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Paramètres du serveur Project Zomboid

FR zomboid pz settings sandbox 0 ont trouvé cet article utile

Ce guide explique comment configurer votre serveur Project Zomboid hébergé chez Legion Hosting — y compris le fichier de paramètres du serveur et les variables sandbox via GPanel.

Arrêtez votre serveur avant de modifier tout fichier de configuration. Project Zomboid écrit sa configuration sur le disque lors de l'arrêt. Si vous modifiez des fichiers pendant que le serveur est en cours d'exécution, vos modifications seront écrasées lors du prochain arrêt du serveur. Arrêtez toujours le serveur dans GPanel d'abord, effectuez vos modifications, puis redémarrez-le.

Aperçu des fichiers de configuration

Project Zomboid stocke la configuration de son serveur dans deux fichiers à l'intérieur du répertoire /.cache/server/ sur votre serveur. Les deux fichiers utilisent le nom de votre serveur dans leur nom de fichier.

Fichier Fonction
/.cache/server/servername.ini Paramètres principaux du serveur — mot de passe, nombre de joueurs, ports, PvP, chat vocal, et plus
/.cache/server/servername_SandboxVars.lua Paramètres de gameplay et du monde — population de zombies, abondance du butin, vitesse, taux de réapparition
Quel est le nom de mon serveur ? Le nom du serveur est défini dans l'onglet Startup de GPanel. Il est par défaut servertest sauf si vous l'avez modifié. Si vous n'êtes pas sûr, vérifiez l'onglet Startup de GPanel — c'est la valeur dans le champ Server Name.

Étape 1 — Ouvrir le Gestionnaire de fichiers dans GPanel

  1. Connectez-vous à GPanel.
  2. Cliquez sur votre serveur Project Zomboid dans la liste des serveurs.
  3. Dans l'onglet Console, cliquez sur Stop si le serveur est en cours d'exécution. Attendez que le statut passe à Offline avant de continuer.
  4. Cliquez sur l'onglet Files pour ouvrir le gestionnaire de fichiers.
  5. Naviguez vers le répertoire .cache/server/. Vous devrez peut-être cliquer sur Show Hidden Files ou activer la visibilité des fichiers cachés si le dossier .cache n'est pas visible — il commence par un point.
gpanel-files-cache-server

Étape 2 — Modifier le fichier de paramètres du serveur (.ini)

Le fichier .ini contrôle la configuration principale du serveur. Cliquez sur le fichier pour l'ouvrir dans l'éditeur intégré.

Paramètres couramment modifiés

Paramètre Description Exemple de valeur
PublicName Le nom du serveur affiché dans le navigateur de serveurs publics My PZ Server
PublicDescription Courte description affichée dans le navigateur de serveurs Welcome! Friendly server.
Password Mot de passe que les joueurs doivent entrer pour rejoindre. Laissez vide pour aucun mot de passe. hunter2
MaxPlayers Nombre maximum de joueurs simultanés 16
PVP Activer ou désactiver le combat joueur contre joueur true ou false
Public Si le serveur apparaît dans la liste des serveurs publics true ou false
DefaultPort Port UDP sur lequel le serveur écoute (par défaut 16261). Faites correspondre avec le port assigné par GPanel. 16261
Map Nom de la carte. Utilisez Muldraugh, KY pour la carte par défaut. Ajoutez les cartes de mods séparées par des points-virgules. Muldraugh, KY
Mods Liste d'identifiants de mods séparés par des points-virgules. Format B41 : modid1;modid2. Format B42 : \modid1;\modid2; 2392509783;2400857388
WorkshopItems Identifiants d'éléments du Workshop séparés par des points-virgules (doivent correspondre à la liste Mods) 2392509783;2400857388
Mods et WorkshopItems doivent rester synchronisés. Chaque identifiant de mod listé sous Mods doit avoir une entrée correspondante sous WorkshopItems. Une incohérence est une cause fréquente d'échec de démarrage du serveur après l'ajout de mods.

Après avoir effectué vos modifications, cliquez sur Save dans l'éditeur de fichiers. Ne démarrez pas encore le serveur si vous souhaitez également modifier les variables sandbox — complétez d'abord l'Étape 3.

Étape 3 — Variables Sandbox (Paramètres de gameplay)

Les variables sandbox contrôlent l'expérience de jeu : combien de zombies apparaissent, à quelle vitesse ils se déplacent, la rareté du butin et des dizaines d'autres paramètres du monde. Elles se trouvent dans servername_SandboxVars.lua dans le même répertoire /.cache/server/.

Recommandé : Utilisez le panneau d'administration en jeu plutôt que de modifier ce fichier directement. Le panneau d'administration en jeu fournit des curseurs et des menus déroulants étiquetés pour chaque option sandbox, ce qui facilite grandement la recherche et la modification des paramètres sans fautes de frappe. La modification du fichier est une alternative pour les changements en masse ou lorsque le serveur n'a jamais été démarré. Pour y accéder, utilisez le panneau d'administration en jeu (appuyez sur Échap en jeu en tant qu'administrateur).

Modification directe du fichier SandboxVars

Si vous préférez modifier le fichier, le format est une table Lua. Chaque paramètre est sur sa propre ligne :

SandboxVars = {
    Zombies = 3,          -- Population: 1=Insane, 2=Very High, 3=High, 4=Normal, 5=Low
    Distribution = 2,     -- Zombie distribution: 1=Urban focused, 2=Uniform
    ZombieSpeedType = 3,  -- Speed: 1=Sprinters, 2=Fast Shamblers, 3=Shamblers, 4=Crawlers
    LootAbundance = 3,    -- Loot: 1=Insane, 2=Abundant, 3=Normal, 4=Scarce, 5=Very Scarce
    DayLength = 2,        -- In-game day length in hours: 1=1h, 2=2h ... 15=15h, 16=Real Time
    StartYear = 1,        -- Starting year (offsets from 1993)
    StartMonth = 7,       -- Starting month (1–12)
    StartDay = 9,         -- Starting day (1–31)
    WaterShut = 0,        -- Tap water shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
    ElecShut = 0,         -- Electricity shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
    HoursForCorpseRemoval = 0,  -- 0=Never auto-remove
    CharacterFreePoints = 0,    -- Bonus starting trait points
}
Les paramètres sandbox s'appliquent uniquement aux nouveaux mondes. Si votre serveur a déjà fonctionné et créé un monde, modifier les variables sandbox dans le fichier ne change pas rétroactivement le monde en cours. Pour appliquer de nouveaux paramètres sandbox, vous devez effacer le monde et recommencer à zéro. Si vous souhaitez uniquement ajuster les paramètres contrôlables par l'administrateur en cours de partie, utilisez plutôt le panneau d'administration en jeu.

Dépannage

Mes modifications du fichier .ini n'ont pas été enregistrées

  • La cause la plus probable est que le serveur était encore en cours d'exécution lorsque vous avez enregistré le fichier. Project Zomboid écrase la configuration lors de l'arrêt. Arrêtez d'abord le serveur, modifiez le fichier, enregistrez-le, puis démarrez le serveur.
  • Confirmez que vous avez enregistré le fichier dans l'éditeur GPanel avant de quitter la page — recherchez une notification de confirmation ou vérifiez que l'horodatage de dernière modification du fichier a été mis à jour.

Je ne vois pas le dossier .cache dans le gestionnaire de fichiers

  • Les répertoires cachés (ceux commençant par un point) ne sont pas affichés par défaut. Recherchez un bouton Show Hidden Files ou une case à cocher dans l'onglet Files de GPanel et activez-le.
  • Si le répertoire n'existe pas du tout, le serveur n'a pas encore été démarré. Démarrez et arrêtez le serveur une fois pour générer les fichiers de configuration, puis modifiez-les.

Les paramètres sandbox ne changent pas dans le monde en cours

  • Les modifications du fichier _SandboxVars.lua ne prennent effet que sur un nouveau monde. Pour un monde existant en cours d'exécution, utilisez l'onglet Options du panneau d'administration en jeu pour ajuster les paramètres sans effacement.
Besoin d'aide supplémentaire ? Ouvrez un ticket de support en incluant l'identifiant de votre serveur depuis GPanel ainsi que toute sortie console pertinente.

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