Брза Распродажба 50% попуст на сите сервери Последен Ден!
Завршува за: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Категории

Поставување на Space Engineers сервер


Овој водич опфаќа како да го поставите и конфигурирате вашиот наменски Space Engineers сервер на Legion Hosting, вклучувајќи прво стартување, GPanel startup променливи, XML конфигурација, режими на игра, поставки на светот, поврзување и управување со зачувувања. За инсталација на модови, видете Инсталација на модови за Space Engineers. За чести проблеми, видете Решавање проблеми со Space Engineers.

Пред да започнете: Осигурете се дека вашиот сервер е креиран во GPanel. Ако ви е потребна помош за пронаоѓање на IP адресата и портата на вашиот сервер, видете Како да ги пронајдете IP и портата на вашиот сервер.

Прво стартување

Кога вашиот Space Engineers сервер е првично обезбеден, потребно е да ги инсталира датотеките на играта и да ја генерира својата првична конфигурација. Ова се случува автоматски при првото стартување.

  1. Најавете се на GPanel и изберете го вашиот Space Engineers сервер од листата на сервери.
  2. Кликнете Start на табот Console. Серверот ќе ги преземе и инсталира датотеките на наменскиот Space Engineers сервер преку SteamCMD. Ова може да потрае неколку минути при првото извршување.
  3. Следете го излезот на конзолата за напредок. Откако ќе видите порака која означува дека серверот е подготвен и слуша за врски, првичното поставување е завршено.
  4. Серверот ќе ги генерира своите стандардни конфигурациски датотеки, вклучувајќи SpaceEngineers-Dedicated.cfg и стандардно зачувување на светот.
Првото стартување трае подолго од вообичаено. Првичната инсталација презема неколку гигабајти датотеки на играта. Дозволете 5-10 минути за процесот да заврши. Не го запирајте серверот за време на инсталацијата бидејќи може да биде потребно повторно инсталирање.

Конфигурација на серверот -- GPanel Startup променливи

Најлесниот начин да го конфигурирате вашиот Space Engineers сервер е преку табот Startup во GPanel. Овие променливи се применуваат како аргументи на командната линија секој пат кога серверот ќе се стартува.

  1. Запрете го вашиот сервер од табот Console.
  2. Навигирајте до табот Startup.
  3. Прилагодете ги променливите наведени подолу по потреба.
  4. Вратете се на табот Console и кликнете Start за да ги примените промените.
Променлива Пример на вредност Опис
Server Name My Legion SE Server Името прикажано во прелистувачот на сервери во играта. Поставете нешто препознатливо за да можат играчите да го пронајдат вашиот сервер.
World Name MyWorld Името на папката за свет/зачувување што ја користи серверот. Менувањето на ова креира или вчитува различен свет.
Max Players 16 Максимален број на истовремени играчи. Не треба да го надминува ограничувањето на слотови на вашиот хостинг план.
Game Mode Survival Режимот на игра за светот. Видете ја секцијата Режими на игра подолу за детали.
Save Interval 5 Колку често (во минути) серверот автоматски зачувува. Пониските вредности го намалуваат губитокот на податоци при паѓање; повисоките вредности го намалуваат дискот I/O.
GPanel наспроти конфигурациска датотека: Некои поставки може да се конфигурираат и во GPanel и во XML конфигурациската датотека. GPanel startup променливите имаат предност над вредностите поставени во XML датотеката кога двете се присутни.

Напредна конфигурација -- SpaceEngineers-Dedicated.cfg

За поголема контрола, можете директно да ја уредувате XML конфигурациската датотека на серверот. Оваа датотека контролира поставки кои не се изложени во табот GPanel Startup.

Пристапување до конфигурациската датотека

  1. Запрете го вашиот сервер од табот Console.
  2. Кликнете на табот Files во GPanel.
  3. Лоцирајте и отворете го SpaceEngineers-Dedicated.cfg во главниот директориум на вашиот сервер.
Секогаш запрете го вашиот сервер пред уредување на конфигурациските датотеки. Space Engineers може да ги препише конфигурациските датотеки при исклучување, така што промените направени додека серверот работи може да се изгубат.

Клучни конфигурациски поставки

Конфигурациската датотека користи XML формат. Подолу се најчесто прилагодуваните поставки внатре во блокот <SessionSettings>:

Поставка Пример на вредност Опис
<ServerName> My Legion SE Server Име на серверот прикажано во прелистувачот. Може да биде препишано од GPanel startup променливата.
<ServerDescription> A Legion Hosting server Опис прикажан во прелистувачот на сервери кога играчите ги гледаат деталите на серверот.
<ServerPassword> mypassword Лозинка потребна за играчите да се приклучат. Оставете празно за јавен сервер.
<MaxPlayers> 16 Максимален број на истовремени играчи.
<AutoSaveInMinutes> 5 Интервал на автоматско зачувување во минути. Поставете на 0 за оневозможување на автоматско зачувување (не се препорачува).
<PauseGameWhenEmpty> true Ја паузира симулацијата кога не се поврзани играчи. Заштедува ресурси но ги запира сите процеси во играта.
<GroupID> 0 Steam group ID. Кога е поставено, само членовите на оваа група можат да се приклучат (освен ако <GroupAccessEnabled> е false).
<Administrators> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Листа на Steam64 ID-а со доделен администраторски пристап. Додадете еден запис <unsignedLong> по администратор внатре во блокот <Administrators>.
<Banned> <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong> Листа на Steam64 ID-а забранети од серверот.

Пример на конфигурациски исечок:

<MyObjectBuilder_SessionSettings>
  <ServerName>My Legion SE Server</ServerName>
  <ServerDescription>A Space Engineers server by Legion Hosting</ServerDescription>
  <ServerPassword></ServerPassword>
  <MaxPlayers>16</MaxPlayers>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
  <PauseGameWhenEmpty>true</PauseGameWhenEmpty>
  <Administrators>
    <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  </Administrators>
</MyObjectBuilder_SessionSettings>

Додавање администратори

За да доделите администраторски пристап, додадете Steam64 ID-а внатре во блокот <Administrators>. Можете да го пронајдете вашиот Steam64 ID со пребарување на вашиот Steam профил на steamid.io.

<Administrators>
  <unsignedLong>76561198012345678</unsignedLong>
  <unsignedLong>76561198087654321</unsignedLong>
</Administrators>
Совет: Администраторите можат да го користат администраторското мени во играта (Alt+F10) за да создаваат предмети, управуваат со играчи и контролираат со серверот. Администраторскиот статус е траен додека Steam ID-то не се отстрани од конфигурациската датотека.

Режими на игра

Space Engineers нуди два главни режими на игра. Режимот се поставува кога светот првично се креира и може да се промени во конфигурациската датотека или табот GPanel Startup.

Режим Опис Најдобро за
Survival Играчите мора да копаат ресурси, рафинираат материјали и градат компоненти за да конструираат бродови и станици. Здравјето, кислородот, водородот и енергијата мора да се управуваат. Играчите започнуваат со основни алатки и напредуваат до напредна опрема. Стандардна мултиплеер игра. Повеќето сервери работат во Survival режим за избалансирано искуство на напредување.
Creative Играчите имаат неограничени ресурси и инстант градење. Сите блокови се достапни веднаш без трошок на материјали. Без здравствени или преживувачки механики. Бродови и станици можат да се градат слободно. Градење, прототипирање и тестирање на дизајни. Корисно за креативни сервери или за администратори кои планираат градби пред префрлање на Survival.
Менување на режими на игра: Можете да го промените режимот на игра со уредување на поставката <GameMode> во SpaceEngineers-Dedicated.cfg или преку табот GPanel Startup. Менувањето од Creative на Survival нема да ги отстрани постоечките блокови, но играчите ќе треба да започнат да управуваат со ресурси понатаму.

Поставки на светот -- Sandbox.sbc

Поставките специфични за светот се зачувани во датотеката Sandbox.sbc внатре во папката за зачувување на вашиот свет. Овие поставки ја контролираат околината, физиката и балансот на играта на вашиот специфичен свет.

Пристапување до Sandbox.sbc

  1. Запрете го вашиот сервер.
  2. Отворете го табот Files во GPanel.
  3. Навигирајте до папката за зачувување на светот (вообичаено на патеката прикажана во GPanel или внатре во директориумот Saves/).
  4. Отворете Sandbox.sbc во уредувачот на датотеки.

Клучни поставки на светот

Следниве поставки се наоѓаат внатре во блокот <SessionSettings> на Sandbox.sbc:

Поставка Вредности / Пример Опис
<ProceduralDensity> 0.25, 0.35, 0.50 Ја контролира густината на астероиди во процедурно генерирани светови. 0.25 = ниска, 0.35 = нормална, 0.50 = висока. Поставете на 0 за оневозможување на процедурни астероиди (се користи со однапред поставени мапи со астероиди).
<EnvironmentHostility> SAFE, NORMAL, CATACLYSM, APOCALYPSE Контролира непријателски средби како метеорски дождови, волци и пајаци. SAFE ги оневозможува сите закани. NORMAL овозможува умерени закани. CATACLYSM и APOCALYPSE ја зголемуваат сериозноста и зачестеноста.
<InventorySizeMultiplier> 1, 3, 10 Множител за капацитетот на инвентарот на играчот и блоковите. 1 = реалистично (мали инвентари), 3 = стандардно за повеќето сервери, 10 = многу големи инвентари.
<AssemblerSpeedMultiplier> 1, 3, 10 Множител за брзината на производство на склопувачот. Повисоките вредности го намалуваат времето на изработка.
<AssemblerEfficiencyMultiplier> 1, 3, 10 Множител за ефикасноста на материјалите на склопувачот. Повисоките вредности значат помалку суровини потребни по изработен предмет.
<RefinerySpeedMultiplier> 1, 3, 10 Множител за брзината на обработка на рафинеријата. Повисоките вредности побрзо рафинираат руда во прачки.
<WelderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Множител за брзината на заварување (градење/поправка).
<GrinderSpeedMultiplier> 1, 2, 5 Множител за брзината на мелење (деконструкција).
<EnableSpiders> true / false Овозможува или оневозможува пајаци NPC на планети.
<EnableWolves> true / false Овозможува или оневозможува волци NPC на планети.
<MaxFloatingObjects> 56, 100 Максимален број на лебдечки објекти (испуштени предмети, отпадоци) во светот. Пониските вредности ги подобруваат перформансите на серверот.
<MaxGridSize> 0 (неограничено), 50000 Максимален број на блокови по мрежа (брод/станица). Поставувањето ограничување спречува играчите да градат премногу големи мрежи кои ги деградираат перформансите. 0 = без ограничување.
<BlockCountThreshold> 100 Број на блокови под кој мрежите се сметаат за „мали" за цели на чистење.
<EnableAutorespawn> true / false Автоматски ги враќа играчите во нивната последна медицинска соба по смртта.

Пример на исечок со поставки на светот:

<SessionSettings>
  <GameMode>Survival</GameMode>
  <InventorySizeMultiplier>3</InventorySizeMultiplier>
  <AssemblerSpeedMultiplier>3</AssemblerSpeedMultiplier>
  <AssemblerEfficiencyMultiplier>3</AssemblerEfficiencyMultiplier>
  <RefinerySpeedMultiplier>3</RefinerySpeedMultiplier>
  <WelderSpeedMultiplier>2</WelderSpeedMultiplier>
  <GrinderSpeedMultiplier>2</GrinderSpeedMultiplier>
  <MaxFloatingObjects>56</MaxFloatingObjects>
  <EnvironmentHostility>NORMAL</EnvironmentHostility>
  <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
  <EnableSpiders>true</EnableSpiders>
  <EnableWolves>true</EnableWolves>
  <AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
</SessionSettings>
Совет за перформанси: Држете го <MaxFloatingObjects> на или под 100 и размислете за поставување на ограничување <MaxGridSize> на јавни сервери. Многу големите мрежи и прекумерните лебдечки отпадоци се најчестите причини за заостанување на серверот во Space Engineers.

Како да се поврзете

Опција A -- Steam прелистувач на сервери

  1. Отворете Steam и кликнете View > Game Servers (или View > Servers во постари верзии на Steam).
  2. Кликнете на табот Favorites, потоа кликнете Add a Server.
  3. Внесете ги IP и портата на вашиот сервер (пронајдени во табот Network во GPanel) и кликнете Add this address to favorites.
  4. Изберете го серверот од вашата листа на омилени и кликнете Connect.

Опција B -- Прелистувач на сервери во играта

  1. Стартувајте Space Engineers и кликнете Join Game од главното мени.
  2. Во прелистувачот на сервери, користете го полето за пребарување за да го пронајдете вашиот сервер по име.
  3. Изберете го вашиот сервер и кликнете Join World.
  4. Ако серверот има лозинка, ќе ви биде побарано да ја внесете.

Опција C -- Директно поврзување преку IP

  1. Стартувајте Space Engineers и кликнете Join Game од главното мени.
  2. Кликнете на табот Direct Connect (или внесете ја IP во полето за пребарување/филтрирање).
  3. Внесете ги IP на вашиот сервер и game портата од табот Network во GPanel:
    <your-server-ip>:<your-game-port>
  4. Кликнете Join World и внесете ја лозинката на серверот ако е побарано.
Серверот не се појавува во прелистувачот? Може да потрае 5-10 минути за новостартуван сервер да се појави во прелистувачот во играта. Користете Direct Connect преку IP за да се приклучите веднаш додека прелистувачот го индексира вашиот сервер.
Несовпаѓање на модови: Ако серверот работи со модови, играчите кои се поврзуваат преку прелистувачот во играта ќе бидат поттикнати автоматски да ги преземат. Играчите кои користат Direct Connect мора да осигураат дека нивните клиентски модови се совпаѓаат со серверот. Исчезнати или несовпаднати модови ќе го спречат приклучувањето. Видете Инсталација на модови за Space Engineers за детали.

Управување со зачувувања

Автоматско зачувување

Space Engineers автоматски зачувува на интервалот конфигуриран во <AutoSaveInMinutes> (стандардно: 5 минути). Автоматските зачувувања го препишуваат тековното зачувување на светот. Можете да го прилагодите овој интервал во SpaceEngineers-Dedicated.cfg или табот GPanel Startup.

Локација на датотеката за зачувување

Зачувувањата на светот се чуваат на серверот во директориумот за зачувување на светот. Точната патека зависи од конфигурацијата на вашиот сервер, но вообичаено се наоѓа внатре во директориум Saves/ или директориум на инстанца видлив во табот Files во GPanel. Секој свет има своја папка која содржи:

Датотека Намена
Sandbox.sbc Поставки на светот, листа на модови, конфигурација на сесијата.
Sandbox_config.sbc Дополнителна конфигурација и поставки на сесијата.
SANDBOX_0_0_0_.sbs Главната датотека со податоци за светот која ги содржи сите мрежи, воксели и ентитети.
*.vx2 датотеки Датотеки со воксел податоци (модификации на теренот на планети/астероиди).

Правење резервна копија на вашиот свет

  1. Запрете го вашиот сервер од табот Console за да осигурате дека во зачувувањето не се запишува.
  2. Поврзете се на вашиот сервер преку SFTP. Видете Како да прикачувате датотеки преку SFTP за инструкции.
  3. Навигирајте до папката за зачувување на светот.
  4. Преземете ја целата папка на светот на вашата локална машина. Ова ги вклучува сите .sbc, .sbs и .vx2 датотеки.
Силно се препорачуваат редовни резервни копии. Световите на Space Engineers може да станат оштетени поради паѓања, конфликти на модови или неочекувани исклучувања. Чувајте резервни копии на папката на вашиот свет пред да правите големи промени, инсталирате нови модови или ажурирате го серверот.

Враќање на резервна копија

  1. Запрете го вашиот сервер.
  2. Поврзете се преку SFTP.
  3. Навигирајте до папката за зачувување на светот.
  4. Заменете ги постоечките датотеки за зачувување со вашите резервни датотеки. Осигурете се дека ги прикачувате сите датотеки од резервната копија (.sbc, .sbs и .vx2 датотеки).
  5. Стартувајте го серверот од GPanel. Ќе го вчита вратениот свет.
Враќањето го препишува вашиот тековен свет. Пред да вратите резервна копија, размислете прво да направите резервна копија на вашиот тековен свет во случај да треба да се вратите.

Пренос на свет од Single Player

Можете да прикачите свет за еден играч на вашиот наменски сервер:

  1. На вашата локална машина, лоцирајте ја вашата папка за зачувувања на Space Engineers (вообичаено %AppData%/SpaceEngineers/Saves/).
  2. Пронајдете ја папката на светот што сакате да ја прикачите.
  3. Запрете го вашиот сервер и поврзете се преку SFTP.
  4. Прикачете ја целата папка на светот во директориумот за зачувување на серверот.
  5. Ажурирајте го World Name во табот Startup во GPanel или во SpaceEngineers-Dedicated.cfg за да се совпадне со името на прикачената папка.
  6. Стартувајте го серверот.

Поврзани статии

Потребна ви е помош?

Ако продолжите да имате проблеми со вашиот Space Engineers сервер, нашиот тим за поддршка е достапен да помогне.

Отворете тикет за поддршка: https://legionhosting.net/submitticket.php

Дали оваа статија ви беше корисна?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.