Denne veiledningen dekker hvordan du konfigurerer din Project Zomboid-server hostet hos Legion Hosting — inkludert serverinnstillingsfilen og sandbox-variabler gjennom GPanel.
Oversikt over konfigurasjonsfiler
Project Zomboid lagrer serverkonfigurasjonen sin i to filer i /.cache/server/-katalogen på serveren din. Begge filene bruker serverens navn som en del av filnavnet.
| Fil | Formål |
|---|---|
/.cache/server/servername.ini |
Grunnleggende serverinnstillinger — passord, spillerplasser, porter, PvP, talechat og mer |
/.cache/server/servername_SandboxVars.lua |
Spill- og verdensinnstillinger — zombiebefolkning, loot-mengde, hastighet, gjenoppstandelsesrater |
servertest med mindre du endret det. Hvis du er usikker, sjekk GPanel Startup-fanen — det er verdien i Server Name-feltet.
Trinn 1 — Åpne File Manager i GPanel
- Logg inn på GPanel.
- Klikk på din Project Zomboid-server fra serverlisten.
- På Console-fanen, klikk Stop hvis serveren kjører. Vent til statusen endres til Offline før du fortsetter.
- Klikk på Files-fanen for å åpne filbehandleren.
- Naviger til
.cache/server/-katalogen. Du må kanskje klikke Show Hidden Files eller veksle synligheten av skjulte filer hvis.cache-mappen ikke er synlig — den begynner med et punktum.

Trinn 2 — Rediger serverinnstillingsfilen (.ini)
.ini-filen styrer den grunnleggende serverkonfigurasjonen. Klikk på filen for å åpne den i den innebygde editoren.
Innstillinger som ofte endres
| Innstilling | Beskrivelse | Eksempelverdi |
|---|---|---|
PublicName |
Servernavnet som vises i den offentlige serverlisten | My PZ Server |
PublicDescription |
Kort beskrivelse som vises i serverlisten | Welcome! Friendly server. |
Password |
Passord spillere må skrive inn for å bli med. La stå tomt for ingen passord. | hunter2 |
MaxPlayers |
Maksimalt antall samtidige spillere | 16 |
PVP |
Aktiver eller deaktiver spiller-mot-spiller-kamp | true eller false |
Public |
Om serveren vises i den offentlige serverlisten | true eller false |
DefaultPort |
UDP-porten serveren lytter på (standard 16261). Match denne til porten GPanel har tildelt. | 16261 |
Map |
Kartnavn. Bruk Muldraugh, KY for standardkartet. Legg til mod-kart adskilt med semikolon. |
Muldraugh, KY |
Mods |
Semikolon-separert liste over Mod-ID-er. B41-format: modid1;modid2. B42-format: \modid1;\modid2; |
2392509783;2400857388 |
WorkshopItems |
Semikolon-separerte Workshop-gjenstands-ID-er (må samsvare med Mods-listen) |
2392509783;2400857388 |
Mods må ha en tilsvarende oppføring under WorkshopItems. Et avvik er en vanlig årsak til at serveren ikke starter etter at mods er lagt til.
Etter at du har gjort endringene dine, klikk Save i fileditoren. Ikke start serveren ennå hvis du også vil redigere sandbox-variabler — fullfør Trinn 3 først.
Trinn 3 — Sandbox-variabler (spillinnstillinger)
Sandbox-variabler styrer spillopplevelsen: hvor mange zombier som spawner, hvor raskt de beveger seg, loot-sjeldenhet og dusinvis av andre verdensparametere. Disse ligger i servername_SandboxVars.lua i samme /.cache/server/-katalog.
Redigere SandboxVars-filen direkte
Hvis du foretrekker å redigere filen, er formatet en Lua-tabell. Hver innstilling er på sin egen linje:
SandboxVars = {
Zombies = 3, -- Population: 1=Insane, 2=Very High, 3=High, 4=Normal, 5=Low
Distribution = 2, -- Zombie distribution: 1=Urban focused, 2=Uniform
ZombieSpeedType = 3, -- Speed: 1=Sprinters, 2=Fast Shamblers, 3=Shamblers, 4=Crawlers
LootAbundance = 3, -- Loot: 1=Insane, 2=Abundant, 3=Normal, 4=Scarce, 5=Very Scarce
DayLength = 2, -- In-game day length in hours: 1=1h, 2=2h ... 15=15h, 16=Real Time
StartYear = 1, -- Starting year (offsets from 1993)
StartMonth = 7, -- Starting month (1–12)
StartDay = 9, -- Starting day (1–31)
WaterShut = 0, -- Tap water shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
ElecShut = 0, -- Electricity shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
HoursForCorpseRemoval = 0, -- 0=Never auto-remove
CharacterFreePoints = 0, -- Bonus starting trait points
}
Feilsøking
Endringene mine i .ini-filen ble ikke lagret
- Den mest sannsynlige årsaken er at serveren fortsatt kjørte da du lagret filen. Project Zomboid overskriver konfigurasjonen ved avslutning. Stopp serveren først, rediger filen, lagre den, og start deretter serveren.
- Bekreft at du lagret filen i GPanels editor før du navigerte bort — se etter en bekreftelses-toast eller sjekk at filens sist-endret-tidsstempel ble oppdatert.
Jeg kan ikke se .cache-mappen i filbehandleren
- Skjulte kataloger (de som begynner med et punktum) vises ikke som standard. Se etter en Show Hidden Files-veksleknapp eller avkrysningsboks i GPanel Files-fanen og aktiver den.
- Hvis katalogen ikke eksisterer i det hele tatt, har serveren ikke kjørt ennå. Start og stopp serveren én gang for å generere konfigurasjonsfilene, og rediger dem deretter.
Sandbox-innstillinger endres ikke i den aktive verdenen
- Endringer i
_SandboxVars.lua-filen trer bare i kraft i en ny verden. For en eksisterende kjørende verden, bruk Options-fanen i admin-panelet i spillet for å justere innstillinger uten en sletting.