Αυτός ο οδηγός καλύπτει τη ρύθμιση RCON, τη διαχείριση διακομιστή, τη διαχείριση κόσμου και την αντιμετώπιση προβλημάτων για τον διακομιστή σας FortressCraft Evolved. Για την αρχική ρύθμιση, τις ρυθμίσεις δημιουργίας κόσμου και τις οδηγίες σύνδεσης, δείτε τον Οδηγό Ρύθμισης Διακομιστή FortressCraft Evolved.
1. Ρύθμιση RCON
Το FortressCraft Evolved περιλαμβάνει ενσωματωμένη υποστήριξη RCON. Διαμορφώστε την μέσω των μεταβλητών εκκίνησης στο GPanel:
| Μεταβλητή | Προεπιλογή | Περιγραφή |
|---|---|---|
RCON_PORT | 27001 | Port για συνδέσεις RCON. |
RCON_PASSWORD | changeme | Κωδικός πρόσβασης ταυτοποίησης RCON. |
Συνδεθείτε στο RCON χρησιμοποιώντας οποιονδήποτε τυπικό RCON client στραμμένο στην IP του διακομιστή σας και στο διαμορφωμένο port RCON.
changeme είναι μη ασφαλής. Χρησιμοποιήστε έναν ισχυρό, μοναδικό κωδικό πρόσβασης.
2. Διαχείριση Διακομιστή
Μπορείτε επίσης να διαχειριστείτε τον διακομιστή μέσω της καρτέλας Console του GPanel. Ο διακομιστής καταγράφει τη δραστηριότητα στο unity.log στη ρίζα του διακομιστή.
Ρυθμίσεις Χρόνου Εκτέλεσης
Επεξεργαστείτε το Default/serveroverrides.ini (σταματήστε πρώτα τον διακομιστή):
| Ρύθμιση | Περιγραφή |
|---|---|
MaxPlayers | Μέγιστος αριθμός ταυτόχρονων παικτών (1-64). |
WorldName | Ποιο αρχείο αποθήκευσης κόσμου θα φορτωθεί. |
IsPublic | Εμφάνιση στον δημόσιο browser διακομιστών. |
AutoPause | Παύση προσομοίωσης όταν δεν είναι συνδεδεμένοι παίκτες. |
true), ο διακομιστής διακόπτει όλη την προσομοίωση όταν δεν είναι συνδεδεμένοι παίκτες, εξοικονομώντας πόρους. Απενεργοποιήστε το εάν θέλετε οι μηχανές και οι διεργασίες να εκτελούνται 24/7.
3. Διαχείριση Κόσμου
Αλλαγή Κόσμων
Για να φορτώσετε διαφορετικό κόσμο, αλλάξτε τη μεταβλητή εκκίνησης WORLDNAME στο GPanel και επανεκκινήστε. Κάθε όνομα κόσμου αντιστοιχεί σε έναν φάκελο αποθήκευσης.
Δημιουργία Νέου Κόσμου
- Ορίστε ένα νέο
WORLDNAMEπου δεν ταιριάζει με υπάρχον αρχείο αποθήκευσης. - Διαμορφώστε τις ρυθμίσεις δημιουργίας κόσμου (
G_RESOURCE,G_POWER, κ.λπ.) όπως επιθυμείτε. - Ξεκινήστε τον διακομιστή. Θα δημιουργηθεί ένας νέος κόσμος με αυτές τις ρυθμίσεις.
Δημιουργία Αντιγράφων Ασφαλείας Κόσμων
Κατεβάστε τα αρχεία αποθήκευσης κόσμου σας μέσω SFTP για αντίγραφο ασφαλείας. Τα αρχεία αποθήκευσης κόσμου αποθηκεύονται στον κατάλογο δεδομένων του διακομιστή.
4. Δημόσιος έναντι Ιδιωτικού Διακομιστή
- Δημόσιος (
IsPublic=true): Εμφανίζεται στον browser διακομιστών του παιχνιδιού. Οποιοσδήποτε μπορεί να συνδεθεί. Σκεφτείτε να ορίσετε κωδικό πρόσβασης ή να είστε προετοιμασμένοι για griefers. - Ιδιωτικός (
IsPublic=false): Δεν εμφανίζεται δημόσια. Οι παίκτες χρειάζονται την IP και το port για να συνδεθούν απευθείας.
5. Αντιμετώπιση Προβλημάτων
Ο Διακομιστής Αποτυγχάνει να Ξεκινήσει
- Ελέγξτε την κονσόλα GPanel και το
unity.logγια μηνύματα σφάλματος. - Βεβαιωθείτε ότι το αρχείο αποθήκευσης κόσμου δεν είναι κατεστραμμένο. Δοκιμάστε να δημιουργήσετε νέο κόσμο.
- Επαληθεύστε ότι οι μεταβλητές εκκίνησης έχουν οριστεί σωστά (χωρίς τυπογραφικά λάθη στο όνομα κόσμου).
Οι Παίκτες Δεν Μπορούν να Συνδεθούν
- Επαληθεύστε ότι ο διακομιστής εμφανίζει
Headless server activeστην κονσόλα. - Ελέγξτε τη σωστή IP και το port από την καρτέλα Network του GPanel.
- Βεβαιωθείτε ότι όλοι οι παίκτες έχουν την ίδια έκδοση παιχνιδιού.
Προβλήματα Απόδοσης
- Το FortressCraft Evolved είναι απαιτητικό σε CPU με μεγάλα εργοστάσια. Σκεφτείτε να μειώσετε το
MaxPlayers. - Ενεργοποιήστε το
AUTO_PAUSEγια εξοικονόμηση πόρων όταν είναι άδειος. - Πολύ μεγάλοι κόσμοι με σύνθετες αλυσίδες logistics θα χρησιμοποιούν περισσότερη RAM.
Σχετικά Άρθρα
- Οδηγός Ρύθμισης Διακομιστή FortressCraft Evolved
- Πώς να Βρείτε την IP και το Port του Διακομιστή σας
- Πώς να Ανεβάσετε Αρχεία μέσω SFTP
Χρειάζεστε Βοήθεια;
Εάν αντιμετωπίσετε προβλήματα με τον διακομιστή σας FortressCraft Evolved που δεν καλύπτονται εδώ, ανοίξτε ένα ticket υποστήριξης και συμπεριλάβετε την IP του διακομιστή σας, μια περιγραφή του προβλήματος και τυχόν σχετικά μηνύματα σφάλματος από την κονσόλα GPanel.