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Guida alla Configurazione del Server Wreckfest

IT wreckfest setup config racing 3 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida illustra tutto ciò di cui hai bisogno per mettere in funzione il tuo server dedicato Wreckfest su Legion Hosting, dal primo avvio e dalla configurazione di server_config.cfg alla rotazione dei tracciati, alle modalità di gioco, alle restrizioni delle classi di auto e a come i giocatori si connettono. Per i comandi amministratore, RCON, il supporto alle mod e gli eventi personalizzati, consulta Configurazione Amministratore e Tracciati di Wreckfest.

Pannello del server: Tutta la gestione del server avviene tramite GPanel su gpanel.legionhosting.net. I server dedicati Wreckfest vengono eseguiti come applicazione autonoma gestita da GPanel tramite SteamCMD.

Cos'è Wreckfest?

Wreckfest è un gioco di corse a tema demolition derby sviluppato da Bugbear Entertainment. Presenta corse a pieno contatto, demolition derby ed eventi a squadre con danni realistici ai veicoli a corpo morbido. I server dedicati ti consentono di ospitare rotazioni di tracciati personalizzate, limitare le classi di veicoli e gestire community di corse persistenti.


Primo avvio

Quando ricevi per la prima volta il tuo server Wreckfest, segui questi passaggi per metterlo online:

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Wreckfest.
  2. Vai alla scheda Startup e controlla le impostazioni predefinite. Imposta il nome del server e la password desiderati, se necessario.
  3. Vai alla scheda Console e fai clic su Start.
  4. Il server scaricherà i file del server dedicato Wreckfest tramite SteamCMD al primo avvio. Questo potrebbe richiedere diversi minuti.
  5. Una volta che la console mostra che il server è in ascolto per le connessioni e che la rotazione dei tracciati è stata caricata, il tuo server è online.
  6. I giocatori possono trovare e unirsi al tuo server tramite il server browser nel gioco.
Il primo avvio richiede più tempo: L'avvio iniziale include un download completo dei file del server dedicato Wreckfest. Gli avvii successivi saranno molto più rapidi.

Variabili di avvio GPanel

Wreckfest espone diverse opzioni di configurazione come variabili di avvio in GPanel. Vai alla scheda Startup per modificarle. Le modifiche richiedono un riavvio del server.

Variabile Predefinito Descrizione
SERVER_NAME Wreckfest Server Il nome visualizzato nel server browser nel gioco.
SERVER_PASSWORD vuoto Password facoltativa per l'accesso. Lascia vuoto per un server pubblico.
ADMIN_PASSWORD vuoto Password per RCON e i comandi amministratore nel gioco.
MAX_PLAYERS 24 Numero massimo di giocatori simultanei. Wreckfest supporta fino a 24 nella maggior parte delle modalità.
PORT 27015 La porta di gioco. Preconfigurata da GPanel — non modificarla a meno che non sia indicato dal supporto.

Configurazione del server (server_config.cfg)

Il file di configurazione principale per i server dedicati Wreckfest è server_config.cfg, situato nella directory root del server. Puoi modificare questo file tramite la scheda Files in GPanel o via SFTP.

Impostazioni di base del server

# Server identity
server_name=My Wreckfest Server
password=
welcome_message=Welcome to our Wreckfest server!

# Player settings
max_players=24
num_teams=0

# Admin
owner_password=myadminpassword

# Network
steam_port=27015
query_port=27016

Impostazioni principali: server_name (nome visualizzato nel browser), password (password di accesso, vuota per pubblico), welcome_message (mostrata all'ingresso), max_players (1–24), num_teams (0 per FFA, 2 per team derby) e owner_password (accesso amministratore/RCON).

Arresta sempre il tuo server prima di modificare server_config.cfg. Le modifiche apportate mentre il server è in esecuzione potrebbero essere sovrascritte all'arresto.

Modalità di gioco

Wreckfest supporta diverse modalità di gioco che possono essere configurate per evento nella rotazione dei tracciati. Ogni evento nel tuo server_config.cfg specifica la propria modalità di gioco.

Modalità Valore di configurazione Descrizione
Racing racing Corse standard su circuito o sprint sui tracciati. I giocatori corrono per la posizione su un determinato numero di giri.
Demolition Derby deathmatch Distruzione all-against-all in un'arena. L'ultima auto rimasta vince. La modalità simbolo di Wreckfest.
Team Derby deathmatch con num_teams=2 Le squadre competono per essere l'ultima squadra con veicoli sopravvissuti. Imposta num_teams per abilitare le squadre.
Rotazione mista: Puoi mescolare eventi racing e derby nella stessa rotazione dei tracciati. Il server scorrerà gli eventi in ordine, permettendo alla tua community di godersi sia i round di gara che quelli di demolizione.

Rotazione dei tracciati

La rotazione dei tracciati definisce la sequenza di eventi che il tuo server scorre. Ogni evento è definito come un blocco in server_config.cfg:

# Event 1: Racing on Sandpit 2
el_add=sandpit2_track_a
el_gamemode=racing
el_laps=5
el_car_class=a
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=300

# Event 2: Demolition Derby on Muddigger
el_add=muddigger_arena_a
el_gamemode=deathmatch
el_laps=0
el_car_class=c
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=600

Ogni blocco evento utilizza le seguenti impostazioni: el_add (ID tracciato/arena), el_gamemode (racing o deathmatch), el_laps (numero di giri, ignorato per il derby), el_car_class (limita alla classe a, b, c, o vuoto per qualsiasi), el_car_restriction (limita a un veicolo specifico o vuoto), el_bots (numero di IA), el_weather (0=sereno, 1=nuvoloso, 2=pioggia) e el_time_limit (secondi).

Nomi dei tracciati: I tracciati comuni includono sandpit2_track_a, muddigger_arena_a, hellride_track_a, tricity_speedway_a, bonebreaker_valley_a e crash_canyon_a. Controlla la documentazione del server Wreckfest per un elenco completo.

Restrizioni delle classi di auto

I veicoli di Wreckfest sono organizzati in classi di prestazioni che puoi limitare per evento tramite el_car_class: Classe A (massime prestazioni, le più veloci), Classe B (gamma media, velocità e resistenza bilanciate), Classe C (prestazioni inferiori, ottime per i derby), o vuoto (nessuna restrizione). Per i demolition derby, la Classe C è popolare perché le auto sono resistenti e adatte agli scontri. Per le corse competitive, limitare a una singola classe garantisce confronti equi.


Come connettersi

I giocatori si connettono ai server dedicati Wreckfest tramite il server browser nel gioco.

Tramite il Server Browser

  1. Avvia Wreckfest tramite Steam.
  2. Dal menu principale, seleziona Multiplayer.
  3. Seleziona Server Browser.
  4. Sfoglia l'elenco o usa le opzioni di ricerca/filtro per trovare il tuo server in base al nome.
  5. Fai clic sul tuo server e seleziona Join.
  6. Se il server ha una password, ti verrà richiesto di inserirla.

Tramite Direct Connect

  1. Nel menu multiplayer di Wreckfest, cerca l'opzione Direct Connect o Connect by IP.
  2. Inserisci l'indirizzo IP e la porta del tuo server nel formato IP:PORT.
  3. Fai clic su Connect.

Per trovare l'indirizzo IP e la porta del tuo server, consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server.

Il server non appare nel browser? Assicurati che il server sia completamente avviato in GPanel e che non ci siano errori nella console. Potrebbe volerci un minuto o due dopo l'avvio affinché il server appaia nel browser. Verifica inoltre che il server non sia impostato come privato con una password che potrebbe filtrarlo dalla tua vista. Le porte vengono assegnate in modo casuale a meno che tu non disponga di un IP privato.

Numero massimo di giocatori e prestazioni

I server Wreckfest supportano fino a 24 giocatori. Considerazioni sulle prestazioni:

  • 16–24 giocatori: Le lobby piene offrono la migliore esperienza di corsa e derby. Wreckfest è ottimizzato per questo intervallo.
  • Danni ai veicoli: Il sistema di danni a corpo morbido di Wreckfest aggiunge carico computazionale. Gli eventi di demolition derby con molte auto che si scontrano simultaneamente sono i più impegnativi.
  • Bot: L'aggiunta di bot IA (el_bots) riempie gli slot vuoti ma aumenta l'utilizzo della CPU del server. Usali con parsimonia su server con specifiche inferiori.

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