Denne veiledningen dekker hvordan du setter opp og konfigurerer din Space Engineers dedikerte server på Legion Hosting, inkludert første oppstart, GPanel-oppstartsvariabler, XML-konfigurasjon, spillmoduser, verdensinnstillinger, tilkobling og lagringsadministrasjon. For modinstallasjon, se Installasjon av Space Engineers-modder. For vanlige problemer, se Feilsøking for Space Engineers.
Første oppstart
Når Space Engineers-serveren din først klargjøres, må den installere spillfilene og generere sin innledende konfigurasjon. Dette skjer automatisk ved første oppstart.
- Logg inn på GPanel og velg Space Engineers-serveren din fra serverlisten.
- Klikk Start på Console-fanen. Serveren vil laste ned og installere filene for Space Engineers Dedicated Server via SteamCMD. Dette kan ta flere minutter ved første kjøring.
- Følg med på konsollutskriften for fremdrift. Når du ser en melding som indikerer at serveren er klar og lytter etter tilkoblinger, er det innledende oppsettet fullført.
- Serveren vil generere sine standard konfigurasjonsfiler, inkludert
SpaceEngineers-Dedicated.cfgog en standard verdenslagring.
Serverkonfigurasjon -- GPanel-oppstartsvariabler
Den enkleste måten å konfigurere Space Engineers-serveren din på er gjennom Startup-fanen i GPanel. Disse variablene brukes som kommandolinjeargumenter hver gang serveren starter.
- Stopp serveren din fra Console-fanen.
- Naviger til Startup-fanen.
- Juster variablene oppført nedenfor etter behov.
- Gå tilbake til Console-fanen og klikk Start for å bruke endringene.
| Variabel | Eksempelverdi | Beskrivelse |
|---|---|---|
| Server Name | My Legion SE Server |
Navnet som vises i serverleseren i spillet. Sett noe gjenkjennelig så spillere kan finne serveren din. |
| World Name | MyWorld |
Navnet på verdens-/lagringsmappen som serveren bruker. Å endre dette oppretter eller laster inn en annen verden. |
| Max Players | 16 |
Maksimalt antall samtidige spillere. Bør ikke overstige slot-grensen på vertsplanen din. |
| Game Mode | Survival |
Spillmodusen for verdenen. Se Spillmoduser-seksjonen nedenfor for detaljer. |
| Save Interval | 5 |
Hvor ofte (i minutter) serveren lagrer automatisk. Lavere verdier reduserer datatap ved krasj; høyere verdier reduserer disk-I/O. |
Avansert konfigurasjon -- SpaceEngineers-Dedicated.cfg
For mer detaljert kontroll kan du redigere serverens XML-konfigurasjonsfil direkte. Denne filen styrer innstillinger som ikke er eksponert i GPanel Startup-fanen.
Tilgang til konfigurasjonsfilen
- Stopp serveren din fra Console-fanen.
- Klikk Files-fanen i GPanel.
- Finn og åpne
SpaceEngineers-Dedicated.cfgi rotkatalogen til serveren din.
Viktige konfigurasjonsinnstillinger
Konfigurasjonsfilen bruker XML-format. Nedenfor er de mest vanlig justerte innstillingene innenfor <SessionSettings>-blokken:
| Innstilling | Eksempelverdi | Beskrivelse |
|---|---|---|
<ServerName> |
My Legion SE Server |
Servernavn vist i leseren. Kan overstyres av GPanel-oppstartsvariabelen. |
<ServerDescription> |
A Legion Hosting server |
Beskrivelse vist i serverleseren når spillere ser serverdetaljer. |
<ServerPassword> |
mypassword |
Passord som kreves for at spillere skal bli med. La stå tomt for en offentlig server. |
<MaxPlayers> |
16 |
Maksimalt antall samtidige spillere. |
<AutoSaveInMinutes> |
5 |
Intervall for automatisk lagring i minutter. Sett til 0 for å deaktivere automatisk lagring (ikke anbefalt). |
<PauseGameWhenEmpty> |
true |
Setter simuleringen på pause når ingen spillere er tilkoblet. Sparer ressurser, men stopper alle prosesser i spillet. |
<GroupID> |
0 |
Steam-gruppe-ID. Når satt kan kun medlemmer av denne gruppen bli med (med mindre <GroupAccessEnabled> er false). |
<Administrators> |
<unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> |
Liste over Steam64-ID-er som er gitt admin-tilgang. Legg til én <unsignedLong>-oppføring per admin inne i <Administrators>-blokken. |
<Banned> |
<unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> |
Liste over Steam64-ID-er som er utestengt fra serveren. |
Eksempel på konfigurasjonsutdrag:
<MyObjectBuilder_SessionSettings>
<ServerName>My Legion SE Server</ServerName>
<ServerDescription>A Space Engineers server by Legion Hosting</ServerDescription>
<ServerPassword></ServerPassword>
<MaxPlayers>16</MaxPlayers>
<AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
<PauseGameWhenEmpty>true</PauseGameWhenEmpty>
<Administrators>
<unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
</Administrators>
</MyObjectBuilder_SessionSettings>
Legge til administratorer
For å gi admin-tilgang, legg til Steam64-ID-er inne i <Administrators>-blokken. Du kan finne din Steam64-ID ved å slå opp Steam-profilen din på steamid.io.
<Administrators>
<unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
<unsignedLong>76561198087654321</unsignedLong>
</Administrators>
Spillmoduser
Space Engineers tilbyr to primære spillmoduser. Modusen settes når verdenen først opprettes og kan endres i konfigurasjonsfilen eller GPanel Startup-fanen.
| Modus | Beskrivelse | Best for |
|---|---|---|
| Survival | Spillere må utvinne ressurser, raffinere materialer og bygge komponenter for å konstruere skip og stasjoner. Helse, oksygen, hydrogen og energi må håndteres. Spillere starter med grunnleggende verktøy og jobber seg opp til avansert utstyr. | Standard flerspillerspill. De fleste servere kjører Survival-modus for en balansert progresjonsopplevelse. |
| Creative | Spillere har ubegrensede ressurser og umiddelbar bygging. Alle blokker er tilgjengelige umiddelbart uten materialkostnad. Ingen helse- eller overlevelsesmekanikk. Skip og stasjoner kan bygges fritt. | Bygging, prototyping og testing av design. Nyttig for kreative servere eller for administratorer som planlegger bygg før de bytter til Survival. |
<GameMode>-innstillingen i SpaceEngineers-Dedicated.cfg eller gjennom GPanel Startup-fanen. Å bytte fra Creative til Survival vil ikke fjerne eksisterende blokker, men spillere vil måtte begynne å håndtere ressurser fremover.
Verdensinnstillinger -- Sandbox.sbc
De verdensspesifikke innstillingene er lagret i filen Sandbox.sbc inne i verdenens lagringsmappe. Disse innstillingene styrer miljøet, fysikken og spillbalansen i din spesifikke verden.
Tilgang til Sandbox.sbc
- Stopp serveren din.
- Åpne Files-fanen i GPanel.
- Naviger til verdenens lagringsmappe (vanligvis på stien vist i GPanel eller inne i en
Saves/-katalog). - Åpne
Sandbox.sbci fileditoren.
Viktige verdensinnstillinger
Følgende innstillinger finnes innenfor <SessionSettings>-blokken i Sandbox.sbc:
| Innstilling | Verdier / Eksempel | Beskrivelse |
|---|---|---|
<ProceduralDensity> |
0.25, 0.35, 0.50 |
Styrer asteroidetetthet i prosedyregenererte verdener. 0.25 = lav, 0.35 = normal, 0.50 = høy. Sett til 0 for å deaktivere prosedyregenererte asteroider (brukes med forhåndsdefinerte asteroidekart). |
<EnvironmentHostility> |
SAFE, NORMAL, CATACLYSM, APOCALYPSE |
Styrer fiendtlige hendelser som meteorregn, ulver og edderkopper. SAFE deaktiverer alle trusler. NORMAL aktiverer moderate trusler. CATACLYSM og APOCALYPSE øker alvorlighetsgrad og hyppighet. |
<InventorySizeMultiplier> |
1, 3, 10 |
Multiplikator for inventarkapasitet for spillere og blokker. 1 = realistisk (små inventarer), 3 = standard for de fleste servere, 10 = svært store inventarer. |
<AssemblerSpeedMultiplier> |
1, 3, 10 |
Multiplikator for produksjonshastighet for assembler. Høyere verdier reduserer crafting-tiden. |
<AssemblerEfficiencyMultiplier> |
1, 3, 10 |
Multiplikator for materialeffektivitet for assembler. Høyere verdier betyr færre råmaterialer som trengs per craftet gjenstand. |
<RefinerySpeedMultiplier> |
1, 3, 10 |
Multiplikator for behandlingshastighet for refinery. Høyere verdier raffinerer malm til barrer raskere. |
<WelderSpeedMultiplier> |
1, 2, 5 |
Multiplikator for sveisehastighet (bygging/reparasjon). |
<GrinderSpeedMultiplier> |
1, 2, 5 |
Multiplikator for slipehastighet (demontering). |
<EnableSpiders> |
true / false |
Aktiverer eller deaktiverer edderkopp-NPC-er på planeter. |
<EnableWolves> |
true / false |
Aktiverer eller deaktiverer ulv-NPC-er på planeter. |
<MaxFloatingObjects> |
56, 100 |
Maksimalt antall flytende objekter (droppede gjenstander, rusk) i verdenen. Lavere verdier forbedrer serverytelsen. |
<MaxGridSize> |
0 (ubegrenset), 50000 |
Maksimalt antall blokker per grid (skip/stasjon). Å sette en grense forhindrer at spillere bygger uforholdsmessig store grids som forringer ytelsen. 0 = ingen grense. |
<BlockCountThreshold> |
100 |
Blokkantall under hvilket grids anses som "små" for opprydningsformål. |
<EnableAutorespawn> |
true / false |
Respawner automatisk spillere ved deres siste medisinske rom etter død. |
Eksempel på utdrag av verdensinnstillinger:
<SessionSettings>
<GameMode>Survival</GameMode>
<InventorySizeMultiplier>3</InventorySizeMultiplier>
<AssemblerSpeedMultiplier>3</AssemblerSpeedMultiplier>
<AssemblerEfficiencyMultiplier>3</AssemblerEfficiencyMultiplier>
<RefinerySpeedMultiplier>3</RefinerySpeedMultiplier>
<WelderSpeedMultiplier>2</WelderSpeedMultiplier>
<GrinderSpeedMultiplier>2</GrinderSpeedMultiplier>
<MaxFloatingObjects>56</MaxFloatingObjects>
<EnvironmentHostility>NORMAL</EnvironmentHostility>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<EnableSpiders>true</EnableSpiders>
<EnableWolves>true</EnableWolves>
<AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
</SessionSettings>
<MaxFloatingObjects> på eller under 100 og vurder å sette en <MaxGridSize>-grense på offentlige servere. Svært store grids og overdrevent flytende rusk er de vanligste årsakene til serverlag i Space Engineers.
Hvordan koble til
Alternativ A -- Steam-serverleser
- Åpne Steam og klikk View > Game Servers (eller View > Servers i eldre Steam-versjoner).
- Klikk Favorites-fanen, og klikk deretter Add a Server.
- Skriv inn serverens IP og port (finnes i GPanels Network-fane) og klikk Add this address to favorites.
- Velg serveren fra favorittlisten din og klikk Connect.
Alternativ B -- Serverleser i spillet
- Start Space Engineers og klikk Join Game fra hovedmenyen.
- I serverleseren bruker du søkefeltet for å finne serveren din ved navn.
- Velg serveren din og klikk Join World.
- Hvis serveren har et passord, blir du bedt om å skrive det inn.
Alternativ C -- Direkte tilkobling via IP
- Start Space Engineers og klikk Join Game fra hovedmenyen.
- Klikk Direct Connect-fanen (eller skriv inn IP-en i søke-/filterfeltet).
- Skriv inn serverens IP og spillport fra GPanels Network-fane:
<your-server-ip>:<your-game-port> - Klikk Join World og skriv inn serverpassordet hvis du blir bedt om det.
Lagringsadministrasjon
Automatisk lagring
Space Engineers lagrer automatisk ved intervallet konfigurert i <AutoSaveInMinutes> (standard: 5 minutter). Automatiske lagringer overskriver gjeldende verdenslagring. Du kan justere dette intervallet i SpaceEngineers-Dedicated.cfg eller GPanel Startup-fanen.
Plassering av lagringsfil
Verdenslagringer er lagret på serveren i verdenens lagringskatalog. Den nøyaktige stien avhenger av serverkonfigurasjonen din, men den finnes vanligvis inne i en Saves/- eller instanskatalog som er synlig i GPanel Files-fanen. Hver verden har sin egen mappe som inneholder:
| Fil | Formål |
|---|---|
Sandbox.sbc |
Verdensinnstillinger, modliste, øktkonfigurasjon. |
Sandbox_config.sbc |
Ytterligere øktkonfigurasjon og innstillinger. |
SANDBOX_0_0_0_.sbs |
Hoveddatafilen for verdenen som inneholder alle grids, voksler og entiteter. |
*.vx2-filer |
Voksel-datafiler (terrengmodifikasjoner for planet/asteroide). |
Sikkerhetskopiere verdenen din
- Stopp serveren din fra Console-fanen for å sikre at det ikke skrives til lagringen.
- Koble til serveren din via SFTP. Se Hvordan laste opp filer via SFTP for instruksjoner.
- Naviger til verdenens lagringsmappe.
- Last ned hele verdensmappen til din lokale maskin. Dette inkluderer alle
.sbc-,.sbs- og.vx2-filer.
Gjenopprette en sikkerhetskopi
- Stopp serveren din.
- Koble til via SFTP.
- Naviger til verdenens lagringsmappe.
- Erstatt de eksisterende lagringsfilene med sikkerhetskopifilene dine. Sørg for at du laster opp alle filer fra sikkerhetskopien (
.sbc-,.sbs- og.vx2-filer). - Start serveren fra GPanel. Den vil laste inn den gjenopprettede verdenen.
Overføre en verden fra enkeltspiller
Du kan laste opp en enkeltspillerverden til din dedikerte server:
- På din lokale maskin, finn Space Engineers-lagringsmappen din (vanligvis
%AppData%/SpaceEngineers/Saves/). - Finn verdensmappen du vil laste opp.
- Stopp serveren din og koble til via SFTP.
- Last opp hele verdensmappen til serverens lagringskatalog.
- Oppdater World Name i GPanels Startup-fane eller i
SpaceEngineers-Dedicated.cfgslik at det samsvarer med den opplastede mappens navn. - Start serveren.
Relaterte artikler
- Installasjon av Space Engineers-modder
- Feilsøking for Space Engineers
- Hvordan finne serverens IP og port
- Hvordan laste opp filer via SFTP
- Veiledning for serveroppstart
Trenger du hjelp?
Hvis du fortsatt opplever problemer med Space Engineers-serveren din, er supportteamet vårt tilgjengelig for å hjelpe.