Denne guiden tar deg gjennom oppsettet og konfigurasjonen av din dedikerte Insurgency: Sandstorm-server hostet hos Legion Hosting, inkludert Steam-autentiseringstokener, oppstartsvariabler, kart og scenarier, spillmoduser, ekstra oppstartsparametere, og hvordan du kobler til. For ekstern serveradministrasjon, se RCON (Remote Console) for Insurgency: Sandstorm.
Steg 1: Autentiseringstokener
Insurgency: Sandstorm krever to separate Steam-autentiseringstokener for at serveren din skal vises i den offentlige serverlisten. Uten begge tokenene vil serveren starte og være spillbar via direkte tilkobling, men den vil ikke være oppført offentlig.
Game Stats Token (GST)
GST er et Game Server Login Token (GSLT) som identifiserer serveren din overfor Steam.
- Logg inn på Steam-kontoen din og besøk steamcommunity.com/dev/managegameservers.
- I App ID-feltet, skriv inn
581330(Insurgency: Sandstorm Dedicated Server). - Skriv inn et valgfritt notat (f.eks.
Legion Insurgency Server) og klikk Create. - Kopier det genererte tokenet.
- I GPanel, åpne serverens Startup-fane og lim inn tokenet i GST-feltet (Game Stats Token).
GSLT Auth Token (GSLTT)
GSLTT er et andre token som kreves spesifikt av Insurgency: Sandstorm for autentisering i serverlisten.
- På samme Steam Game Server Account Management-side, opprett et andre token med App ID
581330. - Bruk et annet notat (f.eks.
Legion Insurgency GSLT Auth) slik at du kan skille dem fra hverandre. - Kopier dette andre tokenet.
- I GPanels Startup-fane, lim det inn i GSLTT-feltet (GSLT Auth Token).
Steg 2: Første oppstart
- Logg inn på GPanel og naviger til din Insurgency: Sandstorm-server.
- Gå til Startup-fanen og fyll inn minst GST- og GSLTT-tokenene dine (se Steg 1).
- Klikk Start på hovedkonsollsiden.
- Ved første oppstart vil serveren laste ned og installere alle spillfiler. Dette kan ta flere minutter avhengig av serverens tilkoblingshastighet.
- Følg med på konsollutdataene. Når du ser en linje som ligner:
kjører serveren din og er klar for tilkoblinger.LogOnline: OSS: Created session, starting...
Steg 3: GPanel-oppstartsvariabler
All serverkonfigurasjon gjøres gjennom Startup-fanen i GPanel. Følgende variabler er tilgjengelige:
| Variabel | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
HOSTNAME |
(servernavnet ditt) | Navnet som vises i serverlisten. Sett dette til noe beskrivende slik at spillere kan finne serveren din. |
MAP_NAME |
Canyon |
Kartet som lastes ved serveroppstart. Se seksjonen Kart og scenarier nedenfor for alle tilgjengelige kart. |
SCENARIO |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
Den fullstendige scenariostrengen som definerer kartet, spillmodusen og fraksjonen. Se nedenfor for navnekonvensjonen. |
MAX_PLAYERS |
28 |
Maksimalt antall spillere tillatt på serveren. Insurgency: Sandstorm støtter opptil 28 spillere i PvP-moduser (opptil 8 i Co-op). |
GST |
(tom) | Game Stats Token. Påkrevd for at serveren skal vises i den offentlige serverlisten. Se Steg 1. |
GSLTT |
(tom) | GSLT Auth Token. Det andre påkrevde tokenet for offentlig oppføring i serverlisten. Se Steg 1. |
ADDSWITCHES |
(tom) | Ekstra kommandolinjeparametere som sendes til serveren. Bruk dette for avansert konfigurasjon som passord, mutators og spilljusteringer. Se seksjonen Serverkonfigurasjon nedenfor. |
Steg 4: Kart og scenarier
Tilgjengelige kart
Insurgency: Sandstorm leveres med følgende kart. Bruk Map Name-verdien i oppstartsvariabelen MAP_NAME:
| Map Name | Visningsnavn | Miljø |
|---|---|---|
Bab | Bab | Urbane gater |
Canyon | Canyon | Ørkenkløft |
Citadel | Citadel | Fjellfestning |
Crossing | Crossing | Elvekryssing |
Farmhouse | Farmhouse | Landlig anlegg |
Gap | Gap | Fjellpass |
Hideout | Hideout | Landsby ved klippe |
Hillside | Hillside | Åsside-by |
Ministry | Ministry | Departementsbygning |
Outskirts | Outskirts | Ørkenutkant |
Precinct | Precinct | Politistasjon |
Refinery | Refinery | Oljeraffineri |
Summit | Summit | Fjelltopp |
Tell | Tell | Ørkenruiner |
Tideway | Tideway | Kystområde |
Town | Town | Liten ørkenby |
Navnekonvensjon for scenarier
Variabelen SCENARIO bruker et spesifikt navneformat som definerer kartet, spillmodusen og startfraksjonen:
Scenario_<MapName>_<GameMode>_<Faction>
- MapName -- kartnavnet (f.eks.
Crossing,Ministry,Farmhouse) - GameMode -- spillmodusen (f.eks.
Checkpoint,Push,Frontline) - Faction -- den angripende/startende fraksjonen:
SecurityellerInsurgents
Vanlige scenarier
| Scenario | Kart | Modus | Fraksjon |
|---|---|---|---|
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
Crossing | Checkpoint | Insurgents angriper |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Security |
Crossing | Checkpoint | Security angriper |
Scenario_Ministry_Checkpoint_Security |
Ministry | Checkpoint | Security angriper |
Scenario_Farmhouse_Push_Insurgents |
Farmhouse | Push | Insurgents angriper |
Scenario_Summit_Frontline |
Summit | Frontline | Symmetrisk |
Scenario_Hideout_Domination |
Hideout | Domination | Symmetrisk |
Scenario_Precinct_Skirmish |
Precinct | Skirmish | Symmetrisk |
Scenario_Bab_Push_Security |
Bab | Push | Security angriper |
Scenario_Outskirts_Checkpoint_Insurgents |
Outskirts | Checkpoint | Insurgents angriper |
Scenario_Tell_Checkpoint_Security |
Tell | Checkpoint | Security angriper |
Steg 5: Spillmoduser
Insurgency: Sandstorm tilbyr flere spillmoduser på tvers av PvP og Co-op. Spillmodusen bestemmes av variabelen SCENARIO.
PvP-moduser
| Modus | Spillere | Beskrivelse |
|---|---|---|
| Push | Opptil 28 | Ett lag angriper sekvensielt gjennom målpunkter mens det forsvarende laget prøver å stoppe dem. Det angripende laget får ekstra forsterkningsbølger for hvert mål som erobres. Den klassiske Insurgency-opplevelsen. |
| Frontline | Opptil 28 | En dragkamp-modus der begge lagene kjemper om en kjede av mål. Å erobre fiendens siste mål vinner runden. Forsterkninger er knyttet til kontroll over målene. |
| Skirmish | Opptil 16 | En modus i mindre skala med tre mål per side og et våpenlager. Å ødelegge fiendens lager eller erobre alle mål vinner runden. Bra for lavere spillerantall. |
| Firefight | Opptil 16 | Tre erobringspunkter på kartet uten gjenoppstandelse. Å holde alle tre punktene eller eliminere fiendelaget vinner runden. Å erobre et hvilket som helst punkt gjenoppliver døde lagkamerater. |
| Domination | Opptil 28 | Høyttempo-modus med tre erobringspunkter. Lag tjener poeng ved å holde mål. Det første laget som når poenggrensen vinner. Spillere gjenoppstår på en tidtaker. |
| Ambush | Opptil 28 | Ett lag må eskortere en VIP-spiller til et uttrekningspunkt mens det andre laget prøver å eliminere VIP-en. |
Co-op-moduser
| Modus | Spillere | Beskrivelse |
|---|---|---|
| Checkpoint (Co-op) | Opptil 8 | Spillere samarbeider mot AI for å erobre eller ødelegge en serie mål. Den mest populære co-op-modusen. |
| Hardcore Checkpoint | Opptil 8 | Samme som Checkpoint Co-op, men med strengere innstillinger -- ingen HUD-markører, begrensede forsyninger og tøffere AI. |
| Survival | Opptil 8 | Spillere starter med minimalt utstyr og må skaffe våpen mens de fullfører mål og kjemper seg til et uttrekningspunkt. |
CheckpointHardcore, CheckpointCoop eller Survival som spillmodusdelen. For eksempel: Scenario_Crossing_CheckpointCoop_Security.
Steg 6: Serverkonfigurasjon via ADDSWITCHES
Siden Insurgency: Sandstorm ikke bruker redigerbare konfigurasjonsfiler på serveren, gjøres all avansert konfigurasjon gjennom ekstra kommandolinjeparametere i oppstartsvariabelen ADDSWITCHES.
Skriv inn parametere i Startup-fanens ADDSWITCHES-felt, atskilt med mellomrom. Hver parameter starter med en - (bindestrek).
Vanlige parametere
| Parameter | Beskrivelse |
|---|---|
-Password=YourPassword |
Setter et passord som kreves for å bli med på serveren. Utelat helt for en offentlig server. |
-MapCycle=MapCycle |
Angir kartsyklusfilen som skal brukes (refererer til en MapCycle.txt-reiseliste). Som standard sykler serveren gjennom tilgjengelige scenarier. |
-mutators=<list> |
Kommaseparert liste over mutators som skal aktiveres. Se nedenfor for eksempler. |
-GameStats |
Aktiverer sporing av spillstatistikk. Påkrevd sammen med et gyldig GST for rangert spill. |
-EnableCheats |
Aktiverer juksekommandoer på serveren. Ikke bruk på offentlige servere. |
-Rcon |
Aktiverer RCON-tilgang (Remote Console). Må kombineres med -RconPassword. Se RCON (Remote Console) for Insurgency: Sandstorm for fullstendige detaljer. |
-RconPassword=YourRconPass |
Setter RCON-passordet. Påkrevd hvis -Rcon er aktivert. |
-RconListenPort=<port> |
Angir RCON-lytteporten. Bruker spillets spørringsport som standard. |
Eksempel på ADDSWITCHES-konfigurasjon
En typisk konfigurasjon med et serverpassord og RCON aktivert:
-Password=MySecretPass -Rcon -RconPassword=MyRconPass -GameStats
Populære mutators
Mutators endrer spillregler. Send dem som en kommaseparert liste med -mutators-parameteren:
-mutators=AllYouCanEat,AntiMaterielRiflesOnly
| Mutator | Beskrivelse |
|---|---|
AllYouCanEat |
Ubegrensede forsyningspoeng for loadouts. |
BoltActionsOnly |
Kun boltaksjonsrifler er tilgjengelige. |
Frenzy |
AI-fiender stormer med nærkampvåpen i co-op. En favoritt-kaosmodus. |
Guerrillas |
Insurgent-laget kan kun bruke lavere-rangerte våpen. |
HotPotato |
Kun granater og sprengstoff. |
PistolsOnly |
Kun pistolsidevåpen er tilgjengelige. |
ShotgunsOnly |
Kun hagler er tilgjengelige. |
AntiMaterielRiflesOnly |
Kun anti-materiellrifler (f.eks. M82) er tilgjengelige. |
Vampirism |
Å drepe fiender gjenoppretter helse. |
CompetitiveLoadouts |
Begrenser loadouts til konkurranseregler. |
Steg 7: Hvordan koble til
Finn serverens IP-adresse og tildelte port på Network-fanen i GPanel. Se Hvordan finne serverens IP og port for detaljer.
Via serverlisten i spillet
- Start Insurgency: Sandstorm og klikk Play fra hovedmenyen.
- Velg Browse Servers (du må kanskje se under Multiplayer).
- Bruk filteralternativene for å søke etter servernavn, spillmodus eller kart.
- Finn serveren din i listen og klikk Join.
Via direkte tilkobling (konsoll)
- Start Insurgency: Sandstorm.
- Åpne konsollen i spillet ved å trykke på `-tasten (tilde/backtick). Hvis konsollen ikke åpnes, aktiver den i Settings > Game > Enable Console.
- Skriv inn følgende kommando, og erstatt IP og port med verdiene dine fra GPanel:
open YOUR.SERVER.IP:PORT - Hvis serveren har et passord, bruk:
open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
Relaterte artikler
- RCON (Remote Console) for Insurgency: Sandstorm
- Hvordan finne serverens IP og port
- Oppstartsguide for server
- Hvordan laste opp filer via SFTP
Trenger du hjelp?
Hvis du støter på et problem som ikke dekkes i denne guiden, er supportteamet vårt tilgjengelig for å hjelpe.