Denne veiledningen dekker hvordan du setter opp og konfigurerer din Eco dedikerte server hos Legion Hosting, inkludert Strange Loop Games-autentisering, oppstartsvariabler, serverkonfigurasjon, økonomiinnstillinger, Discord-integrasjon og hvordan du kobler til. For webadmin-grensesnittet og RCON-tilgang, se Eco Webadmin & RCON.
1. Forutsetninger
Før du starter Eco-serveren din for første gang, trenger du en Strange Loop Games (SLG)-konto. Serveren bruker SLG-legitimasjonen din til å autentisere med Eco-masterserveren, noe som kreves for at serveren skal vises i serverleseren og godta spillertilkoblinger.
- Besøk play.eco og klikk Sign Up (eller Log In hvis du allerede har en konto).
- Registrer deg med en gyldig e-postadresse og opprett et passord.
- Bekreft e-posten din hvis du blir bedt om det.
- Ha SLG-brukernavnet og -passordet ditt klart — du vil legge dem inn i GPanel før du starter serveren.
2. Første oppstart
Når SLG-kontoen din er klar, følg disse trinnene for å starte Eco-serveren din for første gang:
- Logg inn på GPanel.
- Velg Eco-serveren din fra serverlisten.
- Gå til Startup-fanen.
- Skriv inn SLG-brukernavnet ditt i
SLG_USER-feltet. - Skriv inn SLG-passordet ditt i
SLG_PW-feltet. - Valgfritt kan du sette et Server Name (
SRV_NAME) slik at serveren din er identifiserbar i leseren. - Gå tilbake til Console-fanen og klikk Start.
- Følg med på konsollutdataen. Serveren vil autentisere med Strange Loop Games, generere konfigurasjonsfilene sine og begynne å laste verdenen. Første oppstart kan ta flere minutter mens verdenen genereres.
Configs/Network.eco og andre .eco-konfigurasjonsfiler vil ikke eksistere før serveren har startet minst én gang. Start serveren før du forsøker å redigere konfigurasjonsfiler.
3. GPanel oppstartsvariabler
Følgende variabler kan konfigureres i GPanel Startup-fanen. Endringer i oppstartsvariabler krever en omstart av serveren for å tre i kraft.
| Variabel | Beskrivelse | Standard |
|---|---|---|
SLG_USER |
Ditt Strange Loop Games-brukernavn. Påkrevd for serverautentisering. | Ingen |
SLG_PW |
Ditt Strange Loop Games-passord. Påkrevd for serverautentisering. | Ingen |
SRV_NAME |
Servernavn som vises i Eco-serverleseren. | Ingen |
DEDES |
Serverbeskrivelse som vises i serverleser-oppføringen. | Ingen |
SRV_PW |
Valgfritt passord som kreves for at spillere skal bli med. La stå tomt for en offentlig server. | Tom |
MAX_CON |
Maksimalt antall samtidige spillertilkoblinger. Sett til -1 for ubegrenset. |
-1 |
PUB_SRV |
Om serveren vises i den offentlige serverleseren. Sett til true eller false. |
true |
WEB_PORT |
Port som brukes av webadmin-grensesnittet. Sjekk GPanels Network-fane for din tildelte port. | Tildelt av GPanel |
RCON_PORT |
Port som brukes for RCON-tilkoblinger. Sjekk GPanels Network-fane for din tildelte port. | Tildelt av GPanel |
RCON_PW |
Passord for RCON-tilgang. La stå tomt for å deaktivere RCON. | Tom |
SRV_CAT |
Serverkategori som vises i leseren. Alternativer: None, Beginner, Established, BeginnerHard, Strange. |
None |
DISCORD_SRV |
Din Discord-serverinvitasjonslenke eller -ID for integrasjon med Eco-serveren. | Tom |
LANGUAGE |
Serverspråkinnstilling. Påvirker språket som brukes i serverleser-oppføringen. | English |
4. Serverkonfigurasjon
Eco lagrer konfigurasjonen sin i JSON-filer inne i Configs/-katalogen på serveren din. Den primære filen for nettverks- og serveridentitetsinnstillinger er Configs/Network.eco.
.eco-konfigurasjonsfil. Serveren kan overskrive endringene dine ved avslutning hvis den fortsatt kjører.
Redigere Network.eco
- Logg inn på GPanel og velg Eco-serveren din.
- Stopp serveren fra Console-fanen.
- Gå til Files-fanen og naviger til
Configs/. - Klikk
Network.ecofor å åpne den i den innebygde editoren.
Network.eco er en JSON-fil. Viktige innstillinger inkluderer:
| Innstilling | Beskrivelse |
|---|---|
"Name" |
Servernavn som vises i leseren. Kan også settes via SRV_NAME-oppstartsvariabelen. |
"Description" |
Serverbeskrivelse som vises i leser-oppføringen. Kan også settes via DEDES. |
"Password" |
Server-tilkoblingspassord. La stå som en tom streng ("") for ingen passord. |
"PublicServer" |
Sett til true for å vise serveren i den offentlige leseren, false for en privat server. |
"MaxConnections" |
Maksimalt antall samtidige spillertilkoblinger. Bruk -1 for ubegrenset. |
"ServerCategory" |
Kategorimerket som vises i leseren (f.eks. "Beginner", "Established"). |
"IPAddress" |
Settes vanligvis til "Any" på delt hosting. Ikke endre dette med mindre du blir instruert av support. |
Eksempel på Network.eco-utdrag:
{
"Name": "My Legion Eco Server",
"Description": "A collaborative Eco server hosted by Legion Hosting",
"Password": "",
"PublicServer": true,
"MaxConnections": -1,
"ServerCategory": "Beginner",
"IPAddress": "Any"
}
SRV_NAME) vil overstyre de tilsvarende verdiene i Network.eco ved hver serveroppstart. Hvis du vil administrere innstillinger utelukkende gjennom konfigurasjonsfilen, fjern den tilsvarende oppstartsvariabelen i GPanel.
Lokaliseringsinnstillinger
Configs/Localization.eco-filen styrer språket som serveren bruker. Dette er en JSON-fil med en enkel struktur:
{
"Language": "English"
}
Endre verdien til et hvilket som helst støttet språk. Dette kan også settes via LANGUAGE-oppstartsvariabelen i GPanel.
5. Serverkategorier
Eco bruker serverkategorier for å hjelpe spillere med å finne servere som passer deres foretrukne spillestil. Kategorien settes via SRV_CAT-oppstartsvariabelen eller "ServerCategory"-feltet i Network.eco.
| Kategori | Beskrivelse |
|---|---|
None |
Ingen kategorimerke. Serveren vises i leseren uten en kategorietikett. Bruk dette hvis serveren din ikke passer inn i de forhåndsdefinerte kategoriene. |
Beginner |
Beregnet for nye spillere. Har vanligvis langsommere meteortiming, avslappede samarbeidskrav og mer tilgivende økonomiske innstillinger. Signaliserer til nye spillere at serveren er et godt sted å lære. |
Established |
En server som har kjørt en stund med et aktivt fellesskap. Spillere som blar gjennom denne kategorien forventer en eksisterende økonomi, etablerte lover og pågående samarbeid. Best brukt etter at serveren din har kommet forbi det tidlige spillet. |
BeginnerHard |
Nybegynnervennlig, men med en mer utfordrende konfigurasjon. Raskere meteortiming, strengere ressursgrenser eller andre vanskelighetsøkninger. Egnet for spillere som ønsker å lære Ecos systemer under press. |
Strange |
Eksperimentelle eller ukonvensjonelle serverinnstillinger. Egendefinerte regelsett, uvanlige verdenskonfigurasjoner, omfattende modding eller ikke-standard spillopplevelse. Bruk dette for kreative eller nisjepregede serveroppsett. |
6. Økonomi- og verdensinnstillinger
Ecos kjernespillopplevelse dreier seg om det simulerte økosystemet og den spillerdrevne økonomien. Disse innstillingene påvirker i betydelig grad hvordan serveren din spilles, og administreres best gjennom webadmin-panelet (se Eco Webadmin & RCON).
Daglengde og tidsskala
Daglengden styrer hvor raskt in-game-tid går i forhold til virkelig tid. En kortere dagsyklus øker hastigheten på spillprogresjonen, mens en lengre syklus gir spillere mer virkelig tid til å samarbeide og bygge.
- Standardforholdet mellom virkelig tid og spilltid betyr at én virkelig dag tilsvarer omtrent én in-game-dag.
- Justering av tidsskalaen påvirker hvor raskt mat blir dårlig, avlinger vokser og ferdighetspoeng tjenes.
- Kortere sykluser er bedre for små grupper som ønsker raskere progresjon. Lengre sykluser passer større fellesskap som trenger tid til å koordinere.
Meteortiming
Meteoren er den primære trusselen i Eco. Den setter fristen for når spillerne må avansere teknologien sin nok til å ødelegge den. Viktige hensyn:
- Meteor-nedslagsdager: Antall virkelige dager til meteoren treffer. Standard er 30 dager.
- En kortere meteortimer øker hastet og tvinger frem raskere samarbeid. En lengre timer tillater mer avslappet spill.
- Du kan deaktivere meteoren helt hvis du ønsker en sandkasseopplevelse uten en frist.
- Meteortimeren kan justeres gjennom webadmin-panelet under verdensinnstillinger.
Ferdighetsrater og samarbeid
Ecos ferdighetssystem er utformet slik at ingen enkelt spiller kan mestre alle yrker. Dette oppmuntrer til handel og samarbeid.
- Ferdighetsøkningsrate: Styrer hvor raskt spillere tjener ferdighetspoeng. Høyere rater tillater raskere spesialisering, men reduserer behovet for langsiktig engasjement.
- Spesialitetskostnad: Kostnaden for å lære nye spesialiteter. Høyere kostnader tvinger spillere til å spesialisere seg smalere.
- Samarbeidsmultiplikator: Bonuser som brukes når flere spillere arbeider på samme prosjekt. Høyere verdier belønner lagarbeid.
- Disse innstillingene er tilgjengelige gjennom webadmin-panelet og kan justeres under kjøring uten en omstart.
Verdensgenerering
Verdensinnstillinger som settes ved genereringstidspunktet (verdensstørrelse, biomfordeling) kan ikke endres etter at verdenen er opprettet. Hvis du trenger andre parametere for verdensgenerering, må du tilbakestille serveren og generere en ny verden. Se alternativene for verdensgenerering i webadmin eller de relevante konfigurasjonsfilene før din første oppstart hvis du ønsker en egendefinert verden.
7. Discord-integrasjon
Eco støtter å lenke serveren din til en Discord-server, slik at spillere kan finne fellesskapet ditt direkte fra serverleseren.
Sette opp Discord-integrasjon
- Opprett en permanent invitasjonslenke for Discord-serveren din (i Discord: høyreklikk på en kanal, klikk Invite People, og sett lenken til Never Expire).
- I GPanel, gå til Startup-fanen.
- Lim Discord-invitasjonslenken eller server-ID-en din inn i
DISCORD_SRV-feltet. - Start serveren på nytt.
Når det er konfigurert, vil spillere som blar gjennom serverlisten se en Discord-lenke på serverens oppføringsside. Dette gjør det enkelt for potensielle spillere å bli med i fellesskapet ditt før de i det hele tatt kobler til serveren.
8. Hvordan koble til
Alternativ A -- Serverleser i spillet
- Start Eco og klikk Play i hovedmenyen.
- Klikk Server Browser.
- Hvis serveren din er offentlig (
PUB_SRVsatt tiltrue), vil den vises i serverlisten. Bruk søkefeltet for å filtrere etter servernavnet ditt. - Klikk på serveren din og klikk Join. Skriv inn serverpassordet hvis ett er satt.
Alternativ B -- Direkte tilkobling
- Start Eco og klikk Play i hovedmenyen.
- Klikk Server Browser, og klikk deretter Direct Connect (eller tilkoblingsikonet).
- Skriv inn serverens IP-adresse og spillport:
<your-server-ip>:<game-port> - Klikk Connect. Skriv inn serverpassordet hvis du blir bedt om det.
Serverens IP og spillport vises i GPanels Network-fane. Se Hvordan finne server-IP og port for detaljer.
Relaterte artikler
- Eco Webadmin & RCON
- Hvordan finne server-IP og port
- Hvordan laste opp filer via SFTP
- Veiledning for serveroppstart
Trenger du hjelp?
Hvis du opplever problemer med Eco-serveren din, opprett en supportsak og inkluder server-IP-en din, en beskrivelse av problemet, og eventuell relevant konsollutdata fra GPanel.