Брза Распродажба 50% попуст на сите сервери Последен Ден!
Завршува за: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Категории

Водич за поставување на Dead Matter сервер

MK dead-matter setup config zombie-survival 0 го најдоа ова корисно

Овој водич опфаќа како да го поставите вашиот наменски Dead Matter сервер на Legion Hosting, да ги конфигурирате стартап променливите, да ја уредите конфигурацијата на серверот, да ги поставите опциите за светот и тежината, да се поврзете на вашиот сервер и да управувате со зачувувањата. Dead Matter е игра за преживување со зомби во отворен свет сместена во Алберта, Канада, со изградба на бази, собирање ресурси, изработка и PvP и PvE игра. За администраторски команди, управување со играчи и решавање проблеми, видете Dead Matter администраторски команди.

Забелешка: Наменските Dead Matter сервери го одржуваат вашиот свет да работи 24/7, овозможувајќи им на играчите да собираат ресурси, градат и преживуваат дури и кога не сте онлајн. Наменскиот сервер работи одделно од функцијата за хостирање во играта.

1. Прв старт

  1. Најавете се на GPanel и изберете го вашиот Dead Matter сервер.
  2. Одете во табот Startup и прегледајте ги конфигурабилните променливи (видете ја табелата во Дел 2).
  3. Поставете го SERVER_NAME на име за вашиот сервер.
  4. Поставете го SERVER_PASSWORD ако сакате да го ограничите пристапот. Оставете го празно за јавен сервер.
  5. Поставете го MAX_PLAYERS на саканото ограничување на играчи.
  6. Вратете се во табот Console и кликнете Start.
  7. Почекајте конзолата да потврди дека серверот стартувал. Првото лансирање може да потрае неколку минути додека серверот го вчитува светот и генерира конфигурациски датотеки.
Првиот старт генерира конфигурациски датотеки. Ако треба да уредувате конфигурациски датотеки, стартувајте го серверот еднаш, оставете го да заврши со вчитување, потоа запрете го пред да правите измени. Конфигурациските датотеки нема да постојат до првото извршување.

2. GPanel стартап променливи

Следните променливи се достапни во табот Startup на GPanel. Тие се пренесуваат на серверот при секој старт.

Променлива Задолжително Опис
SERVER_NAME Да Името прикажано во прелистувачот на сервери.
SERVER_PASSWORD Не Опционална лозинка што играчите мора да ја внесат за да се приклучат. Оставете празно за јавен пристап.
MAX_PLAYERS Не Максимален број на истовремени играчи.
PVP_ENABLED Не Овозможи или оневозможи PvP борба. Поставете на true или false.
DIFFICULTY Не Поставка за тежина на серверот што влијае на густината на зомби, недостигот на плен и предизвикот за преживување.

3. Конфигурација на серверот

За напредни поставки надвор од стартап променливите, можете директно да ја уредите конфигурациската датотека на серверот. Запрете го вашиот сервер пред да правите промени.

Локација на датотеката

DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini

Отворете ја оваа датотека користејќи го табот Files во GPanel или поврзете се преку SFTP. Датотеката користи INI формат со секции и парови клуч-вредност. Ако датотеката не постои, стартувајте го и запрете го серверот еднаш за да ја генерирате.

Секогаш запрете го вашиот сервер пред да уредувате конфигурациски датотеки. Серверот ја чита својата конфигурација при старт. Промените направени додека работи нема да стапат на сила и може да бидат презапишани при исклучување.

Клучни поставки

Поставка Стандардно Опис
ServerName Dead Matter Server Име на серверот прикажано на играчите во прелистувачот на сервери.
ServerPassword (празно) Лозинка потребна за приклучување. Празно значи јавен пристап.
MaxPlayers 36 Максимален број на истовремени играчи дозволени на серверот.
bPvPEnabled true Дали играчите можат да си нанесуваат штета еден на друг. Поставете на false само за PvE.
ZombieDensity 1.0 Множител за густината на спавнирање на зомби. Повисоки вредности значат повеќе зомби. Опсег: 0.1 до 3.0.
LootRespawnTime 3600 Време во секунди пред ограбените контејнери повторно да ја спавнираат својата содржина.
DayNightCycleSpeed 1.0 Множител на брзина за циклусот ден/ноќ. Повисоки вредности ги прават деновите пократки.
AutoSaveInterval 300 Интервал на автоматско зачувување во секунди. Стандардно е секои 5 минути.

Пример конфигурација

[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
Не менувајте ги вредностите на портите. Портот на серверот и портот за пребарување се доделени од GPanel и мора да одговараат на вашите доделени порти. Менувањето ќе ги спречи играчите да се поврзат.

4. Поставки на светот и тежина

Dead Matter се одвива на мапа од отворен свет на Алберта, Канада. Поставките на серверот ви овозможуваат да го прилагодите искуството за преживување.

PvP наспроти PvE

  • PvP (стандардно) -- Играчите можат да напаѓаат, убиваат и ограбуваат еден друг. Базите можат да бидат ограбувани. Целосното PvP искуство за преживување.
  • PvE -- Штетата помеѓу играчите е оневозможена. Играчите соработуваат против заканата од зомби и околината. Поставете bPvPEnabled=false.

Поставки за зомби и тежина

  • ZombieDensity -- Контролира колку зомби се спавнираат во светот. Поставете на 0.5 за помалку зомби (полесно), или 2.0+ за предизвикувачко искуство полно со зомби.
  • LootRespawnTime -- Контролира колку брзо ограбените контејнери се повторно полнат. Пониски вредности значат побрзо кружење на плен (полесно собирање). Повисоки вредности ги принудуваат играчите да истражуваат подалеку.
  • DayNightCycleSpeed -- Прилагодете го темпото на циклусот ден/ноќ. Подолгите денови даваат повеќе безбедно време за собирање ресурси. Побрзите циклуси ја зголемуваат итноста на падот на ноќта.

Постојаност на светот

Световите на Dead Matter се постојани -- базите на играчи, возилата, складиштата и промените во светот остануваат меѓу сесиите. Серверот периодично автоматски зачувува за да ја зачува оваа состојба.

5. Како да се поврзете

Опција А -- Прелистувач на сервери во играта

  1. Стартувајте го Dead Matter.
  2. Од главното мени, изберете Multiplayer.
  3. Прелистувајте ја листата на сервери и пребарувајте го вашиот сервер по име.
  4. Изберете го вашиот сервер и кликнете Join. Внесете ја лозинката ако е поставена.
Може да потрае неколку минути за новостартуван сервер да се појави во прелистувачот. Ако не се појави, обидете се да ја освежите листата или да се поврзете директно.

Опција Б -- Директно поврзување

  1. Стартувајте го Dead Matter.
  2. Од главното мени, изберете Multiplayer.
  3. Изберете ја опцијата Direct Connect.
  4. Внесете ги IP адресата и портот на вашиот сервер од табот Network во GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Внесете ја лозинката на серверот ако се побара и кликнете Connect.
Проблеми со поврзувањето? Проверете дали вашиот сервер работи во GPanel, проверете дали ги користите точните IP и порт од табот Network и осигурете се дека лозинката на серверот се совпаѓа. Портите се доделуваат случајно освен ако немате приватна IP. Видете Како да ги пронајдете IP и портот на вашиот сервер за помош при пронаоѓање на деталите за вашата врска.

6. Управување со зачувувања

Автоматско зачувување

Серверот автоматски зачувува на интервалот наведен во конфигурацијата (стандардно: секои 300 секунди / 5 минути). Зачувувањата се случуваат во позадина без значително влијание на играта.

Локација на датотеката за зачувување

DeadMatter/Saved/SaveGames/

Овој директориум ја содржи целосната состојба на светот вклучувајќи бази на играчи, позиции на возила, контејнери за плен, состојби на зомби и инвентари на играчи.

Рачни резервни копии преку SFTP

  1. Запрете го серверот од GPanel за да осигурате дека сите податоци се запишани на дискот.
  2. Поврзете се на вашиот сервер преку SFTP. Видете Како да прикачувате датотеки преку SFTP за упатства.
  3. Преземете го целиот директориум SaveGames/.
  4. Зачувајте ја резервната копија на безбедна локација на вашиот компјутер.
Правете резервни копии редовно. Световите на Dead Matter содржат опширни изградени бази, колекции возила и собрани ресурси. Редовните резервни копии заштитуваат од оштетување на зачувувањето или загуба на податоци.

Враќање на зачувување

  1. Запрете го серверот од GPanel.
  2. Поврзете се преку SFTP и навигирајте до директориумот SaveGames/.
  3. Прикачете ги вашите датотеки за зачувување од резервната копија, заменувајќи ги постоечките.
  4. Стартувајте го серверот од GPanel. Серверот ќе го вчита вратеното зачувување.

Поврзани статии

Ви треба помош?

Ако наидете на проблеми со вашиот Dead Matter сервер кои не се опфатени тука, отворете тикет за поддршка и вклучете го IP на вашиот сервер, опис на проблемот и сите релевантни пораки за грешки од конзолата на GPanel.


Дали оваа статија ви беше корисна?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.