Panduan ini memandu Anda menyiapkan dan mengonfigurasi server khusus Insurgency: Sandstorm yang dihosting di Legion Hosting, termasuk token autentikasi Steam, variabel startup, peta dan skenario, mode permainan, parameter peluncuran tambahan, dan cara terhubung. Untuk administrasi server jarak jauh, lihat RCON (Remote Console) untuk Insurgency: Sandstorm.
Langkah 1: Token Autentikasi
Insurgency: Sandstorm memerlukan dua token autentikasi Steam terpisah agar server Anda muncul di peramban server publik. Tanpa kedua token, server Anda akan mulai dan dapat dimainkan melalui direct connect, tetapi tidak akan terdaftar secara publik.
Game Stats Token (GST)
GST adalah Game Server Login Token (GSLT) yang mengidentifikasi server Anda ke Steam.
- Masuk ke akun Steam Anda dan kunjungi steamcommunity.com/dev/managegameservers.
- Di bidang App ID, masukkan
581330(Insurgency: Sandstorm Dedicated Server). - Masukkan memo opsional (mis.
Legion Insurgency Server) dan klik Create. - Salin token yang dihasilkan.
- Di GPanel, buka tab Startup server Anda dan tempel token ke bidang GST (Game Stats Token).
GSLT Auth Token (GSLTT)
GSLTT adalah token kedua yang diperlukan secara khusus oleh Insurgency: Sandstorm untuk autentikasi peramban server.
- Pada halaman Steam Game Server Account Management yang sama, buat token kedua dengan App ID
581330. - Gunakan memo yang berbeda (mis.
Legion Insurgency GSLT Auth) agar Anda dapat membedakannya. - Salin token kedua ini.
- Di tab Startup GPanel, tempel ke bidang GSLTT (GSLT Auth Token).
Langkah 2: Mulai Pertama
- Masuk ke GPanel dan navigasikan ke server Insurgency: Sandstorm Anda.
- Buka tab Startup dan isi setidaknya token GST dan GSLTT Anda (lihat Langkah 1).
- Klik Start pada halaman konsol utama.
- Pada peluncuran pertama, server akan mengunduh dan memasang semua file game. Ini dapat memakan waktu beberapa menit tergantung pada kecepatan koneksi server.
- Perhatikan keluaran konsol. Ketika Anda melihat baris yang mirip dengan:
server Anda berjalan dan siap untuk koneksi.LogOnline: OSS: Created session, starting...
Langkah 3: Variabel Startup GPanel
Semua konfigurasi server dilakukan melalui tab Startup di GPanel. Variabel-variabel berikut tersedia:
| Variabel | Default | Deskripsi |
|---|---|---|
HOSTNAME |
(nama server Anda) | Nama yang ditampilkan di peramban server. Atur ini ke sesuatu yang deskriptif agar pemain dapat menemukan server Anda. |
MAP_NAME |
Canyon |
Peta yang akan dimuat saat server mulai. Lihat bagian Peta dan Skenario di bawah untuk semua peta yang tersedia. |
SCENARIO |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
String skenario lengkap yang menentukan peta, mode permainan, dan faksi. Lihat di bawah untuk konvensi penamaan. |
MAX_PLAYERS |
28 |
Jumlah maksimum pemain yang diizinkan di server. Insurgency: Sandstorm mendukung hingga 28 pemain dalam mode PvP (hingga 8 dalam Co-op). |
GST |
(kosong) | Game Stats Token. Diperlukan agar server muncul di peramban publik. Lihat Langkah 1. |
GSLTT |
(kosong) | GSLT Auth Token. Token kedua yang diperlukan untuk daftar peramban publik. Lihat Langkah 1. |
ADDSWITCHES |
(kosong) | Parameter baris perintah tambahan yang diteruskan ke server. Gunakan ini untuk konfigurasi lanjutan seperti kata sandi, mutator, dan penyesuaian gameplay. Lihat bagian Konfigurasi Server di bawah. |
Langkah 4: Peta dan Skenario
Peta yang Tersedia
Insurgency: Sandstorm hadir dengan peta-peta berikut. Gunakan nilai Map Name dalam variabel startup MAP_NAME:
| Map Name | Nama Tampilan | Latar |
|---|---|---|
Bab | Bab | Jalanan urban |
Canyon | Canyon | Ngarai gurun |
Citadel | Citadel | Benteng gunung |
Crossing | Crossing | Penyeberangan sungai |
Farmhouse | Farmhouse | Kompleks pedesaan |
Gap | Gap | Celah gunung |
Hideout | Hideout | Desa tepi tebing |
Hillside | Hillside | Kota lereng bukit |
Ministry | Ministry | Gedung kementerian pemerintah |
Outskirts | Outskirts | Pinggiran gurun |
Precinct | Precinct | Kantor polisi |
Refinery | Refinery | Kilang minyak |
Summit | Summit | Puncak gunung |
Tell | Tell | Reruntuhan gurun |
Tideway | Tideway | Area pesisir |
Town | Town | Kota gurun kecil |
Konvensi Penamaan Skenario
Variabel SCENARIO menggunakan format penamaan tertentu yang menentukan peta, mode permainan, dan faksi awal:
Scenario_<MapName>_<GameMode>_<Faction>
- MapName -- nama peta (mis.
Crossing,Ministry,Farmhouse) - GameMode -- mode permainan (mis.
Checkpoint,Push,Frontline) - Faction -- faksi penyerang/awal:
SecurityatauInsurgents
Skenario Umum
| Skenario | Peta | Mode | Faksi |
|---|---|---|---|
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
Crossing | Checkpoint | Insurgents menyerang |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Security |
Crossing | Checkpoint | Security menyerang |
Scenario_Ministry_Checkpoint_Security |
Ministry | Checkpoint | Security menyerang |
Scenario_Farmhouse_Push_Insurgents |
Farmhouse | Push | Insurgents menyerang |
Scenario_Summit_Frontline |
Summit | Frontline | Simetris |
Scenario_Hideout_Domination |
Hideout | Domination | Simetris |
Scenario_Precinct_Skirmish |
Precinct | Skirmish | Simetris |
Scenario_Bab_Push_Security |
Bab | Push | Security menyerang |
Scenario_Outskirts_Checkpoint_Insurgents |
Outskirts | Checkpoint | Insurgents menyerang |
Scenario_Tell_Checkpoint_Security |
Tell | Checkpoint | Security menyerang |
Langkah 5: Mode Permainan
Insurgency: Sandstorm menawarkan beberapa mode permainan di seluruh PvP dan Co-op. Mode permainan ditentukan oleh variabel SCENARIO.
Mode PvP
| Mode | Pemain | Deskripsi |
|---|---|---|
| Push | Hingga 28 | Satu tim menyerang secara berurutan melalui titik objektif sementara tim bertahan mencoba menghentikan mereka. Tim penyerang mendapatkan gelombang bala bantuan tambahan untuk setiap objektif yang direbut. Pengalaman Insurgency klasik. |
| Frontline | Hingga 28 | Mode tarik-tambang di mana kedua tim memperebutkan rangkaian objektif. Merebut objektif terakhir musuh memenangkan ronde. Bala bantuan terikat pada kontrol objektif. |
| Skirmish | Hingga 16 | Mode skala lebih kecil dengan tiga objektif per sisi dan satu cache senjata. Menghancurkan cache musuh atau merebut semua objektif memenangkan ronde. Bagus untuk jumlah pemain lebih rendah. |
| Firefight | Hingga 16 | Tiga titik penangkapan di peta tanpa respawn. Menguasai ketiga titik atau menghabisi tim musuh memenangkan ronde. Merebut titik mana pun me-respawn rekan tim yang mati. |
| Domination | Hingga 28 | Mode bertempo cepat dengan tiga titik penangkapan. Tim mendapatkan poin dengan menguasai objektif. Tim pertama yang mencapai batas skor menang. Pemain respawn pada pengatur waktu. |
| Ambush | Hingga 28 | Satu tim harus mengawal pemain VIP ke titik ekstraksi sementara tim lain mencoba menghabisi VIP. |
Mode Co-op
| Mode | Pemain | Deskripsi |
|---|---|---|
| Checkpoint (Co-op) | Hingga 8 | Pemain bekerja sama melawan AI untuk merebut atau menghancurkan serangkaian objektif. Mode co-op paling populer. |
| Hardcore Checkpoint | Hingga 8 | Sama seperti Checkpoint Co-op tetapi dengan pengaturan yang lebih menghukum -- tanpa penanda HUD, persediaan terbatas, dan AI lebih tangguh. |
| Survival | Hingga 8 | Pemain memulai dengan peralatan minimal dan harus mencari senjata sambil menyelesaikan objektif dan bertempur menuju titik ekstraksi. |
CheckpointHardcore, CheckpointCoop, atau Survival sebagai bagian mode permainan. Misalnya: Scenario_Crossing_CheckpointCoop_Security.
Langkah 6: Konfigurasi Server via ADDSWITCHES
Karena Insurgency: Sandstorm tidak menggunakan file konfigurasi yang dapat disunting di server, semua konfigurasi lanjutan dilakukan melalui parameter baris perintah tambahan dalam variabel startup ADDSWITCHES.
Masukkan parameter di bidang ADDSWITCHES pada tab Startup, dipisahkan oleh spasi. Setiap parameter dimulai dengan - (tanda hubung).
Parameter Umum
| Parameter | Deskripsi |
|---|---|
-Password=YourPassword |
Mengatur kata sandi yang diperlukan untuk bergabung ke server. Hilangkan sepenuhnya untuk server publik. |
-MapCycle=MapCycle |
Menentukan file map cycle yang akan digunakan (merujuk ke daftar travel MapCycle.txt). Secara default server berputar melalui skenario yang tersedia. |
-mutators=<list> |
Daftar mutator yang dipisahkan koma untuk diaktifkan. Lihat di bawah untuk contoh. |
-GameStats |
Mengaktifkan pelacakan statistik game. Diperlukan bersama dengan GST valid untuk permainan ranked. |
-EnableCheats |
Mengaktifkan perintah cheat di server. Jangan gunakan pada server publik. |
-Rcon |
Mengaktifkan akses RCON (Remote Console). Harus dikombinasikan dengan -RconPassword. Lihat RCON (Remote Console) untuk Insurgency: Sandstorm untuk detail lengkap. |
-RconPassword=YourRconPass |
Mengatur kata sandi RCON. Diperlukan jika -Rcon diaktifkan. |
-RconListenPort=<port> |
Menentukan port pendengar RCON. Menggunakan query port game secara default. |
Contoh Konfigurasi ADDSWITCHES
Konfigurasi tipikal dengan kata sandi server dan RCON diaktifkan:
-Password=MySecretPass -Rcon -RconPassword=MyRconPass -GameStats
Mutator Populer
Mutator memodifikasi aturan gameplay. Teruskan sebagai daftar yang dipisahkan koma dengan parameter -mutators:
-mutators=AllYouCanEat,AntiMaterielRiflesOnly
| Mutator | Deskripsi |
|---|---|
AllYouCanEat |
Poin persediaan tak terbatas untuk loadout. |
BoltActionsOnly |
Hanya senapan bolt-action yang tersedia. |
Frenzy |
Musuh AI menyerbu dengan senjata jarak dekat di co-op. Mode kacau favorit penggemar. |
Guerrillas |
Tim Insurgent hanya dapat menggunakan persenjataan tingkat lebih rendah. |
HotPotato |
Hanya granat dan bahan peledak. |
PistolsOnly |
Hanya senjata pistol yang tersedia. |
ShotgunsOnly |
Hanya shotgun yang tersedia. |
AntiMaterielRiflesOnly |
Hanya anti-materiel rifle (mis. M82) yang tersedia. |
Vampirism |
Membunuh musuh memulihkan kesehatan. |
CompetitiveLoadouts |
Membatasi loadout ke aturan kompetitif. |
Langkah 7: Cara Terhubung
Temukan alamat IP dan port yang ditetapkan server Anda pada tab Network di GPanel. Lihat Cara Menemukan IP dan Port Server Anda untuk detail.
Melalui Peramban Server Dalam Game
- Luncurkan Insurgency: Sandstorm dan klik Play dari menu utama.
- Pilih Browse Servers (Anda mungkin perlu melihat di bawah Multiplayer).
- Gunakan opsi filter untuk mencari berdasarkan nama server, mode permainan, atau peta.
- Temukan server Anda dalam daftar dan klik Join.
Melalui Direct Connect (Konsol)
- Luncurkan Insurgency: Sandstorm.
- Buka konsol dalam game dengan menekan tombol ` (tilde/backtick). Jika konsol tidak terbuka, aktifkan di Settings > Game > Enable Console.
- Ketik perintah berikut, ganti IP dan port dengan nilai Anda dari GPanel:
open YOUR.SERVER.IP:PORT - Jika server memiliki kata sandi, gunakan:
open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
Artikel Terkait
- RCON (Remote Console) untuk Insurgency: Sandstorm
- Cara Menemukan IP dan Port Server Anda
- Panduan Startup Server
- Cara Mengunggah File melalui SFTP
Butuh Bantuan?
Jika Anda menemui masalah yang tidak tercakup dalam panduan ini, tim dukungan kami siap membantu.