Pikatarjous 50% alennusta kaikista palvelimista Viimeinen päivä!
Päättyy: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Space Engineers -palvelimen asennus


Tämä opas käsittelee Space Engineers -dedikoidun palvelimesi asentamista ja määrittämistä Legion Hostingissa, mukaan lukien ensimmäinen käynnistys, GPanelin startup-muuttujat, XML-määritys, pelitilat, maailma-asetukset, yhdistäminen ja tallennusten hallinta. Modien asennukseen liittyen katso Space Engineers -modien asennus. Yleisten ongelmien osalta katso Space Engineers -vianmääritys.

Ennen kuin aloitat: Varmista, että palvelimesi on luotu GPanel-paneelissa. Jos tarvitset apua palvelimesi IP-osoitteen ja portin löytämisessä, katso Kuinka löydät palvelimesi IP-osoitteen ja portin.

Ensimmäinen käynnistys

Kun Space Engineers -palvelimesi otetaan käyttöön ensimmäistä kertaa, sen on asennettava pelitiedostot ja luotava alkuperäinen määrityksensä. Tämä tapahtuu automaattisesti ensimmäisellä käynnistyksellä.

  1. Kirjaudu GPanel-paneeliin ja valitse Space Engineers -palvelimesi palvelinlistalta.
  2. Klikkaa Start Console-välilehdellä. Palvelin lataa ja asentaa Space Engineers Dedicated Server -tiedostot SteamCMD:n kautta. Tämä voi kestää useita minuutteja ensimmäisellä ajokerralla.
  3. Seuraa konsolin tulostetta edistymisen osalta. Kun näet viestin, joka ilmaisee palvelimen olevan valmis ja kuuntelevan yhteyksiä, alkuasennus on valmis.
  4. Palvelin luo oletusmääritystiedostonsa, mukaan lukien SpaceEngineers-Dedicated.cfg ja oletusmaailman tallennus.
Ensimmäinen käynnistys kestää tavallista kauemmin. Alkuasennus lataa useita gigatavuja pelitiedostoja. Varaa 5-10 minuuttia prosessin valmistumiseen. Älä pysäytä palvelinta asennuksen aikana, sillä muuten saatat joutua asentamaan uudelleen.

Palvelimen määritys -- GPanelin startup-muuttujat

Helpoin tapa määrittää Space Engineers -palvelimesi on GPanelin Startup-välilehden kautta. Nämä muuttujat otetaan käyttöön komentoriviargumentteina joka kerta, kun palvelin käynnistyy.

  1. Pysäytä palvelimesi Console-välilehdeltä.
  2. Siirry Startup-välilehdelle.
  3. Säädä alla lueteltuja muuttujia tarpeen mukaan.
  4. Palaa Console-välilehdelle ja klikkaa Start ottaaksesi muutokset käyttöön.
Muuttuja Esimerkkiarvo Kuvaus
Server Name My Legion SE Server Pelinsisäisessä palvelinselaimessa näkyvä nimi. Aseta jotain tunnistettavaa, jotta pelaajat löytävät palvelimesi.
World Name MyWorld Palvelimen käyttämän maailman/tallennuskansion nimi. Tämän muuttaminen luo tai lataa eri maailman.
Max Players 16 Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä. Ei saa ylittää hosting-pakettisi paikkarajaa.
Game Mode Survival Maailman pelitila. Katso lisätietoja alla olevasta Pelitilat-osiosta.
Save Interval 5 Kuinka usein (minuutteina) palvelin tallentaa automaattisesti. Pienemmät arvot vähentävät tietojen menetystä kaatumisessa; suuremmat arvot vähentävät levyn I/O:ta.
GPanel vs. määritystiedosto: Jotkut asetukset voidaan määrittää sekä GPanelissa että XML-määritystiedostossa. GPanelin startup-muuttujat ovat etusijalla XML-tiedostossa asetettuihin arvoihin nähden, kun molemmat ovat läsnä.

Edistynyt määritys -- SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Hienojakoisempaa hallintaa varten voit muokata palvelimen XML-määritystiedostoa suoraan. Tämä tiedosto ohjaa asetuksia, joita ei ole näkyvillä GPanelin Startup-välilehdellä.

Määritystiedostoon pääsy

  1. Pysäytä palvelimesi Console-välilehdeltä.
  2. Klikkaa Files-välilehteä GPanelissa.
  3. Etsi ja avaa SpaceEngineers-Dedicated.cfg palvelimesi juurihakemistossa.
Pysäytä palvelimesi aina ennen määritystiedostojen muokkaamista. Space Engineers voi ylikirjoittaa määritystiedostot sammutuksen yhteydessä, joten palvelimen ollessa käynnissä tehdyt muutokset voivat kadota.

Tärkeimmät määritysasetukset

Määritystiedosto käyttää XML-muotoa. Alla ovat yleisimmin säädetyt asetukset <SessionSettings>-lohkon sisällä:

Asetus Esimerkkiarvo Kuvaus
<ServerName> My Legion SE Server Selaimessa näkyvä palvelimen nimi. GPanelin startup-muuttuja voi ohittaa tämän.
<ServerDescription> A Legion Hosting server Palvelinselaimessa näkyvä kuvaus, kun pelaajat katsovat palvelimen tietoja.
<ServerPassword> mypassword Salasana, joka pelaajilta vaaditaan liittymiseen. Jätä tyhjäksi julkista palvelinta varten.
<MaxPlayers> 16 Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä.
<AutoSaveInMinutes> 5 Automaattisen tallennuksen väli minuutteina. Aseta arvoksi 0 poistaaksesi automaattisen tallennuksen käytöstä (ei suositella).
<PauseGameWhenEmpty> true Keskeyttää simulaation, kun yhtään pelaajaa ei ole yhdistettynä. Säästää resursseja mutta pysäyttää kaikki pelinsisäiset prosessit.
<GroupID> 0 Steam-ryhmän tunnus. Kun asetettu, vain tämän ryhmän jäsenet voivat liittyä (ellei <GroupAccessEnabled> ole false).
<Administrators> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Lista Steam64-tunnuksista, joille on myönnetty admin-oikeudet. Lisää yksi <unsignedLong>-merkintä per admin <Administrators>-lohkon sisälle.
<Banned> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Lista palvelimelta bannatuista Steam64-tunnuksista.

Esimerkki määrityksen pätkästä:

<MyObjectBuilder_SessionSettings>
  <ServerName>My Legion SE Server</ServerName>
  <ServerDescription>A Space Engineers server by Legion Hosting</ServerDescription>
  <ServerPassword></ServerPassword>
  <MaxPlayers>16</MaxPlayers>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
  <PauseGameWhenEmpty>true</PauseGameWhenEmpty>
  <Administrators>
    <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  </Administrators>
</MyObjectBuilder_SessionSettings>

Adminien lisääminen

Myöntääksesi admin-oikeudet, lisää Steam64-tunnuksia <Administrators>-lohkon sisälle. Löydät Steam64-tunnuksesi etsimällä Steam-profiilisi osoitteesta steamid.io.

<Administrators>
  <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  <unsignedLong>76561198087654321</unsignedLong>
</Administrators>
Vinkki: Adminit voivat käyttää pelinsisäistä admin-valikkoa (Alt+F10) esineiden luomiseen, pelaajien hallintaan ja palvelimen ohjaamiseen. Admin-status on pysyvä, kunnes Steam-tunnus poistetaan määritystiedostosta.

Pelitilat

Space Engineers tarjoaa kaksi ensisijaista pelitilaa. Tila asetetaan, kun maailma luodaan ensimmäistä kertaa, ja sitä voidaan muuttaa määritystiedostossa tai GPanelin Startup-välilehdellä.

Tila Kuvaus Paras käyttötarkoitus
Survival Pelaajien on louhittava resursseja, jalostettava materiaaleja ja rakennettava komponentteja alusten ja asemien rakentamiseksi. Terveyttä, happea, vetyä ja energiaa on hallittava. Pelaajat aloittavat perustyökaluilla ja etenevät kohti edistynyttä varustusta. Tavallinen moninpeli. Useimmat palvelimet toimivat Survival-tilassa tasapainoisen etenemiskokemuksen vuoksi.
Creative Pelaajilla on rajattomat resurssit ja välitön rakentaminen. Kaikki lohkot ovat saatavilla heti ilman materiaalikustannuksia. Ei terveys- tai selviytymismekaniikkaa. Aluksia ja asemia voi rakentaa vapaasti. Rakentaminen, prototyyppien teko ja suunnitelmien testaaminen. Hyödyllinen luoville palvelimille tai admineille, jotka suunnittelevat rakennelmia ennen Survivaliin vaihtamista.
Pelitilojen vaihtaminen: Voit muuttaa pelitilaa muokkaamalla <GameMode>-asetusta tiedostossa SpaceEngineers-Dedicated.cfg tai GPanelin Startup-välilehden kautta. Vaihtaminen Creativesta Survivaliin ei poista olemassa olevia lohkoja, mutta pelaajien on alettava hallita resursseja jatkossa.

Maailma-asetukset -- Sandbox.sbc

Maailmakohtaiset asetukset tallennetaan Sandbox.sbc-tiedostoon maailmasi tallennuskansiossa. Nämä asetukset ohjaavat tietyn maailmasi ympäristöä, fysiikkaa ja pelitasapainoa.

Sandbox.sbc-tiedostoon pääsy

  1. Pysäytä palvelimesi.
  2. Avaa Files-välilehti GPanelissa.
  3. Siirry maailman tallennuskansioon (tyypillisesti GPanelissa näkyvässä polussa tai Saves/-hakemiston sisällä).
  4. Avaa Sandbox.sbc tiedostoeditorissa.

Tärkeimmät maailma-asetukset

Seuraavat asetukset löytyvät Sandbox.sbc-tiedoston <SessionSettings>-lohkon sisältä:

Asetus Arvot / Esimerkki Kuvaus
<ProceduralDensity> 0.25, 0.35, 0.50 Ohjaa asteroidien tiheyttä proseduraalisesti generoiduissa maailmoissa. 0.25 = matala, 0.35 = normaali, 0.50 = korkea. Aseta arvoksi 0 poistaaksesi proseduraaliset asteroidit käytöstä (käytetään esiasetettujen asteroidikarttojen kanssa).
<EnvironmentHostility> SAFE, NORMAL, CATACLYSM, APOCALYPSE Ohjaa vihamielisiä kohtaamisia, kuten meteorisateita, susia ja hämähäkkejä. SAFE poistaa kaikki uhat käytöstä. NORMAL ottaa käyttöön kohtalaiset uhat. CATACLYSM ja APOCALYPSE lisäävät vakavuutta ja tiheyttä.
<InventorySizeMultiplier> 1, 3, 10 Kerroin pelaajan ja lohkojen varastokapasiteetille. 1 = realistinen (pienet varastot), 3 = oletus useimmille palvelimille, 10 = erittäin suuret varastot.
<AssemblerSpeedMultiplier> 1, 3, 10 Kerroin assemblerin tuotantonopeudelle. Suuremmat arvot lyhentävät valmistusaikaa.
<AssemblerEfficiencyMultiplier> 1, 3, 10 Kerroin assemblerin materiaalitehokkuudelle. Suuremmat arvot tarkoittavat vähemmän raaka-aineita per valmistettu esine.
<RefinerySpeedMultiplier> 1, 3, 10 Kerroin refineryn käsittelynopeudelle. Suuremmat arvot jalostavat malmin harkoiksi nopeammin.
<WelderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Kerroin hitsauksen (rakentamisen/korjaamisen) nopeudelle.
<GrinderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Kerroin jauhamisen (purkamisen) nopeudelle.
<EnableSpiders> true / false Ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä hämähäkki-NPC:t planeetoilla.
<EnableWolves> true / false Ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä susi-NPC:t planeetoilla.
<MaxFloatingObjects> 56, 100 Kelluvien objektien (pudotettujen esineiden, romun) enimmäismäärä maailmassa. Pienemmät arvot parantavat palvelimen suorituskykyä.
<MaxGridSize> 0 (rajaton), 50000 Lohkojen enimmäismäärä per grid (alus/asema). Rajan asettaminen estää pelaajia rakentamasta liian suuria gridejä, jotka heikentävät suorituskykyä. 0 = ei rajaa.
<BlockCountThreshold> 100 Lohkomäärä, jonka alapuolella gridit katsotaan "pieniksi" siivoustarkoituksia varten.
<EnableAutorespawn> true / false Synnyttää pelaajat automaattisesti uudelleen viimeiseen lääkintähuoneeseensa kuoleman jälkeen.

Esimerkki maailma-asetusten pätkästä:

<SessionSettings>
  <GameMode>Survival</GameMode>
  <InventorySizeMultiplier>3</InventorySizeMultiplier>
  <AssemblerSpeedMultiplier>3</AssemblerSpeedMultiplier>
  <AssemblerEfficiencyMultiplier>3</AssemblerEfficiencyMultiplier>
  <RefinerySpeedMultiplier>3</RefinerySpeedMultiplier>
  <WelderSpeedMultiplier>2</WelderSpeedMultiplier>
  <GrinderSpeedMultiplier>2</GrinderSpeedMultiplier>
  <MaxFloatingObjects>56</MaxFloatingObjects>
  <EnvironmentHostility>NORMAL</EnvironmentHostility>
  <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
  <EnableSpiders>true</EnableSpiders>
  <EnableWolves>true</EnableWolves>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
</SessionSettings>
Suorituskykyvinkki: Pidä <MaxFloatingObjects> arvossa 100 tai sen alle ja harkitse <MaxGridSize>-rajan asettamista julkisilla palvelimilla. Erittäin suuret gridit ja liiallinen kelluva romu ovat yleisimmät palvelinviiveen aiheuttajat Space Engineersissä.

Kuinka yhdistää

Vaihtoehto A -- Steamin palvelinselain

  1. Avaa Steam ja klikkaa View > Game Servers (tai View > Servers vanhemmissa Steam-versioissa).
  2. Klikkaa Favorites-välilehteä, sitten klikkaa Add a Server.
  3. Syötä palvelimesi IP ja portti (löytyvät GPanelin Network-välilehdeltä) ja klikkaa Add this address to favorites.
  4. Valitse palvelin suosikkilistaltasi ja klikkaa Connect.

Vaihtoehto B -- Pelinsisäinen palvelinselain

  1. Käynnistä Space Engineers ja klikkaa Join Game päävalikosta.
  2. Käytä palvelinselaimessa hakukenttää löytääksesi palvelimesi nimen perusteella.
  3. Valitse palvelimesi ja klikkaa Join World.
  4. Jos palvelimella on salasana, sinua pyydetään syöttämään se.

Vaihtoehto C -- Suora yhdistäminen IP:n kautta

  1. Käynnistä Space Engineers ja klikkaa Join Game päävalikosta.
  2. Klikkaa Direct Connect -välilehteä (tai syötä IP haku-/suodatuskenttään).
  3. Syötä palvelimesi IP ja peliportti GPanelin Network-välilehdeltä:
    <your-server-ip>:<your-game-port>
  4. Klikkaa Join World ja syötä palvelimen salasana, jos sitä pyydetään.
Palvelin ei näy selaimessa? Vasta käynnistetyn palvelimen ilmestyminen pelinsisäiseen selaimeen voi kestää 5-10 minuuttia. Käytä suoraa yhdistämistä IP:n kautta liittyäksesi heti, kun selain indeksoi palvelimesi.
Modien epäsuhta: Jos palvelimella on modeja käytössä, pelinsisäisen selaimen kautta yhdistäviä pelaajia pyydetään lataamaan ne automaattisesti. Suoraa yhdistämistä käyttävien pelaajien on varmistettava, että heidän client-modinsa vastaavat palvelinta. Puuttuvat tai epäyhteensopivat modit estävät liittymisen. Katso lisätietoja kohdasta Space Engineers -modien asennus.

Tallennusten hallinta

Automaattinen tallennus

Space Engineers tallentaa automaattisesti <AutoSaveInMinutes>-asetuksessa määritetyllä välillä (oletus: 5 minuuttia). Automaattiset tallennukset ylikirjoittavat nykyisen maailman tallennuksen. Voit säätää tätä väliä tiedostossa SpaceEngineers-Dedicated.cfg tai GPanelin Startup-välilehdellä.

Tallennustiedoston sijainti

Maailmatallennukset säilytetään palvelimella maailman tallennushakemistossa. Tarkka polku riippuu palvelinmäärityksestäsi, mutta se löytyy tyypillisesti Saves/- tai instanssihakemiston sisältä, joka näkyy GPanelin Files-välilehdellä. Jokaisella maailmalla on oma kansionsa, joka sisältää:

Tiedosto Tarkoitus
Sandbox.sbc Maailma-asetukset, modilista, istunnon määritys.
Sandbox_config.sbc Lisäistuntomääritys ja -asetukset.
SANDBOX_0_0_0_.sbs Pääasiallinen maailman datatiedosto, joka sisältää kaikki gridit, voxelit ja oliot.
*.vx2-tiedostot Voxel-datatiedostot (planeetan/asteroidin maaston muokkaukset).

Maailmasi varmuuskopiointi

  1. Pysäytä palvelimesi Console-välilehdeltä varmistaaksesi, ettei tallennukseen kirjoiteta.
  2. Yhdistä palvelimellesi SFTP:n kautta. Katso ohjeet kohdasta Kuinka ladata tiedostoja SFTP:n kautta.
  3. Siirry maailman tallennuskansioon.
  4. Lataa koko maailmakansio paikalliselle koneellesi. Tämä sisältää kaikki .sbc-, .sbs- ja .vx2-tiedostot.
Säännölliset varmuuskopiot ovat erittäin suositeltavia. Space Engineers -maailmat voivat korruptoitua kaatumisten, modikonfliktien tai odottamattomien sammutusten vuoksi. Pidä varmuuskopioita maailmakansiostasi ennen suurten muutosten tekemistä, uusien modien asentamista tai palvelimen päivittämistä.

Varmuuskopion palauttaminen

  1. Pysäytä palvelimesi.
  2. Yhdistä SFTP:n kautta.
  3. Siirry maailman tallennuskansioon.
  4. Korvaa olemassa olevat tallennustiedostot varmuuskopiotiedostoillasi. Varmista, että lataat kaikki varmuuskopion tiedostot (.sbc-, .sbs- ja .vx2-tiedostot).
  5. Käynnistä palvelin GPanelista. Se lataa palautetun maailman.
Palauttaminen ylikirjoittaa nykyisen maailmasi. Ennen varmuuskopion palauttamista harkitse nykyisen maailmasi varmuuskopiointia ensin siltä varalta, että sinun on palattava takaisin.

Maailman siirtäminen yksinpelistä

Voit ladata yksinpelimaailman dedikoidulle palvelimellesi:

  1. Etsi paikalliselta koneeltasi Space Engineers -tallennuskansiosi (tyypillisesti %AppData%/SpaceEngineers/Saves/).
  2. Etsi maailmakansio, jonka haluat ladata.
  3. Pysäytä palvelimesi ja yhdistä SFTP:n kautta.
  4. Lataa koko maailmakansio palvelimen tallennushakemistoon.
  5. Päivitä World Name GPanelin Startup-välilehdellä tai tiedostossa SpaceEngineers-Dedicated.cfg vastaamaan ladatun kansion nimeä.
  6. Käynnistä palvelin.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Tarvitsetko apua?

Jos koet edelleen ongelmia Space Engineers -palvelimesi kanssa, tukitiimimme on käytettävissäsi auttamaan.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.