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Configurazione Amministratore e Tracciati di Wreckfest

IT wreckfest admin tracks management 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida illustra la configurazione amministratore, l'accesso RCON, la gestione dei giocatori, la gestione della rotazione dei tracciati, il supporto alle mod di Steam Workshop, gli eventi personalizzati e la risoluzione dei problemi per il tuo server dedicato Wreckfest su Legion Hosting. Per la configurazione iniziale del server, l'impostazione e le istruzioni di connessione, consulta la Guida alla Configurazione del Server Wreckfest.

Pannello del server: Tutta la gestione del server avviene tramite GPanel su gpanel.legionhosting.net. La gestione dei file può essere effettuata tramite la scheda Files o via SFTP. Consulta Come caricare file tramite SFTP per le istruzioni SFTP.

Configurazione Amministratore

Wreckfest utilizza un sistema amministratore basato su password. Il proprietario del server imposta una password amministratore (owner_password) nel file server_config.cfg. Questa password garantisce l'accesso amministratore completo tramite RCON e i comandi amministratore nel gioco.

Impostazione della password amministratore

  1. Arresta il tuo server in GPanel.
  2. Vai alla scheda Files e apri server_config.cfg.
  3. Trova o aggiungi la riga owner_password e imposta la password desiderata:
owner_password=YourSecureAdminPassword
  1. Salva il file e riavvia il server.
Mantieni privata la tua password amministratore. Chiunque possieda questa password ha il controllo completo del server, inclusa la possibilità di espellere, bannare e modificare le impostazioni del server.

Accesso come amministratore nel gioco

Una volta connesso al server come giocatore, puoi autenticarti come amministratore utilizzando la console o la chat nel gioco:

  1. Apri la chat o la console nel gioco.
  2. Digita il comando di accesso amministratore con la tua password: /admin YourSecureAdminPassword
  3. Riceverai una conferma che sei ora amministratore per questa sessione.

RCON (Console Remota)

Wreckfest supporta RCON per l'amministrazione remota del server. RCON ti consente di eseguire comandi del server dall'esterno del gioco utilizzando un client RCON.

Configurazione RCON

Le impostazioni RCON sono configurate in server_config.cfg:

owner_password=YourSecureAdminPassword
query_port=27016

Connessione tramite RCON

  1. Usa uno strumento client RCON (come mcrcon, rcon-cli o un client RCON con interfaccia grafica).
  2. Connettiti all'indirizzo IP del tuo server sulla porta query (predefinita: 27016).
  3. Autenticati utilizzando la owner_password.
  4. Ora puoi eseguire comandi amministratore da remoto.
Alternativa: Puoi anche eseguire i comandi amministratore direttamente tramite la console di GPanel senza un client RCON. La console di GPanel fornisce accesso diretto allo standard input del server.

Comandi Amministratore

I seguenti comandi sono disponibili per gli amministratori autenticati tramite RCON, la console di GPanel o la chat nel gioco:

Comando Descrizione
/kick <player> Espelle un giocatore dal server. Può riconnettersi a meno che non sia bannato.
/ban <player> Banna un giocatore dal server. Persiste tra i riavvii.
/unban <player> Rimuove il ban di un giocatore.
/balanceteams Riequilibra le squadre nelle modalità di gioco a squadre.
/restart Riavvia l'evento corrente.
/next Passa all'evento successivo nella rotazione dei tracciati.
/say <message> Invia un annuncio amministratore a tutto il server.

Gestione dei giocatori

Espulsione e ban

Usa i comandi /kick e /ban per gestire i giocatori molesti. I ban sono memorizzati nella lista ban del server e persistono tra i riavvii.

Gestione della lista ban

La lista ban è memorizzata in un file nella directory del server. Puoi visualizzarla e modificarla tramite la scheda Files di GPanel:

  • Ogni giocatore bannato è elencato tramite il suo Steam ID.
  • Per rimuovere il ban di un giocatore, usa il comando /unban oppure rimuovi la sua voce dal file della lista ban e riavvia il server.

Gestione delle squadre

Nelle modalità di gioco a squadre (team derby), puoi gestire l'equilibrio delle squadre:

  • Usa /balanceteams per ridistribuire automaticamente i giocatori tra le squadre.
  • Imposta num_teams=2 in server_config.cfg per gli eventi che richiedono squadre.
  • Le assegnazioni delle squadre possono essere mescolate tra un evento e l'altro per mantenere la correttezza.

Gestione della rotazione dei tracciati

La rotazione dei tracciati è definita in server_config.cfg come una serie di blocchi evento. Per i dettagli sul formato degli eventi, consulta la Guida alla Configurazione del Server Wreckfest.

Aggiungere nuovi tracciati

  1. Arresta il tuo server.
  2. Apri server_config.cfg nella scheda Files.
  3. Aggiungi un nuovo blocco evento con il tracciato, la modalità e le impostazioni desiderate.
  4. Salva e riavvia il server.

Rimuovere o riordinare i tracciati

Modifica semplicemente i blocchi evento in server_config.cfg. Rimuovi i blocchi evento indesiderati o riorganizzali per cambiare l'ordine della rotazione. Il server elabora gli eventi dall'alto verso il basso e torna al primo evento dopo aver completato l'ultimo.

ID dei tracciati comuni

ID dei tracciati popolari: sandpit2_track_a (circuito), tricity_speedway_a (ovale), hellride_track_a (circuito), muddigger_arena_a (arena derby), bonebreaker_valley_a (circuito), crash_canyon_a (arena derby). Wreckfest include molti altri tracciati e varianti — controlla i file di dati del gioco o le risorse della community per un elenco completo. Sono disponibili anche i tracciati DLC se installati.


Supporto alle mod (Steam Workshop)

Wreckfest supporta le mod di Steam Workshop sui server dedicati, inclusi tracciati personalizzati, auto e altri contenuti.

Installare le mod di Workshop

  1. Trova la mod che desideri sul Wreckfest Steam Workshop.
  2. Annota l'ID dell'elemento Workshop dall'URL della mod (il numero nell'URL).
  3. Arresta il tuo server in GPanel.
  4. Aggiungi l'ID dell'elemento Workshop alla configurazione delle mod del server. Questo viene generalmente fatto tramite una variabile di avvio o un file con la lista delle mod.
  5. Riavvia il server. SteamCMD scaricherà automaticamente i file della mod.

Tracciati di Workshop

I tracciati personalizzati di Workshop possono essere aggiunti alla rotazione dei tracciati una volta installati. Usa l'ID interno del tracciato di Workshop come valore el_add nel tuo blocco evento. Controlla la pagina Workshop della mod per l'ID corretto del tracciato.

Auto di Workshop

I veicoli personalizzati di Workshop sono disponibili per tutti i giocatori sul server una volta installati. I giocatori devono anche iscriversi agli stessi elementi di Workshop sul loro client affinché i modelli vengano visualizzati correttamente.

Compatibilità delle mod: Non tutte le mod di Workshop funzionano in modo affidabile sui server dedicati. Testa le mod individualmente per assicurarti che funzionino correttamente. Alcune mod possono causare crash o problemi di desync.

Eventi personalizzati

Puoi creare configurazioni di eventi uniche oltre alle impostazioni standard di gara e derby:

Eventi a tema

  • Derby di scuolabus: Imposta el_car_restriction all'ID di un veicolo bus per un derby di demolizione solo con bus.
  • Corse di tosaerba: Limita ai veicoli tosaerba per caotiche corse di piccoli veicoli.
  • Resistenza sotto la pioggia: Imposta el_weather=2 (pioggia) con un alto numero di giri per un'impegnativa gara di resistenza sul bagnato.
  • Time attack: Usa limiti di tempo brevi e classi di auto aperte per round rapidi e intensi.

Eventi con riempimento di bot

Usa l'impostazione el_bots per aggiungere piloti IA quando il numero di giocatori è basso. I bot forniscono avversari per le corse e bersagli per i derby di demolizione, mantenendo l'azione viva anche con pochi giocatori umani.


Risoluzione dei problemi

Il server non appare nel browser

  • Conferma che il server sia completamente avviato e online in GPanel.
  • Attendi 1–2 minuti dopo l'avvio affinché il server si registri presso la lista del master server di Steam.
  • Verifica che il nome del server sia impostato e non vuoto in server_config.cfg.
  • Controlla la console per errori di binding della porta o errori di autenticazione Steam.

I giocatori non riescono a connettersi

  • Verifica che il server sia in esecuzione e che la console non mostri errori.
  • Se protetto da password, assicurati che i giocatori inseriscano la password corretta.
  • Controlla che la versione del gioco corrisponda — server e client devono avere la stessa versione.
  • Fai provare ai giocatori la connessione diretta con l'IP e la porta. Consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server.

Le mod causano problemi

  • Se il server va in crash o si comporta in modo imprevisto dopo aver aggiunto le mod, rimuovi la mod aggiunta più di recente e riavvia.
  • Testa le mod una alla volta per identificare quella problematica.
  • Assicurati che tutti i giocatori abbiano iscritto le stesse mod di Workshop sui loro client.
  • Alcune mod potrebbero essere obsolete e incompatibili con la versione attuale di Wreckfest.

La rotazione dei tracciati non funziona

  • Ricontrolla gli ID dei tracciati nei tuoi blocchi evento. Un ID di tracciato errato causerà il fallimento dell'evento.
  • Assicurati che ogni blocco evento contenga tutti i campi richiesti (el_add, el_gamemode, el_laps).
  • Controlla la console per eventuali errori quando il server tenta di caricare un evento specifico.

Problemi di prestazioni

  • Riduci il numero di bot IA (el_bots) se l'utilizzo della CPU è elevato.
  • Gli eventi di derby di demolizione con 24 giocatori più i bot sono i più impegnativi in termini di risorse. Considera di ridurre il numero di giocatori per gli eventi derby.
  • Controlla i grafici delle risorse di GPanel. Se raggiungi costantemente i limiti delle risorse, considera l'upgrade del tuo piano. Apri un ticket di supporto per discutere le opzioni.

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Se riscontri problemi non trattati in questa guida, il nostro team di supporto è disponibile ad assisterti. Apri un ticket su legionhosting.net/submitticket.php con i dettagli del tuo server, una descrizione del problema e qualsiasi messaggio di errore pertinente dalla console di GPanel.


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