Questa guida illustra tutto ciò di cui hai bisogno per mettere in funzione il tuo server dedicato Wreckfest su Legion Hosting, dal primo avvio e dalla configurazione di server_config.cfg alla rotazione dei tracciati, alle modalità di gioco, alle restrizioni delle classi di auto e a come i giocatori si connettono. Per i comandi amministratore, RCON, il supporto alle mod e gli eventi personalizzati, consulta Configurazione Amministratore e Tracciati di Wreckfest.
Cos'è Wreckfest?
Wreckfest è un gioco di corse a tema demolition derby sviluppato da Bugbear Entertainment. Presenta corse a pieno contatto, demolition derby ed eventi a squadre con danni realistici ai veicoli a corpo morbido. I server dedicati ti consentono di ospitare rotazioni di tracciati personalizzate, limitare le classi di veicoli e gestire community di corse persistenti.
Primo avvio
Quando ricevi per la prima volta il tuo server Wreckfest, segui questi passaggi per metterlo online:
- Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Wreckfest.
- Vai alla scheda Startup e controlla le impostazioni predefinite. Imposta il nome del server e la password desiderati, se necessario.
- Vai alla scheda Console e fai clic su Start.
- Il server scaricherà i file del server dedicato Wreckfest tramite SteamCMD al primo avvio. Questo potrebbe richiedere diversi minuti.
- Una volta che la console mostra che il server è in ascolto per le connessioni e che la rotazione dei tracciati è stata caricata, il tuo server è online.
- I giocatori possono trovare e unirsi al tuo server tramite il server browser nel gioco.
Variabili di avvio GPanel
Wreckfest espone diverse opzioni di configurazione come variabili di avvio in GPanel. Vai alla scheda Startup per modificarle. Le modifiche richiedono un riavvio del server.
| Variabile | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Wreckfest Server |
Il nome visualizzato nel server browser nel gioco. |
SERVER_PASSWORD |
vuoto | Password facoltativa per l'accesso. Lascia vuoto per un server pubblico. |
ADMIN_PASSWORD |
vuoto | Password per RCON e i comandi amministratore nel gioco. |
MAX_PLAYERS |
24 |
Numero massimo di giocatori simultanei. Wreckfest supporta fino a 24 nella maggior parte delle modalità. |
PORT |
27015 |
La porta di gioco. Preconfigurata da GPanel — non modificarla a meno che non sia indicato dal supporto. |
Configurazione del server (server_config.cfg)
Il file di configurazione principale per i server dedicati Wreckfest è server_config.cfg, situato nella directory root del server. Puoi modificare questo file tramite la scheda Files in GPanel o via SFTP.
Impostazioni di base del server
# Server identity
server_name=My Wreckfest Server
password=
welcome_message=Welcome to our Wreckfest server!
# Player settings
max_players=24
num_teams=0
# Admin
owner_password=myadminpassword
# Network
steam_port=27015
query_port=27016
Impostazioni principali: server_name (nome visualizzato nel browser), password (password di accesso, vuota per pubblico), welcome_message (mostrata all'ingresso), max_players (1–24), num_teams (0 per FFA, 2 per team derby) e owner_password (accesso amministratore/RCON).
Modalità di gioco
Wreckfest supporta diverse modalità di gioco che possono essere configurate per evento nella rotazione dei tracciati. Ogni evento nel tuo server_config.cfg specifica la propria modalità di gioco.
| Modalità | Valore di configurazione | Descrizione |
|---|---|---|
| Racing | racing |
Corse standard su circuito o sprint sui tracciati. I giocatori corrono per la posizione su un determinato numero di giri. |
| Demolition Derby | deathmatch |
Distruzione all-against-all in un'arena. L'ultima auto rimasta vince. La modalità simbolo di Wreckfest. |
| Team Derby | deathmatch con num_teams=2 |
Le squadre competono per essere l'ultima squadra con veicoli sopravvissuti. Imposta num_teams per abilitare le squadre. |
Rotazione dei tracciati
La rotazione dei tracciati definisce la sequenza di eventi che il tuo server scorre. Ogni evento è definito come un blocco in server_config.cfg:
# Event 1: Racing on Sandpit 2
el_add=sandpit2_track_a
el_gamemode=racing
el_laps=5
el_car_class=a
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=300
# Event 2: Demolition Derby on Muddigger
el_add=muddigger_arena_a
el_gamemode=deathmatch
el_laps=0
el_car_class=c
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=600
Ogni blocco evento utilizza le seguenti impostazioni: el_add (ID tracciato/arena), el_gamemode (racing o deathmatch), el_laps (numero di giri, ignorato per il derby), el_car_class (limita alla classe a, b, c, o vuoto per qualsiasi), el_car_restriction (limita a un veicolo specifico o vuoto), el_bots (numero di IA), el_weather (0=sereno, 1=nuvoloso, 2=pioggia) e el_time_limit (secondi).
sandpit2_track_a, muddigger_arena_a, hellride_track_a, tricity_speedway_a, bonebreaker_valley_a e crash_canyon_a. Controlla la documentazione del server Wreckfest per un elenco completo.
Restrizioni delle classi di auto
I veicoli di Wreckfest sono organizzati in classi di prestazioni che puoi limitare per evento tramite el_car_class: Classe A (massime prestazioni, le più veloci), Classe B (gamma media, velocità e resistenza bilanciate), Classe C (prestazioni inferiori, ottime per i derby), o vuoto (nessuna restrizione). Per i demolition derby, la Classe C è popolare perché le auto sono resistenti e adatte agli scontri. Per le corse competitive, limitare a una singola classe garantisce confronti equi.
Come connettersi
I giocatori si connettono ai server dedicati Wreckfest tramite il server browser nel gioco.
Tramite il Server Browser
- Avvia Wreckfest tramite Steam.
- Dal menu principale, seleziona Multiplayer.
- Seleziona Server Browser.
- Sfoglia l'elenco o usa le opzioni di ricerca/filtro per trovare il tuo server in base al nome.
- Fai clic sul tuo server e seleziona Join.
- Se il server ha una password, ti verrà richiesto di inserirla.
Tramite Direct Connect
- Nel menu multiplayer di Wreckfest, cerca l'opzione Direct Connect o Connect by IP.
- Inserisci l'indirizzo IP e la porta del tuo server nel formato
IP:PORT. - Fai clic su Connect.
Per trovare l'indirizzo IP e la porta del tuo server, consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server.
Numero massimo di giocatori e prestazioni
I server Wreckfest supportano fino a 24 giocatori. Considerazioni sulle prestazioni:
- 16–24 giocatori: Le lobby piene offrono la migliore esperienza di corsa e derby. Wreckfest è ottimizzato per questo intervallo.
- Danni ai veicoli: Il sistema di danni a corpo morbido di Wreckfest aggiunge carico computazionale. Gli eventi di demolition derby con molte auto che si scontrano simultaneamente sono i più impegnativi.
- Bot: L'aggiunta di bot IA (
el_bots) riempie gli slot vuoti ma aumenta l'utilizzo della CPU del server. Usali con parsimonia su server con specifiche inferiori.
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- Configurazione Amministratore e Tracciati di Wreckfest — Comandi amministratore, RCON, supporto alle mod ed eventi personalizzati
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- Guida all'Avvio del Server — Guida generale per avviare qualsiasi server di gioco su Legion Hosting
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