Panduan ini membahas cara mengatur server dedikasi Dead Matter Anda di Legion Hosting, mengonfigurasi variabel startup, mengedit konfigurasi server, menetapkan opsi dunia dan tingkat kesulitan, terhubung ke server Anda, dan mengelola save. Dead Matter adalah game survival zombie dunia terbuka yang berlatar di Alberta, Kanada, menampilkan pembangunan markas, mengais barang, crafting, serta gameplay PvP dan PvE. Untuk perintah admin, manajemen pemain, dan pemecahan masalah, lihat Perintah Admin Dead Matter.
1. Memulai Pertama Kali
- Masuk ke GPanel dan pilih server Dead Matter Anda.
- Buka tab Startup dan tinjau variabel yang dapat dikonfigurasi (lihat tabel di Bagian 2).
- Tetapkan SERVER_NAME ke nama untuk server Anda.
- Tetapkan SERVER_PASSWORD jika Anda ingin membatasi akses. Biarkan kosong untuk server publik.
- Tetapkan MAX_PLAYERS ke batas pemain yang diinginkan.
- Kembali ke tab Console dan klik Start.
- Tunggu hingga konsol mengonfirmasi server telah dimulai. Peluncuran pertama mungkin memakan waktu beberapa menit saat server memuat dunia dan menghasilkan file konfigurasi.
2. Variabel Startup GPanel
Variabel berikut tersedia di tab Startup GPanel. Variabel ini diteruskan ke server pada setiap kali dimulai.
| Variabel | Diperlukan | Deskripsi |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Ya | Nama yang ditampilkan di browser server. |
SERVER_PASSWORD |
Tidak | Kata sandi opsional yang harus dimasukkan pemain untuk bergabung. Biarkan kosong untuk akses publik. |
MAX_PLAYERS |
Tidak | Jumlah maksimum pemain bersamaan. |
PVP_ENABLED |
Tidak | Mengaktifkan atau menonaktifkan pertempuran PvP. Atur ke true atau false. |
DIFFICULTY |
Tidak | Pengaturan tingkat kesulitan server yang memengaruhi kepadatan zombie, kelangkaan jarahan, dan tantangan survival. |
3. Konfigurasi Server
Untuk pengaturan lanjutan di luar variabel startup, Anda dapat mengedit file konfigurasi server secara langsung. Hentikan server Anda sebelum melakukan perubahan.
Lokasi File
DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Buka file ini menggunakan tab Files di GPanel atau terhubung melalui SFTP. File menggunakan format INI dengan bagian dan pasangan kunci-nilai. Jika file tidak ada, mulai dan hentikan server sekali untuk menghasilkannya.
Pengaturan Utama
| Pengaturan | Default | Deskripsi |
|---|---|---|
ServerName |
Dead Matter Server |
Nama server yang ditampilkan kepada pemain di browser server. |
ServerPassword |
(kosong) | Kata sandi yang diperlukan untuk bergabung. Kosong berarti akses publik. |
MaxPlayers |
36 |
Jumlah maksimum pemain bersamaan yang diizinkan di server. |
bPvPEnabled |
true |
Apakah pemain dapat saling melukai. Atur ke false untuk hanya PvE. |
ZombieDensity |
1.0 |
Pengali untuk kepadatan kemunculan zombie. Nilai lebih tinggi berarti lebih banyak zombie. Rentang: 0.1 hingga 3.0. |
LootRespawnTime |
3600 |
Waktu dalam detik sebelum wadah yang dijarah memunculkan kembali isinya. |
DayNightCycleSpeed |
1.0 |
Pengali kecepatan untuk siklus siang/malam. Nilai lebih tinggi membuat hari lebih pendek. |
AutoSaveInterval |
300 |
Interval penyimpanan otomatis dalam detik. Default adalah setiap 5 menit. |
Contoh Konfigurasi
[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
4. Pengaturan Dunia dan Tingkat Kesulitan
Dead Matter berlangsung di seluruh map dunia terbuka Alberta, Kanada. Pengaturan server memungkinkan Anda menyesuaikan pengalaman survival.
PvP vs PvE
- PvP (default) -- Pemain dapat menyerang, membunuh, dan menjarah satu sama lain. Markas dapat diserbu. Pengalaman survival PvP penuh.
- PvE -- Kerusakan antar-pemain dinonaktifkan. Pemain bekerja sama melawan ancaman zombie dan lingkungan. Atur
bPvPEnabled=false.
Pengaturan Zombie dan Tingkat Kesulitan
- ZombieDensity -- Mengontrol berapa banyak zombie yang muncul di dunia. Atur ke
0.5untuk lebih sedikit zombie (lebih mudah), atau2.0+untuk pengalaman menantang yang penuh zombie. - LootRespawnTime -- Mengontrol seberapa cepat wadah yang dijarah terisi kembali. Nilai lebih rendah berarti siklus jarahan lebih cepat (mengais lebih mudah). Nilai lebih tinggi memaksa pemain menjelajah lebih jauh.
- DayNightCycleSpeed -- Menyesuaikan laju siklus siang/malam. Hari yang lebih panjang memberi lebih banyak waktu mengais yang aman. Siklus lebih cepat meningkatkan urgensi malam.
Persistensi Dunia
Dunia Dead Matter bersifat persisten -- markas pemain, kendaraan, persembunyian, dan perubahan dunia tetap ada antar sesi. Server menyimpan secara otomatis secara berkala untuk mempertahankan keadaan ini.
5. Cara Terhubung
Opsi A -- Browser Server Dalam Game
- Luncurkan Dead Matter.
- Dari menu utama, pilih Multiplayer.
- Jelajahi daftar server dan cari server Anda berdasarkan nama.
- Pilih server Anda dan klik Join. Masukkan kata sandi jika ada yang ditetapkan.
Opsi B -- Koneksi Langsung
- Luncurkan Dead Matter.
- Dari menu utama, pilih Multiplayer.
- Pilih opsi Direct Connect.
- Masukkan alamat IP dan port server Anda dari tab Network GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Masukkan kata sandi server jika diminta dan klik Connect.
6. Manajemen Save
Penyimpanan Otomatis
Server menyimpan secara otomatis pada interval yang ditentukan dalam konfigurasi (default: setiap 300 detik / 5 menit). Penyimpanan terjadi di latar belakang tanpa dampak signifikan pada gameplay.
Lokasi File Save
DeadMatter/Saved/SaveGames/
Direktori ini berisi keadaan dunia lengkap termasuk markas pemain, posisi kendaraan, wadah jarahan, keadaan zombie, dan inventaris pemain.
Cadangan Manual melalui SFTP
- Hentikan server dari GPanel untuk memastikan semua data ditulis ke disk.
- Terhubung ke server Anda melalui SFTP. Lihat Cara Mengunggah File melalui SFTP untuk petunjuk.
- Unduh seluruh direktori
SaveGames/. - Simpan cadangan di lokasi yang aman di komputer Anda.
Memulihkan Save
- Hentikan server dari GPanel.
- Terhubung melalui SFTP dan navigasikan ke direktori
SaveGames/. - Unggah file save yang dicadangkan, menggantikan yang sudah ada.
- Mulai server dari GPanel. Server akan memuat save yang dipulihkan.
Artikel Terkait
- Perintah Admin Dead Matter
- Cara Menemukan IP dan Port Server Anda
- Cara Mengunggah File melalui SFTP
- Panduan Startup Server
Butuh Bantuan?
Jika Anda mengalami masalah dengan server Dead Matter Anda yang tidak tercakup di sini, buka tiket dukungan dan sertakan IP server Anda, deskripsi masalah, serta pesan kesalahan relevan dari konsol GPanel.