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Project Zomboid Server-Einstellungen

DE zomboid pz settings sandbox 0 fanden dies hilfreich

Diese Anleitung behandelt, wie Sie Ihren bei Legion Hosting gehosteten Project Zomboid Server konfigurieren – einschließlich der Server-Einstellungsdatei und Sandbox-Variablen über GPanel.

Stoppen Sie Ihren Server, bevor Sie Konfigurationsdateien bearbeiten. Project Zomboid schreibt seine Konfiguration beim Herunterfahren auf die Festplatte. Wenn Sie Dateien bearbeiten, während der Server läuft, werden Ihre Änderungen beim nächsten Stopp des Servers überschrieben. Stoppen Sie den Server immer zuerst in GPanel, nehmen Sie Ihre Änderungen vor und starten Sie ihn dann erneut.

Übersicht der Konfigurationsdateien

Project Zomboid speichert seine Serverkonfiguration in zwei Dateien im Verzeichnis /.cache/server/ auf Ihrem Server. Beide Dateien verwenden den Namen Ihres Servers als Teil ihres Dateinamens.

Datei Zweck
/.cache/server/servername.ini Kern-Servereinstellungen – Passwort, Spielerplätze, Ports, PvP, Sprachchat und mehr
/.cache/server/servername_SandboxVars.lua Gameplay- und Welteinstellungen – Zombie-Population, Loot-Häufigkeit, Geschwindigkeit, Respawn-Raten
Wie lautet mein Servername? Der Servername wird im Tab Startup in GPanel festgelegt. Er ist standardmäßig servertest, sofern Sie ihn nicht geändert haben. Wenn Sie unsicher sind, überprüfen Sie den GPanel Startup-Tab – es ist der Wert im Feld Server Name.

Schritt 1 – Den File Manager in GPanel öffnen

  1. Melden Sie sich bei GPanel an.
  2. Klicken Sie auf Ihren Project Zomboid Server in der Serverliste.
  3. Klicken Sie im Tab Console auf Stop, falls der Server läuft. Warten Sie, bis sich der Status auf Offline ändert, bevor Sie fortfahren.
  4. Klicken Sie auf den Tab Files, um den File Manager zu öffnen.
  5. Navigieren Sie zum Verzeichnis .cache/server/. Möglicherweise müssen Sie Show Hidden Files klicken oder die Sichtbarkeit versteckter Dateien umschalten, wenn der .cache-Ordner nicht sichtbar ist – er beginnt mit einem Punkt.
gpanel-files-cache-server

Schritt 2 – Die Server-Einstellungsdatei (.ini) bearbeiten

Die .ini-Datei steuert die Kern-Serverkonfiguration. Klicken Sie auf die Datei, um sie im Inline-Editor zu öffnen.

Häufig geänderte Einstellungen

Einstellung Beschreibung Beispielwert
PublicName Der Servername, der im öffentlichen Serverbrowser angezeigt wird My PZ Server
PublicDescription Kurze Beschreibung, die im Serverbrowser angezeigt wird Welcome! Friendly server.
Password Passwort, das Spieler zum Beitreten eingeben müssen. Leer lassen für kein Passwort. hunter2
MaxPlayers Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler 16
PVP Spieler-gegen-Spieler-Kampf aktivieren oder deaktivieren true oder false
Public Ob der Server in der öffentlichen Serverliste erscheint true oder false
DefaultPort UDP-Port, auf dem der Server lauscht (Standard 16261). Passen Sie diesen an den von GPanel zugewiesenen Port an. 16261
Map Kartenname. Verwenden Sie Muldraugh, KY für die Standardkarte. Hängen Sie Mod-Karten durch Semikolon getrennt an. Muldraugh, KY
Mods Semikolongetrennte Liste von Mod-IDs. B41-Format: modid1;modid2. B42-Format: \modid1;\modid2; 2392509783;2400857388
WorkshopItems Semikolongetrennte Workshop-Item-IDs (müssen mit der Mods-Liste übereinstimmen) 2392509783;2400857388
Mods und WorkshopItems müssen synchron bleiben. Jede Mod-ID unter Mods muss einen entsprechenden Eintrag unter WorkshopItems haben. Eine Abweichung ist eine häufige Ursache für Serverstartfehler nach dem Hinzufügen von Mods.

Klicken Sie nach Ihren Änderungen auf Save im Datei-Editor. Starten Sie den Server noch nicht, wenn Sie auch Sandbox-Variablen bearbeiten möchten – schließen Sie zuerst Schritt 3 ab.

Schritt 3 – Sandbox-Variablen (Gameplay-Einstellungen)

Sandbox-Variablen steuern das Spielerlebnis: wie viele Zombies spawnen, wie schnell sie sich bewegen, Loot-Seltenheit und Dutzende anderer Weltparameter. Diese befinden sich in servername_SandboxVars.lua im selben Verzeichnis /.cache/server/.

Empfohlen: Verwenden Sie das Ingame-Admin-Panel anstatt diese Datei direkt zu bearbeiten. Das Ingame-Admin-Panel bietet beschriftete Schieberegler und Dropdown-Menüs für jede Sandbox-Option, was es viel einfacher macht, Einstellungen ohne Tippfehler zu finden und zu ändern. Die Dateibearbeitung ist eine Alternative für Massenänderungen oder wenn der Server noch nie gestartet wurde. Um darauf zuzugreifen, verwenden Sie das Ingame-Admin-Panel (drücken Sie Esc im Spiel als Admin).

Die SandboxVars-Datei direkt bearbeiten

Wenn Sie die Datei lieber bearbeiten möchten, ist das Format eine Lua-Tabelle. Jede Einstellung steht in einer eigenen Zeile:

SandboxVars = {
    Zombies = 3,          -- Population: 1=Insane, 2=Very High, 3=High, 4=Normal, 5=Low
    Distribution = 2,     -- Zombie distribution: 1=Urban focused, 2=Uniform
    ZombieSpeedType = 3,  -- Speed: 1=Sprinters, 2=Fast Shamblers, 3=Shamblers, 4=Crawlers
    LootAbundance = 3,    -- Loot: 1=Insane, 2=Abundant, 3=Normal, 4=Scarce, 5=Very Scarce
    DayLength = 2,        -- In-game day length in hours: 1=1h, 2=2h ... 15=15h, 16=Real Time
    StartYear = 1,        -- Starting year (offsets from 1993)
    StartMonth = 7,       -- Starting month (1–12)
    StartDay = 9,         -- Starting day (1–31)
    WaterShut = 0,        -- Tap water shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
    ElecShut = 0,         -- Electricity shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
    HoursForCorpseRemoval = 0,  -- 0=Never auto-remove
    CharacterFreePoints = 0,    -- Bonus starting trait points
}
Sandbox-Einstellungen gelten nur für neue Welten. Wenn Ihr Server bereits gelaufen ist und eine Welt erstellt hat, ändern Sandbox-Variablen in der Datei die laufende Welt nicht rückwirkend. Um neue Sandbox-Einstellungen anzuwenden, müssen Sie die Welt zurücksetzen und neu beginnen. Wenn Sie nur adminsteuerbare Einstellungen während des Spiels anpassen möchten, verwenden Sie stattdessen das Ingame-Admin-Panel.

Fehlerbehebung

Meine Änderungen an der .ini-Datei wurden nicht gespeichert

  • Die wahrscheinlichste Ursache ist, dass der Server noch lief, als Sie die Datei gespeichert haben. Project Zomboid überschreibt die Konfiguration beim Herunterfahren. Stoppen Sie den Server zuerst, bearbeiten Sie die Datei, speichern Sie sie und starten Sie dann den Server.
  • Bestätigen Sie, dass Sie die Datei im GPanel-Editor gespeichert haben, bevor Sie die Seite verlassen – achten Sie auf eine Bestätigungsmeldung oder überprüfen Sie, ob der Zeitstempel der letzten Änderung aktualisiert wurde.

Ich kann den .cache-Ordner im File Manager nicht sehen

  • Versteckte Verzeichnisse (die mit einem Punkt beginnen) werden standardmäßig nicht angezeigt. Suchen Sie im GPanel Files-Tab nach einem Show Hidden Files-Schalter oder Kontrollkästchen und aktivieren Sie ihn.
  • Wenn das Verzeichnis gar nicht existiert, wurde der Server noch nicht gestartet. Starten und stoppen Sie den Server einmal, um die Konfigurationsdateien zu generieren, und bearbeiten Sie sie dann.

Sandbox-Einstellungen ändern sich nicht in der laufenden Welt

  • Änderungen an der _SandboxVars.lua-Datei werden nur bei einer neuen Welt wirksam. Für eine bestehende laufende Welt verwenden Sie den Tab Options des Ingame-Admin-Panels, um Einstellungen ohne Zurücksetzen anzupassen.
Weitere Hilfe benötigt? Eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-ID aus GPanel sowie relevante Konsolenausgaben an.

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