Това ръководство обхваща как да настроите и конфигурирате вашия Eco dedicated сървър, хостван в Legion Hosting, включително удостоверяване със Strange Loop Games, startup променливи, конфигурация на сървъра, настройки на икономиката, Discord интеграция и как да се свържете. За уеб админ интерфейса и RCON достъп вижте Eco Web Admin & RCON.
1. Предпоставки
Преди да стартирате вашия Eco сървър за първи път, се нуждаете от акаунт в Strange Loop Games (SLG). Сървърът използва вашите SLG удостоверения, за да се удостовери с Eco master сървъра, което е необходимо, за да се появи сървърът в браузъра на сървърите и да приема връзки от играчи.
- Посетете play.eco и кликнете Sign Up (или Log In, ако вече имате акаунт).
- Регистрирайте се с валиден имейл адрес и създайте парола.
- Потвърдете имейла си, ако бъдете подканени.
- Дръжте вашето SLG потребителско име и парола готови — ще ги въведете в GPanel преди да стартирате сървъра.
2. Първо стартиране
След като вашият SLG акаунт е готов, следвайте тези стъпки, за да стартирате вашия Eco сървър за първи път:
- Влезте в GPanel.
- Изберете вашия Eco сървър от списъка със сървъри.
- Отидете в раздела Startup.
- Въведете вашето SLG потребителско име в полето
SLG_USER. - Въведете вашата SLG парола в полето
SLG_PW. - По избор задайте Server Name (
SRV_NAME), така че вашият сървър да е разпознаваем в браузъра. - Върнете се в раздела Console и кликнете Start.
- Наблюдавайте изхода на конзолата. Сървърът ще се удостовери със Strange Loop Games, ще генерира своите конфигурационни файлове и ще започне да зарежда света. Първото стартиране може да отнеме няколко минути, докато се генерира светът.
Configs/Network.eco и други .eco конфигурационни файлове няма да съществуват, докато сървърът не е стартирал поне веднъж. Стартирайте сървъра преди да опитате да редактирате конфигурационни файлове.
3. GPanel Startup променливи
Следните променливи могат да бъдат конфигурирани в раздела Startup на GPanel. Промените в startup променливите изискват рестарт на сървъра, за да влязат в сила.
| Променлива | Описание | По подразбиране |
|---|---|---|
SLG_USER |
Вашето Strange Loop Games потребителско име. Задължително за удостоверяване на сървъра. | Няма |
SLG_PW |
Вашата Strange Loop Games парола. Задължителна за удостоверяване на сървъра. | Няма |
SRV_NAME |
Името на сървъра, показано в Eco браузъра на сървърите. | Няма |
DEDES |
Описание на сървъра, показано в листинга в браузъра на сървърите. | Няма |
SRV_PW |
Незадължителна парола, изисквана за присъединяване на играчи. Оставете празно за публичен сървър. | Празно |
MAX_CON |
Максимален брой едновременни връзки от играчи. Задайте -1 за неограничен. |
-1 |
PUB_SRV |
Дали сървърът се появява в публичния браузър на сървърите. Задайте true или false. |
true |
WEB_PORT |
Порт, използван от уеб админ интерфейса. Проверете раздела Network в GPanel за вашия зададен порт. | Зададен от GPanel |
RCON_PORT |
Порт, използван за RCON връзки. Проверете раздела Network в GPanel за вашия зададен порт. | Зададен от GPanel |
RCON_PW |
Парола за RCON достъп. Оставете празно, за да деактивирате RCON. | Празно |
SRV_CAT |
Категория на сървъра, показана в браузъра. Опции: None, Beginner, Established, BeginnerHard, Strange. |
None |
DISCORD_SRV |
Вашата покана за Discord сървър или ID за интеграция с Eco сървъра. | Празно |
LANGUAGE |
Настройка на езика на сървъра. Засяга езика, използван в листинга в браузъра на сървърите. | English |
4. Конфигурация на сървъра
Eco съхранява своята конфигурация в JSON файлове в директорията Configs/ на вашия сървър. Основният файл за мрежови настройки и идентичност на сървъра е Configs/Network.eco.
.eco конфигурационен файл. Сървърът може да презапише вашите промени при изключване, ако все още работи.
Редактиране на Network.eco
- Влезте в GPanel и изберете вашия Eco сървър.
- Спрете сървъра от раздела Console.
- Отидете в раздела Files и навигирайте до
Configs/. - Кликнете върху
Network.eco, за да го отворите във вградения редактор.
Network.eco е JSON файл. Ключовите настройки включват:
| Настройка | Описание |
|---|---|
"Name" |
Името на сървъра, показано в браузъра. Може също да се зададе чрез startup променливата SRV_NAME. |
"Description" |
Описание на сървъра, показано в листинга на браузъра. Може също да се зададе чрез DEDES. |
"Password" |
Парола за присъединяване към сървъра. Оставете като празен низ ("") за без парола. |
"PublicServer" |
Задайте true, за да листнете сървъра в публичния браузър, false за частен сървър. |
"MaxConnections" |
Максимален брой едновременни връзки на играчи. Използвайте -1 за неограничен. |
"ServerCategory" |
Категорийният таг, показван в браузъра (напр. "Beginner", "Established"). |
"IPAddress" |
Обикновено зададено на "Any" при споделен хостинг. Не променяйте това, освен ако не сте инструктирани от поддръжката. |
Пример на Network.eco фрагмент:
{
"Name": "My Legion Eco Server",
"Description": "A collaborative Eco server hosted by Legion Hosting",
"Password": "",
"PublicServer": true,
"MaxConnections": -1,
"ServerCategory": "Beginner",
"IPAddress": "Any"
}
SRV_NAME), ще заменят съответните стойности в Network.eco при всяко стартиране на сървъра. Ако искате да управлявате настройките изключително чрез конфигурационния файл, изчистете съответната startup променлива в GPanel.
Настройки за локализация
Файлът Configs/Localization.eco контролира езика, използван от сървъра. Това е JSON файл с проста структура:
{
"Language": "English"
}
Променете стойността на който и да е поддържан език. Това може също да се зададе чрез startup променливата LANGUAGE в GPanel.
5. Категории на сървъра
Eco използва категории на сървъра, за да помогне на играчите да намерят сървъри, които съответстват на предпочитания им стил на игра. Категорията се задава чрез startup променливата SRV_CAT или полето "ServerCategory" в Network.eco.
| Категория | Описание |
|---|---|
None |
Без категориен таг. Сървърът се появява в браузъра без етикет на категория. Използвайте това, ако вашият сървър не пасва на предефинираните категории. |
Beginner |
Предназначен за нови играчи. Обикновено разполага с по-бавно време на метеор, облекчени изисквания за сътрудничество и по-снизходителни икономически настройки. Сигнализира на нови играчи, че сървърът е добро място за учене. |
Established |
Сървър, който работи от известно време с активна общност. Играчите, които разглеждат тази категория, очакват съществуваща икономика, утвърдени закони и продължаващо сътрудничество. Най-добре се използва, след като вашият сървър е напреднал след ранната игра. |
BeginnerHard |
Подходящ за начинаещи, но с по-предизвикателна конфигурация. По-бързо време на метеор, по-строги ресурсни ограничения или други увеличения на трудността. Подходящ за играчи, които искат да учат системите на Eco под натиск. |
Strange |
Експериментални или нестандартни настройки на сървъра. Персонализирани правила, необичайни конфигурации на света, тежко модване или нестандартен геймплей. Използвайте това за креативни или нишови сървърни настройки. |
6. Икономика и настройки на света
Основният геймплей на Eco се върти около симулирана екосистема и икономика, движена от играчите. Тези настройки значително влияят на това как играе вашият сървър и най-добре се управляват чрез уеб админ панела (вижте Eco Web Admin & RCON).
Дължина на деня и скала на времето
Дължината на деня контролира колко бързо тече времето в играта спрямо реалното време. По-кратък дневен цикъл ускорява прогреса в геймплея, докато по-дълъг цикъл дава на играчите повече време в реалния свят за сътрудничество и строителство.
- Съотношението по подразбиране между реалното време и времето в играта означава, че един реален ден се равнява на приблизително един ден в играта.
- Регулирането на скалата на времето влияе на това колко бързо храната се разваля, реколтите растат и се печелят умения.
- По-кратките цикли са по-добри за малки групи, които искат по-бърз прогрес. По-дългите цикли подхождат за по-големи общности, които се нуждаят от време да координират.
Време на метеора
Метеорът е основната заплаха в Eco. Той задава крайния срок, до който играчите трябва да напреднат с технологията си достатъчно, за да го унищожат. Ключови съображения:
- Дни до удара на метеора: Броят дни в реалния свят, докато метеорът удари. По подразбиране е 30 дни.
- По-кратък таймер за метеора увеличава спешността и принуждава по-бързо сътрудничество. По-дълъг таймер позволява по-небрежна игра.
- Можете напълно да деактивирате метеора, ако искате sandbox изживяване без краен срок.
- Таймерът за метеора може да бъде регулиран чрез уеб админ панела под настройките на света.
Скорост на уменията и сътрудничество
Системата за умения на Eco е проектирана така, че нито един играч не може да овладее всяка професия. Това насърчава търговията и сътрудничеството.
- Скорост на печелене на умения: Контролира колко бързо играчите печелят точки за умения. По-високите скорости позволяват по-бърза специализация, но намаляват необходимостта от дългосрочен ангажимент.
- Цена на специалност: Цената за научаване на нови специалности. По-високите цени принуждават играчите да се специализират по-тясно.
- Множител на сътрудничество: Бонуси, прилагани, когато няколко играча работят по един и същ проект. По-високите стойности възнаграждават отборната работа.
- Тези настройки са достъпни чрез уеб админ панела и могат да бъдат регулирани по време на работа без рестарт.
Генериране на света
Настройките на света, които се задават по време на генериране (размер на света, разпределение на биомите), не могат да бъдат променени след създаването на света. Ако се нуждаете от различни параметри за генериране на свят, ще трябва да изтриете сървъра и да генерирате нов свят. Вижте опциите за генериране на света в уеб админ или съответните конфигурационни файлове преди първото стартиране, ако искате персонализиран свят.
7. Discord интеграция
Eco поддържа свързване на вашия сървър с Discord сървър, позволявайки на играчите да намерят вашата общност директно от браузъра на сървърите.
Настройка на Discord интеграция
- Създайте постоянна покана за вашия Discord сървър (в Discord: щракнете с десен бутон върху канал, кликнете Invite People и задайте поканата да Never Expire).
- В GPanel отидете в раздела Startup.
- Поставете вашата Discord покана или ID на сървъра в полето
DISCORD_SRV. - Рестартирайте сървъра.
След като е конфигурирано, играчите, разглеждащи списъка със сървъри, ще видят Discord връзка на страницата на листинга на вашия сървър. Това улеснява потенциалните играчи да се присъединят към вашата общност, преди дори да се свържат със сървъра.
8. Как да се свържете
Опция A -- Браузър на сървъри в играта
- Стартирайте Eco и кликнете Play в главното меню.
- Кликнете Server Browser.
- Ако вашият сървър е публичен (
PUB_SRVзададено наtrue), той ще се появи в списъка със сървъри. Използвайте лентата за търсене, за да филтрирате по името на вашия сървър. - Кликнете на вашия сървър и кликнете Join. Въведете паролата на сървъра, ако е зададена такава.
Опция B -- Директно свързване
- Стартирайте Eco и кликнете Play в главното меню.
- Кликнете Server Browser, след което кликнете Direct Connect (или иконата за връзка).
- Въведете IP адреса и game порта на вашия сървър:
<your-server-ip>:<game-port> - Кликнете Connect. Въведете паролата на сървъра, ако бъдете подканени.
Вашият IP на сървъра и game порт са показани в раздела Network на GPanel. Вижте Как да намерите IP адреса и порта на вашия сървър за подробности.
Свързани статии
- Eco Web Admin & RCON
- Как да намерите IP адреса и порта на вашия сървър
- Как да качвате файлове чрез SFTP
- Ръководство за стартиране на сървър
Нуждаете се от помощ?
Ако изпитвате проблеми с вашия Eco сървър, отворете тикет за поддръжка и включете IP-то на вашия сървър, описание на проблема и всякакъв релевантен изход от конзолата в GPanel.