Брза Распродажба 50% попуст на сите сервери Последен Ден!
Завршува за: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Категории

Водич за поставување на HumanitZ сервер

MK humanitz setup config zombie-survival 0 го најдоа ова корисно

Овој водич опфаќа сè што ви треба за да го поставите и конфигурирате вашиот HumanitZ наменски сервер. HumanitZ е игра за преживување од зомбија со поглед од горе со изработка, градење база, возила, придружници и динамични сезони во постапокалиптичен отворен свет.

Пред да започнете: Осигурете се дека имате пристап до вашиот сервер преку GPanel. Ако ви треба помош за наоѓање на IP адресата и портот на вашиот сервер, видете Како да ги најдете IP адресата и портот на вашиот сервер.

Прво стартување во GPanel

По купувањето на вашиот HumanitZ сервер, следете ги овие чекори за да го пуштите да работи за прв пат:

  1. Најавете се на GPanel и изберете го вашиот HumanitZ сервер од списокот на сервери.
  2. Навигирајте до картичката Startup за да ги прегледате и конфигурирате стартните променливи пред првото стартување.
  3. Кликнете Start на главната конзолна страница. Серверот ќе ги преземе датотеките на HumanitZ наменскиот сервер преку SteamCMD автоматски.
  4. Почекајте инсталацијата и почетната генерација на свет да завршат. Првото стартување трае подолго од следните стартувања бидејќи светот мора да се генерира од нула.
  5. Штом конзолата покаже дека серверот е подготвен и слуша за поврзувања, играчите можат да се приклучат.
Прво стартување: Почетната генерација на свет може да трае неколку минути. Не запирајте го или рестартирајте го серверот за време на овој процес, бидејќи прекинувањето на генерацијата на свет може да ги оштети податоците за зачувување.

Стартни променливи

GPanel обезбедува стартни променливи под картичката Startup кои ги контролираат параметрите за стартување на серверот:

Променлива Опис Стандардно
Server Name Прикажано име во прелистувачот на сервери My HumanitZ Server
Max Players Максимален истовремен број на играчи 10
Server Password Опционална лозинка за приватен пристап до серверот (празно)
Admin Password Лозинка за админ пристап во играта преку /AdminAccess (празно)
Game Port Примарен порт за поврзувања на играта (UDP/TCP) Доделен автоматски
Query Port Порт што се користи за прашања на прелистувачот на сервери Доделен автоматски
Админ лозинка: Поставете ја ова пред вашата прва игра. Ќе ви треба за да користите админ команди во играта со /AdminAccess [password]. Видете го водичот HumanitZ Админ команди за целосни детали.

Конфигурациска датотека на серверот

Примарната конфигурациска датотека за HumanitZ е GameServerSettings.ini, лоцирана во конфигурацискиот директориум на серверот. Можете да ја уредите оваа датотека преку File Manager на GPanel или преку SFTP.

Важно: Секогаш запрете го серверот пред уредување на конфигурациски датотеки. Промените направени додека серверот работи нема да стапат на сила и може да бидат пребришани кога серверот зачувува. Менијата за поставки на серверот во играта не можат да се користат на наменски сервери; целата конфигурација мора да се направи директно преку датотеката.

Поставки за идентитет на серверот

ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10

Режим на игра и PvP

Поставка Опис Вредности
PVP Овозможи или оневозможи борба играч против играч 0 = само PvE, 1 = PvP овозможено
PermaDeath Постојана смрт на ликот (ликот се брише при смрт) 0 = Оневозможено, 1 = Овозможено
OnDeath Што играчите губат кога умираат 0 = Ранец и оружја, 1 = Ранец, оружја и џебови, 2 = Сè
ClearInfection Дали мерачот на инфекција се ресетира при повторно создавање 0 = Не, 1 = Да
Territory Овозможи го системот за освојување територија 0 = Оневозможено, 1 = Овозможено

Тежина на зомбија и NPC

HumanitZ обезбедува детална контрола над тежината на зомбијата и NPC преку посебни поставки за здравје, брзина и штета:

ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
Поставка Опис Вредности
ZombieDiffHealth Ниво на тежина на здравјето на зомбијата 0 = Многу лесно, 1 = Лесно, 2 = Нормално, 3 = Тешко, 4 = Многу тешко, 5 = Кошмар
ZombieDiffSpeed Тежина на брзината на движење на зомбијата 0 = Многу лесно до 5 = Кошмар
ZombieDiffDamage Тежина на штетата што ја нанесува зомбито 0 = Многу лесно до 5 = Кошмар
HumanDifficulty Тежина на непријателски човечки NPC (влијае на нанесената штета и создавањето) 0 = Многу лесно до 5 = Кошмар
ZombieAmountMulti Множител за популацијата на зомбија. 1.0 = стандардно, 1.5 = 50% повеќе. Децимал (на пр. 0.5, 1.0, 2.0)
HumanAmountMulti Множител за популацијата на непријателски човечки NPC Децимал
ZombieDogMulti Множител за популацијата на зомби кучиња Децимал

Плен и ресурси

LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
Поставка Опис Вредности
LootRarity Општо ниво на реткост на пленот 0 = Оскудно, 1 = Ниско, 2 = Стандардно, 3 = Изобилно, 4 = Преобилно
LootRespawn Дали ограбените контејнери се повторно полнат со текот на времето 0 = Оневозможено, 1 = Овозможено
LootRespawnTimer Време во минути за повторно создавање на пленот во контејнерите Нумеричко (минути)
PickupRespawnTimer Време во минути за повторно создавање на пленот за подигнување од земја Нумеричко (минути)
WeaponBreak Дали оружјата се трошат и кршат со употреба 0 = Оружјата се кршат, 1 = Без кршење
VitalDrain Дали гладот и жедта се исцрпуваат со текот на времето 0 = Оневозможено, 1 = Овозможено

Циклус на ден/ноќ и сезони

DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
Поставка Опис Вредности
DayDur Траење на дневното време во реални минути Нумеричко (минути)
NightDur Траење на ноќното време во реални минути Нумеричко (минути)
StartingSeason Сезоната во која серверот започнува 0 = Есен, 1 = Зима, 2 = Пролет, 3 = Лето
DaysPerSeason Број на денови во играта што секоја сезона трае пред преминување Нумеричко (денови)
MultiplayerSleep Дали времето се забрзува кога сите играчи спијат истовремено 0 = Оневозможено, 1 = Овозможено

Придружници и настани

Поставка Опис Вредности
DogEnabled Дали пријателски кучиња се создаваат во светот 0 = Оневозможено, 1 = Овозможено
DogNum Број на пријателски кучиња создадени низ мапата Нумеричко
RecruitDog Дали играчите можат да регрутираат кучиња како придружници 0 = Оневозможено, 1 = Овозможено
AirDrop Дали се случуваат настани со воздушни пратки 0 = Оневозможено, 1 = Овозможено
AirDropInterval Денови во играта помеѓу воздушни пратки откако е активирана радио кулата Нумеричко (денови)
EagleEye Овозможи или оневозможи ја вештината за следење Eagle Eye 0 = Оневозможено, 1 = Овозможено

Градење и пропаѓање

Поставка Опис Вредности
BuildingHealth Множител за здравјето на структурите изградени од играчи. 1.0 = стандардно. Децимал
AllowDismantle Дали играчите можат да ги расклопат своите структури 0 = Не е дозволено, 1 = Дозволено
AllowHouseDismantle Дали играчите можат да расклопат објекти од светот (маси, кревети итн.) 0 = Не е дозволено, 1 = Дозволено
Decay Време во секунди пред структурите без сопственик да пропаднат и да се отстранат Нумеричко (секунди)
Препорачани лежерни поставки: За опуштено PvE искуство, обидете се со PVP=0, LootRarity=3, ZombieDiffHealth=1, ZombieDiffSpeed=1, ZombieDiffDamage=1, WeaponBreak=1 (без кршење) и OnDeath=0 (губење само на ранец). Ова им овозможува на играчите да се фокусираат на истражување и градење.

Тајмери за повторно создавање

Контролирајте колку брзо непријателите и дивиот живот повторно ја населуваат мапата:

Поставка Опис Единица
ZombieRespawnTimer Време за повторно создавање на зомбија откако ќе бидат убиени Минути
HumanRespawnTimer Време за повторно создавање на непријателски човечки NPC Минути
AnimalRespawnTimer Време за повторно создавање на дивиот живот (елени, мечки, волци) Минути

Како да се поврзете

Преку прелистувачот на сервери

  1. Стартувајте HumanitZ и изберете Multiplayer од главното мени.
  2. Прелистувачот на сервери ќе ги прикаже достапните сервери. Користете ја лентата за пребарување за да го најдете вашиот сервер по име.
  3. Кликнете на вашиот сервер и притиснете Join. Внесете ја лозинката на серверот ако е поставена.

Преку директна IP

  1. Од менито за повеќе играчи, побарајте опција Direct Connect.
  2. Внесете ја IP адресата и портот на играта на вашиот сервер во форматот IP:Port (на пример, 203.0.113.45:7777).
  3. Кликнете Connect.
Наоѓање на вашата IP: Вашата серверска IP и порт се прикажани на главната конзолна страница во GPanel. Портовите се доделуваат случајно освен ако немате приватна IP. За повеќе детали, видете Како да ги најдете IP адресата и портот на вашиот сервер.

Управување со зачувувања

HumanitZ автоматски зачувува во интервали дефинирани со поставката SaveIntervalSec во вашата конфигурациска датотека. Можете да принудите рачно зачувување користејќи ја админ командата /SaveGame во играта.

Создавање резервни копии

  1. Запрете го серверот за да осигурате дека податоците за зачувување не се запишуваат.
  2. Навигирајте до директориумот за зачувување во File Manager на GPanel.
  3. Изберете ги датотеките за зачувување и користете ја опцијата Archive за да создадете zip резервна копија.
  4. Преземете ја архивата на вашата локална машина за безбедно чување.
Важно: Секогаш запрете го серверот пред копирање на датотеки за зачувување. Копирањето додека серверот работи ризикува оштетени или нецелосни податоци за зачувување.

Ресетирање / бришење на свет

  1. Запрете го серверот.
  2. Навигирајте до директориумот за зачувување во File Manager на GPanel.
  3. Избришете ја или преименувајте ја постоечката папка за зачувување на свет.
  4. Стартувајте го серверот. Нов свет ќе се генерира користејќи ги тековните поставки за конфигурација.
Предупредување: Ресетирањата на свет се постојани. Целиот напредок на играчите, базите, возилата и инвентарите ќе бидат изгубени. Создадете резервна копија пред бришење ако сакате да го вратите стариот свет подоцна.

Поврзани статии

Потребна ви е помош? Ако наидете на какви било проблеми, отворете тикет за поддршка и нашиот тим ќе ви помогне.

Дали оваа статија ви беше корисна?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.