Bu təlimat Legion Hosting-də yerləşdirilən Insurgency: Sandstorm xüsusi serverinizi quraşdırmaq və konfiqurasiya etmək prosesini əhatə edir, o cümlədən Steam autentifikasiya tokenləri, başlanğıc dəyişənləri, xəritələr və ssenarilər, oyun rejimləri, əlavə başlatma parametrləri və qoşulma. Uzaqdan server administrasiyası üçün Insurgency: Sandstorm üçün RCON (Uzaqdan Konsol) bölməsinə baxın.
Addım 1: Autentifikasiya Tokenləri
Insurgency: Sandstorm serverinizin açıq server brauzerində görünməsi üçün iki ayrı Steam autentifikasiya tokeni tələb edir. Hər iki token olmadan, serveriniz başlayacaq və birbaşa qoşulma vasitəsilə oynanıla biləcək, lakin açıq siyahıda olmayacaq.
Game Stats Token (GST)
GST, serverinizi Steam-ə tanıdan Game Server Login Token (GSLT)-dir.
- Steam hesabınıza daxil olun və steamcommunity.com/dev/managegameservers səhifəsinə daxil olun.
- App ID sahəsinə
581330(Insurgency: Sandstorm Dedicated Server) daxil edin. - İsteğe bağlı qeyd daxil edin (məs.
Legion Insurgency Server) və Create düyməsini basın. - Yaradılmış tokeni kopyalayın.
- GPanel-də serverinizin Startup tabını açın və tokeni GST (Game Stats Token) sahəsinə yapışdırın.
GSLT Auth Token (GSLTT)
GSLTT, xüsusi olaraq Insurgency: Sandstorm tərəfindən server brauzeri autentifikasiyası üçün tələb olunan ikinci tokendir.
- Eyni Steam Game Server Account Management səhifəsində App ID
581330ilə ikinci token yaradın. - Onları bir-birindən ayıra bilmək üçün fərqli qeyd istifadə edin (məs.
Legion Insurgency GSLT Auth). - Bu ikinci tokeni kopyalayın.
- GPanel-in Startup tabında onu GSLTT (GSLT Auth Token) sahəsinə yapışdırın.
Addım 2: İlk Başlatma
- GPanel-ə daxil olun və Insurgency: Sandstorm serverinizə keçin.
- Startup tabına keçin və ən azı GST və GSLTT tokenlərinizi doldurun (Addım 1-ə baxın).
- Əsas konsol səhifəsində Start düyməsini basın.
- İlk başlatmada server bütün oyun fayllarını endirəcək və quraşdıracaq. Bu, serverin bağlantı sürətindən asılı olaraq bir neçə dəqiqə çəkə bilər.
- Konsol çıxışını izləyin. Aşağıdakına bənzər bir sətir gördüyünüzdə:
serveriniz işləyir və bağlantılar üçün hazırdır.LogOnline: OSS: Created session, starting...
Addım 3: GPanel Başlanğıc Dəyişənləri
Bütün server konfiqurasiyası GPanel-dəki Startup tabı vasitəsilə edilir. Aşağıdakı dəyişənlər mövcuddur:
| Dəyişən | Standart | Təsvir |
|---|---|---|
HOSTNAME |
(server adınız) | Server brauzerində göstərilən ad. Oyunçuların serverinizi tapa bilməsi üçün təsviri bir şey təyin edin. |
MAP_NAME |
Canyon |
Server başlayanda yüklənəcək xəritə. Bütün mövcud xəritələr üçün aşağıdakı Xəritələr və Ssenarilər bölməsinə baxın. |
SCENARIO |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
Xəritəni, oyun rejimini və faksiyanı müəyyən edən tam ssenari sətri. Adlandırma konvensiyası üçün aşağıya baxın. |
MAX_PLAYERS |
28 |
Serverdə icazə verilən maksimum oyunçu sayı. Insurgency: Sandstorm PvP rejimlərində 28-ə qədər oyunçu dəstəkləyir (Co-op-da 8-ə qədər). |
GST |
(boş) | Game Stats Token. Serverin açıq brauzerdə görünməsi üçün tələb olunur. Addım 1-ə baxın. |
GSLTT |
(boş) | GSLT Auth Token. Açıq brauzer siyahısı üçün tələb olunan ikinci token. Addım 1-ə baxın. |
ADDSWITCHES |
(boş) | Serverə ötürülən əlavə komanda xətti parametrləri. Şifrələr, mutatorlar və oyun tənzimləmələri kimi qabaqcıl konfiqurasiya üçün istifadə edin. Aşağıdakı Server Konfiqurasiyası bölməsinə baxın. |
Addım 4: Xəritələr və Ssenarilər
Mövcud Xəritələr
Insurgency: Sandstorm aşağıdakı xəritələrlə gəlir. MAP_NAME başlanğıc dəyişənində Xəritə Adı dəyərini istifadə edin:
| Xəritə Adı | Göstərilən Ad | Mühit |
|---|---|---|
Bab | Bab | Şəhər küçələri |
Canyon | Canyon | Səhra kanyonu |
Citadel | Citadel | Dağ qalası |
Crossing | Crossing | Çay keçidi |
Farmhouse | Farmhouse | Kənd ərazisi |
Gap | Gap | Dağ keçidi |
Hideout | Hideout | Qayalıq kənd |
Hillside | Hillside | Yamacdakı şəhər |
Ministry | Ministry | Hökumət nazirliyi binası |
Outskirts | Outskirts | Səhra ətrafı |
Precinct | Precinct | Polis bölməsi |
Refinery | Refinery | Neft emalı zavodu |
Summit | Summit | Dağ zirvəsi |
Tell | Tell | Səhra xarabalıqları |
Tideway | Tideway | Sahil ərazisi |
Town | Town | Kiçik səhra şəhəri |
Ssenari Adlandırma Konvensiyası
SCENARIO dəyişəni xəritəni, oyun rejimini və başlanğıc faksiyasını müəyyən edən xüsusi adlandırma formatından istifadə edir:
Scenario_<MapName>_<GameMode>_<Faction>
- MapName -- xəritə adı (məs.
Crossing,Ministry,Farmhouse) - GameMode -- oyun rejimi (məs.
Checkpoint,Push,Frontline) - Faction -- hücum edən/başlayan faksiya:
Securityvə yaInsurgents
Ümumi Ssenarilər
| Ssenari | Xəritə | Rejim | Faksiya |
|---|---|---|---|
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
Crossing | Checkpoint | Insurgents hücum edir |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Security |
Crossing | Checkpoint | Security hücum edir |
Scenario_Ministry_Checkpoint_Security |
Ministry | Checkpoint | Security hücum edir |
Scenario_Farmhouse_Push_Insurgents |
Farmhouse | Push | Insurgents hücum edir |
Scenario_Summit_Frontline |
Summit | Frontline | Simmetrik |
Scenario_Hideout_Domination |
Hideout | Domination | Simmetrik |
Scenario_Precinct_Skirmish |
Precinct | Skirmish | Simmetrik |
Scenario_Bab_Push_Security |
Bab | Push | Security hücum edir |
Scenario_Outskirts_Checkpoint_Insurgents |
Outskirts | Checkpoint | Insurgents hücum edir |
Scenario_Tell_Checkpoint_Security |
Tell | Checkpoint | Security hücum edir |
Addım 5: Oyun Rejimləri
Insurgency: Sandstorm PvP və Co-op üzrə bir neçə oyun rejimi təklif edir. Oyun rejimi SCENARIO dəyişəni tərəfindən müəyyən edilir.
PvP Rejimləri
| Rejim | Oyunçular | Təsvir |
|---|---|---|
| Push | 28-ə qədər | Bir komanda ardıcıl olaraq məqsəd nöqtələri vasitəsilə hücum edir, müdafiə edən komanda isə onları dayandırmağa çalışır. Hücum edən komanda hər ələ keçirilən məqsəd üçün əlavə güclənmə dalğaları qazanır. Klassik Insurgency təcrübəsi. |
| Frontline | 28-ə qədər | Hər iki komandanın məqsədlər zənciri uğrunda mübarizə apardığı dartışma rejimi. Düşmənin son məqsədini ələ keçirmək raundu qazandırır. Güclənmələr məqsəd nəzarəti ilə əlaqəlidir. |
| Skirmish | 16-ya qədər | Hər tərəfdə üç məqsəd və bir silah anbarı olan kiçik miqyaslı rejim. Düşmən anbarını məhv etmək və ya bütün məqsədləri ələ keçirmək raundu qazandırır. Aşağı oyunçu sayları üçün yaxşıdır. |
| Firefight | 16-ya qədər | Yenidən doğulma olmadan xəritədə üç ələ keçirmə nöqtəsi. Hər üç nöqtəni saxlamaq və ya düşmən komandasını məhv etmək raundu qazandırır. Hər hansı nöqtəni ələ keçirmək ölmüş komanda yoldaşlarını dirildər. |
| Domination | 28-ə qədər | Üç ələ keçirmə nöqtəsi ilə sürətli rejim. Komandalar məqsədləri saxlayaraq xal qazanır. Xal limitinə ilk çatan komanda qazanır. Oyunçular taymer əsasında yenidən doğulur. |
| Ambush | 28-ə qədər | Bir komanda VIP oyunçunu çıxarış nöqtəsinə müşayiət etməli, digər komanda isə VIP-i məhv etməyə çalışır. |
Co-op Rejimləri
| Rejim | Oyunçular | Təsvir |
|---|---|---|
| Checkpoint (Co-op) | 8-ə qədər | Oyunçular bir sıra məqsədləri ələ keçirmək və ya məhv etmək üçün süni intellektə qarşı birlikdə işləyirlər. Ən populyar co-op rejimi. |
| Hardcore Checkpoint | 8-ə qədər | Checkpoint Co-op ilə eyni, lakin daha cəzalandırıcı parametrlərlə -- HUD göstəriciləri yoxdur, məhdud təchizat və daha güclü süni intellekt. |
| Survival | 8-ə qədər | Oyunçular minimal avadanlıqla başlayır və məqsədləri tamamlayarkən və çıxarış nöqtəsinə doğru mübarizə apararkən silahlar toplamalıdır. |
CheckpointHardcore, CheckpointCoop və ya Survival istifadə edir. Məsələn: Scenario_Crossing_CheckpointCoop_Security.
Addım 6: ADDSWITCHES vasitəsilə Server Konfiqurasiyası
Insurgency: Sandstorm serverdə redaktə edilə bilən konfiqurasiya faylları istifadə etmədiyindən, bütün qabaqcıl konfiqurasiya ADDSWITCHES başlanğıc dəyişənindəki əlavə komanda xətti parametrləri vasitəsilə edilir.
Parametrləri boşluqlarla ayıraraq Startup tabının ADDSWITCHES sahəsinə daxil edin. Hər parametr - (tire) ilə başlayır.
Ümumi Parametrlər
| Parametr | Təsvir |
|---|---|
-Password=YourPassword |
Serverə qoşulmaq üçün tələb olunan şifrə təyin edir. Açıq server üçün tamamilə çıxarın. |
-MapCycle=MapCycle |
İstifadə ediləcək xəritə dövr faylını müəyyən edir (MapCycle.txt səyahət siyahısına istinad edir). Standart olaraq server mövcud ssenarilər arasında dövr edir. |
-mutators=<list> |
Aktivləşdiriləcək mutatorların vergüllə ayrılmış siyahısı. Nümunələr üçün aşağıya baxın. |
-GameStats |
Oyun statistikası izləməsini aktivləşdirir. Reytinqli oyun üçün etibarlı GST ilə birlikdə tələb olunur. |
-EnableCheats |
Serverdə hiylə əmrlərini aktivləşdirir. Açıq serverlərdə istifadə etməyin. |
-Rcon |
RCON (Uzaqdan Konsol) girişini aktivləşdirir. -RconPassword ilə birlikdə istifadə edilməlidir. Tam təfərrüatlar üçün Insurgency: Sandstorm üçün RCON (Uzaqdan Konsol) bölməsinə baxın. |
-RconPassword=YourRconPass |
RCON şifrəsini təyin edir. -Rcon aktivdirsə tələb olunur. |
-RconListenPort=<port> |
RCON dinləmə portunu müəyyən edir. Standart olaraq oyun sorğu portunu istifadə edir. |
Nümunə ADDSWITCHES Konfiqurasiyası
Server şifrəsi və RCON aktivləşdirilmiş tipik konfiqurasiya:
-Password=MySecretPass -Rcon -RconPassword=MyRconPass -GameStats
Populyar Mutatorlar
Mutatorlar oyun qaydalarını dəyişdirir. Onları -mutators parametri ilə vergüllə ayrılmış siyahı kimi ötürün:
-mutators=AllYouCanEat,AntiMaterielRiflesOnly
| Mutator | Təsvir |
|---|---|
AllYouCanEat |
Təchizat üçün limitsiz təchizat xalları. |
BoltActionsOnly |
Yalnız bolt-action tüfənglər mövcuddur. |
Frenzy |
Co-op-da süni intellekt düşmənləri yaxın döyüş silahları ilə hücum edir. Sevimli xaotik rejim. |
Guerrillas |
Insurgent komandası yalnız aşağı səviyyəli silahlardan istifadə edə bilər. |
HotPotato |
Yalnız qumbaralar və partlayıcılar. |
PistolsOnly |
Yalnız tapança silahları mövcuddur. |
ShotgunsOnly |
Yalnız ov tüfəngləri mövcuddur. |
AntiMaterielRiflesOnly |
Yalnız anti-materiel tüfənglər (məs. M82) mövcuddur. |
Vampirism |
Düşmənləri öldürmək sağlamlığı bərpa edir. |
CompetitiveLoadouts |
Təchizatları yarış qaydalarına məhdudlaşdırır. |
Addım 7: Necə Qoşulmaq olar
Serverinizin IP ünvanını və təyin edilmiş portunu GPanel-dəki Network tabından tapın. Ətraflı məlumat üçün Server IP və Portunuzu Necə Tapmaq olar bölməsinə baxın.
Oyundaxili Server Brauzeri vasitəsilə
- Insurgency: Sandstorm-u başladın və əsas menyudan Play düyməsini basın.
- Browse Servers seçin (Multiplayer altında axtarmalı ola bilərsiniz).
- Server adı, oyun rejimi və ya xəritəyə görə axtarmaq üçün filtr seçimlərindən istifadə edin.
- Siyahıda serverinizi tapın və Join düyməsini basın.
Birbaşa Qoşulma (Konsol) vasitəsilə
- Insurgency: Sandstorm-u başladın.
- ` (tilde/backtick) düyməsini basaraq oyundaxili konsolu açın. Konsol açılmırsa, Settings > Game > Enable Console bölməsindən aktivləşdirin.
- GPanel-dən IP və portunuzu əvəz edərək aşağıdakı əmri yazın:
open YOUR.SERVER.IP:PORT - Serverin şifrəsi varsa, istifadə edin:
open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
Əlaqəli Məqalələr
- Insurgency: Sandstorm üçün RCON (Uzaqdan Konsol)
- Server IP və Portunuzu Necə Tapmaq olar
- Server Başlatma Təlimatı
- SFTP vasitəsilə Fayl Yükləmə
Kömək lazımdır?
Bu təlimatda əhatə olunmayan bir problemlə qarşılaşsanız, dəstək komandamız sizə kömək etməyə hazırdır.