Αυτός ο οδηγός καλύπτει πώς να ρυθμίσετε τον διακομιστή σας Project Zomboid που φιλοξενείται με το Legion Hosting — συμπεριλαμβανομένου του αρχείου ρυθμίσεων διακομιστή και των μεταβλητών sandbox μέσω του GPanel.
Επισκόπηση των Αρχείων Διαμόρφωσης
Το Project Zomboid αποθηκεύει τη διαμόρφωση του διακομιστή του σε δύο αρχεία μέσα στον κατάλογο /.cache/server/ στον διακομιστή σας. Και τα δύο αρχεία χρησιμοποιούν το όνομα του διακομιστή σας ως μέρος του ονόματος αρχείου τους.
| Αρχείο | Σκοπός |
|---|---|
/.cache/server/servername.ini |
Βασικές ρυθμίσεις διακομιστή — κωδικός, θέσεις παικτών, θύρες, PvP, voice chat και άλλα |
/.cache/server/servername_SandboxVars.lua |
Ρυθμίσεις gameplay και κόσμου — πληθυσμός ζόμπι, αφθονία loot, ταχύτητα, ρυθμοί respawn |
servertest εκτός αν το αλλάξατε. Εάν δεν είστε σίγουροι, ελέγξτε την καρτέλα Startup του GPanel — είναι η τιμή στο πεδίο Server Name.
Βήμα 1 — Ανοίξτε τον File Manager στο GPanel
- Συνδεθείτε στο GPanel.
- Κάντε κλικ στον διακομιστή σας Project Zomboid από τη λίστα διακομιστών.
- Στην καρτέλα Console, κάντε κλικ στο Stop εάν ο διακομιστής εκτελείται. Περιμένετε μέχρι η κατάσταση να αλλάξει σε Offline πριν συνεχίσετε.
- Κάντε κλικ στην καρτέλα Files για να ανοίξετε τον file manager.
- Μεταβείτε στον κατάλογο
.cache/server/. Μπορεί να χρειαστεί να κάνετε κλικ στο Show Hidden Files ή να εναλλάξετε την ορατότητα κρυφών αρχείων εάν ο φάκελος.cacheδεν είναι ορατός — ξεκινά με τελεία.

Βήμα 2 — Επεξεργαστείτε το Αρχείο Ρυθμίσεων Διακομιστή (.ini)
Το αρχείο .ini ελέγχει τη βασική διαμόρφωση του διακομιστή. Κάντε κλικ στο αρχείο για να το ανοίξετε στον ενσωματωμένο επεξεργαστή.
Ρυθμίσεις που Αλλάζονται Συχνά
| Ρύθμιση | Περιγραφή | Παράδειγμα Τιμής |
|---|---|---|
PublicName |
Το όνομα του διακομιστή που εμφανίζεται στον δημόσιο browser διακομιστών | My PZ Server |
PublicDescription |
Σύντομη περιγραφή που εμφανίζεται στον browser διακομιστών | Welcome! Friendly server. |
Password |
Κωδικός που πρέπει να εισάγουν οι παίκτες για να συμμετάσχουν. Αφήστε κενό για χωρίς κωδικό. | hunter2 |
MaxPlayers |
Μέγιστος αριθμός ταυτόχρονων παικτών | 16 |
PVP |
Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση μάχης παίκτη εναντίον παίκτη | true ή false |
Public |
Αν ο διακομιστής εμφανίζεται στη δημόσια λίστα διακομιστών | true ή false |
DefaultPort |
Θύρα UDP στην οποία ακούει ο διακομιστής (προεπιλογή 16261). Ταιριάξτε την με τη θύρα που έχει ανατεθεί από το GPanel. | 16261 |
Map |
Όνομα χάρτη. Χρησιμοποιήστε Muldraugh, KY για τον προεπιλεγμένο χάρτη. Προσθέστε χάρτες mod διαχωρισμένους με ερωτηματικά. |
Muldraugh, KY |
Mods |
Λίστα Mod IDs διαχωρισμένη με ερωτηματικά. Μορφή B41: modid1;modid2. Μορφή B42: \modid1;\modid2; |
2392509783;2400857388 |
WorkshopItems |
IDs στοιχείων Workshop διαχωρισμένα με ερωτηματικά (πρέπει να ταιριάζουν με τη λίστα Mods) |
2392509783;2400857388 |
Mods πρέπει να έχει μια αντίστοιχη καταχώρηση στο WorkshopItems. Μια ασυμφωνία είναι συνηθισμένη αιτία αποτυχιών εκκίνησης διακομιστή μετά την προσθήκη mods.
Αφού κάνετε τις αλλαγές σας, κάντε κλικ στο Save στον επεξεργαστή αρχείων. Μην ξεκινήσετε ακόμη τον διακομιστή εάν θέλετε επίσης να επεξεργαστείτε τις μεταβλητές sandbox — ολοκληρώστε πρώτα το Βήμα 3.
Βήμα 3 — Μεταβλητές Sandbox (Ρυθμίσεις Gameplay)
Οι μεταβλητές sandbox ελέγχουν την εμπειρία gameplay: πόσα ζόμπι εμφανίζονται, πόσο γρήγορα κινούνται, τη σπανιότητα του loot και δεκάδες άλλες παραμέτρους του κόσμου. Αυτές βρίσκονται στο servername_SandboxVars.lua στον ίδιο κατάλογο /.cache/server/.
Άμεση Επεξεργασία του Αρχείου SandboxVars
Εάν προτιμάτε να επεξεργαστείτε το αρχείο, η μορφή είναι ένας πίνακας Lua. Κάθε ρύθμιση βρίσκεται στη δική της γραμμή:
SandboxVars = {
Zombies = 3, -- Population: 1=Insane, 2=Very High, 3=High, 4=Normal, 5=Low
Distribution = 2, -- Zombie distribution: 1=Urban focused, 2=Uniform
ZombieSpeedType = 3, -- Speed: 1=Sprinters, 2=Fast Shamblers, 3=Shamblers, 4=Crawlers
LootAbundance = 3, -- Loot: 1=Insane, 2=Abundant, 3=Normal, 4=Scarce, 5=Very Scarce
DayLength = 2, -- In-game day length in hours: 1=1h, 2=2h ... 15=15h, 16=Real Time
StartYear = 1, -- Starting year (offsets from 1993)
StartMonth = 7, -- Starting month (1–12)
StartDay = 9, -- Starting day (1–31)
WaterShut = 0, -- Tap water shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
ElecShut = 0, -- Electricity shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
HoursForCorpseRemoval = 0, -- 0=Never auto-remove
CharacterFreePoints = 0, -- Bonus starting trait points
}
Αντιμετώπιση Προβλημάτων
Οι αλλαγές μου στο αρχείο .ini δεν αποθηκεύτηκαν
- Η πιθανότερη αιτία είναι ότι ο διακομιστής εκτελούνταν ακόμη όταν αποθηκεύσατε το αρχείο. Το Project Zomboid αντικαθιστά τη διαμόρφωση κατά τον τερματισμό. Σταματήστε πρώτα τον διακομιστή, επεξεργαστείτε το αρχείο, αποθηκεύστε το και έπειτα ξεκινήστε τον διακομιστή.
- Επιβεβαιώστε ότι αποθηκεύσατε το αρχείο στον επεξεργαστή του GPanel πριν φύγετε — αναζητήστε ένα μήνυμα επιβεβαίωσης ή ελέγξτε ότι η χρονοσήμανση τελευταίας τροποποίησης του αρχείου ενημερώθηκε.
Δεν μπορώ να δω τον φάκελο .cache στον file manager
- Οι κρυφοί κατάλογοι (αυτοί που ξεκινούν με τελεία) δεν εμφανίζονται από προεπιλογή. Αναζητήστε ένα κουμπί εναλλαγής ή checkbox Show Hidden Files στην καρτέλα Files του GPanel και ενεργοποιήστε το.
- Εάν ο κατάλογος δεν υπάρχει καθόλου, ο διακομιστής δεν έχει εκτελεστεί ακόμη. Ξεκινήστε και σταματήστε τον διακομιστή μία φορά για να δημιουργηθούν τα αρχεία config και έπειτα επεξεργαστείτε τα.
Οι ρυθμίσεις sandbox δεν αλλάζουν στον ζωντανό κόσμο
- Οι αλλαγές στο αρχείο
_SandboxVars.luaτίθενται σε ισχύ μόνο σε έναν νέο κόσμο. Για έναν υπάρχοντα ζωντανό κόσμο, χρησιμοποιήστε την καρτέλα Options του admin panel μέσα στο παιχνίδι για να προσαρμόσετε ρυθμίσεις χωρίς διαγραφή.