PLAYERS haluamaasi pelaajarajaan.
  6. Palaa Console-välilehdelle ja klikkaa Start.
  7. Odota, kunnes konsoli vahvistaa palvelimen käynnistyneen. Ensimmäinen käynnistys voi kestää useita minuutteja, sillä palvelin lataa maailman ja luo asetustiedostot.
Ensimmäinen käynnistys luo asetustiedostot. Jos sinun täytyy muokata asetustiedostoja, käynnistä palvelin kerran, anna sen latautua loppuun ja pysäytä se sitten ennen muokkausten tekemistä. Asetustiedostoja ei ole olemassa ennen ensimmäistä käynnistystä.

2. GPanelin käynnistysmuuttujat

Seuraavat muuttujat ovat saatavilla GPanelin Startup-välilehdellä. Nämä välitetään palvelimelle jokaisella käynnistyksellä.

Muuttuja Pakollinen Kuvaus
SERVER_NAME Kyllä Palvelinselaimessa näkyvä nimi.
SERVER_PASSWORD Ei Valinnainen salasana, jonka pelaajien on syötettävä liittyäkseen. Jätä tyhjäksi julkista pääsyä varten.
MAX_PLAYERS Ei Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä.
PVP_ENABLED Ei Ota PvP-taistelu käyttöön tai poista käytöstä. Aseta arvoksi true tai false.
DIFFICULTY Ei Palvelimen vaikeustaso, joka vaikuttaa zombien tiheyteen, loot-niukkuuteen ja selviytymishaasteeseen.

3. Palvelimen asetukset

Käynnistysmuuttujien lisäksi voit muokata palvelimen asetustiedostoa suoraan saadaksesi lisäasetuksia. Pysäytä palvelin ennen muutosten tekemistä.

Tiedoston sijainti

DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini

Avaa tämä tiedosto käyttämällä GPanelin Files-välilehteä tai yhdistä SFTP:n kautta. Tiedosto käyttää INI-muotoa, jossa on osioita ja avain-arvopareja. Jos tiedostoa ei ole olemassa, käynnistä ja pysäytä palvelin kerran sen luomiseksi.

Pysäytä aina palvelin ennen asetustiedostojen muokkaamista. Palvelin lukee asetukset käynnistyksen yhteydessä. Käynnissä ollessa tehdyt muutokset eivät tule voimaan ja saattavat ylikirjoittua sammutuksen yhteydessä.

Keskeiset asetukset

Asetus Oletus Kuvaus
ServerName Dead Matter Server Palvelimen nimi, joka näytetään pelaajille palvelinselaimessa.
ServerPassword (tyhjä) Salasana, joka vaaditaan liittymiseen. Tyhjä tarkoittaa julkista pääsyä.
MaxPlayers 36 Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä palvelimella.
bPvPEnabled true Voivatko pelaajat vahingoittaa toisiaan. Aseta arvoksi false pelkkää PvE:tä varten.
ZombieDensity 1.0 Zombien spawnaustiheyden kerroin. Korkeammat arvot tarkoittavat enemmän zombieita. Vaihteluväli: 0.1-3.0.
LootRespawnTime 3600 Aika sekunneissa ennen kuin ryöstetyt säiliöt täyttävät sisältönsä uudelleen.
DayNightCycleSpeed 1.0 Päivä/yö-syklin nopeuskerroin. Korkeammat arvot lyhentävät päiviä.
AutoSaveInterval 300 Automaattisen tallennuksen väli sekunneissa. Oletus on 5 minuutin välein.

Esimerkkiasetukset

[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
Älä muuta porttiarvoja. Palvelimen portti ja kyselyportti on määrittänyt GPanel ja niiden on vastattava sinulle varattuja portteja. Niiden muuttaminen estää pelaajia yhdistämästä.

4. Maailman asetukset ja vaikeustaso

Dead Matter sijoittuu Albertan, Kanadan, avoimen maailman karttaan. Palvelimen asetusten avulla voit mukauttaa selviytymiskokemusta.

PvP vs PvE

  • PvP (oletus) -- Pelaajat voivat hyökätä, tappaa ja ryöstää toisiaan. Tukikohtia voidaan ryöstää. Täysi selviytymis-PvP-kokemus.
  • PvE -- Pelaajien välinen vahinko on poistettu käytöstä. Pelaajat tekevät yhteistyötä zombieuhkaa ja ympäristöä vastaan. Aseta bPvPEnabled=false.

Zombien ja vaikeustason asetukset

  • ZombieDensity -- Hallitsee, kuinka monta zombieta spawnataan maailmaan. Aseta 0.5 vähemmän zombieta (helpompi), tai 2.0+ haastavaan, zombieiden täyttämään kokemukseen.
  • LootRespawnTime -- Hallitsee, kuinka nopeasti ryöstetyt säiliöt täyttyvät uudelleen. Pienemmät arvot tarkoittavat nopeampaa loot-kiertoa (helpompi etsintä). Suuremmat arvot pakottavat pelaajat tutkimaan kauemmas.
  • DayNightCycleSpeed -- Säädä päivä/yö-syklin tempoa. Pidemmät päivät antavat enemmän turvallista etsintäaikaa. Nopeammat syklit lisäävät yön kiireellisyyttä.

Maailman pysyvyys

Dead Matter -maailmat ovat pysyviä -- pelaajien tukikohdat, ajoneuvot, varastot ja maailman muutokset säilyvät istuntojen välillä. Palvelin tallentaa automaattisesti säännöllisesti tämän tilan säilyttämiseksi.

5. Kuinka yhdistää

Vaihtoehto A -- Pelin sisäinen palvelinselain

  1. Käynnistä Dead Matter.
  2. Päävalikosta valitse Multiplayer.
  3. Selaa palvelinlistaa ja etsi palvelimesi nimellä.
  4. Valitse palvelimesi ja klikkaa Join. Syötä salasana, jos sellainen on asetettu.
Vasta käynnistetyn palvelimen voi kestää muutaman minuutin ilmestyä selaimeen. Jos se ei näy, yritä päivittää lista tai yhdistää suoraan.

Vaihtoehto B -- Suora yhteys

  1. Käynnistä Dead Matter.
  2. Päävalikosta valitse Multiplayer.
  3. Valitse Direct Connect -vaihtoehto.
  4. Syötä palvelimesi IP-osoite ja portti GPanelin Network-välilehdeltä:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Syötä palvelimen salasana, jos kysytään, ja klikkaa Connect.
Yhteysongelmia? Varmista, että palvelimesi on käynnissä GPanelissa, tarkista, että käytät oikeaa IP:tä ja porttia Network-välilehdeltä, ja varmista, että palvelimen salasana täsmää. Portit määräytyvät satunnaisesti, ellei sinulla ole yksityistä IP-osoitetta. Katso Kuinka löytää palvelimesi IP ja portti apua yhteystietojesi löytämiseen.

6. Tallennusten hallinta

Automaattinen tallennus

Palvelin tallentaa automaattisesti asetuksissa määritetyin välein (oletus: 300 sekunnin / 5 minuutin välein). Tallennukset tapahtuvat taustalla ilman merkittävää vaikutusta pelimekaniikkaan.

Tallennustiedoston sijainti

DeadMatter/Saved/SaveGames/

Tämä hakemisto sisältää koko maailman tilan, mukaan lukien pelaajien tukikohdat, ajoneuvojen sijainnit, loot-säiliöt, zombien tilat ja pelaajien inventaariot.

Manuaaliset varmuuskopiot SFTP:n kautta

  1. Pysäytä palvelin GPanelista varmistaaksesi, että kaikki data on kirjoitettu levylle.
  2. Yhdistä palvelimeesi SFTP:n kautta. Katso ohjeet kohdasta Kuinka ladata tiedostoja SFTP:n kautta.
  3. Lataa koko SaveGames/-hakemisto.
  4. Säilytä varmuuskopio turvallisessa paikassa tietokoneellasi.
Tee varmuuskopiot säännöllisesti. Dead Matter -maailmat sisältävät laajoja tukikohtarakennelmia, ajoneuvokokoelmia ja kerättyjä resursseja. Säännölliset varmuuskopiot suojaavat tallennuksen vioittumiselta tai datan menettämiseltä.

Tallennuksen palauttaminen

  1. Pysäytä palvelin GPanelista.
  2. Yhdistä SFTP:n kautta ja siirry SaveGames/-hakemistoon.
  3. Lataa varmuuskopioidut tallennustiedostosi, jotka korvaavat olemassa olevat.
  4. Käynnistä palvelin GPanelista. Palvelin lataa palautetun tallennuksen.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Tarvitsetko apua?

Jos kohtaat Dead Matter -palvelimesi kanssa ongelmia, joita ei käsitellä täällä, avaa tukipyyntö ja liitä mukaan palvelimesi IP, kuvaus ongelmasta sekä mahdolliset virheilmoitukset GPanelin konsolista.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.