Pikatarjous 50% alennusta kaikista palvelimista Viimeinen päivä!
Päättyy: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Eco-palvelimen asennus


Tämä opas käsittelee, kuinka asentaa ja konfiguroida Legion Hostingilla isännöity Eco-dedikoitu palvelimesi, mukaan lukien Strange Loop Games -todennus, käynnistysmuuttujat, palvelimen konfigurointi, talousasetukset, Discord-integraatio ja kuinka yhdistää. Web-admin-käyttöliittymää ja RCON-käyttöä varten katso Eco Web Admin & RCON.

Strange Loop Games -tili vaaditaan. Eco-dedikoidut palvelimet todentavat Strange Loop Gamesin kautta. Sinulla on oltava rekisteröity SLG-tili, ennen kuin palvelimesi voi käynnistyä. Jos sinulla ei ole sellaista, katso alla oleva Edellytykset-osio.

1. Edellytykset

Ennen kuin käynnistät Eco-palvelimesi ensimmäistä kertaa, tarvitset Strange Loop Games (SLG) -tilin. Palvelin käyttää SLG-tunnistetietojasi todentautuakseen Econ master-palvelimen kanssa, mikä vaaditaan, jotta palvelin näkyy palvelinselaimessa ja hyväksyy pelaajien yhteyksiä.

  1. Vieraile osoitteessa play.eco ja napsauta Sign Up (tai Log In, jos sinulla on jo tili).
  2. Rekisteröidy kelvollisella sähköpostiosoitteella ja luo salasana.
  3. Vahvista sähköpostisi, jos sinua pyydetään.
  4. Pidä SLG-käyttäjätunnuksesi ja salasanasi valmiina — syötät ne GPaneliin ennen palvelimen käynnistämistä.
Älä ohita tätä vaihetta. Ilman kelvollisia SLG-tunnistetietoja Eco-palvelimesi ei käynnisty tai käynnistyy todentamattomassa tilassa, jossa pelaajat eivät voi yhdistää palvelinselaimen kautta. SLG-käyttäjätunnus ja salasana ovat pakollisia käynnistysmuuttujia.

2. Ensimmäinen käynnistys

Kun SLG-tilisi on valmis, seuraa näitä vaiheita käynnistääksesi Eco-palvelimesi ensimmäistä kertaa:

  1. Kirjaudu sisään GPaneliin.
  2. Valitse Eco-palvelimesi palvelinluettelosta.
  3. Siirry Startup-välilehteen.
  4. Syötä SLG-käyttäjätunnuksesi SLG_USER-kenttään.
  5. Syötä SLG-salasanasi SLG_PW-kenttään.
  6. Valinnaisesti aseta palvelimen nimi (SRV_NAME), jotta palvelimesi on tunnistettavissa selaimessa.
  7. Palaa Console-välilehteen ja napsauta Start.
  8. Tarkkaile konsolitulostusta. Palvelin todentautuu Strange Loop Gamesin kanssa, luo konfiguraatiotiedostonsa ja alkaa ladata maailmaa. Ensimmäinen käynnistys voi kestää useita minuutteja, kun maailma luodaan.
Konfiguraatiotiedostot luodaan ensimmäisellä käynnistyksellä. Tiedostot kuten Configs/Network.eco ja muut .eco-konfiguraatiotiedostot eivät ole olemassa, ennen kuin palvelin on käynnistynyt vähintään kerran. Käynnistä palvelin ennen kuin yrität muokata konfiguraatiotiedostoja.

3. GPanelin käynnistysmuuttujat

Seuraavat muuttujat voidaan konfiguroida GPanelin Startup-välilehdellä. Käynnistysmuuttujien muutokset vaativat palvelimen uudelleenkäynnistyksen tullakseen voimaan.

Muuttuja Kuvaus Oletus
SLG_USER Strange Loop Games -käyttäjätunnuksesi. Vaaditaan palvelimen todennukseen. Ei mitään
SLG_PW Strange Loop Games -salasanasi. Vaaditaan palvelimen todennukseen. Ei mitään
SRV_NAME Palvelimen nimi, joka näytetään Eco-palvelinselaimessa. Ei mitään
DEDES Palvelimen kuvaus, joka näytetään palvelinselaimen listauksessa. Ei mitään
SRV_PW Valinnainen salasana, joka vaaditaan pelaajien liittymiseen. Jätä tyhjäksi julkista palvelinta varten. Tyhjä
MAX_CON Samanaikaisten pelaajayhteyksien enimmäismäärä. Aseta arvoon -1 rajoittamattomaksi. -1
PUB_SRV Näkyykö palvelin julkisessa palvelinselaimessa. Aseta true tai false. true
WEB_PORT Web-admin-käyttöliittymän käyttämä portti. Tarkista määritetty porttisi GPanelin Network-välilehdeltä. GPanelin määrittämä
RCON_PORT RCON-yhteyksiin käytettävä portti. Tarkista määritetty porttisi GPanelin Network-välilehdeltä. GPanelin määrittämä
RCON_PW Salasana RCON-käyttöön. Jätä tyhjäksi poistaaksesi RCONin käytöstä. Tyhjä
SRV_CAT Palvelimen kategoria, joka näytetään selaimessa. Vaihtoehdot: None, Beginner, Established, BeginnerHard, Strange. None
DISCORD_SRV Discord-palvelimesi kutsulinkki tai ID Eco-palvelimen integraatiota varten. Tyhjä
LANGUAGE Palvelimen kieliasetus. Vaikuttaa palvelinselaimen listauksessa käytettyyn kieleen. English

4. Palvelimen konfigurointi

Eco tallentaa konfiguraationsa JSON-tiedostoihin palvelimesi Configs/-hakemistossa. Ensisijainen tiedosto verkko- ja palvelinidentiteettiasetuksille on Configs/Network.eco.

Pysäytä palvelimesi ennen konfiguraatiotiedostojen muokkaamista. Pysäytä palvelin aina GPanelin Console-välilehdeltä ennen muutosten tekemistä mihinkään .eco-konfiguraatiotiedostoon. Palvelin saattaa korvata muutoksesi sammutuksen yhteydessä, jos se on edelleen käynnissä.

Network.eco-tiedoston muokkaaminen

  1. Kirjaudu sisään GPaneliin ja valitse Eco-palvelimesi.
  2. Pysäytä palvelin Console-välilehdeltä.
  3. Siirry Files-välilehteen ja navigoi kohtaan Configs/.
  4. Napsauta Network.eco avataksesi sen sisäänrakennetussa editorissa.

Network.eco on JSON-tiedosto. Avainasetuksia ovat:

Asetus Kuvaus
"Name" Palvelimen nimi, joka näytetään selaimessa. Voidaan myös asettaa SRV_NAME-käynnistysmuuttujan kautta.
"Description" Palvelimen kuvaus, joka näytetään selaimen listauksessa. Voidaan myös asettaa DEDES-muuttujan kautta.
"Password" Palvelimen liittymissalasana. Jätä tyhjäksi merkkijonoksi ("") ilman salasanaa.
"PublicServer" Aseta arvoon true listataksesi palvelimen julkisessa selaimessa, false yksityistä palvelinta varten.
"MaxConnections" Samanaikaisten pelaajayhteyksien enimmäismäärä. Käytä arvoa -1 rajoittamattomaan.
"ServerCategory" Selaimessa näytettävä kategoriatunniste (esim. "Beginner", "Established").
"IPAddress" Tyypillisesti asetettu arvoon "Any" jaetussa isännöinnissä. Älä muuta tätä, ellei tuki ohjeista.

Esimerkki Network.eco-katkelmasta:

{
  "Name": "My Legion Eco Server",
  "Description": "A collaborative Eco server hosted by Legion Hosting",
  "Password": "",
  "PublicServer": true,
  "MaxConnections": -1,
  "ServerCategory": "Beginner",
  "IPAddress": "Any"
}
Käynnistysmuuttujat vs. konfiguraatiotiedostot: GPanelin käynnistysmuuttujissa määritetyt asetukset (kuten SRV_NAME) ohittavat vastaavat arvot Network.eco-tiedostossa jokaisella palvelimen käynnistyksellä. Jos haluat hallita asetuksia yksinomaan konfiguraatiotiedoston kautta, tyhjennä vastaava käynnistysmuuttuja GPanelista.

Lokalisointiasetukset

Configs/Localization.eco-tiedosto hallitsee palvelimen käyttämää kieltä. Tämä on JSON-tiedosto, jossa on yksinkertainen rakenne:

{
  "Language": "English"
}

Vaihda arvo mihin tahansa tuettuun kieleen. Tämä voidaan myös asettaa LANGUAGE-käynnistysmuuttujan kautta GPanelissa.

5. Palvelinkategoriat

Eco käyttää palvelinkategorioita auttaakseen pelaajia löytämään palvelimia, jotka vastaavat heidän pelityylinsä mieltymyksiä. Kategoria asetetaan SRV_CAT-käynnistysmuuttujan tai Network.eco-tiedoston "ServerCategory"-kentän kautta.

Kategoria Kuvaus
None Ei kategoriatunnistetta. Palvelin näkyy selaimessa ilman kategorian merkintää. Käytä tätä, jos palvelimesi ei sovi ennalta määriteltyihin kategorioihin.
Beginner Tarkoitettu uusille pelaajille. Sisältää tyypillisesti hitaamman meteoriajoituksen, rennommat yhteistyövaatimukset ja anteeksiantavammat talousasetukset. Viestii uusille pelaajille, että palvelin on hyvä paikka oppia.
Established Palvelin, joka on ollut toiminnassa jonkin aikaa aktiivisen yhteisön kanssa. Tätä kategoriaa selaavat pelaajat odottavat olemassa olevaa taloutta, vakiintuneita lakeja ja jatkuvaa yhteistyötä. Parhaiten käytetty, kun palvelimesi on edennyt alkuvaiheen ohi.
BeginnerHard Aloittelijaystävällinen, mutta haastavammalla konfiguraatiolla. Nopeampi meteoriajoitus, tiukemmat resurssirajat tai muita vaikeustason nostoja. Sopii pelaajille, jotka haluavat oppia Econ järjestelmiä paineen alla.
Strange Kokeelliset tai epätavanomaiset palvelinasetukset. Mukautetut sääntökokonaisuudet, epätavalliset maailmankonfiguraatiot, raskas modaus tai epästandardi pelattavuus. Käytä tätä luoviin tai erikoisiin palvelinkokoonpanoihin.
Oikean kategorian valinta auttaa houkuttelemaan oikeita pelaajia. Kategoria on signaali, ei rajoitus -- se ei pakota mitään pelisääntöjä. Aseta se vastaamaan palvelimesi tarkoitettua yleisöä ja pelityyliä.

6. Talous- ja maailma-asetukset

Econ keskeinen pelattavuus pyörii sen simuloidun ekosysteemin ja pelaajavetoisen talouden ympärillä. Nämä asetukset vaikuttavat merkittävästi palvelimesi pelattavuuteen ja niitä on parasta hallita web-admin-paneelin kautta (katso Eco Web Admin & RCON).

Päivän pituus ja aika-asteikko

Päivän pituus säätelee, kuinka nopeasti pelin sisäinen aika kuluu suhteessa todelliseen aikaan. Lyhyempi päiväkierto nopeuttaa pelin etenemistä, kun taas pidempi kierto antaa pelaajille enemmän reaaliaikaa yhteistyöhön ja rakentamiseen.

  • Oletusarvoinen reaaliajan ja peliajan suhde tarkoittaa, että yksi todellinen päivä vastaa suunnilleen yhtä pelinsisäistä päivää.
  • Aika-asteikon säätäminen vaikuttaa siihen, kuinka nopeasti ruoka pilaantuu, kasvit kasvavat ja taitopisteitä ansaitaan.
  • Lyhyemmät kierrot ovat parempia pienille ryhmille, jotka haluavat nopeampaa etenemistä. Pidemmät kierrot sopivat suuremmille yhteisöille, jotka tarvitsevat aikaa koordinointiin.

Meteoriajoitus

Meteori on Econ ensisijainen uhka. Se asettaa määräajan, johon mennessä pelaajien on edistettävä teknologiaansa tarpeeksi tuhotakseen sen. Keskeisiä huomioita:

  • Meteorin törmäyspäivät: Reaalimaailman päivien lukumäärä, kunnes meteori iskee. Oletus on 30 päivää.
  • Lyhyempi meteoriajastin lisää kiireellisyyttä ja pakottaa nopeampaan yhteistyöhön. Pidempi ajastin sallii rennomman pelaamisen.
  • Voit poistaa meteorin kokonaan käytöstä, jos haluat hiekkalaatikkokokemuksen ilman määräaikaa.
  • Meteoriajastinta voidaan säätää web-admin-paneelin kautta maailma-asetusten alla.

Taitonopeudet ja yhteistyö

Econ taitojärjestelmä on suunniteltu siten, että yksikään pelaaja ei voi hallita jokaista ammattia. Tämä rohkaisee kauppaan ja yhteistyöhön.

  • Taitokasvun nopeus: Säätää, kuinka nopeasti pelaajat ansaitsevat taitopisteitä. Korkeammat nopeudet sallivat nopeamman erikoistumisen mutta vähentävät pitkäaikaisen sitoutumisen tarvetta.
  • Erikoistumisen hinta: Uusien erikoisuuksien oppimisen kustannus. Korkeammat kustannukset pakottavat pelaajat erikoistumaan kapeammin.
  • Yhteistyökerroin: Bonukset, joita sovelletaan, kun useat pelaajat työskentelevät samassa projektissa. Korkeammat arvot palkitsevat tiimityöstä.
  • Nämä asetukset ovat saatavilla web-admin-paneelin kautta ja niitä voidaan säätää ajoaikana ilman uudelleenkäynnistystä.

Maailmangenerointi

Maailma-asetuksia, jotka asetetaan generoinnin yhteydessä (maailman koko, biomijakauma), ei voi muuttaa maailman luomisen jälkeen. Jos tarvitset erilaisia maailmangenerointiparametreja, sinun on tyhjennettävä palvelin ja luotava uusi maailma. Katso maailmangenerointivaihtoehdot web-administa tai asianmukaisista konfiguraatiotiedostoista ennen ensimmäistä käynnistystä, jos haluat mukautetun maailman.

7. Discord-integraatio

Eco tukee palvelimesi linkittämistä Discord-palvelimeen, jolloin pelaajat voivat löytää yhteisösi suoraan palvelinselaimesta.

Discord-integraation asettaminen

  1. Luo pysyvä kutsulinkki Discord-palvelimellesi (Discordissa: napsauta kanavaa hiiren oikealla painikkeella, napsauta Invite People ja aseta linkki kohtaan Never Expire).
  2. GPanelissa siirry Startup-välilehteen.
  3. Liitä Discord-kutsulinkkisi tai palvelin-ID DISCORD_SRV-kenttään.
  4. Käynnistä palvelin uudelleen.

Kun se on määritetty, palvelinluetteloa selaavat pelaajat näkevät Discord-linkin palvelimesi listaussivulla. Tämä helpottaa potentiaalisten pelaajien liittymistä yhteisöösi jo ennen kuin he edes yhdistävät palvelimeen.

Käytä pysyvää kutsulinkkiä. Tilapäiset Discord-kutsut vanhenevat ja rikkovat linkin palvelinselaimesta. Käytä aina umpeutumatonta kutsua.

8. Kuinka yhdistää

Vaihtoehto A -- Pelinsisäinen palvelinselain

  1. Käynnistä Eco ja napsauta päävalikossa Play.
  2. Napsauta Server Browser.
  3. Jos palvelimesi on julkinen (PUB_SRV asetettu arvoon true), se näkyy palvelinluettelossa. Käytä hakupalkkia suodattaaksesi palvelimesi nimellä.
  4. Napsauta palvelintasi ja napsauta Join. Syötä palvelimen salasana, jos sellainen on asetettu.
Palvelinselaimen listautuminen voi kestää muutaman minuutin. Palvelimen käynnistämisen jälkeen voi kestää useita minuutteja, ennen kuin se ilmestyy Econ palvelinselaimeen. Jos et näe sitä heti, odota ja päivitä selainlista.

Vaihtoehto B -- Suora yhdistäminen

  1. Käynnistä Eco ja napsauta päävalikossa Play.
  2. Napsauta Server Browser ja sitten Direct Connect (tai yhteyskuvaketta).
  3. Syötä palvelimesi IP-osoite ja pelin portti:
    <your-server-ip>:<game-port>
  4. Napsauta Connect. Syötä palvelimen salasana, jos pyydetään.

Palvelimesi IP ja pelin portti näytetään GPanelin Network-välilehdellä. Katso lisätietoja Kuinka löytää palvelimesi IP ja portti.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Tarvitsetko apua?

Jos sinulla on ongelmia Eco-palvelimesi kanssa, avaa tukipyyntö ja sisällytä palvelimesi IP, kuvaus ongelmasta sekä mahdollinen olennainen konsolitulostus GPanelista.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.