Ce guide couvre tout ce dont vous avez besoin pour configurer votre serveur dédié HumanitZ. HumanitZ est un jeu de survie zombie en vue du dessus avec du craft, de la construction de base, des véhicules, des compagnons et des saisons dynamiques dans un monde ouvert post-apocalyptique.
Premier démarrage dans GPanel
Après avoir acheté votre serveur HumanitZ, suivez ces étapes pour le faire fonctionner pour la première fois :
- Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur HumanitZ dans la liste des serveurs.
- Naviguez vers l'onglet Startup pour examiner et configurer vos variables de démarrage avant le premier lancement.
- Cliquez sur Start sur la page principale de la console. Le serveur téléchargera automatiquement les fichiers du serveur dédié HumanitZ via SteamCMD.
- Attendez que l'installation et la génération initiale du monde soient terminées. Le premier démarrage prend plus de temps que les démarrages suivants car le monde doit être généré de zéro.
- Une fois que la console indique que le serveur est prêt et en écoute de connexions, les joueurs peuvent rejoindre.
Premier démarrage : La génération initiale du monde peut prendre plusieurs minutes. N'arrêtez pas et ne redémarrez pas le serveur pendant ce processus, car interrompre la génération du monde peut corrompre les données de sauvegarde.
Variables de démarrage
GPanel fournit des variables de démarrage sous l'onglet Startup qui contrôlent les paramètres de lancement du serveur :
| Variable |
Description |
Par défaut |
Server Name |
Nom affiché dans le navigateur de serveurs |
My HumanitZ Server |
Max Players |
Nombre maximum de joueurs simultanés |
10 |
Server Password |
Mot de passe optionnel pour un accès serveur privé |
(vide) |
Admin Password |
Mot de passe pour l'accès admin en jeu via /AdminAccess |
(vide) |
Game Port |
Port principal pour les connexions de jeu (UDP/TCP) |
Assigné automatiquement |
Query Port |
Port utilisé pour les requêtes du navigateur de serveurs |
Assigné automatiquement |
Mot de passe admin : Définissez-le avant votre première session de jeu. Vous en aurez besoin pour utiliser les commandes admin en jeu avec
/AdminAccess [password]. Consultez le guide
Commandes admin HumanitZ pour tous les détails.
Fichier de configuration du serveur
Le fichier de configuration principal pour HumanitZ est GameServerSettings.ini, situé dans le répertoire de configuration du serveur. Vous pouvez modifier ce fichier via le File Manager de GPanel ou via SFTP.
Important : Arrêtez toujours le serveur avant de modifier les fichiers de configuration. Les modifications effectuées pendant que le serveur est en cours d'exécution ne prendront pas effet et pourraient être écrasées lorsque le serveur sauvegarde. Les menus de paramètres serveur en jeu ne peuvent pas être utilisés sur les serveurs dédiés ; toute la configuration doit être faite directement via le fichier.
Paramètres d'identité du serveur
ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10
Mode de jeu et PvP
| Paramètre |
Description |
Valeurs |
PVP |
Activer ou désactiver le combat joueur contre joueur |
0 = PvE uniquement, 1 = PvP activé |
PermaDeath |
Mort permanente du personnage (le personnage est supprimé à la mort) |
0 = Désactivé, 1 = Activé |
OnDeath |
Ce que les joueurs perdent à leur mort |
0 = Sac à dos et armes, 1 = Sac à dos, armes et poches, 2 = Tout |
ClearInfection |
Si la jauge d'infection se réinitialise à la réapparition |
0 = Non, 1 = Oui |
Territory |
Activer le système de revendication de territoire |
0 = Désactivé, 1 = Activé |
Difficulté des zombies et PNJ
HumanitZ offre un contrôle granulaire sur la difficulté des zombies et des PNJ via des paramètres séparés de santé, vitesse et dégâts :
ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
| Paramètre |
Description |
Valeurs |
ZombieDiffHealth |
Niveau de difficulté de la santé des zombies |
0 = Très facile, 1 = Facile, 2 = Normal, 3 = Difficile, 4 = Très difficile, 5 = Cauchemar |
ZombieDiffSpeed |
Difficulté de la vitesse de déplacement des zombies |
0 = Très facile à 5 = Cauchemar |
ZombieDiffDamage |
Difficulté des dégâts infligés par les zombies |
0 = Très facile à 5 = Cauchemar |
HumanDifficulty |
Difficulté des PNJ humains hostiles (affecte les dégâts infligés et l'apparition) |
0 = Très facile à 5 = Cauchemar |
ZombieAmountMulti |
Multiplicateur de la population de zombies. 1.0 = par défaut, 1.5 = 50% de plus. |
Décimal (par ex. 0.5, 1.0, 2.0) |
HumanAmountMulti |
Multiplicateur de la population de PNJ humains hostiles |
Décimal |
ZombieDogMulti |
Multiplicateur de la population de chiens zombies |
Décimal |
Butin et ressources
LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
| Paramètre |
Description |
Valeurs |
LootRarity |
Niveau global de rareté du butin |
0 = Rare, 1 = Faible, 2 = Par défaut, 3 = Abondant, 4 = Très abondant |
LootRespawn |
Si les conteneurs pillés se remplissent à nouveau avec le temps |
0 = Désactivé, 1 = Activé |
LootRespawnTimer |
Temps en minutes pour la réapparition du butin dans les conteneurs |
Numérique (minutes) |
PickupRespawnTimer |
Temps en minutes pour la réapparition du butin au sol |
Numérique (minutes) |
WeaponBreak |
Si les armes se dégradent et se cassent à l'usage |
0 = Les armes se cassent, 1 = Pas de casse |
VitalDrain |
Si la faim et la soif diminuent avec le temps |
0 = Désactivé, 1 = Activé |
Cycle jour/nuit et saisons
DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
| Paramètre |
Description |
Valeurs |
DayDur |
Durée du jour en minutes réelles |
Numérique (minutes) |
NightDur |
Durée de la nuit en minutes réelles |
Numérique (minutes) |
StartingSeason |
La saison dans laquelle le serveur démarre |
0 = Automne, 1 = Hiver, 2 = Printemps, 3 = Été |
DaysPerSeason |
Nombre de jours en jeu que dure chaque saison avant la transition |
Numérique (jours) |
MultiplayerSleep |
Si le temps s'accélère quand tous les joueurs dorment simultanément |
0 = Désactivé, 1 = Activé |
Compagnons et événements
| Paramètre |
Description |
Valeurs |
DogEnabled |
Si des chiens amicaux apparaissent dans le monde |
0 = Désactivé, 1 = Activé |
DogNum |
Nombre de chiens amicaux apparus sur la carte |
Numérique |
RecruitDog |
Si les joueurs peuvent recruter des chiens comme compagnons |
0 = Désactivé, 1 = Activé |
AirDrop |
Si les événements de largage aérien se produisent |
0 = Désactivé, 1 = Activé |
AirDropInterval |
Jours en jeu entre les largages aériens après l'activation de la tour radio |
Numérique (jours) |
EagleEye |
Activer ou désactiver la compétence de pistage Eagle Eye |
0 = Désactivé, 1 = Activé |
Construction et dégradation
| Paramètre |
Description |
Valeurs |
BuildingHealth |
Multiplicateur de la santé des structures construites par les joueurs. 1.0 = par défaut. |
Décimal |
AllowDismantle |
Si les joueurs peuvent démonter leurs propres structures |
0 = Non autorisé, 1 = Autorisé |
AllowHouseDismantle |
Si les joueurs peuvent démonter les objets du monde (tables, lits, etc.) |
0 = Non autorisé, 1 = Autorisé |
Decay |
Temps en secondes avant que les structures sans propriétaire ne se dégradent et soient supprimées |
Numérique (secondes) |
Paramètres casual recommandés : Pour une expérience PvE détendue, essayez PVP=0, LootRarity=3, ZombieDiffHealth=1, ZombieDiffSpeed=1, ZombieDiffDamage=1, WeaponBreak=1 (pas de casse), et OnDeath=0 (perte du sac à dos uniquement). Cela permet aux joueurs de se concentrer sur l'exploration et la construction.
Minuteurs de réapparition
Contrôlez la vitesse à laquelle les ennemis et la faune repeuplent la carte :
| Paramètre |
Description |
Unité |
ZombieRespawnTimer |
Temps de réapparition des zombies après avoir été tués |
Minutes |
HumanRespawnTimer |
Temps de réapparition des PNJ humains hostiles |
Minutes |
AnimalRespawnTimer |
Temps de réapparition de la faune (cerfs, ours, loups) |
Minutes |
Comment se connecter
Via le navigateur de serveurs
- Lancez HumanitZ et sélectionnez Multiplayer depuis le menu principal.
- Le navigateur de serveurs affichera les serveurs disponibles. Utilisez la barre de recherche pour trouver votre serveur par nom.
- Cliquez sur votre serveur et appuyez sur Join. Entrez le mot de passe du serveur si un est défini.
Via IP directe
- Depuis le menu multijoueur, recherchez une option Direct Connect.
- Entrez l'adresse IP et le port de jeu de votre serveur au format
IP:Port (par exemple, 203.0.113.45:7777).
- Cliquez sur Connect.
Gestion des sauvegardes
HumanitZ sauvegarde automatiquement à des intervalles définis par le paramètre SaveIntervalSec dans votre fichier de configuration. Vous pouvez également forcer une sauvegarde manuelle en utilisant la commande admin /SaveGame en jeu.
Créer des sauvegardes
- Arrêtez le serveur pour vous assurer que les données de sauvegarde ne sont pas en cours d'écriture.
- Naviguez vers le répertoire de sauvegarde dans le File Manager de GPanel.
- Sélectionnez les fichiers de sauvegarde et utilisez l'option Archive pour créer un backup zip.
- Téléchargez l'archive sur votre machine locale pour la conserver en sécurité.
Important : Arrêtez toujours le serveur avant de copier les fichiers de sauvegarde. Copier pendant que le serveur est en cours d'exécution risque de produire des données de sauvegarde corrompues ou incomplètes.
Réinitialisation du monde / Wipe
- Arrêtez le serveur.
- Naviguez vers le répertoire de sauvegarde dans le File Manager de GPanel.
- Supprimez ou renommez le dossier de sauvegarde du monde existant.
- Démarrez le serveur. Un nouveau monde sera généré en utilisant les paramètres de configuration actuels.
Attention : Les réinitialisations de monde sont permanentes. Toute la progression des joueurs, les bases, véhicules et inventaires seront perdus. Créez une sauvegarde avant de réinitialiser si vous souhaitez pouvoir restaurer l'ancien monde plus tard.
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