O ARK: Survival Ascended utiliza portas separadas para o jogo e para query, requer filtros específicos no navegador de servidores para encontrar servidores não oficiais e suporta métodos de crossplay e ligação direta. Este guia aborda todas as formas de entrar no seu servidor ASA da Legion Hosting.
Pré-requisitos
- Um servidor ativo de ARK: Survival Ascended na Legion Hosting
- O endereço IP e a porta de jogo do seu servidor — encontre-os no GPanel em Console ou no separador Network
- ARK: Survival Ascended instalado no seu PC ou consola (Epic ou Steam)
- O BattleEye deve estar ativado ou desativado de forma consistente tanto no servidor como no cliente — definições diferentes impedirão a entrada
Método 1 — Encontrar o Seu Servidor no Navegador
O navegador de servidores dentro do jogo mostrará o seu servidor assim que estiver em execução, mas deve aplicar os filtros corretos ou ele não aparecerá na vista predefinida.
- Inicie o ARK: Survival Ascended e chegue ao menu principal.
- Clique em Join Game.
- No topo da lista de servidores, abra o menu suspenso Server Type (ou Session Filter) e selecione Unofficial, depois selecione Player Servers (ou Unofficial Player Servers em algumas versões).
- Se vir uma caixa de seleção com o nome Show PC Only, Show Console Only ou opções semelhantes de bloqueio de plataforma, desmarque-a. Deixar isto marcado oculta os servidores crossplay e é a razão mais comum para um servidor não aparecer.
- Na caixa de pesquisa, escreva parte do nome do seu servidor conforme definido no GPanel (verifique os parâmetros de arranque do seu servidor para o valor de
SessionName). - Clique em Search ou pressione Enter e aguarde que os resultados apareçam.
- Localize o seu servidor na lista, clique nele e depois clique em Join.

Método 2 — Ligação Direta via Comando de Consola
A ligação direta ignora completamente o navegador de servidores. Este é o método mais fiável e funciona mesmo quando o navegador de servidores está lento ou o servidor ainda não foi propagado para a listagem.
- Inicie o ARK: Survival Ascended e chegue ao menu principal.
- Pressione a tecla til (~) ou ` para abrir a consola do jogo. Se a consola não abrir, certifique-se de que o layout do seu teclado é suportado — alguns layouts não americanos usam uma tecla diferente.
-
Escreva o seguinte comando, substituindo
YOUR_IPeGAME_PORTpelos valores do GPanel:
Exemplo:open YOUR_IP:GAME_PORTopen 203.0.113.45:7777 - Pressione Enter. O jogo tentará ligar-se imediatamente.
- Se o servidor tiver uma palavra-passe definida, aparecerá um pedido para a introduzir antes de poder entrar.

open requer a porta à qual os jogadores efetivamente se ligam (predefinida 7777). Usar a porta de query (por exemplo, 7778) resultará numa ligação falhada.
Compreender a Porta de Query
A porta de query é separada da porta de jogo e é usada apenas para a listagem no navegador de servidores — não é introduzida ao usar open para ligação direta.
open IP:port) e a jogabilidade não são afetadas. Se não precisar de uma listagem no navegador, pode ignorar a porta de query com segurança.
| Porta | Predefinição | Função | Onde usar |
|---|---|---|---|
| Porta de Jogo | 7777 |
Os jogadores ligam-se através desta porta para entrar efetivamente no servidor | open IP:7777 na consola; entrada pelo navegador de servidores |
| Porta de Query | 7778 |
Consulta do navegador de servidores — o Steam/Epic consultam esta porta para listar informações do servidor | Algumas ferramentas de terceiros (ArkServers.io, battlemetrics) pedem esta porta |
Ambas as portas são visíveis no GPanel em Network. Se o seu servidor recebeu portas não predefinidas, use os valores mostrados lá — não assuma 7777/7778.
Definições de Crossplay e BattleEye
Crossplay (jogadores de PC e consola juntos)
O ASA suporta crossplay entre Steam, Epic Games e consolas quando o servidor tem o crossplay ativado.
- No GPanel, vá ao separador Startup do seu servidor.
- Localize o interruptor Crossplay ou a flag de arranque
-crossplaye certifique-se de que está ativado. - No navegador de servidores, os servidores crossplay aparecem na listagem combinada — certifique-se de que o filtro Show PC/Console Only está desmarcado (como abordado no Método 1, Passo 4) para que estes servidores sejam visíveis para todos os jogadores.

Anti-Cheat BattleEye
O BattleEye deve corresponder entre o servidor e o cliente. Uma incompatibilidade é uma das razões mais comuns para um jogador encontrar um servidor no navegador mas não conseguir efetivamente entrar.
- Lado do servidor: Verifique o separador Startup no GPanel para um interruptor BattleEye. Note se está ativado ou desativado.
- Lado do cliente (Steam): Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito em ARK: Survival Ascended, escolha Properties e depois Launch Options. Adicione
-NoBattlEyepara desativar, ou remova essa flag para ativar. - Lado do cliente (Epic): O launcher da Epic mostra um aviso no arranque a perguntar se deseja jogar com ou sem BattleEye.
- Tanto o servidor como cada jogador que se liga devem usar a mesma definição de BattleEye.
Verificação
- No GPanel, confirme que o estado do servidor mostra Running no separador Console antes de tentar entrar. Um servidor no estado Starting não está pronto para aceitar ligações.
- Tente primeiro o método de ligação direta (
open IP:port) — é mais rápido do que esperar que o navegador atualize e confirma que o servidor está efetivamente acessível. - Uma vez dentro, abra o menu de pausa do jogo e verifique se o nome do servidor corresponde ao servidor esperado. Isto descarta a possibilidade de ter entrado acidentalmente num servidor diferente com um nome semelhante.
- Verifique a lista de jogadores ou o registo de administração para confirmar que a sua ligação foi registada.
Resolução de Problemas
O servidor não aparece no navegador
- Confirme que o servidor iniciou completamente no GPanel (estado: Running, não Starting).
- Defina o filtro para Unofficial > Player Servers e desmarque qualquer caixa de seleção PC-only ou Console-only.
- Limpe o campo de pesquisa por nome e percorra manualmente — o
SessionNameno separador Startup do GPanel deve corresponder exatamente ao que está a pesquisar. - O navegador pode demorar 5–10 minutos a detetar um servidor recém-iniciado. Tente uma ligação direta entretanto.
- O navegador de servidores requer uma porta de query. Verifique o separador Network do GPanel — se apenas a porta de jogo está alocada e nenhuma porta de query está listada, o seu servidor não aparecerá no navegador. Use a ligação direta em vez disso, ou contacte o suporte para solicitar uma alocação de porta de query.
A ligação direta falha imediatamente
- Verifique novamente que está a usar a porta de jogo, não a porta de query.
- Certifique-se de que não há espaços no comando
open IP:portpara além do espaço apósopen. - Confirme que o servidor está em execução — um servidor parado ou com crash rejeitará ligações silenciosamente.
- Tente fazer ping ao IP a partir de uma linha de comandos (
ping YOUR_IP) para confirmar a conectividade básica de rede.
A ligação expira ou cai durante o carregamento
- Verifique a saída da consola do GPanel para erros. Causas comuns são o servidor ficar sem memória a meio do carregamento ou um mod falhar ao inicializar.
- Se houver mods instalados, confirme que todos os jogadores têm a mesma lista de mods e ordem de carregamento. Mods incompatíveis causarão um timeout durante o handshake de ligação inicial.
- Reduza temporariamente o número de mods ativos para isolar se um mod específico está a causar a desconexão.
O pedido de palavra-passe não aparece / erro de palavra-passe incorreta
- No separador Startup do GPanel, localize o campo
ServerPasswordou Server Password e confirme que a palavra-passe está definida corretamente. - Após alterar a palavra-passe no GPanel, reinicie completamente o servidor — um servidor em execução não aplica alterações de arranque até ser reiniciado.
- As palavras-passe são sensíveis a maiúsculas e minúsculas. Confirme que o Caps Lock está desligado ao introduzir a palavra-passe no jogo.
Erro de incompatibilidade de BattleEye ao entrar
A mensagem de erro geralmente diz algo como "You are running with BattleEye disabled" ou "Server requires BattleEye". Para corrigir isto:
- Note a definição de BattleEye no servidor (separador Startup do GPanel).
- Corresponda-a no seu cliente usando a opção de arranque do Steam (
-NoBattlEyepara desativar) ou o aviso do launcher da Epic. - Reinicie o ASA e volte a ligar-se.