Panduan ini mencakup cara menyiapkan dan mengonfigurasi server dedicated Eco Anda yang dihosting bersama Legion Hosting, termasuk autentikasi Strange Loop Games, variabel startup, konfigurasi server, pengaturan ekonomi, integrasi Discord, dan cara terhubung. Untuk antarmuka web admin dan akses RCON, lihat Eco Web Admin & RCON.
1. Prasyarat
Sebelum memulai server Eco Anda untuk pertama kali, Anda memerlukan akun Strange Loop Games (SLG). Server menggunakan kredensial SLG Anda untuk mengautentikasi dengan master server Eco, yang diperlukan agar server muncul di browser server dan menerima koneksi pemain.
- Kunjungi play.eco dan klik Sign Up (atau Log In jika Anda sudah memiliki akun).
- Daftar dengan alamat email yang valid dan buat kata sandi.
- Konfirmasi email Anda jika diminta.
- Siapkan nama pengguna dan kata sandi SLG Anda — Anda akan memasukkannya di GPanel sebelum memulai server.
2. Mulai Pertama
Setelah akun SLG Anda siap, ikuti langkah-langkah berikut untuk memulai server Eco Anda untuk pertama kali:
- Masuk ke GPanel.
- Pilih server Eco Anda dari daftar server.
- Buka tab Startup.
- Masukkan SLG Username Anda di kolom
SLG_USER. - Masukkan SLG Password Anda di kolom
SLG_PW. - Secara opsional, atur Server Name (
SRV_NAME) agar server Anda dapat dikenali di browser. - Kembali ke tab Console dan klik Start.
- Perhatikan output konsol. Server akan mengautentikasi dengan Strange Loop Games, menghasilkan file konfigurasinya, dan mulai memuat dunia. Startup pertama mungkin memakan waktu beberapa menit saat dunia dihasilkan.
Configs/Network.eco dan file konfigurasi .eco lainnya tidak akan ada sampai server telah dimulai setidaknya sekali. Mulai server sebelum mencoba mengedit file konfigurasi.
3. Variabel Startup GPanel
Variabel berikut dapat dikonfigurasi di tab Startup GPanel. Perubahan pada variabel startup memerlukan restart server agar berlaku.
| Variabel | Deskripsi | Default |
|---|---|---|
SLG_USER |
Nama pengguna Strange Loop Games Anda. Wajib untuk autentikasi server. | Tidak ada |
SLG_PW |
Kata sandi Strange Loop Games Anda. Wajib untuk autentikasi server. | Tidak ada |
SRV_NAME |
Nama server yang ditampilkan di browser server Eco. | Tidak ada |
DEDES |
Deskripsi server yang ditampilkan dalam daftar browser server. | Tidak ada |
SRV_PW |
Kata sandi opsional yang diperlukan pemain untuk bergabung. Kosongkan untuk server publik. | Kosong |
MAX_CON |
Jumlah maksimum koneksi pemain secara bersamaan. Atur ke -1 untuk tak terbatas. |
-1 |
PUB_SRV |
Apakah server muncul di browser server publik. Atur ke true atau false. |
true |
WEB_PORT |
Port yang digunakan oleh antarmuka web admin. Periksa tab Network GPanel untuk port yang ditetapkan kepada Anda. | Ditetapkan oleh GPanel |
RCON_PORT |
Port yang digunakan untuk koneksi RCON. Periksa tab Network GPanel untuk port yang ditetapkan kepada Anda. | Ditetapkan oleh GPanel |
RCON_PW |
Kata sandi untuk akses RCON. Kosongkan untuk menonaktifkan RCON. | Kosong |
SRV_CAT |
Kategori server yang ditampilkan di browser. Opsi: None, Beginner, Established, BeginnerHard, Strange. |
None |
DISCORD_SRV |
Tautan undangan atau ID server Discord Anda untuk integrasi dengan server Eco. | Kosong |
LANGUAGE |
Pengaturan bahasa server. Memengaruhi bahasa yang digunakan dalam daftar browser server. | English |
4. Konfigurasi Server
Eco menyimpan konfigurasinya dalam file JSON di dalam direktori Configs/ di server Anda. File utama untuk pengaturan jaringan dan identitas server adalah Configs/Network.eco.
.eco apa pun. Server mungkin menimpa perubahan Anda saat dimatikan jika masih berjalan.
Mengedit Network.eco
- Masuk ke GPanel dan pilih server Eco Anda.
- Hentikan server dari tab Console.
- Buka tab Files dan navigasikan ke
Configs/. - Klik
Network.ecountuk membukanya di editor inline.
Network.eco adalah file JSON. Pengaturan utama meliputi:
| Pengaturan | Deskripsi |
|---|---|
"Name" |
Nama server yang ditampilkan di browser. Dapat juga diatur melalui variabel startup SRV_NAME. |
"Description" |
Deskripsi server yang ditampilkan dalam daftar browser. Dapat juga diatur melalui DEDES. |
"Password" |
Kata sandi untuk bergabung ke server. Biarkan sebagai string kosong ("") untuk tanpa kata sandi. |
"PublicServer" |
Atur ke true untuk mencantumkan server di browser publik, false untuk server pribadi. |
"MaxConnections" |
Jumlah maksimum koneksi pemain bersamaan. Gunakan -1 untuk tak terbatas. |
"ServerCategory" |
Tag kategori yang ditampilkan di browser (mis., "Beginner", "Established"). |
"IPAddress" |
Biasanya diatur ke "Any" pada hosting bersama. Jangan mengubah ini kecuali diinstruksikan oleh dukungan. |
Contoh cuplikan Network.eco:
{
"Name": "My Legion Eco Server",
"Description": "A collaborative Eco server hosted by Legion Hosting",
"Password": "",
"PublicServer": true,
"MaxConnections": -1,
"ServerCategory": "Beginner",
"IPAddress": "Any"
}
SRV_NAME) akan menimpa nilai yang sesuai di Network.eco pada setiap server dimulai. Jika Anda ingin mengelola pengaturan secara eksklusif melalui file konfigurasi, kosongkan variabel startup yang sesuai di GPanel.
Pengaturan Lokalisasi
File Configs/Localization.eco mengontrol bahasa yang digunakan oleh server. Ini adalah file JSON dengan struktur sederhana:
{
"Language": "English"
}
Ubah nilai ke bahasa apa pun yang didukung. Ini juga dapat diatur melalui variabel startup LANGUAGE di GPanel.
5. Kategori Server
Eco menggunakan kategori server untuk membantu pemain menemukan server yang sesuai dengan gaya bermain pilihan mereka. Kategori diatur melalui variabel startup SRV_CAT atau kolom "ServerCategory" di Network.eco.
| Kategori | Deskripsi |
|---|---|
None |
Tanpa tag kategori. Server muncul di browser tanpa label kategori. Gunakan ini jika server Anda tidak cocok dengan kategori yang telah ditentukan. |
Beginner |
Ditujukan untuk pemain baru. Biasanya menampilkan waktu meteor yang lebih lambat, persyaratan kolaborasi yang lebih longgar, dan pengaturan ekonomi yang lebih pemaaf. Memberi sinyal kepada pemain baru bahwa server adalah tempat yang baik untuk belajar. |
Established |
Server yang telah berjalan beberapa waktu dengan komunitas aktif. Pemain yang menjelajahi kategori ini mengharapkan ekonomi yang sudah ada, hukum yang telah ditetapkan, dan kolaborasi yang sedang berlangsung. Paling baik digunakan setelah server Anda melewati tahap awal permainan. |
BeginnerHard |
Ramah bagi pemula tetapi dengan konfigurasi yang lebih menantang. Waktu meteor yang lebih cepat, batas sumber daya yang lebih ketat, atau peningkatan kesulitan lainnya. Cocok untuk pemain yang ingin mempelajari sistem Eco di bawah tekanan. |
Strange |
Pengaturan server eksperimental atau tidak konvensional. Set aturan kustom, konfigurasi dunia yang tidak biasa, modding berat, atau gameplay non-standar. Gunakan ini untuk penyiapan server yang kreatif atau khusus. |
6. Pengaturan Ekonomi dan Dunia
Inti gameplay Eco berkisar pada ekosistem yang disimulasikan dan ekonomi yang digerakkan pemain. Pengaturan ini secara signifikan memengaruhi cara server Anda dimainkan dan paling baik dikelola melalui panel web admin (lihat Eco Web Admin & RCON).
Panjang Hari dan Skala Waktu
Panjang hari mengontrol seberapa cepat waktu dalam game berlalu relatif terhadap waktu nyata. Siklus hari yang lebih pendek mempercepat progres gameplay, sementara siklus yang lebih panjang memberi pemain lebih banyak waktu dunia nyata untuk berkolaborasi dan membangun.
- Rasio waktu-nyata-ke-waktu-game default berarti satu hari nyata sama dengan kira-kira satu hari dalam game.
- Menyesuaikan skala waktu memengaruhi seberapa cepat makanan membusuk, tanaman tumbuh, dan poin keterampilan diperoleh.
- Siklus yang lebih pendek lebih baik untuk kelompok kecil yang menginginkan progres lebih cepat. Siklus yang lebih panjang cocok untuk komunitas besar yang membutuhkan waktu untuk berkoordinasi.
Waktu Meteor
Meteor adalah ancaman utama di Eco. Ini menetapkan tenggat waktu di mana pemain harus memajukan teknologi mereka cukup untuk menghancurkannya. Pertimbangan utama:
- Hari dampak meteor: Jumlah hari dunia nyata sampai meteor menghantam. Default-nya adalah 30 hari.
- Pengatur waktu meteor yang lebih pendek meningkatkan urgensi dan memaksa kolaborasi lebih cepat. Pengatur waktu yang lebih panjang memungkinkan permainan yang lebih santai.
- Anda dapat menonaktifkan meteor sepenuhnya jika menginginkan pengalaman sandbox tanpa tenggat waktu.
- Pengatur waktu meteor dapat disesuaikan melalui panel web admin di bawah pengaturan dunia.
Tingkat Keterampilan dan Kolaborasi
Sistem keterampilan Eco dirancang agar tidak ada satu pemain pun yang dapat menguasai setiap profesi. Ini mendorong perdagangan dan kerja sama.
- Tingkat perolehan keterampilan: Mengontrol seberapa cepat pemain memperoleh poin keterampilan. Tingkat yang lebih tinggi memungkinkan spesialisasi lebih cepat tetapi mengurangi kebutuhan akan komitmen jangka panjang.
- Biaya spesialisasi: Biaya untuk mempelajari spesialisasi baru. Biaya yang lebih tinggi memaksa pemain untuk berspesialisasi lebih sempit.
- Pengganda kolaborasi: Bonus yang diterapkan ketika beberapa pemain mengerjakan proyek yang sama. Nilai yang lebih tinggi memberi penghargaan pada kerja tim.
- Pengaturan ini tersedia melalui panel web admin dan dapat disesuaikan saat runtime tanpa restart.
Generasi Dunia
Pengaturan dunia yang ditetapkan pada waktu generasi (ukuran dunia, distribusi bioma) tidak dapat diubah setelah dunia dibuat. Jika Anda memerlukan parameter generasi dunia yang berbeda, Anda perlu menghapus server dan menghasilkan dunia baru. Lihat opsi generasi dunia di web admin atau file konfigurasi yang relevan sebelum mulai pertama jika Anda menginginkan dunia kustom.
7. Integrasi Discord
Eco mendukung penautan server Anda ke server Discord, memungkinkan pemain menemukan komunitas Anda langsung dari browser server.
Menyiapkan Integrasi Discord
- Buat tautan undangan permanen untuk server Discord Anda (di Discord: klik kanan sebuah channel, klik Invite People, dan atur tautan ke Never Expire).
- Di GPanel, buka tab Startup.
- Tempel tautan undangan atau ID server Discord Anda ke kolom
DISCORD_SRV. - Restart server.
Setelah dikonfigurasi, pemain yang menjelajahi daftar server akan melihat tautan Discord di halaman daftar server Anda. Ini memudahkan calon pemain untuk bergabung dengan komunitas Anda bahkan sebelum terhubung ke server.
8. Cara Terhubung
Opsi A -- Browser Server Dalam Game
- Luncurkan Eco dan klik Play di menu utama.
- Klik Server Browser.
- Jika server Anda publik (
PUB_SRVdiatur ketrue), server akan muncul di daftar server. Gunakan bilah pencarian untuk memfilter berdasarkan nama server Anda. - Klik server Anda dan klik Join. Masukkan kata sandi server jika telah diatur.
Opsi B -- Direct Connect
- Luncurkan Eco dan klik Play di menu utama.
- Klik Server Browser, lalu klik Direct Connect (atau ikon koneksi).
- Masukkan alamat IP dan game port server Anda:
<your-server-ip>:<game-port> - Klik Connect. Masukkan kata sandi server jika diminta.
IP server dan game port Anda ditampilkan di tab Network GPanel. Lihat Cara Menemukan IP dan Port Server Anda untuk detailnya.
Artikel Terkait
- Eco Web Admin & RCON
- Cara Menemukan IP dan Port Server Anda
- Cara Mengunggah File melalui SFTP
- Panduan Memulai Server
Butuh Bantuan?
Jika Anda mengalami masalah dengan server Eco Anda, buka tiket dukungan dan sertakan IP server Anda, deskripsi masalah, dan output konsol yang relevan dari GPanel.