Panduan ini mencakup pengaturan RCON, administrasi server, manajemen dunia, dan pemecahan masalah untuk server FortressCraft Evolved Anda. Untuk pengaturan awal, setelan pembuatan dunia, dan instruksi koneksi, lihat Panduan Pengaturan Server FortressCraft Evolved.
1. Pengaturan RCON
FortressCraft Evolved menyertakan dukungan RCON bawaan. Konfigurasikan melalui variabel startup di GPanel:
| Variabel | Default | Deskripsi |
|---|---|---|
RCON_PORT | 27001 | Port untuk koneksi RCON. |
RCON_PASSWORD | changeme | Kata sandi autentikasi RCON. |
Terhubung ke RCON menggunakan klien RCON standar mana pun yang diarahkan ke IP server Anda dan port RCON yang dikonfigurasi.
changeme tidak aman. Gunakan kata sandi yang kuat dan unik.
2. Manajemen Server
Anda juga dapat mengelola server melalui tab Console GPanel. Server mencatat aktivitas ke unity.log di root server.
Pengaturan Runtime
Edit Default/serveroverrides.ini (hentikan server terlebih dahulu):
| Pengaturan | Deskripsi |
|---|---|
MaxPlayers | Maksimum pemain bersamaan (1-64). |
WorldName | Save dunia mana yang akan dimuat. |
IsPublic | Mencantumkan di browser server publik. |
AutoPause | Jeda simulasi saat tidak ada pemain terhubung. |
true), server menjeda semua simulasi saat tidak ada pemain terhubung, menghemat resource. Nonaktifkan ini jika Anda ingin mesin dan proses berjalan 24/7.
3. Manajemen Dunia
Mengganti Dunia
Untuk memuat dunia yang berbeda, ubah variabel startup WORLDNAME di GPanel dan mulai ulang. Setiap nama dunia sesuai dengan folder save.
Membuat Dunia Baru
- Atur
WORLDNAMEbaru yang tidak cocok dengan save yang sudah ada. - Konfigurasikan setelan pembuatan dunia (
G_RESOURCE,G_POWER, dll.) sesuai keinginan. - Mulai server. Dunia baru akan dibuat dengan setelan tersebut.
Membackup Dunia
Unduh file save dunia Anda melalui SFTP untuk backup. Save dunia disimpan di direktori data server.
4. Server Publik vs Privat
- Publik (
IsPublic=true): Tercantum di browser server game. Siapa pun dapat bergabung. Pertimbangkan untuk mengatur kata sandi atau bersiap menghadapi griefer. - Privat (
IsPublic=false): Tidak tercantum secara publik. Pemain memerlukan IP dan port untuk terhubung secara langsung.
5. Pemecahan Masalah
Server Gagal Dimulai
- Periksa konsol GPanel dan
unity.loguntuk pesan kesalahan. - Pastikan save dunia tidak rusak. Coba buat dunia baru.
- Verifikasi variabel startup diatur dengan benar (tidak ada kesalahan ketik pada nama dunia).
Pemain Tidak Dapat Terhubung
- Verifikasi server menunjukkan
Headless server activedi konsol. - Periksa IP dan port yang benar dari tab Network GPanel.
- Pastikan semua pemain memiliki versi game yang sama.
Masalah Performa
- FortressCraft Evolved intensif CPU dengan pabrik besar. Pertimbangkan untuk mengurangi
MaxPlayers. - Aktifkan
AUTO_PAUSEuntuk menghemat resource saat kosong. - Dunia yang sangat besar dengan rantai logistik kompleks akan menggunakan lebih banyak RAM.
Artikel Terkait
- Panduan Pengaturan Server FortressCraft Evolved
- Cara Menemukan IP dan Port Server Anda
- Cara Mengunggah File melalui SFTP
Butuh Bantuan?
Jika Anda mengalami masalah dengan server FortressCraft Evolved Anda yang tidak tercakup di sini, buka tiket dukungan dan sertakan IP server Anda, deskripsi masalah, dan pesan kesalahan relevan apa pun dari konsol GPanel.