Αυτός ο οδηγός καλύπτει πώς να ρυθμίσετε τον αποκλειστικό σας διακομιστή Dead Matter στο Legion Hosting, να διαμορφώσετε τις μεταβλητές εκκίνησης, να επεξεργαστείτε τη διαμόρφωση του διακομιστή, να ορίσετε επιλογές κόσμου και δυσκολίας, να συνδεθείτε στον διακομιστή σας και να διαχειριστείτε τις αποθηκεύσεις. Το Dead Matter είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης ζόμπι ανοιχτού κόσμου που διαδραματίζεται στην Αλμπέρτα του Καναδά, με χαρακτηριστικά κατασκευής βάσης, αναζήτησης πόρων, δημιουργίας αντικειμένων και gameplay τόσο PvP όσο και PvE. Για εντολές διαχειριστή, διαχείριση παικτών και αντιμετώπιση προβλημάτων, δείτε τις Εντολές Διαχειριστή Dead Matter.
1. Πρώτη Εκκίνηση
- Συνδεθείτε στο GPanel και επιλέξτε τον διακομιστή σας Dead Matter.
- Μεταβείτε στην καρτέλα Startup και ελέγξτε τις διαμορφώσιμες μεταβλητές (δείτε τον πίνακα στην Ενότητα 2).
- Ορίστε το SERVER_NAME σε ένα όνομα για τον διακομιστή σας.
- Ορίστε το SERVER_PASSWORD εάν θέλετε να περιορίσετε την πρόσβαση. Αφήστε το κενό για δημόσιο διακομιστή.
- Ορίστε το MAX_PLAYERS στο επιθυμητό όριο παικτών.
- Επιστρέψτε στην καρτέλα Console και κάντε κλικ στο Start.
- Περιμένετε μέχρι η κονσόλα να επιβεβαιώσει ότι ο διακομιστής έχει ξεκινήσει. Η πρώτη εκκίνηση μπορεί να διαρκέσει αρκετά λεπτά καθώς ο διακομιστής φορτώνει τον κόσμο και δημιουργεί τα αρχεία διαμόρφωσης.
2. Μεταβλητές Εκκίνησης GPanel
Οι ακόλουθες μεταβλητές είναι διαθέσιμες στην καρτέλα Startup του GPanel. Αυτές μεταβιβάζονται στον διακομιστή σε κάθε εκκίνηση.
| Μεταβλητή | Απαιτείται | Περιγραφή |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Ναι | Το όνομα που εμφανίζεται στον περιηγητή διακομιστών. |
SERVER_PASSWORD |
Όχι | Προαιρετικός κωδικός που πρέπει να εισαγάγουν οι παίκτες για να συνδεθούν. Αφήστε κενό για δημόσια πρόσβαση. |
MAX_PLAYERS |
Όχι | Μέγιστος αριθμός ταυτόχρονων παικτών. |
PVP_ENABLED |
Όχι | Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση μάχης PvP. Ορίστε σε true ή false. |
DIFFICULTY |
Όχι | Ρύθμιση δυσκολίας διακομιστή που επηρεάζει την πυκνότητα ζόμπι, τη σπανιότητα λείας και την πρόκληση επιβίωσης. |
3. Διαμόρφωση Διακομιστή
Για προηγμένες ρυθμίσεις πέρα από τις μεταβλητές εκκίνησης, μπορείτε να επεξεργαστείτε απευθείας το αρχείο διαμόρφωσης του διακομιστή. Σταματήστε τον διακομιστή σας πριν κάνετε αλλαγές.
Τοποθεσία Αρχείου
DeadMatter/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Ανοίξτε αυτό το αρχείο χρησιμοποιώντας την καρτέλα Files στο GPanel ή συνδεθείτε μέσω SFTP. Το αρχείο χρησιμοποιεί μορφή INI με ενότητες και ζεύγη κλειδιού-τιμής. Εάν το αρχείο δεν υπάρχει, ξεκινήστε και σταματήστε τον διακομιστή μία φορά για να το δημιουργήσετε.
Βασικές Ρυθμίσεις
| Ρύθμιση | Προεπιλογή | Περιγραφή |
|---|---|---|
ServerName |
Dead Matter Server |
Όνομα διακομιστή που εμφανίζεται στους παίκτες στον περιηγητή διακομιστών. |
ServerPassword |
(κενό) | Κωδικός που απαιτείται για σύνδεση. Κενό σημαίνει δημόσια πρόσβαση. |
MaxPlayers |
36 |
Μέγιστος αριθμός ταυτόχρονων παικτών που επιτρέπονται στον διακομιστή. |
bPvPEnabled |
true |
Εάν οι παίκτες μπορούν να βλάψουν ο ένας τον άλλον. Ορίστε σε false μόνο για PvE. |
ZombieDensity |
1.0 |
Πολλαπλασιαστής για την πυκνότητα εμφάνισης ζόμπι. Υψηλότερες τιμές σημαίνουν περισσότερα ζόμπι. Εύρος: 0.1 έως 3.0. |
LootRespawnTime |
3600 |
Χρόνος σε δευτερόλεπτα πριν τα λεηλατημένα δοχεία ξαναδημιουργήσουν τα περιεχόμενά τους. |
DayNightCycleSpeed |
1.0 |
Πολλαπλασιαστής ταχύτητας για τον κύκλο ημέρας/νύχτας. Υψηλότερες τιμές κάνουν τις ημέρες μικρότερες. |
AutoSaveInterval |
300 |
Διάστημα αυτόματης αποθήκευσης σε δευτερόλεπτα. Η προεπιλογή είναι κάθε 5 λεπτά. |
Παράδειγμα Διαμόρφωσης
[ServerSettings]
ServerName=My Legion Dead Matter
ServerPassword=
MaxPlayers=36
bPvPEnabled=true
ZombieDensity=1.5
LootRespawnTime=3600
DayNightCycleSpeed=1.0
AutoSaveInterval=300
4. Ρυθμίσεις Κόσμου και Δυσκολία
Το Dead Matter διαδραματίζεται σε έναν χάρτη ανοιχτού κόσμου της Αλμπέρτα του Καναδά. Οι ρυθμίσεις του διακομιστή σας επιτρέπουν να προσαρμόσετε την εμπειρία επιβίωσης.
PvP vs PvE
- PvP (προεπιλογή) -- Οι παίκτες μπορούν να επιτεθούν, να σκοτώσουν και να λεηλατήσουν ο ένας τον άλλον. Οι βάσεις μπορούν να λεηλατηθούν. Η πλήρης εμπειρία επιβίωσης PvP.
- PvE -- Η ζημιά μεταξύ παικτών είναι απενεργοποιημένη. Οι παίκτες συνεργάζονται ενάντια στην απειλή των ζόμπι και το περιβάλλον. Ορίστε
bPvPEnabled=false.
Ρυθμίσεις Ζόμπι και Δυσκολίας
- ZombieDensity -- Ελέγχει πόσα ζόμπι εμφανίζονται στον κόσμο. Ορίστε σε
0.5για λιγότερα ζόμπι (ευκολότερο), ή2.0+για μια απαιτητική εμπειρία γεμάτη ζόμπι. - LootRespawnTime -- Ελέγχει πόσο γρήγορα ξαναγεμίζουν τα λεηλατημένα δοχεία. Χαμηλότερες τιμές σημαίνουν ταχύτερη ανακύκλωση λείας (ευκολότερη αναζήτηση πόρων). Υψηλότερες τιμές αναγκάζουν τους παίκτες να εξερευνήσουν περισσότερο.
- DayNightCycleSpeed -- Προσαρμόστε τον ρυθμό του κύκλου ημέρας/νύχτας. Μεγαλύτερες ημέρες δίνουν περισσότερο ασφαλή χρόνο αναζήτησης πόρων. Ταχύτεροι κύκλοι αυξάνουν την επείγουσα ανάγκη του σούρουπου.
Διατήρηση Κόσμου
Οι κόσμοι του Dead Matter είναι μόνιμοι -- οι βάσεις παικτών, τα οχήματα, οι κρυψώνες και οι αλλαγές του κόσμου παραμένουν μεταξύ των συνεδριών. Ο διακομιστής αποθηκεύει αυτόματα περιοδικά για να διατηρήσει αυτή την κατάσταση.
5. Πώς να Συνδεθείτε
Επιλογή A -- Περιηγητής Διακομιστών Μέσα στο Παιχνίδι
- Εκκινήστε το Dead Matter.
- Από το κύριο μενού, επιλέξτε Multiplayer.
- Περιηγηθείτε στη λίστα διακομιστών και αναζητήστε τον διακομιστή σας με βάση το όνομα.
- Επιλέξτε τον διακομιστή σας και κάντε κλικ στο Join. Εισαγάγετε τον κωδικό εάν έχει οριστεί.
Επιλογή B -- Άμεση Σύνδεση
- Εκκινήστε το Dead Matter.
- Από το κύριο μενού, επιλέξτε Multiplayer.
- Επιλέξτε την επιλογή Direct Connect.
- Εισαγάγετε τη διεύθυνση IP και τη θύρα του διακομιστή σας από την καρτέλα Network του GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Εισαγάγετε τον κωδικό του διακομιστή εάν σας ζητηθεί και κάντε κλικ στο Connect.
6. Διαχείριση Αποθηκεύσεων
Αυτόματη Αποθήκευση
Ο διακομιστής αποθηκεύει αυτόματα στο διάστημα που καθορίζεται στη διαμόρφωση (προεπιλογή: κάθε 300 δευτερόλεπτα / 5 λεπτά). Οι αποθηκεύσεις συμβαίνουν στο παρασκήνιο χωρίς σημαντικό αντίκτυπο στο gameplay.
Τοποθεσία Αρχείου Αποθήκευσης
DeadMatter/Saved/SaveGames/
Αυτός ο κατάλογος περιέχει την πλήρη κατάσταση του κόσμου συμπεριλαμβανομένων των βάσεων παικτών, των θέσεων οχημάτων, των δοχείων λείας, των καταστάσεων ζόμπι και των αποθεμάτων παικτών.
Χειροκίνητα Αντίγραφα Ασφαλείας μέσω SFTP
- Σταματήστε τον διακομιστή από το GPanel για να διασφαλίσετε ότι όλα τα δεδομένα έχουν εγγραφεί στον δίσκο.
- Συνδεθείτε στον διακομιστή σας μέσω SFTP. Δείτε Πώς να Ανεβάσετε Αρχεία μέσω SFTP για οδηγίες.
- Κατεβάστε ολόκληρο τον κατάλογο
SaveGames/. - Αποθηκεύστε το αντίγραφο ασφαλείας σε ασφαλή τοποθεσία στον υπολογιστή σας.
Επαναφορά μιας Αποθήκευσης
- Σταματήστε τον διακομιστή από το GPanel.
- Συνδεθείτε μέσω SFTP και πλοηγηθείτε στον κατάλογο
SaveGames/. - Ανεβάστε τα αποθηκευμένα αρχεία αποθήκευσής σας, αντικαθιστώντας τα υπάρχοντα.
- Ξεκινήστε τον διακομιστή από το GPanel. Ο διακομιστής θα φορτώσει την αποκατεστημένη αποθήκευση.
Σχετικά Άρθρα
- Εντολές Διαχειριστή Dead Matter
- Πώς να Βρείτε την IP και τη Θύρα του Διακομιστή σας
- Πώς να Ανεβάσετε Αρχεία μέσω SFTP
- Οδηγός Εκκίνησης Διακομιστή
Χρειάζεστε Βοήθεια;
Εάν αντιμετωπίσετε προβλήματα με τον διακομιστή Dead Matter σας που δεν καλύπτονται εδώ, ανοίξτε ένα ticket υποστήριξης και συμπεριλάβετε την IP του διακομιστή σας, μια περιγραφή του προβλήματος και οποιαδήποτε σχετικά μηνύματα σφάλματος από την κονσόλα του GPanel.