Светкавична разпродажба 50% отстъпка на всички сървъри Последен ден!
Завършва след: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Настройка на сървър за Space Engineers


Това ръководство обхваща как да настроите и конфигурирате вашия Space Engineers сървър в Legion Hosting, включително първо стартиране, стартови променливи на GPanel, XML конфигурация, игрови режими, настройки на света, свързване и управление на запазвания. За инсталиране на модове вижте Инсталиране на модове за Space Engineers. За често срещани проблеми вижте Отстраняване на проблеми за Space Engineers.

Преди да започнете: Уверете се, че вашият сървър е създаден в GPanel. Ако имате нужда от помощ при намирането на IP адреса и порта на вашия сървър, вижте Как да намерите IP и порт на вашия сървър.

Първо стартиране

Когато вашият Space Engineers сървър бъде първоначално провизиран, той трябва да инсталира файловете на играта и да генерира първоначалната си конфигурация. Това се случва автоматично при първото стартиране.

  1. Влезте в GPanel и изберете вашия Space Engineers сървър от списъка със сървъри.
  2. Натиснете Start в раздела Console. Сървърът ще изтегли и инсталира файловете на Space Engineers Dedicated Server чрез SteamCMD. Това може да отнеме няколко минути при първото стартиране.
  3. Наблюдавайте изхода на конзолата за напредък. След като видите съобщение, указващо, че сървърът е готов и слуша за връзки, първоначалната настройка е завършена.
  4. Сървърът ще генерира своите конфигурационни файлове по подразбиране, включително SpaceEngineers-Dedicated.cfg и запазване на свят по подразбиране.
Първото стартиране отнема повече от обичайното. Първоначалната инсталация изтегля няколко гигабайта файлове на играта. Дайте 5-10 минути за завършване на процеса. Не спирайте сървъра по време на инсталация, или може да се наложи преинсталиране.

Конфигурация на сървъра -- стартови променливи на GPanel

Най-лесният начин за конфигуриране на вашия Space Engineers сървър е чрез раздела Startup в GPanel. Тези променливи се прилагат като аргументи на командния ред всеки път, когато сървърът стартира.

  1. Спрете сървъра си от раздела Console.
  2. Навигирайте до раздела Startup.
  3. Регулирайте променливите, изброени по-долу, според нуждите.
  4. Върнете се в раздела Console и натиснете Start, за да приложите промените.
Променлива Примерна стойност Описание
Server Name My Legion SE Server Името, показвано в браузъра за сървъри в играта. Задайте нещо разпознаваемо, за да могат играчите да намерят сървъра ви.
World Name MyWorld Името на папката за свят/запазване, използвана от сървъра. Промяната на това създава или зарежда различен свят.
Max Players 16 Максимален брой едновременни играчи. Не трябва да надвишава лимита на слотовете на вашия хостинг план.
Game Mode Survival Игровият режим за света. Вижте раздела Игрови режими по-долу за подробности.
Save Interval 5 Колко често (в минути) сървърът автоматично запазва. По-ниските стойности намаляват загубата на данни при срив; по-високите стойности намаляват дисковите I/O операции.
GPanel срещу конфигурационен файл: Някои настройки могат да бъдат конфигурирани както в GPanel, така и в XML конфигурационния файл. Стартовите променливи на GPanel имат приоритет над стойностите, зададени в XML файла, когато и двете присъстват.

Разширена конфигурация -- SpaceEngineers-Dedicated.cfg

За по-детайлен контрол можете да редактирате директно XML конфигурационния файл на сървъра. Този файл контролира настройки, които не са изложени в раздела Startup на GPanel.

Достъп до конфигурационния файл

  1. Спрете сървъра си от раздела Console.
  2. Натиснете раздела Files в GPanel.
  3. Намерете и отворете SpaceEngineers-Dedicated.cfg в основната директория на вашия сървър.
Винаги спирайте сървъра си преди редактиране на конфигурационни файлове. Space Engineers може да презапише конфигурационни файлове при изключване, така че промените, направени докато сървърът работи, могат да бъдат загубени.

Ключови конфигурационни настройки

Конфигурационният файл използва XML формат. По-долу са най-често регулираните настройки в блока <SessionSettings>:

Настройка Примерна стойност Описание
<ServerName> My Legion SE Server Името на сървъра, показвано в браузъра. Може да бъде заменено от стартовата променлива на GPanel.
<ServerDescription> A Legion Hosting server Описание, показвано в браузъра за сървъри, когато играчите преглеждат подробностите за сървъра.
<ServerPassword> mypassword Парола, изисквана за присъединяване на играчите. Оставете празно за публичен сървър.
<MaxPlayers> 16 Максимален брой едновременни играчи.
<AutoSaveInMinutes> 5 Интервал на автоматично запазване в минути. Задайте 0, за да деактивирате автоматичното запазване (не се препоръчва).
<PauseGameWhenEmpty> true Поставя симулацията на пауза, когато няма свързани играчи. Спестява ресурси, но спира всички процеси в играта.
<GroupID> 0 ID на Steam група. Когато е зададено, само членове на тази група могат да се присъединят (освен ако <GroupAccessEnabled> не е false).
<Administrators> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Списък със Steam64 ID-та, на които е предоставен администраторски достъп. Добавете един запис <unsignedLong> за всеки администратор в блока <Administrators>.
<Banned> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Списък със Steam64 ID-та, които са блокирани от сървъра.

Примерен фрагмент от конфигурацията:

<MyObjectBuilder_SessionSettings>
  <ServerName>My Legion SE Server</ServerName>
  <ServerDescription>A Space Engineers server by Legion Hosting</ServerDescription>
  <ServerPassword></ServerPassword>
  <MaxPlayers>16</MaxPlayers>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
  <PauseGameWhenEmpty>true</PauseGameWhenEmpty>
  <Administrators>
    <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  </Administrators>
</MyObjectBuilder_SessionSettings>

Добавяне на администратори

За да предоставите администраторски достъп, добавете Steam64 ID-та в блока <Administrators>. Можете да намерите вашето Steam64 ID, като потърсите вашия Steam профил на steamid.io.

<Administrators>
  <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  <unsignedLong>76561198087654321</unsignedLong>
</Administrators>
Съвет: Администраторите могат да използват администраторското меню в играта (Alt+F10), за да създават предмети, да управляват играчи и да контролират сървъра. Администраторският статус е постоянен, докато Steam ID не бъде премахнато от конфигурационния файл.

Игрови режими

Space Engineers предлага два основни игрови режима. Режимът се задава при първоначалното създаване на света и може да бъде променен в конфигурационния файл или раздела Startup на GPanel.

Режим Описание Най-добър за
Survival Играчите трябва да добиват ресурси, да рафинират материали и да изграждат компоненти, за да конструират кораби и станции. Здраве, кислород, водород и енергия трябва да бъдат управлявани. Играчите започват с основни инструменти и стигат до напреднало оборудване. Стандартен мултиплейър геймплей. Повечето сървъри работят в режим Survival за балансирано прогресивно изживяване.
Creative Играчите имат неограничени ресурси и моментално строителство. Всички блокове са налични веднага без разход на материали. Без здраве или механики за оцеляване. Кораби и станции могат да бъдат изграждани свободно. Строителство, прототипиране и тестване на дизайни. Полезно за креативни сървъри или за администратори, планиращи строежи преди превключване към Survival.
Превключване на игрови режими: Можете да промените игровия режим, като редактирате настройката <GameMode> в SpaceEngineers-Dedicated.cfg или чрез раздела Startup на GPanel. Превключването от Creative към Survival няма да премахне съществуващите блокове, но играчите ще трябва да започнат да управляват ресурси оттук нататък.

Настройки на света -- Sandbox.sbc

Специфичните за света настройки се съхраняват във файла Sandbox.sbc в папката за запазване на вашия свят. Тези настройки контролират средата, физиката и игровия баланс на вашия конкретен свят.

Достъп до Sandbox.sbc

  1. Спрете сървъра си.
  2. Отворете раздела Files в GPanel.
  3. Навигирайте до папката за запазване на света (обикновено на пътя, показан в GPanel, или в директория Saves/).
  4. Отворете Sandbox.sbc в редактора на файлове.

Ключови настройки на света

Следните настройки се намират в блока <SessionSettings> на Sandbox.sbc:

Настройка Стойности / Пример Описание
<ProceduralDensity> 0.25, 0.35, 0.50 Контролира плътността на астероидите в процедурно генерирани светове. 0.25 = ниска, 0.35 = нормална, 0.50 = висока. Задайте 0, за да деактивирате процедурните астероиди (използва се с предварително зададени астероидни карти).
<EnvironmentHostility> SAFE, NORMAL, CATACLYSM, APOCALYPSE Контролира враждебните срещи като метеоритни дъждове, вълци и паяци. SAFE деактивира всички заплахи. NORMAL активира умерени заплахи. CATACLYSM и APOCALYPSE увеличават тежестта и честотата.
<InventorySizeMultiplier> 1, 3, 10 Мултипликатор за капацитета на инвентара на играчите и блоковете. 1 = реалистичен (малки инвентари), 3 = по подразбиране за повечето сървъри, 10 = много големи инвентари.
<AssemblerSpeedMultiplier> 1, 3, 10 Мултипликатор за скоростта на производство на асемблерите. По-високите стойности намаляват времето за изработка.
<AssemblerEfficiencyMultiplier> 1, 3, 10 Мултипликатор за материалната ефективност на асемблерите. По-високите стойности означават по-малко суровини, необходими за изработен предмет.
<RefinerySpeedMultiplier> 1, 3, 10 Мултипликатор за скоростта на обработка на рафинерията. По-високите стойности рафинират рудата на слитъци по-бързо.
<WelderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Мултипликатор за скоростта на заваряване (изграждане/ремонт).
<GrinderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Мултипликатор за скоростта на смилане (демонтиране).
<EnableSpiders> true / false Активира или деактивира NPC паяци на планетите.
<EnableWolves> true / false Активира или деактивира NPC вълци на планетите.
<MaxFloatingObjects> 56, 100 Максимален брой плаващи обекти (изпуснати предмети, отломки) в света. По-ниските стойности подобряват производителността на сървъра.
<MaxGridSize> 0 (неограничен), 50000 Максимален брой блокове на мрежа (кораб/станция). Задаването на лимит предотвратява изграждането от играчите на прекалено големи мрежи, които влошават производителността. 0 = без лимит.
<BlockCountThreshold> 100 Брой блокове, под който мрежите се считат за "малки" за целите на почистването.
<EnableAutorespawn> true / false Автоматично възражда играчите в последната им медицинска стая след смърт.

Примерен фрагмент с настройки на света:

<SessionSettings>
  <GameMode>Survival</GameMode>
  <InventorySizeMultiplier>3</InventorySizeMultiplier>
  <AssemblerSpeedMultiplier>3</AssemblerSpeedMultiplier>
  <AssemblerEfficiencyMultiplier>3</AssemblerEfficiencyMultiplier>
  <RefinerySpeedMultiplier>3</RefinerySpeedMultiplier>
  <WelderSpeedMultiplier>2</WelderSpeedMultiplier>
  <GrinderSpeedMultiplier>2</GrinderSpeedMultiplier>
  <MaxFloatingObjects>56</MaxFloatingObjects>
  <EnvironmentHostility>NORMAL</EnvironmentHostility>
  <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
  <EnableSpiders>true</EnableSpiders>
  <EnableWolves>true</EnableWolves>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
</SessionSettings>
Съвет за производителност: Дръжте <MaxFloatingObjects> на или под 100 и обмислете задаване на лимит <MaxGridSize> на публични сървъри. Много големите мрежи и прекомерните плаващи отломки са най-честите причини за забавяне на сървъра в Space Engineers.

Как да се свържете

Опция A -- Steam браузър за сървъри

  1. Отворете Steam и натиснете View > Game Servers (или View > Servers в по-стари версии на Steam).
  2. Натиснете раздела Favorites, след това натиснете Add a Server.
  3. Въведете IP и порта на вашия сървър (намерени в раздела Network на GPanel) и натиснете Add this address to favorites.
  4. Изберете сървъра от вашия списък с любими и натиснете Connect.

Опция B -- Браузър за сървъри в играта

  1. Стартирайте Space Engineers и натиснете Join Game от главното меню.
  2. В браузъра за сървъри използвайте полето за търсене, за да намерите вашия сървър по име.
  3. Изберете вашия сървър и натиснете Join World.
  4. Ако сървърът има парола, ще бъдете подканени да я въведете.

Опция C -- Директна връзка чрез IP

  1. Стартирайте Space Engineers и натиснете Join Game от главното меню.
  2. Натиснете раздела Direct Connect (или въведете IP в полето за търсене/филтър).
  3. Въведете IP на вашия сървър и игровия порт от раздела Network на GPanel:
    <your-server-ip>:<your-game-port>
  4. Натиснете Join World и въведете паролата на сървъра, ако бъдете подканени.
Сървърът не се появява в браузъра? Може да отнеме 5-10 минути, докато новостартиран сървър се появи в браузъра в играта. Използвайте Direct Connect чрез IP, за да се присъедините веднага, докато браузърът индексира вашия сървър.
Несъответствие на модове: Ако сървърът работи с модове, играчите, свързващи се чрез браузъра в играта, ще бъдат подканени да ги изтеглят автоматично. Играчите, използващи Direct Connect, трябва да се уверят, че техните клиентски модове съответстват на сървъра. Липсващи или несъответстващи модове ще предотвратят присъединяването. Вижте Инсталиране на модове за Space Engineers за подробности.

Управление на запазвания

Автоматично запазване

Space Engineers автоматично запазва на интервала, конфигуриран в <AutoSaveInMinutes> (по подразбиране: 5 минути). Автоматичните запазвания презаписват текущото запазване на света. Можете да регулирате този интервал в SpaceEngineers-Dedicated.cfg или раздела Startup на GPanel.

Местоположение на файла за запазване

Запазванията на световете се съхраняват на сървъра в директорията за запазване на свят. Точният път зависи от конфигурацията на вашия сървър, но обикновено се намира в директория Saves/ или инстанция, видима в раздела Files на GPanel. Всеки свят има собствена папка, съдържаща:

Файл Предназначение
Sandbox.sbc Настройки на света, списък с модове, конфигурация на сесията.
Sandbox_config.sbc Допълнителна конфигурация и настройки на сесията.
SANDBOX_0_0_0_.sbs Основният файл с данни на света, съдържащ всички мрежи, воксели и обекти.
*.vx2 файлове Файлове с воксел данни (модификации на терена на планети/астероиди).

Резервно копиране на вашия свят

  1. Спрете сървъра си от раздела Console, за да се уверите, че в запазването не се записва.
  2. Свържете се с вашия сървър чрез SFTP. Вижте Как да качвате файлове чрез SFTP за инструкции.
  3. Навигирайте до папката за запазване на света.
  4. Изтеглете цялата папка на света на вашата локална машина. Това включва всички .sbc, .sbs и .vx2 файлове.
Силно се препоръчват редовни резервни копия. Световете на Space Engineers могат да се повредят поради сривове, конфликти на модове или неочаквани изключвания. Поддържайте резервни копия на папката на вашия свят, преди да правите големи промени, да инсталирате нови модове или да обновявате сървъра.

Възстановяване на резервно копие

  1. Спрете сървъра си.
  2. Свържете се чрез SFTP.
  3. Навигирайте до папката за запазване на света.
  4. Заменете съществуващите файлове за запазване с вашите файлове от резервното копие. Уверете се, че качвате всички файлове от резервното копие (.sbc, .sbs и .vx2 файлове).
  5. Стартирайте сървъра от GPanel. Той ще зареди възстановения свят.
Възстановяването презаписва вашия текущ свят. Преди да възстановите резервно копие, обмислете да направите резервно копие на текущия си свят, в случай че трябва да се върнете назад.

Прехвърляне на свят от един играч

Можете да качите свят от един играч на вашия специализиран сървър:

  1. На вашата локална машина намерете папката за запазвания на Space Engineers (обикновено %AppData%/SpaceEngineers/Saves/).
  2. Намерете папката на света, който искате да качите.
  3. Спрете сървъра си и се свържете чрез SFTP.
  4. Качете цялата папка на света в директорията за запазване на сървъра.
  5. Обновете World Name в раздела Startup на GPanel или в SpaceEngineers-Dedicated.cfg, за да съответства на името на качената папка.
  6. Стартирайте сървъра.

Свързани статии

Нуждаете се от помощ?

Ако продължавате да изпитвате проблеми с вашия Space Engineers сървър, нашият екип за поддръжка е на разположение да ви съдейства.

Отворете билет за поддръжка: https://legionhosting.net/submitticket.php

Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.