Lynkampanje 50% rabatt på alle servere Siste dag!
Slutter om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

Oppsett av Space Engineers-server


Denne veiledningen dekker hvordan du setter opp og konfigurerer din Space Engineers dedikerte server på Legion Hosting, inkludert første oppstart, GPanel-oppstartsvariabler, XML-konfigurasjon, spillmoduser, verdensinnstillinger, tilkobling og lagringsadministrasjon. For modinstallasjon, se Installasjon av Space Engineers-modder. For vanlige problemer, se Feilsøking for Space Engineers.

Før du begynner: Sørg for at serveren din er opprettet i GPanel. Hvis du trenger hjelp med å finne serverens IP-adresse og port, se Hvordan finne serverens IP og port.

Første oppstart

Når Space Engineers-serveren din først klargjøres, må den installere spillfilene og generere sin innledende konfigurasjon. Dette skjer automatisk ved første oppstart.

  1. Logg inn på GPanel og velg Space Engineers-serveren din fra serverlisten.
  2. Klikk StartConsole-fanen. Serveren vil laste ned og installere filene for Space Engineers Dedicated Server via SteamCMD. Dette kan ta flere minutter ved første kjøring.
  3. Følg med på konsollutskriften for fremdrift. Når du ser en melding som indikerer at serveren er klar og lytter etter tilkoblinger, er det innledende oppsettet fullført.
  4. Serveren vil generere sine standard konfigurasjonsfiler, inkludert SpaceEngineers-Dedicated.cfg og en standard verdenslagring.
Første oppstart tar lengre tid enn vanlig. Den innledende installasjonen laster ned flere gigabyte med spillfiler. Sett av 5-10 minutter til at prosessen fullføres. Ikke stopp serveren under installasjonen, ellers kan du måtte reinstallere.

Serverkonfigurasjon -- GPanel-oppstartsvariabler

Den enkleste måten å konfigurere Space Engineers-serveren din på er gjennom Startup-fanen i GPanel. Disse variablene brukes som kommandolinjeargumenter hver gang serveren starter.

  1. Stopp serveren din fra Console-fanen.
  2. Naviger til Startup-fanen.
  3. Juster variablene oppført nedenfor etter behov.
  4. Gå tilbake til Console-fanen og klikk Start for å bruke endringene.
Variabel Eksempelverdi Beskrivelse
Server Name My Legion SE Server Navnet som vises i serverleseren i spillet. Sett noe gjenkjennelig så spillere kan finne serveren din.
World Name MyWorld Navnet på verdens-/lagringsmappen som serveren bruker. Å endre dette oppretter eller laster inn en annen verden.
Max Players 16 Maksimalt antall samtidige spillere. Bør ikke overstige slot-grensen på vertsplanen din.
Game Mode Survival Spillmodusen for verdenen. Se Spillmoduser-seksjonen nedenfor for detaljer.
Save Interval 5 Hvor ofte (i minutter) serveren lagrer automatisk. Lavere verdier reduserer datatap ved krasj; høyere verdier reduserer disk-I/O.
GPanel vs. konfigurasjonsfil: Noen innstillinger kan konfigureres både i GPanel og i XML-konfigurasjonsfilen. GPanel-oppstartsvariabler har prioritet over verdier satt i XML-filen når begge er til stede.

Avansert konfigurasjon -- SpaceEngineers-Dedicated.cfg

For mer detaljert kontroll kan du redigere serverens XML-konfigurasjonsfil direkte. Denne filen styrer innstillinger som ikke er eksponert i GPanel Startup-fanen.

Tilgang til konfigurasjonsfilen

  1. Stopp serveren din fra Console-fanen.
  2. Klikk Files-fanen i GPanel.
  3. Finn og åpne SpaceEngineers-Dedicated.cfg i rotkatalogen til serveren din.
Stopp alltid serveren før du redigerer konfigurasjonsfiler. Space Engineers kan overskrive konfigurasjonsfiler ved nedstenging, så endringer gjort mens serveren kjører kan gå tapt.

Viktige konfigurasjonsinnstillinger

Konfigurasjonsfilen bruker XML-format. Nedenfor er de mest vanlig justerte innstillingene innenfor <SessionSettings>-blokken:

Innstilling Eksempelverdi Beskrivelse
<ServerName> My Legion SE Server Servernavn vist i leseren. Kan overstyres av GPanel-oppstartsvariabelen.
<ServerDescription> A Legion Hosting server Beskrivelse vist i serverleseren når spillere ser serverdetaljer.
<ServerPassword> mypassword Passord som kreves for at spillere skal bli med. La stå tomt for en offentlig server.
<MaxPlayers> 16 Maksimalt antall samtidige spillere.
<AutoSaveInMinutes> 5 Intervall for automatisk lagring i minutter. Sett til 0 for å deaktivere automatisk lagring (ikke anbefalt).
<PauseGameWhenEmpty> true Setter simuleringen på pause når ingen spillere er tilkoblet. Sparer ressurser, men stopper alle prosesser i spillet.
<GroupID> 0 Steam-gruppe-ID. Når satt kan kun medlemmer av denne gruppen bli med (med mindre <GroupAccessEnabled> er false).
<Administrators> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Liste over Steam64-ID-er som er gitt admin-tilgang. Legg til én <unsignedLong>-oppføring per admin inne i <Administrators>-blokken.
<Banned> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Liste over Steam64-ID-er som er utestengt fra serveren.

Eksempel på konfigurasjonsutdrag:

<MyObjectBuilder_SessionSettings>
  <ServerName>My Legion SE Server</ServerName>
  <ServerDescription>A Space Engineers server by Legion Hosting</ServerDescription>
  <ServerPassword></ServerPassword>
  <MaxPlayers>16</MaxPlayers>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
  <PauseGameWhenEmpty>true</PauseGameWhenEmpty>
  <Administrators>
    <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  </Administrators>
</MyObjectBuilder_SessionSettings>

Legge til administratorer

For å gi admin-tilgang, legg til Steam64-ID-er inne i <Administrators>-blokken. Du kan finne din Steam64-ID ved å slå opp Steam-profilen din på steamid.io.

<Administrators>
  <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  <unsignedLong>76561198087654321</unsignedLong>
</Administrators>
Tips: Administratorer kan bruke admin-menyen i spillet (Alt+F10) for å spawne gjenstander, administrere spillere og kontrollere serveren. Admin-status er permanent inntil Steam-ID-en fjernes fra konfigurasjonsfilen.

Spillmoduser

Space Engineers tilbyr to primære spillmoduser. Modusen settes når verdenen først opprettes og kan endres i konfigurasjonsfilen eller GPanel Startup-fanen.

Modus Beskrivelse Best for
Survival Spillere må utvinne ressurser, raffinere materialer og bygge komponenter for å konstruere skip og stasjoner. Helse, oksygen, hydrogen og energi må håndteres. Spillere starter med grunnleggende verktøy og jobber seg opp til avansert utstyr. Standard flerspillerspill. De fleste servere kjører Survival-modus for en balansert progresjonsopplevelse.
Creative Spillere har ubegrensede ressurser og umiddelbar bygging. Alle blokker er tilgjengelige umiddelbart uten materialkostnad. Ingen helse- eller overlevelsesmekanikk. Skip og stasjoner kan bygges fritt. Bygging, prototyping og testing av design. Nyttig for kreative servere eller for administratorer som planlegger bygg før de bytter til Survival.
Bytte spillmoduser: Du kan endre spillmodusen ved å redigere <GameMode>-innstillingen i SpaceEngineers-Dedicated.cfg eller gjennom GPanel Startup-fanen. Å bytte fra Creative til Survival vil ikke fjerne eksisterende blokker, men spillere vil måtte begynne å håndtere ressurser fremover.

Verdensinnstillinger -- Sandbox.sbc

De verdensspesifikke innstillingene er lagret i filen Sandbox.sbc inne i verdenens lagringsmappe. Disse innstillingene styrer miljøet, fysikken og spillbalansen i din spesifikke verden.

Tilgang til Sandbox.sbc

  1. Stopp serveren din.
  2. Åpne Files-fanen i GPanel.
  3. Naviger til verdenens lagringsmappe (vanligvis på stien vist i GPanel eller inne i en Saves/-katalog).
  4. Åpne Sandbox.sbc i fileditoren.

Viktige verdensinnstillinger

Følgende innstillinger finnes innenfor <SessionSettings>-blokken i Sandbox.sbc:

Innstilling Verdier / Eksempel Beskrivelse
<ProceduralDensity> 0.25, 0.35, 0.50 Styrer asteroidetetthet i prosedyregenererte verdener. 0.25 = lav, 0.35 = normal, 0.50 = høy. Sett til 0 for å deaktivere prosedyregenererte asteroider (brukes med forhåndsdefinerte asteroidekart).
<EnvironmentHostility> SAFE, NORMAL, CATACLYSM, APOCALYPSE Styrer fiendtlige hendelser som meteorregn, ulver og edderkopper. SAFE deaktiverer alle trusler. NORMAL aktiverer moderate trusler. CATACLYSM og APOCALYPSE øker alvorlighetsgrad og hyppighet.
<InventorySizeMultiplier> 1, 3, 10 Multiplikator for inventarkapasitet for spillere og blokker. 1 = realistisk (små inventarer), 3 = standard for de fleste servere, 10 = svært store inventarer.
<AssemblerSpeedMultiplier> 1, 3, 10 Multiplikator for produksjonshastighet for assembler. Høyere verdier reduserer crafting-tiden.
<AssemblerEfficiencyMultiplier> 1, 3, 10 Multiplikator for materialeffektivitet for assembler. Høyere verdier betyr færre råmaterialer som trengs per craftet gjenstand.
<RefinerySpeedMultiplier> 1, 3, 10 Multiplikator for behandlingshastighet for refinery. Høyere verdier raffinerer malm til barrer raskere.
<WelderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Multiplikator for sveisehastighet (bygging/reparasjon).
<GrinderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Multiplikator for slipehastighet (demontering).
<EnableSpiders> true / false Aktiverer eller deaktiverer edderkopp-NPC-er på planeter.
<EnableWolves> true / false Aktiverer eller deaktiverer ulv-NPC-er på planeter.
<MaxFloatingObjects> 56, 100 Maksimalt antall flytende objekter (droppede gjenstander, rusk) i verdenen. Lavere verdier forbedrer serverytelsen.
<MaxGridSize> 0 (ubegrenset), 50000 Maksimalt antall blokker per grid (skip/stasjon). Å sette en grense forhindrer at spillere bygger uforholdsmessig store grids som forringer ytelsen. 0 = ingen grense.
<BlockCountThreshold> 100 Blokkantall under hvilket grids anses som "små" for opprydningsformål.
<EnableAutorespawn> true / false Respawner automatisk spillere ved deres siste medisinske rom etter død.

Eksempel på utdrag av verdensinnstillinger:

<SessionSettings>
  <GameMode>Survival</GameMode>
  <InventorySizeMultiplier>3</InventorySizeMultiplier>
  <AssemblerSpeedMultiplier>3</AssemblerSpeedMultiplier>
  <AssemblerEfficiencyMultiplier>3</AssemblerEfficiencyMultiplier>
  <RefinerySpeedMultiplier>3</RefinerySpeedMultiplier>
  <WelderSpeedMultiplier>2</WelderSpeedMultiplier>
  <GrinderSpeedMultiplier>2</GrinderSpeedMultiplier>
  <MaxFloatingObjects>56</MaxFloatingObjects>
  <EnvironmentHostility>NORMAL</EnvironmentHostility>
  <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
  <EnableSpiders>true</EnableSpiders>
  <EnableWolves>true</EnableWolves>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
</SessionSettings>
Ytelsestips: Hold <MaxFloatingObjects> på eller under 100 og vurder å sette en <MaxGridSize>-grense på offentlige servere. Svært store grids og overdrevent flytende rusk er de vanligste årsakene til serverlag i Space Engineers.

Hvordan koble til

Alternativ A -- Steam-serverleser

  1. Åpne Steam og klikk View > Game Servers (eller View > Servers i eldre Steam-versjoner).
  2. Klikk Favorites-fanen, og klikk deretter Add a Server.
  3. Skriv inn serverens IP og port (finnes i GPanels Network-fane) og klikk Add this address to favorites.
  4. Velg serveren fra favorittlisten din og klikk Connect.

Alternativ B -- Serverleser i spillet

  1. Start Space Engineers og klikk Join Game fra hovedmenyen.
  2. I serverleseren bruker du søkefeltet for å finne serveren din ved navn.
  3. Velg serveren din og klikk Join World.
  4. Hvis serveren har et passord, blir du bedt om å skrive det inn.

Alternativ C -- Direkte tilkobling via IP

  1. Start Space Engineers og klikk Join Game fra hovedmenyen.
  2. Klikk Direct Connect-fanen (eller skriv inn IP-en i søke-/filterfeltet).
  3. Skriv inn serverens IP og spillport fra GPanels Network-fane:
    <your-server-ip>:<your-game-port>
  4. Klikk Join World og skriv inn serverpassordet hvis du blir bedt om det.
Vises ikke serveren i leseren? Det kan ta 5-10 minutter før en nyoppstartet server vises i serverleseren i spillet. Bruk Direct Connect via IP for å bli med umiddelbart mens leseren indekserer serveren din.
Mod-uoverensstemmelse: Hvis serveren kjører modder, blir spillere som kobler til gjennom serverleseren i spillet bedt om å laste dem ned automatisk. Spillere som bruker Direct Connect må sørge for at klientmoddene deres samsvarer med serveren. Manglende eller uoverensstemmende modder vil forhindre tilkobling. Se Installasjon av Space Engineers-modder for detaljer.

Lagringsadministrasjon

Automatisk lagring

Space Engineers lagrer automatisk ved intervallet konfigurert i <AutoSaveInMinutes> (standard: 5 minutter). Automatiske lagringer overskriver gjeldende verdenslagring. Du kan justere dette intervallet i SpaceEngineers-Dedicated.cfg eller GPanel Startup-fanen.

Plassering av lagringsfil

Verdenslagringer er lagret på serveren i verdenens lagringskatalog. Den nøyaktige stien avhenger av serverkonfigurasjonen din, men den finnes vanligvis inne i en Saves/- eller instanskatalog som er synlig i GPanel Files-fanen. Hver verden har sin egen mappe som inneholder:

Fil Formål
Sandbox.sbc Verdensinnstillinger, modliste, øktkonfigurasjon.
Sandbox_config.sbc Ytterligere øktkonfigurasjon og innstillinger.
SANDBOX_0_0_0_.sbs Hoveddatafilen for verdenen som inneholder alle grids, voksler og entiteter.
*.vx2-filer Voksel-datafiler (terrengmodifikasjoner for planet/asteroide).

Sikkerhetskopiere verdenen din

  1. Stopp serveren din fra Console-fanen for å sikre at det ikke skrives til lagringen.
  2. Koble til serveren din via SFTP. Se Hvordan laste opp filer via SFTP for instruksjoner.
  3. Naviger til verdenens lagringsmappe.
  4. Last ned hele verdensmappen til din lokale maskin. Dette inkluderer alle .sbc-, .sbs- og .vx2-filer.
Regelmessige sikkerhetskopier anbefales sterkt. Space Engineers-verdener kan bli korrupte på grunn av krasj, modkonflikter eller uventede nedstenginger. Behold sikkerhetskopier av verdensmappen din før du gjør store endringer, installerer nye modder eller oppdaterer serveren.

Gjenopprette en sikkerhetskopi

  1. Stopp serveren din.
  2. Koble til via SFTP.
  3. Naviger til verdenens lagringsmappe.
  4. Erstatt de eksisterende lagringsfilene med sikkerhetskopifilene dine. Sørg for at du laster opp alle filer fra sikkerhetskopien (.sbc-, .sbs- og .vx2-filer).
  5. Start serveren fra GPanel. Den vil laste inn den gjenopprettede verdenen.
Gjenoppretting overskriver gjeldende verden. Før du gjenoppretter en sikkerhetskopi, bør du vurdere å sikkerhetskopiere gjeldende verden først i tilfelle du trenger å gå tilbake.

Overføre en verden fra enkeltspiller

Du kan laste opp en enkeltspillerverden til din dedikerte server:

  1. På din lokale maskin, finn Space Engineers-lagringsmappen din (vanligvis %AppData%/SpaceEngineers/Saves/).
  2. Finn verdensmappen du vil laste opp.
  3. Stopp serveren din og koble til via SFTP.
  4. Last opp hele verdensmappen til serverens lagringskatalog.
  5. Oppdater World Name i GPanels Startup-fane eller i SpaceEngineers-Dedicated.cfg slik at det samsvarer med den opplastede mappens navn.
  6. Start serveren.

Relaterte artikler

Trenger du hjelp?

Hvis du fortsatt opplever problemer med Space Engineers-serveren din, er supportteamet vårt tilgjengelig for å hjelpe.


Var denne artikkelen nyttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.