מדריך זה מכסה את כל מה שצריך כדי להגדיר ולקבוע את התצורה של שרת HumanitZ ייעודי. HumanitZ הוא משחק הישרדות זומבים במבט עילי הכולל מלאכה, בניית בסיסים, כלי רכב, חברים ועונות דינמיות בעולם פתוח פוסט-אפוקליפטי.
הפעלה ראשונה ב-GPanel
לאחר רכישת שרת HumanitZ, בצעו את השלבים הבאים כדי להפעיל אותו בפעם הראשונה:
- התחברו ל-GPanel ובחרו את שרת HumanitZ שלכם מרשימת השרתים.
- נווטו ללשונית Startup כדי לסקור ולהגדיר את משתני ההפעלה לפני ההשקה הראשונה.
- לחצו על Start בעמוד הקונסולה הראשי. השרת יוריד את קבצי השרת הייעודי של HumanitZ דרך SteamCMD באופן אוטומטי.
- המתינו לסיום ההתקנה ויצירת העולם הראשונית. ההפעלה הראשונה אורכת יותר זמן מהפעלות עוקבות מכיוון שהעולם צריך להיווצר מאפס.
- ברגע שהקונסולה מציגה שהשרת מוכן ומאזין לחיבורים, שחקנים יכולים להצטרף.
הפעלה ראשונה: יצירת העולם הראשונית עשויה לקחת מספר דקות. אל תעצרו או תפעילו מחדש את השרת במהלך תהליך זה, מכיוון שהפרעה ביצירת העולם עלולה להשחית את נתוני השמירה.
משתני הפעלה
GPanel מספק משתני הפעלה תחת לשונית Startup השולטים בפרמטרי ההפעלה של השרת:
| משתנה |
תיאור |
ברירת מחדל |
Server Name |
שם התצוגה המוצג בדפדפן השרתים |
My HumanitZ Server |
Max Players |
מספר שחקנים מקסימלי בו-זמנית |
10 |
Server Password |
סיסמה אופציונלית לגישה פרטית לשרת |
(ריק) |
Admin Password |
סיסמה לגישת מנהל במשחק דרך /AdminAccess |
(ריק) |
Game Port |
פורט ראשי לחיבורי משחק (UDP/TCP) |
מוקצה אוטומטית |
Query Port |
פורט המשמש לשאילתות דפדפן השרתים |
מוקצה אוטומטית |
סיסמת מנהל: הגדירו זאת לפני מפגש המשחק הראשון שלכם. תצטרכו אותה כדי להשתמש בפקודות מנהל במשחק עם
/AdminAccess [password]. ראו את המדריך
פקודות מנהל HumanitZ לפרטים מלאים.
קובץ תצורת השרת
קובץ התצורה הראשי של HumanitZ הוא GameServerSettings.ini, הממוקם בתיקיית התצורה של השרת. ניתן לערוך קובץ זה דרך File Manager של GPanel או דרך SFTP.
חשוב: תמיד עצרו את השרת לפני עריכת קבצי תצורה. שינויים שנעשים בזמן שהשרת פועל לא ייכנסו לתוקף ועלולים להידרס כשהשרת שומר. לא ניתן להשתמש בתפריטי הגדרות השרת במשחק בשרתים ייעודיים; כל התצורה חייבת להיעשות ישירות דרך הקובץ.
הגדרות זהות השרת
ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10
מצב משחק ו-PvP
| הגדרה |
תיאור |
ערכים |
PVP |
הפעלה או השבתה של לחימת שחקן נגד שחקן |
0 = PvE בלבד, 1 = PvP מופעל |
PermaDeath |
מוות קבוע של דמות (הדמות נמחקת עם המוות) |
0 = מושבת, 1 = מופעל |
OnDeath |
מה שחקנים מאבדים כשהם מתים |
0 = תרמיל ונשקים, 1 = תרמיל, נשקים וכיסים, 2 = הכל |
ClearInfection |
האם מד ההדבקה מתאפס בתחייה |
0 = לא, 1 = כן |
Territory |
הפעלת מערכת תביעת טריטוריה |
0 = מושבת, 1 = מופעל |
קושי זומבים ו-NPC
HumanitZ מספק שליטה מפורטת על קושי זומבים ו-NPC באמצעות הגדרות נפרדות של בריאות, מהירות ונזק:
ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
| הגדרה |
תיאור |
ערכים |
ZombieDiffHealth |
רמת קושי בריאות זומבים |
0 = קל מאוד, 1 = קל, 2 = רגיל, 3 = קשה, 4 = קשה מאוד, 5 = סיוט |
ZombieDiffSpeed |
קושי מהירות תנועת זומבים |
0 = קל מאוד עד 5 = סיוט |
ZombieDiffDamage |
קושי נזק זומבים |
0 = קל מאוד עד 5 = סיוט |
HumanDifficulty |
קושי NPC אנושיים עוינים (משפיע על נזק ושכיחות הופעה) |
0 = קל מאוד עד 5 = סיוט |
ZombieAmountMulti |
מכפיל אוכלוסיית זומבים. 1.0 = ברירת מחדל, 1.5 = 50% יותר. |
עשרוני (למשל 0.5, 1.0, 2.0) |
HumanAmountMulti |
מכפיל אוכלוסיית NPC אנושיים עוינים |
עשרוני |
ZombieDogMulti |
מכפיל אוכלוסיית כלבי זומבים |
עשרוני |
שלל ומשאבים
LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
| הגדרה |
תיאור |
ערכים |
LootRarity |
רמת נדירות השלל הכללית |
0 = נדיר, 1 = נמוך, 2 = ברירת מחדל, 3 = שופע, 4 = עשיר |
LootRespawn |
האם מכולות שנבזזו מתמלאות מחדש עם הזמן |
0 = מושבת, 1 = מופעל |
LootRespawnTimer |
זמן בדקות להתחדשות שלל במכולות |
מספרי (דקות) |
PickupRespawnTimer |
זמן בדקות להתחדשות פריטים על הקרקע |
מספרי (דקות) |
WeaponBreak |
האם נשקים מתבלים ונשברים עם השימוש |
0 = נשקים נשברים, 1 = ללא שבירה |
VitalDrain |
האם רעב וצמא מתרוקנים עם הזמן |
0 = מושבת, 1 = מופעל |
מחזור יום/לילה ועונות
DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
| הגדרה |
תיאור |
ערכים |
DayDur |
משך זמן היום בדקות אמיתיות |
מספרי (דקות) |
NightDur |
משך זמן הלילה בדקות אמיתיות |
מספרי (דקות) |
StartingSeason |
העונה שבה השרת מתחיל |
0 = סתיו, 1 = חורף, 2 = אביב, 3 = קיץ |
DaysPerSeason |
מספר ימי משחק שכל עונה נמשכת לפני מעבר |
מספרי (ימים) |
MultiplayerSleep |
האם הזמן מואץ כשכל השחקנים ישנים בו-זמנית |
0 = מושבת, 1 = מופעל |
חברים ואירועים
| הגדרה |
תיאור |
ערכים |
DogEnabled |
האם כלבים ידידותיים מופיעים בעולם |
0 = מושבת, 1 = מופעל |
DogNum |
מספר כלבים ידידותיים המפוזרים על המפה |
מספרי |
RecruitDog |
האם שחקנים יכולים לגייס כלבים כחברים |
0 = מושבת, 1 = מופעל |
AirDrop |
האם אירועי הטלה אווירית מתרחשים |
0 = מושבת, 1 = מופעל |
AirDropInterval |
ימי משחק בין הטלות אוויריות לאחר הפעלת מגדל הרדיו |
מספרי (ימים) |
EagleEye |
הפעלה או השבתה של כישרון המעקב Eagle Eye |
0 = מושבת, 1 = מופעל |
בנייה והתדרדרות
| הגדרה |
תיאור |
ערכים |
BuildingHealth |
מכפיל בריאות מבנים שנבנו על ידי שחקנים. 1.0 = ברירת מחדל. |
עשרוני |
AllowDismantle |
האם שחקנים יכולים לפרק את המבנים שלהם |
0 = לא מותר, 1 = מותר |
AllowHouseDismantle |
האם שחקנים יכולים לפרק אובייקטים בעולם (שולחנות, מיטות וכו') |
0 = לא מותר, 1 = מותר |
Decay |
זמן בשניות לפני שמבנים ללא בעלים מתדרדרים ומוסרים |
מספרי (שניות) |
הגדרות מומלצות למשחק קליל: לחוויית PvE רגועה, נסו PVP=0, LootRarity=3, ZombieDiffHealth=1, ZombieDiffSpeed=1, ZombieDiffDamage=1, WeaponBreak=1 (ללא שבירה), ו-OnDeath=0 (אובדן תרמיל בלבד). זה מאפשר לשחקנים להתמקד בחקירה ובנייה.
טיימרי תחייה
שלטו במהירות שבה אויבים וחיות בר מאכלסים מחדש את המפה:
| הגדרה |
תיאור |
יחידה |
ZombieRespawnTimer |
זמן לתחיית זומבים לאחר הריגתם |
דקות |
HumanRespawnTimer |
זמן לתחיית NPC אנושיים עוינים |
דקות |
AnimalRespawnTimer |
זמן לתחיית חיות בר (אילים, דובים, זאבים) |
דקות |
איך להתחבר
דרך דפדפן השרתים
- הפעילו את HumanitZ ובחרו Multiplayer מהתפריט הראשי.
- דפדפן השרתים יציג שרתים זמינים. השתמשו בשורת החיפוש כדי למצוא את השרת שלכם לפי שם.
- לחצו על השרת שלכם ולחצו Join. הזינו את סיסמת השרת אם הוגדרה כזו.
דרך IP ישיר
- מתפריט המולטיפלייר, חפשו אפשרות Direct Connect.
- הזינו את כתובת ה-IP והפורט של השרת בפורמט
IP:Port (לדוגמה, 203.0.113.45:7777).
- לחצו Connect.
ניהול שמירות
HumanitZ שומר אוטומטית במרווחי זמן המוגדרים על ידי הגדרת SaveIntervalSec בקובץ התצורה שלכם. ניתן גם לכפות שמירה ידנית באמצעות פקודת המנהל /SaveGame במשחק.
יצירת גיבויים
- עצרו את השרת כדי לוודא שנתוני השמירה אינם נכתבים.
- נווטו לתיקיית השמירה ב-File Manager של GPanel.
- בחרו את קבצי השמירה והשתמשו באפשרות Archive ליצירת גיבוי zip.
- הורידו את הארכיון למחשב המקומי שלכם לשמירה.
חשוב: תמיד עצרו את השרת לפני העתקת קבצי שמירה. העתקה בזמן שהשרת פועל מסתכנת בנתוני שמירה פגומים או חלקיים.
איפוס עולם / מחיקה
- עצרו את השרת.
- נווטו לתיקיית השמירה ב-File Manager של GPanel.
- מחקו או שנו את שם תיקיית שמירת העולם הקיימת.
- הפעילו את השרת. עולם חדש ייווצר באמצעות הגדרות התצורה הנוכחיות.
אזהרה: איפוסי עולם הם קבועים. כל התקדמות השחקנים, בסיסים, כלי רכב ומלאי יאבדו. צרו גיבוי לפני מחיקה אם ייתכן שתרצו לשחזר את העולם הישן מאוחר יותר.
מאמרים קשורים