background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorii

Configurarea serverului Eco

RO eco setup config economy discord 0 au considerat util acest articol

Acest ghid acoperă modul de configurare și setare a serverului tău dedicat Eco găzduit cu Legion Hosting, inclusiv autentificarea Strange Loop Games, variabilele de pornire, configurarea serverului, setările economiei, integrarea cu Discord și modul de conectare. Pentru interfața de administrare web și accesul RCON, vezi Eco Web Admin & RCON.

Cont Strange Loop Games necesar. Serverele dedicate Eco se autentifică prin Strange Loop Games. Trebuie să ai un cont SLG înregistrat înainte ca serverul tău să poată porni. Dacă nu ai unul, vezi secțiunea Cerințe preliminare de mai jos.

1. Cerințe preliminare

Înainte de a porni serverul tău Eco pentru prima dată, ai nevoie de un cont Strange Loop Games (SLG). Serverul folosește credențialele tale SLG pentru a se autentifica la serverul master Eco, ceea ce este necesar pentru ca serverul să apară în browserul de servere și să accepte conexiuni de la jucători.

  1. Vizitează play.eco și dă clic pe Sign Up (sau Log In dacă ai deja un cont).
  2. Înregistrează-te cu o adresă de e-mail validă și creează o parolă.
  3. Confirmă-ți e-mailul dacă ți se cere.
  4. Păstrează la îndemână numele de utilizator și parola SLG — le vei introduce în GPanel înainte de a porni serverul.
Nu sări peste acest pas. Fără credențiale SLG valide, serverul tău Eco nu va porni sau va porni într-o stare neautentificată în care jucătorii nu se pot conecta prin browserul de servere. Numele de utilizator și parola SLG sunt variabile de pornire obligatorii.

2. Prima pornire

După ce contul tău SLG este pregătit, urmează acești pași pentru a porni serverul tău Eco pentru prima dată:

  1. Conectează-te la GPanel.
  2. Selectează serverul tău Eco din lista de servere.
  3. Mergi la fila Startup.
  4. Introdu numele de utilizator SLG în câmpul SLG_USER.
  5. Introdu parola SLG în câmpul SLG_PW.
  6. Opțional, setează un nume de server (SRV_NAME) astfel încât serverul tău să fie identificabil în browser.
  7. Întoarce-te la fila Console și dă clic pe Start.
  8. Urmărește ieșirea din consolă. Serverul se va autentifica la Strange Loop Games, va genera fișierele de configurare și va începe încărcarea lumii. Prima pornire poate dura câteva minute, pe măsură ce lumea este generată.
Fișierele de configurare sunt generate la prima pornire. Fișiere precum Configs/Network.eco și alte fișiere de configurare .eco nu vor exista până când serverul nu a pornit cel puțin o dată. Pornește serverul înainte de a încerca să editezi fișierele de configurare.

3. Variabile de pornire GPanel

Următoarele variabile pot fi configurate în fila Startup din GPanel. Modificările aduse variabilelor de pornire necesită o repornire a serverului pentru a intra în vigoare.

Variabilă Descriere Implicit
SLG_USER Numele tău de utilizator Strange Loop Games. Obligatoriu pentru autentificarea serverului. Niciunul
SLG_PW Parola ta Strange Loop Games. Obligatorie pentru autentificarea serverului. Niciuna
SRV_NAME Numele serverului afișat în browserul de servere Eco. Niciunul
DEDES Descrierea serverului afișată în listarea din browserul de servere. Niciuna
SRV_PW Parolă opțională necesară pentru ca jucătorii să se alăture. Lasă gol pentru un server public. Gol
MAX_CON Numărul maxim de conexiuni simultane ale jucătorilor. Setează la -1 pentru nelimitat. -1
PUB_SRV Dacă serverul apare în browserul public de servere. Setează la true sau false. true
WEB_PORT Portul folosit de interfața de administrare web. Verifică fila Network din GPanel pentru portul tău alocat. Alocat de GPanel
RCON_PORT Portul folosit pentru conexiunile RCON. Verifică fila Network din GPanel pentru portul tău alocat. Alocat de GPanel
RCON_PW Parola pentru accesul RCON. Lasă gol pentru a dezactiva RCON. Gol
SRV_CAT Categoria de server afișată în browser. Opțiuni: None, Beginner, Established, BeginnerHard, Strange. None
DISCORD_SRV Linkul de invitație sau ID-ul serverului tău Discord pentru integrarea cu serverul Eco. Gol
LANGUAGE Setarea de limbă a serverului. Afectează limba folosită în listarea din browserul de servere. English

4. Configurarea serverului

Eco își stochează configurația în fișiere JSON din directorul Configs/ de pe serverul tău. Fișierul principal pentru setările de rețea și de identitate a serverului este Configs/Network.eco.

Oprește serverul înainte de a edita fișierele de configurare. Oprește întotdeauna serverul din fila Console din GPanel înainte de a face modificări la orice fișier de configurare .eco. Serverul poate suprascrie modificările tale la închidere dacă încă rulează.

Editarea Network.eco

  1. Conectează-te la GPanel și selectează serverul tău Eco.
  2. Oprește serverul din fila Console.
  3. Mergi la fila Files și navighează la Configs/.
  4. Dă clic pe Network.eco pentru a-l deschide în editorul integrat.

Network.eco este un fișier JSON. Setările cheie includ:

Setare Descriere
"Name" Numele serverului afișat în browser. Poate fi setat și prin variabila de pornire SRV_NAME.
"Description" Descrierea serverului afișată în listarea din browser. Poate fi setată și prin DEDES.
"Password" Parola de alăturare la server. Lasă ca șir gol ("") pentru fără parolă.
"PublicServer" Setează la true pentru a lista serverul în browserul public, false pentru un server privat.
"MaxConnections" Numărul maxim de conexiuni simultane ale jucătorilor. Folosește -1 pentru nelimitat.
"ServerCategory" Eticheta de categorie afișată în browser (de ex., "Beginner", "Established").
"IPAddress" De obicei setat la "Any" pe găzduirea partajată. Nu modifica acest lucru decât dacă ești instruit de suport.

Exemplu de fragment Network.eco:

{
  "Name": "My Legion Eco Server",
  "Description": "A collaborative Eco server hosted by Legion Hosting",
  "Password": "",
  "PublicServer": true,
  "MaxConnections": -1,
  "ServerCategory": "Beginner",
  "IPAddress": "Any"
}
Variabile de pornire vs. fișiere de configurare: Setările definite în variabilele de pornire GPanel (precum SRV_NAME) vor suprascrie valorile corespunzătoare din Network.eco la fiecare pornire a serverului. Dacă vrei să gestionezi setările exclusiv prin fișierul de configurare, șterge variabila de pornire corespunzătoare din GPanel.

Setări de localizare

Fișierul Configs/Localization.eco controlează limba folosită de server. Acesta este un fișier JSON cu o structură simplă:

{
  "Language": "English"
}

Schimbă valoarea cu orice limbă acceptată. Acest lucru poate fi setat și prin variabila de pornire LANGUAGE din GPanel.

5. Categorii de server

Eco folosește categorii de server pentru a-i ajuta pe jucători să găsească servere care se potrivesc cu stilul lor de joc preferat. Categoria este setată prin variabila de pornire SRV_CAT sau prin câmpul "ServerCategory" din Network.eco.

Categorie Descriere
None Fără etichetă de categorie. Serverul apare în browser fără o etichetă de categorie. Folosește această opțiune dacă serverul tău nu se încadrează în categoriile predefinite.
Beginner Destinat jucătorilor noi. De obicei prezintă o sincronizare mai lentă a meteorului, cerințe de colaborare relaxate și setări economice mai îngăduitoare. Semnalează jucătorilor noi că serverul este un loc bun pentru a învăța.
Established Un server care rulează de ceva timp, cu o comunitate activă. Jucătorii care navighează în această categorie se așteaptă la o economie existentă, legi stabilite și colaborare continuă. Cel mai bine folosit după ce serverul tău a depășit etapa de început.
BeginnerHard Prietenos cu începătorii, dar cu o configurație mai provocatoare. Sincronizare mai rapidă a meteorului, limite mai stricte de resurse sau alte creșteri de dificultate. Potrivit pentru jucătorii care vor să învețe sistemele Eco sub presiune.
Strange Setări de server experimentale sau neconvenționale. Seturi de reguli personalizate, configurații neobișnuite ale lumii, modificare intensă sau gameplay non-standard. Folosește această opțiune pentru configurări de server creative sau de nișă.
Alegerea categoriei potrivite ajută la atragerea jucătorilor potriviți. Categoria este un semnal, nu o restricție -- nu impune nicio regulă de gameplay. Setează-o pentru a se potrivi cu publicul și stilul de joc vizat de serverul tău.

6. Setări de economie și lume

Gameplay-ul de bază al Eco se învârte în jurul ecosistemului său simulat și al economiei conduse de jucători. Aceste setări afectează semnificativ modul în care se joacă serverul tău și sunt cel mai bine gestionate prin panoul de administrare web (vezi Eco Web Admin & RCON).

Lungimea zilei și scala de timp

Lungimea zilei controlează cât de repede trece timpul din joc raportat la timpul real. Un ciclu de zi mai scurt accelerează progresul gameplay-ului, în timp ce un ciclu mai lung le oferă jucătorilor mai mult timp din lumea reală pentru a colabora și a construi.

  • Raportul implicit dintre timpul real și timpul din joc înseamnă că o zi reală echivalează cu aproximativ o zi din joc.
  • Ajustarea scalei de timp afectează cât de repede se strică mâncarea, cresc culturile și se câștigă punctele de abilitate.
  • Ciclurile mai scurte sunt mai bune pentru grupurile mici care doresc un progres mai rapid. Ciclurile mai lungi se potrivesc comunităților mai mari care au nevoie de timp pentru a se coordona.

Sincronizarea meteorului

Meteorul este amenințarea principală în Eco. Stabilește termenul limită până la care jucătorii trebuie să-și avanseze tehnologia suficient pentru a-l distruge. Considerații cheie:

  • Zile până la impactul meteorului: Numărul de zile din lumea reală până când lovește meteorul. Valoarea implicită este de 30 de zile.
  • Un cronometru de meteor mai scurt crește urgența și forțează o colaborare mai rapidă. Un cronometru mai lung permite un joc mai relaxat.
  • Poți dezactiva complet meteorul dacă vrei o experiență de tip sandbox fără un termen limită.
  • Cronometrul meteorului poate fi ajustat prin panoul de administrare web, în setările lumii.

Rate de abilitate și colaborare

Sistemul de abilități din Eco este conceput astfel încât niciun jucător să nu poată stăpâni fiecare profesie. Acest lucru încurajează comerțul și cooperarea.

  • Rata de câștig al abilităților: Controlează cât de repede câștigă jucătorii puncte de abilitate. Ratele mai mari permit o specializare mai rapidă, dar reduc nevoia de angajament pe termen lung.
  • Costul specialității: Costul pentru a învăța noi specialități. Costurile mai mari îi forțează pe jucători să se specializeze mai îngust.
  • Multiplicator de colaborare: Bonusuri aplicate când mai mulți jucători lucrează la același proiect. Valorile mai mari recompensează munca în echipă.
  • Aceste setări sunt disponibile prin panoul de administrare web și pot fi ajustate în timpul rulării fără o repornire.

Generarea lumii

Setările lumii care sunt stabilite la momentul generării (dimensiunea lumii, distribuția biomurilor) nu pot fi modificate după ce lumea este creată. Dacă ai nevoie de parametri diferiți de generare a lumii, va trebui să ștergi serverul și să generezi o lume nouă. Vezi opțiunile de generare a lumii din panoul de administrare web sau fișierele de configurare relevante înainte de prima pornire dacă vrei o lume personalizată.

7. Integrarea cu Discord

Eco acceptă conectarea serverului tău la un server Discord, permițându-le jucătorilor să-ți găsească comunitatea direct din browserul de servere.

Configurarea integrării cu Discord

  1. Creează un link de invitație permanent pentru serverul tău Discord (în Discord: dă clic dreapta pe un canal, dă clic pe Invite People și setează linkul la Never Expire).
  2. În GPanel, mergi la fila Startup.
  3. Lipește linkul de invitație Discord sau ID-ul serverului în câmpul DISCORD_SRV.
  4. Repornește serverul.

Odată configurat, jucătorii care navighează în lista de servere vor vedea un link Discord pe pagina de listare a serverului tău. Acest lucru le ușurează jucătorilor potențiali alăturarea la comunitatea ta chiar înainte de a se conecta la server.

Folosește un link de invitație permanent. Invitațiile Discord temporare vor expira și vor strica linkul din browserul de servere. Folosește întotdeauna o invitație care nu expiră.

8. Cum să te conectezi

Opțiunea A -- Browserul de servere din joc

  1. Lansează Eco și dă clic pe Play din meniul principal.
  2. Dă clic pe Server Browser.
  3. Dacă serverul tău este public (PUB_SRV setat la true), va apărea în lista de servere. Folosește bara de căutare pentru a filtra după numele serverului tău.
  4. Dă clic pe serverul tău și dă clic pe Join. Introdu parola serverului dacă este setată una.
Listarea în browserul de servere poate dura câteva minute. După pornirea serverului tău, poate dura câteva minute până când acesta apare în browserul de servere Eco. Dacă nu îl vezi imediat, așteaptă și reîmprospătează lista browserului.

Opțiunea B -- Conectare directă

  1. Lansează Eco și dă clic pe Play din meniul principal.
  2. Dă clic pe Server Browser, apoi dă clic pe Direct Connect (sau pe pictograma de conexiune).
  3. Introdu adresa IP și portul de joc al serverului tău:
    <your-server-ip>:<game-port>
  4. Dă clic pe Connect. Introdu parola serverului dacă ți se cere.

IP-ul serverului tău și portul de joc sunt afișate în fila Network din GPanel. Vezi Cum să găsești IP-ul și portul serverului pentru detalii.

Articole conexe

Ai nevoie de ajutor?

Dacă întâmpini probleme cu serverul tău Eco, deschide un tichet de suport și include IP-ul serverului tău, o descriere a problemei și orice ieșire relevantă din consolă din GPanel.


A fost util acest articol?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.