Promo Kilat 50% diskon untuk semua server Hari Terakhir!
Berakhir dalam: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Panduan Pengaturan Server Dead Matter


Panduan ini membahas cara mengatur server dedikasi Dead Matter Anda di Legion Hosting, mengonfigurasi variabel startup, mengedit konfigurasi server, menetapkan opsi dunia dan tingkat kesulitan, terhubung ke server Anda, dan mengelola save. Dead Matter adalah game survival zombie dunia terbuka yang berlatar di Alberta, Kanada, menampilkan pembangunan markas, mengais barang, crafting, serta gameplay PvP dan PvE. Untuk perintah admin, manajemen pemain, dan pemecahan masalah, lihat Perintah Admin Dead Matter.

Catatan: Server dedikasi Dead Matter menjaga dunia Anda tetap berjalan 24/7, memungkinkan pemain untuk mengais, membangun, dan bertahan hidup bahkan saat Anda tidak online. Server dedikasi berjalan terpisah dari fitur hosting dalam game.

1. Memulai Pertama Kali

  1. Masuk ke GPanel dan pilih server Dead Matter Anda.
  2. Buka tab Startup dan tinjau variabel yang dapat dikonfigurasi (lihat tabel di Bagian 2).
  3. Tetapkan SERVER_NAME ke nama untuk server Anda.
  4. Tetapkan SERVER_PASSWORD jika Anda ingin membatasi akses. Biarkan kosong untuk server publik.
  5. Tetapkan MAX_PLAYERS ke batas pemain yang diinginkan.
  6. Kembali ke tab Console dan klik Start.
  7. Tunggu hingga konsol mengonfirmasi server telah dimulai. Peluncuran pertama mungkin memakan waktu beberapa menit saat server memuat dunia dan menghasilkan file konfigurasi.
Memulai pertama kali menghasilkan file konfigurasi. Jika Anda perlu mengedit file konfigurasi, mulai server sekali, biarkan selesai memuat, lalu hentikan sebelum melakukan pengeditan. File konfigurasi tidak akan ada hingga proses pertama dijalankan.

2. Variabel Startup GPanel

Variabel berikut tersedia di tab Startup GPanel. Variabel ini diteruskan ke server pada setiap kali dimulai.

Variabel Diperlukan Deskripsi
SERVER_NAME Ya Nama yang ditampilkan di browser server.
SERVER_PASSWORD Tidak Kata sandi opsional yang harus dimasukkan pemain untuk bergabung. Biarkan kosong untuk akses publik.
MAX_PLAYERS Tidak Jumlah maksimum pemain bersamaan.
PVP_ENABLED Tidak Mengaktifkan atau menonaktifkan pertempuran PvP. Atur ke true atau false.
DIFFICULTY Tidak Pengaturan tingkat kesulitan server yang memengaruhi kepadatan zombie, kelangkaan jarahan, dan tantangan survival.

3. Konfigurasi Server

Untuk pengaturan lanjutan di luar variabel startup, Anda dapat mengedit file konfigurasi server secara langsung. Hentikan server Anda sebelum melakukan perubahan.

Lokasi File

DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini

Buka file ini menggunakan tab Files di GPanel atau terhubung melalui SFTP. File menggunakan format INI dengan bagian dan pasangan kunci-nilai. Jika file tidak ada, mulai dan hentikan server sekali untuk menghasilkannya.

Selalu hentikan server Anda sebelum mengedit file konfigurasi. Server membaca konfigurasinya saat startup. Perubahan yang dibuat saat berjalan tidak akan berlaku dan mungkin ditimpa saat penonaktifan.

Pengaturan Utama

Pengaturan Default Deskripsi
ServerName Dead Matter Server Nama server yang ditampilkan kepada pemain di browser server.
ServerPassword (kosong) Kata sandi yang diperlukan untuk bergabung. Kosong berarti akses publik.
MaxPlayers 36 Jumlah maksimum pemain bersamaan yang diizinkan di server.
bPvPEnabled true Apakah pemain dapat saling melukai. Atur ke false untuk hanya PvE.
ZombieDensity 1.0 Pengali untuk kepadatan kemunculan zombie. Nilai lebih tinggi berarti lebih banyak zombie. Rentang: 0.1 hingga 3.0.
LootRespawnTime 3600 Waktu dalam detik sebelum wadah yang dijarah memunculkan kembali isinya.
DayNightCycleSpeed 1.0 Pengali kecepatan untuk siklus siang/malam. Nilai lebih tinggi membuat hari lebih pendek.
AutoSaveInterval 300 Interval penyimpanan otomatis dalam detik. Default adalah setiap 5 menit.

Contoh Konfigurasi

[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
Jangan ubah nilai port. Port server dan port query ditetapkan oleh GPanel dan harus sesuai dengan port yang dialokasikan untuk Anda. Mengubahnya akan mencegah pemain terhubung.

4. Pengaturan Dunia dan Tingkat Kesulitan

Dead Matter berlangsung di seluruh map dunia terbuka Alberta, Kanada. Pengaturan server memungkinkan Anda menyesuaikan pengalaman survival.

PvP vs PvE

  • PvP (default) -- Pemain dapat menyerang, membunuh, dan menjarah satu sama lain. Markas dapat diserbu. Pengalaman survival PvP penuh.
  • PvE -- Kerusakan antar-pemain dinonaktifkan. Pemain bekerja sama melawan ancaman zombie dan lingkungan. Atur bPvPEnabled=false.

Pengaturan Zombie dan Tingkat Kesulitan

  • ZombieDensity -- Mengontrol berapa banyak zombie yang muncul di dunia. Atur ke 0.5 untuk lebih sedikit zombie (lebih mudah), atau 2.0+ untuk pengalaman menantang yang penuh zombie.
  • LootRespawnTime -- Mengontrol seberapa cepat wadah yang dijarah terisi kembali. Nilai lebih rendah berarti siklus jarahan lebih cepat (mengais lebih mudah). Nilai lebih tinggi memaksa pemain menjelajah lebih jauh.
  • DayNightCycleSpeed -- Menyesuaikan laju siklus siang/malam. Hari yang lebih panjang memberi lebih banyak waktu mengais yang aman. Siklus lebih cepat meningkatkan urgensi malam.

Persistensi Dunia

Dunia Dead Matter bersifat persisten -- markas pemain, kendaraan, persembunyian, dan perubahan dunia tetap ada antar sesi. Server menyimpan secara otomatis secara berkala untuk mempertahankan keadaan ini.

5. Cara Terhubung

Opsi A -- Browser Server Dalam Game

  1. Luncurkan Dead Matter.
  2. Dari menu utama, pilih Multiplayer.
  3. Jelajahi daftar server dan cari server Anda berdasarkan nama.
  4. Pilih server Anda dan klik Join. Masukkan kata sandi jika ada yang ditetapkan.
Mungkin perlu beberapa menit hingga server yang baru dimulai muncul di browser. Jika tidak muncul, coba segarkan daftar atau terhubung secara langsung.

Opsi B -- Koneksi Langsung

  1. Luncurkan Dead Matter.
  2. Dari menu utama, pilih Multiplayer.
  3. Pilih opsi Direct Connect.
  4. Masukkan alamat IP dan port server Anda dari tab Network GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Masukkan kata sandi server jika diminta dan klik Connect.
Masalah koneksi? Pastikan server Anda berjalan di GPanel, periksa bahwa Anda menggunakan IP dan port yang benar dari tab Network, dan pastikan kata sandi server cocok. Port ditetapkan secara acak kecuali Anda memiliki IP privat. Lihat Cara Menemukan IP dan Port Server Anda untuk bantuan menemukan detail koneksi Anda.

6. Manajemen Save

Penyimpanan Otomatis

Server menyimpan secara otomatis pada interval yang ditentukan dalam konfigurasi (default: setiap 300 detik / 5 menit). Penyimpanan terjadi di latar belakang tanpa dampak signifikan pada gameplay.

Lokasi File Save

DeadMatter/Saved/SaveGames/

Direktori ini berisi keadaan dunia lengkap termasuk markas pemain, posisi kendaraan, wadah jarahan, keadaan zombie, dan inventaris pemain.

Cadangan Manual melalui SFTP

  1. Hentikan server dari GPanel untuk memastikan semua data ditulis ke disk.
  2. Terhubung ke server Anda melalui SFTP. Lihat Cara Mengunggah File melalui SFTP untuk petunjuk.
  3. Unduh seluruh direktori SaveGames/.
  4. Simpan cadangan di lokasi yang aman di komputer Anda.
Cadangkan secara rutin. Dunia Dead Matter berisi pembangunan markas yang ekstensif, koleksi kendaraan, dan sumber daya hasil mengais. Cadangan rutin melindungi dari kerusakan save atau kehilangan data.

Memulihkan Save

  1. Hentikan server dari GPanel.
  2. Terhubung melalui SFTP dan navigasikan ke direktori SaveGames/.
  3. Unggah file save yang dicadangkan, menggantikan yang sudah ada.
  4. Mulai server dari GPanel. Server akan memuat save yang dipulihkan.

Artikel Terkait

Butuh Bantuan?

Jika Anda mengalami masalah dengan server Dead Matter Anda yang tidak tercakup di sini, buka tiket dukungan dan sertakan IP server Anda, deskripsi masalah, serta pesan kesalahan relevan dari konsol GPanel.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.