Pikatarjous 50% alennusta kaikista palvelimista Viimeinen päivä!
Päättyy: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Dead Matter -järjestelmänvalvojan komennot


Tämä opas kattaa järjestelmänvalvojan asetukset, konsolikomennot, pelaajien hallinnan, maailman hallinnan ja vianmäärityksen Dead Matter -dedikoidulle palvelimellesi. Dead Matter on avoimen maailman zombieselviytymispeli, joka sijoittuu Albertaan, Kanadaan, ja siinä on tukikohdan rakentamista, etsimistä, ajoneuvoja sekä PvP/PvE-pelimekaniikkaa. Katso aloituspalvelimen asennus, asetukset ja yhteysohjeet kohdasta Dead Matter -palvelimen asennusopas.

1. Järjestelmänvalvojan asetukset

Dead Matter -dedikoidut palvelimet käyttävät asetustiedostopohjaista järjestelmänvalvojajärjestelmää. Palvelinoperaattorit hallitsevat palvelintaan GPanelin konsolin ja asetustiedostojen kautta.

Palvelinoperaattorin pääsy

Palvelinoperaattorina hallitset Dead Matter -palvelintasi seuraavien kautta:

  • GPanelin konsoli: Palvelimen konsoli GPanelissa näyttää palvelimen tulosteen, pelaajien yhteydet, zombietapahtumat ja virheilmoitukset.
  • Asetustiedostot: Tiedosto Game.ini ja muut asetustiedostot hakemistossa DeadMatter/Saved/Config/ hallitsevat kaikkia palvelimen asetuksia. Muokkaa GPanelin Files-välilehdellä tai SFTP:n kautta.
  • Pelin sisäiset järjestelmänvalvojan työkalut: Kun olet kirjautunut järjestelmänvalvojana, sinulla on käytössä lisähallintavaihtoehtoja, kuten teleportointi, esineiden spawnaus ja pelaajan hallinta.

Järjestelmänvalvojien lisääminen

Antaaksesi järjestelmänvalvojan oikeudet palvelimesi pelaajille:

  1. Pysäytä palvelin GPanelista.
  2. Avaa järjestelmänvalvojan asetustiedosto palvelimen asetushakemistossa.
  3. Lisää pelaajan Steam ID (SteamID64-muodossa) järjestelmänvalvojalistalle.
  4. Tallenna tiedosto ja käynnistä palvelin uudelleen.
Steam ID:n löytäminen: Pelaajat voivat löytää SteamID64-tunnuksensa vierailemalla Steam-profiilissaan ja käyttämällä SteamID-hakutyökalua tai tarkistamalla GPanelin konsolin, kun he yhdistävät (heidän Steam ID:nsä kirjautuu liittymisen yhteydessä).

2. Konsolikomennot

Dead Matter tarjoaa konsolikomentoja, joihin pääsee GPanelin konsolin ja pelin sisäisen järjestelmänvalvojakonsolin kautta. Alla on tärkeimmät palvelimen hallintaan tarkoitetut komennot.

Komento Kuvaus
kick <player/steamid> Potkii pelaajan pois palvelimelta.
ban <player/steamid> Estää pelaajan pysyvästi palvelimelta.
unban <steamid> Poistaa pelaajan estolistalta.
listplayers Listaa kaikki tällä hetkellä yhdistetyt pelaajat nimineen ja Steam ID -tunnuksineen.
save Käynnistää välittömän maailman tallennuksen.
teleport <player> <x> <y> <z> Teleporttaa pelaajan määritettyihin koordinaatteihin (järjestelmänvalvoja pelin sisällä).
giveitem <player> <itemid> <amount> Antaa esineen pelaajalle esine-ID:n perusteella (järjestelmänvalvoja pelin sisällä).
settime <hour> Asettaa pelin sisäisen vuorokaudenajan (0-24).
shutdown Käynnistää hallitun palvelimen sammutuksen automaattisella tallennuksella.
Komentojen saatavuus voi vaihdella. Dead Matter on aktiivisessa kehityksessä. Käytettävissä olevat komennot ja niiden syntaksi voivat muuttua päivitysten välillä. Tarkista GPanelin konsoli virheilmoituksia varten, jos komento ei toimi odotetusti.

3. Pelaajien hallinta

Pelaajien potkaiseminen

  • Käytä kick-komentoa GPanelin konsolissa pelaajan nimellä tai Steam ID:llä.
  • Potkaistut pelaajat voivat liittyä uudelleen välittömästi, ellei jatkotoimia tehdä (esto tai salasanan muutos).

Pelaajien estäminen

  • Käytä ban-komentoa estääksesi pelaajan liittymisen pysyvästi.
  • Estot tallennetaan Steam ID:n perusteella ja säilyvät palvelimen uudelleenkäynnistysten yli.
  • Käytä unban-komentoa Steam ID:n kanssa kumoamaan esto.

Salasanasuojaus

Luotettavin tapa hallita pääsyä on asettaa palvelimen salasana:

ServerPassword=YourSecretPassword

Vaihda salasana tiedostossa Game.ini ja käynnistä palvelin uudelleen. Jaa salasana vain luotetuille pelaajille.

Whitelist-tila

Pääsynvalvonnan maksimoimiseksi harkitse vain whitelist-pelaajille tarkoitetun palvelimen ajamista. Lisää hyväksytyt Steam ID:t whitelist-asetustiedostoon. Vain whitelistille lisätyt pelaajat voivat liittyä, riippumatta siitä tietävätkö he salasanan.

4. Maailman hallinta

Maailman nollaaminen

Pyyhkiäksesi maailman kokonaan ja aloittaaksesi alusta:

  1. Pysäytä palvelin GPanelista.
  2. Yhdistä SFTP:n kautta ja siirry hakemistoon DeadMatter/Saved/SaveGames/.
  3. Poista tai nimeä tallennushakemisto uudelleen (uudelleennimeäminen säilyttää sen varmuuskopiona).
  4. Käynnistä palvelin. Uusi maailma luodaan nykyisillä asetuksillasi.
Maailman nollaus on pysyvä. Kaikki pelaajien tukikohdat, ajoneuvot, varastot, inventaariot ja maailman tila menetetään. Lataa aina varmuuskopio ennen pyyhintää.

Maailman asetusten säätäminen

Voit virittää maailman kokemusta ilman täydellistä nollausta muokkaamalla tiedostoa Game.ini:

  • ZombieDensity -- Lisää tai vähennä zombien määrää maailmassa.
  • LootRespawnTime -- Hallitse, kuinka nopeasti loot-säiliöt täyttyvät uudelleen ryöstämisen jälkeen.
  • DayNightCycleSpeed -- Tee päivistä pidempiä tai lyhyempiä muuttaaksesi selviytymisen tempoa.
  • bPvPEnabled -- Kytke PvP päälle tai pois ilman pyyhintää. Muutokset tulevat voimaan uudelleenkäynnistyksen yhteydessä.

Varmuuskopiointi ja palautus

  1. Pysäytä palvelin GPanelista.
  2. Yhdistä SFTP:n kautta ja lataa SaveGames/-hakemisto varmuuskopioksi.
  3. Palauttaaksesi lataa varmuuskopioitu hakemisto, joka korvaa nykyisen.
  4. Käynnistä palvelin. Palautettu maailma latautuu.

5. Vianmääritys

Palvelin kaatuu käynnistyksessä

  • Tarkista GPanelin konsoli virheilmoituksia varten. Yleisiä syitä ovat virheellinen asetussyntaksi tiedostossa Game.ini.
  • Varmista, ettei porttiarvoja ole muutettu manuaalisesti. Porttien on vastattava GPanelin antamia arvoja.
  • Yritä poistaa asetustiedostot ja käynnistää uudelleen, jotta tuoreet oletukset luodaan uudelleen.
  • Jos kaatuminen liittyy tallennukseen, yritä käynnistää tuoreella maailmalla nimeämällä SaveGames/-hakemisto uudelleen.
  • Jos kaatuminen jatkuu, avaa tukipyyntö palvelimesi IP:n ja täyden konsolitulosteen kanssa.

Pelaajat eivät voi yhdistää

  • Varmista, että palvelin on käynnissä GPanelissa, ja tarkista konsoli virheiden varalta.
  • Vahvista, että pelaaja käyttää oikeaa IP:tä ja porttia GPanelin Network-välilehdeltä.
  • Tarkista, että palvelimen salasana on oikein (salasanat erottavat isot ja pienet kirjaimet).
  • Jos käytät whitelistia, varmista, että pelaajan Steam ID on lisätty.
  • Varmista, että sekä palvelin että pelaaja käyttävät samaa Dead Matter -versiota.

Zombie- ja suorituskykyongelmat

  • Korkeat ZombieDensity-arvot lisäävät merkittävästi palvelimen kuormitusta. Jos suorituskyky on huono, alenna arvoa tasolle 1.0 tai alle.
  • Pienennä MaxPlayers-arvoa, jos palvelin kamppailee monien samanaikaisten pelaajien kanssa.
  • Suuri määrä pelaajien rakentamia rakenteita voi vaikuttaa palvelimen suorituskykyyn ajan myötä.
  • Lisää AutoSaveInterval-arvoa, jos tallennukset aiheuttavat ajoittaisia viive-piikkejä.
  • Jos suorituskyky pysyy heikkona, ota yhteyttä tukeen palvelinpaketin päivittämisestä.

Synkronointivirheet ja viive

  • Dead Matter on aktiivisessa kehityksessä, ja jonkin verran synkronointivirheitä on odotettavissa. Varmista, että kaikki pelaajat käyttävät samaa peliversiota.
  • Pelaajilla, joilla on korkea latenssi, voi olla enemmän synkronointivirheitä. Suosittele pelaajia, joilla on paras yhteys palvelimen sijaintiin.
  • Käynnistä palvelin uudelleen säännöllisesti (kerran päivässä tai pitkien istuntojen jälkeen) tyhjentääksesi kertyneen tilan ja parantaaksesi suorituskykyä.

Tallennuksen vioittuminen

  • Jos palvelin kaatuu tallennuksen aikana, tallennustiedosto voi vioittua.
  • Palauta manuaalisesta SFTP-varmuuskopiosta, jos saatavilla. Katso palautusohjeet kohdasta Dead Matter -palvelimen asennusopas.
  • Säännölliset SFTP-varmuuskopiot ovat paras suoja. Varmuuskopioi maailmasi vähintään kerran pelisession aikana.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Tarvitsetko apua?

Jos kohtaat Dead Matter -palvelimesi kanssa ongelmia, joita ei käsitellä täällä, avaa tukipyyntö ja liitä mukaan palvelimesi IP, kuvaus ongelmasta sekä mahdolliset virheilmoitukset GPanelin konsolista.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.