Denne guide dækker, hvordan du opsætter og konfigurerer din Space Engineers dedikerede server på Legion Hosting, herunder første opstart, GPanel startup-variabler, XML-konfiguration, spiltilstande, verdensindstillinger, tilslutning og gemmeadministration. For mod-installation, se Space Engineers Mod-installation. For almindelige problemer, se Space Engineers Fejlfinding.
Første opstart
Når din Space Engineers server er klargjort for første gang, skal den installere spilfilerne og generere sin indledende konfiguration. Dette sker automatisk ved den første opstart.
- Log ind på GPanel og vælg din Space Engineers server fra serverlisten.
- Klik på Start på fanen Console. Serveren vil downloade og installere Space Engineers Dedicated Server-filerne via SteamCMD. Dette kan tage flere minutter ved den første kørsel.
- Følg konsoloutputtet for fremgang. Når du ser en besked, der indikerer, at serveren er klar og lytter efter forbindelser, er den indledende opsætning fuldført.
- Serveren vil generere sine standardkonfigurationsfiler, herunder
SpaceEngineers-Dedicated.cfgog en standard verdensgemmefil.
Serverkonfiguration -- GPanel Startup-variabler
Den nemmeste måde at konfigurere din Space Engineers server på er via fanen Startup i GPanel. Disse variabler anvendes som kommandolinje-argumenter, hver gang serveren startes.
- Stop din server fra fanen Console.
- Naviger til fanen Startup.
- Juster variablerne nedenfor efter behov.
- Vend tilbage til fanen Console og klik på Start for at anvende ændringerne.
| Variabel | Eksempelværdi | Beskrivelse |
|---|---|---|
| Server Name | My Legion SE Server |
Navnet der vises i spillets serverbrowser. Sæt noget genkendeligt, så spillere kan finde din server. |
| World Name | MyWorld |
Navnet på verdens-/gemmemappen, som serveren bruger. Ændring af dette opretter eller indlæser en anden verden. |
| Max Players | 16 |
Maksimalt antal samtidige spillere. Bør ikke overskride slot-grænsen på din hostingplan. |
| Game Mode | Survival |
Spiltilstanden for verdenen. Se afsnittet Spiltilstande nedenfor for detaljer. |
| Save Interval | 5 |
Hvor ofte (i minutter) serveren auto-gemmer. Lavere værdier reducerer datatab ved nedbrud; højere værdier reducerer disk I/O. |
Avanceret konfiguration -- SpaceEngineers-Dedicated.cfg
For mere detaljeret kontrol kan du redigere serverens XML-konfigurationsfil direkte. Denne fil styrer indstillinger, der ikke er eksponeret i GPanel Startup-fanen.
Adgang til konfigurationsfilen
- Stop din server fra fanen Console.
- Klik på fanen Files i GPanel.
- Find og åbn
SpaceEngineers-Dedicated.cfgi rodmappen af din server.
Vigtige konfigurationsindstillinger
Konfigurationsfilen bruger XML-format. Nedenfor er de mest almindeligt justerede indstillinger inden for <SessionSettings>-blokken:
| Indstilling | Eksempelværdi | Beskrivelse |
|---|---|---|
<ServerName> |
My Legion SE Server |
Servernavn vist i browseren. Kan overstyres af GPanel startup-variablen. |
<ServerDescription> |
A Legion Hosting server |
Beskrivelse vist i serverbrowseren, når spillere ser serverdetaljer. |
<ServerPassword> |
mypassword |
Adgangskode påkrævet for spillere at tilslutte. Lad stå tom for en offentlig server. |
<MaxPlayers> |
16 |
Maksimalt antal samtidige spillere. |
<AutoSaveInMinutes> |
5 |
Auto-gemme interval i minutter. Sæt til 0 for at deaktivere auto-gem (anbefales ikke). |
<PauseGameWhenEmpty> |
true |
Pauser simulationen, når ingen spillere er forbundet. Sparer ressourcer, men stopper alle processer i spillet. |
<GroupID> |
0 |
Steam gruppe-ID. Når den er sat, kan kun medlemmer af denne gruppe tilslutte (medmindre <GroupAccessEnabled> er false). |
<Administrators> |
<unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> |
Liste over Steam64 ID'er med admin-adgang. Tilføj én <unsignedLong>-post per admin inde i <Administrators>-blokken. |
<Banned> |
<unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> |
Liste over Steam64 ID'er, der er udelukket fra serveren. |
Eksempel på konfigurationsudsnit:
<MyObjectBuilder_SessionSettings>
<ServerName>My Legion SE Server</ServerName>
<ServerDescription>A Space Engineers server by Legion Hosting</ServerDescription>
<ServerPassword></ServerPassword>
<MaxPlayers>16</MaxPlayers>
<AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
<PauseGameWhenEmpty>true</PauseGameWhenEmpty>
<Administrators>
<unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
</Administrators>
</MyObjectBuilder_SessionSettings>
Tilføjelse af administratorer
For at give admin-adgang skal du tilføje Steam64 ID'er inde i <Administrators>-blokken. Du kan finde dit Steam64 ID ved at slå din Steam-profil op på steamid.io.
<Administrators>
<unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
<unsignedLong>76561198087654321</unsignedLong>
</Administrators>
Spiltilstande
Space Engineers tilbyder to primære spiltilstande. Tilstanden sættes, når verdenen først oprettes, og kan ændres i konfigurationsfilen eller GPanel Startup-fanen.
| Tilstand | Beskrivelse | Bedst til |
|---|---|---|
| Survival | Spillere skal mine ressourcer, raffinere materialer og bygge komponenter for at konstruere skibe og stationer. Helbred, ilt, brint og energi skal administreres. Spillere starter med grundlæggende værktøjer og arbejder sig op til avanceret udstyr. | Standard multiplayer-gameplay. De fleste servere kører Survival-tilstand for en balanceret progressionsoplevelse. |
| Creative | Spillere har ubegrænsede ressourcer og øjeblikkelig bygning. Alle blokke er tilgængelige med det samme uden materialekostnad. Ingen helbreds- eller overlevelsesmekanikker. Skibe og stationer kan bygges frit. | Bygning, prototyping og test af designs. Nyttigt for kreative servere eller for administratorer, der planlægger byggerier, inden de skifter til Survival. |
<GameMode> i SpaceEngineers-Dedicated.cfg eller via GPanel Startup-fanen. Skift fra Creative til Survival vil ikke fjerne eksisterende blokke, men spillere skal begynde at administrere ressourcer fremadrettet.
Verdensindstillinger -- Sandbox.sbc
De verdensspecifikke indstillinger er gemt i filen Sandbox.sbc inde i din verdens gemmemappe. Disse indstillinger styrer miljøet, fysikken og gameplay-balancen i din specifikke verden.
Adgang til Sandbox.sbc
- Stop din server.
- Åbn fanen Files i GPanel.
- Naviger til verdens gemmemappe (typisk ved stien vist i GPanel eller inde i en
Saves/-mappe). - Åbn
Sandbox.sbci fileditoren.
Vigtige verdensindstillinger
Følgende indstillinger findes inden for <SessionSettings>-blokken i Sandbox.sbc:
| Indstilling | Værdier / Eksempel | Beskrivelse |
|---|---|---|
<ProceduralDensity> |
0.25, 0.35, 0.50 |
Styrer asteroidetætheden i procedurelt genererede verdener. 0.25 = lav, 0.35 = normal, 0.50 = høj. Sæt til 0 for at deaktivere procedurale asteroider (bruges med forudindstillede asteroidebaner). |
<EnvironmentHostility> |
SAFE, NORMAL, CATACLYSM, APOCALYPSE |
Styrer fjendtlige møder som meteorregn, ulve og edderkopper. SAFE deaktiverer alle trusler. NORMAL aktiverer moderate trusler. CATACLYSM og APOCALYPSE øger sværhedsgrad og hyppighed. |
<InventorySizeMultiplier> |
1, 3, 10 |
Multiplikator for spiller- og blokinventarkapacitet. 1 = realistisk (små inventarer), 3 = standard for de fleste servere, 10 = meget store inventarer. |
<AssemblerSpeedMultiplier> |
1, 3, 10 |
Multiplikator for assembler-produktionshastighed. Højere værdier reducerer crafting-tid. |
<AssemblerEfficiencyMultiplier> |
1, 3, 10 |
Multiplikator for assembler-materialeeffektivitet. Højere værdier betyder færre råmaterialer nødvendige pr. craftet genstand. |
<RefinerySpeedMultiplier> |
1, 3, 10 |
Multiplikator for raffinaderihastighed. Højere værdier raffinerer malm til barrer hurtigere. |
<WelderSpeedMultiplier> |
1, 2, 5 |
Multiplikator for svejsehastighed (bygning/reparation). |
<GrinderSpeedMultiplier> |
1, 2, 5 |
Multiplikator for nedbrydningshastighed (dekonstruktion). |
<EnableSpiders> |
true / false |
Aktiverer eller deaktiverer edderkoppe-NPC'er på planeter. |
<EnableWolves> |
true / false |
Aktiverer eller deaktiverer ulve-NPC'er på planeter. |
<MaxFloatingObjects> |
56, 100 |
Maksimalt antal flydende objekter (tabte genstande, affald) i verdenen. Lavere værdier forbedrer serverydelsen. |
<MaxGridSize> |
0 (ubegrænset), 50000 |
Maksimalt antal blokke pr. grid (skib/station). Indstilling af en grænse forhindrer spillere i at bygge overdrevent store grids, der forringer ydelsen. 0 = ingen grænse. |
<BlockCountThreshold> |
100 |
Blokantal under hvilket grids betragtes som "små" til oprydningsformål. |
<EnableAutorespawn> |
true / false |
Genopliver automatisk spillere ved deres sidste medicinrum efter død. |
Eksempel på verdensindstillinger:
<SessionSettings>
<GameMode>Survival</GameMode>
<InventorySizeMultiplier>3</InventorySizeMultiplier>
<AssemblerSpeedMultiplier>3</AssemblerSpeedMultiplier>
<AssemblerEfficiencyMultiplier>3</AssemblerEfficiencyMultiplier>
<RefinerySpeedMultiplier>3</RefinerySpeedMultiplier>
<WelderSpeedMultiplier>2</WelderSpeedMultiplier>
<GrinderSpeedMultiplier>2</GrinderSpeedMultiplier>
<MaxFloatingObjects>56</MaxFloatingObjects>
<EnvironmentHostility>NORMAL</EnvironmentHostility>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<EnableSpiders>true</EnableSpiders>
<EnableWolves>true</EnableWolves>
<AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
</SessionSettings>
<MaxFloatingObjects> på eller under 100 og overvej at sætte en <MaxGridSize>-grænse på offentlige servere. Meget store grids og overdreven flydende affald er de mest almindelige årsager til serverlag i Space Engineers.
Sådan forbinder du
Mulighed A -- Steam Serverbrowser
- Åbn Steam og klik på View > Game Servers (eller View > Servers i ældre Steam-versioner).
- Klik på fanen Favorites, og klik derefter på Add a Server.
- Indtast din server-IP og port (findes i GPanels fane Network) og klik på Add this address to favorites.
- Vælg serveren fra din favoritliste og klik på Connect.
Mulighed B -- Serverbrowser i spillet
- Start Space Engineers og klik på Join Game fra hovedmenuen.
- Brug søgefeltet i serverbrowseren til at finde din server efter navn.
- Vælg din server og klik på Join World.
- Hvis serveren har en adgangskode, bliver du bedt om at indtaste den.
Mulighed C -- Direkte forbindelse via IP
- Start Space Engineers og klik på Join Game fra hovedmenuen.
- Klik på fanen Direct Connect (eller indtast IP'en i søge-/filterfeltet).
- Indtast din server-IP og spilport fra GPanels fane Network:
<your-server-ip>:<your-game-port> - Klik på Join World og indtast serveradgangskoden, hvis du bliver bedt om det.
Gemmeadministration
Auto-gem
Space Engineers auto-gemmer med det interval, der er konfigureret i <AutoSaveInMinutes> (standard: 5 minutter). Auto-gem overskriver den aktuelle verdensgemmefil. Du kan justere dette interval i SpaceEngineers-Dedicated.cfg eller GPanel Startup-fanen.
Placering af gemmefiler
Verdensgemmefiler gemmes på serveren i verdens gemmemappe. Den nøjagtige sti afhænger af din serverkonfiguration, men den findes typisk inde i en Saves/- eller instansmappe, der er synlig i GPanels fane Files. Hver verden har sin egen mappe, der indeholder:
| Fil | Formål |
|---|---|
Sandbox.sbc |
Verdensindstillinger, modliste, sessionskonfiguration. |
Sandbox_config.sbc |
Yderligere sessionskonfiguration og indstillinger. |
SANDBOX_0_0_0_.sbs |
Hovedverdensdatafilen, der indeholder alle grids, voxels og enheder. |
*.vx2 filer |
Voxeldatafiler (planet-/asteroideterrænmodifikationer). |
Sikkerhedskopiering af din verden
- Stop din server fra fanen Console for at sikre, at gemmefilen ikke skrives til.
- Opret forbindelse til din server via SFTP. Se Sådan uploader du filer via SFTP for instruktioner.
- Naviger til verdens gemmemappe.
- Download hele verdensmappen til din lokale maskine. Dette inkluderer alle
.sbc-,.sbs- og.vx2-filer.
Gendannelse af en sikkerhedskopi
- Stop din server.
- Opret forbindelse via SFTP.
- Naviger til verdens gemmemappe.
- Erstat de eksisterende gemmefiler med dine sikkerhedskopierede filer. Sørg for at uploade alle filer fra sikkerhedskopien (
.sbc-,.sbs- og.vx2-filer). - Start serveren fra GPanel. Den vil indlæse den gendannede verden.
Overførsel af en verden fra singleplayer
Du kan uploade en singleplayer-verden til din dedikerede server:
- Find din Space Engineers gemmemappe på din lokale maskine (typisk
%AppData%/SpaceEngineers/Saves/). - Find den verdensmappe, du vil uploade.
- Stop din server og opret forbindelse via SFTP.
- Upload hele verdensmappen til serverens gemmemappe.
- Opdater World Name i GPanels Startup-fane eller i
SpaceEngineers-Dedicated.cfg, så det matcher det uploadede mappenavn. - Start serveren.
Relaterede artikler
- Space Engineers Mod-installation
- Space Engineers Fejlfinding
- Sådan finder du din servers IP og port
- Sådan uploader du filer via SFTP
- Serveropstartsguide
Brug for hjælp?
Hvis du fortsat oplever problemer med din Space Engineers server, er vores supportteam klar til at hjælpe.