Este guia abrange tudo o que precisa para colocar o seu servidor dedicado de Wreckfest a funcionar na Legion Hosting, desde o primeiro arranque e configuração do server_config.cfg até à rotação de pistas, modos de jogo, restrições de classes de carros e como os jogadores se conectam. Para comandos de administração, RCON, suporte a mods e eventos personalizados, consulte Configuração de Administração e Pistas do Wreckfest.
O que é Wreckfest?
Wreckfest é um jogo de corridas com temática de derby de demolição, desenvolvido pela Bugbear Entertainment. Apresenta corridas com contacto total, derbies de demolição e eventos por equipas com danos realistas de veículos com física soft-body. Os servidores dedicados permitem alojar rotações de pistas personalizadas, restringir classes de veículos e gerir comunidades de corridas persistentes.
Primeiro Arranque
Quando receber pela primeira vez o seu servidor de Wreckfest, siga estes passos para o colocar online:
- Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor de Wreckfest.
- Navegue até ao separador Startup e reveja as definições predefinidas. Defina o nome do servidor e a palavra-passe desejados, se necessário.
- Vá ao separador Console e clique em Start.
- O servidor irá descarregar os ficheiros do servidor dedicado de Wreckfest via SteamCMD no primeiro arranque. Isto pode demorar vários minutos.
- Assim que a consola mostrar que o servidor está a aguardar ligações e a rotação de pistas foi carregada, o seu servidor está online.
- Os jogadores podem encontrar e juntar-se ao seu servidor através do browser de servidores do jogo.
Variáveis de Arranque do GPanel
O Wreckfest expõe várias opções de configuração como variáveis de arranque no GPanel. Navegue até ao separador Startup para as modificar. As alterações requerem um reinício do servidor.
| Variável | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Wreckfest Server |
O nome apresentado no browser de servidores do jogo. |
SERVER_PASSWORD |
vazio | Palavra-passe opcional para entrar. Deixe vazio para um servidor público. |
ADMIN_PASSWORD |
vazio | Palavra-passe para RCON e comandos de administração no jogo. |
MAX_PLAYERS |
24 |
Número máximo de jogadores simultâneos. O Wreckfest suporta até 24 na maioria dos modos. |
PORT |
27015 |
A porta do jogo. Pré-configurada pelo GPanel — não altere a menos que instruído pelo suporte. |
Configuração do Servidor (server_config.cfg)
O ficheiro de configuração principal para servidores dedicados de Wreckfest é o server_config.cfg, localizado no diretório raiz do servidor. Pode editar este ficheiro através do separador Files no GPanel ou via SFTP.
Definições Básicas do Servidor
# Server identity
server_name=My Wreckfest Server
password=
welcome_message=Welcome to our Wreckfest server!
# Player settings
max_players=24
num_teams=0
# Admin
owner_password=myadminpassword
# Network
steam_port=27015
query_port=27016
Definições principais: server_name (nome exibido no browser), password (palavra-passe de entrada, vazio para público), welcome_message (mostrada ao entrar), max_players (1–24), num_teams (0 para todos contra todos, 2 para derby por equipas), e owner_password (acesso de administração/RCON).
Modos de Jogo
O Wreckfest suporta vários modos de jogo que podem ser configurados por evento na rotação de pistas. Cada evento no seu server_config.cfg especifica o seu próprio modo de jogo.
| Modo | Valor de Configuração | Descrição |
|---|---|---|
| Corrida | racing |
Corrida de circuito ou sprint padrão em pistas. Os jogadores competem por posição ao longo de um número definido de voltas. |
| Derby de Demolição | deathmatch |
Destruição todos contra todos numa arena. O último carro de pé vence. O modo emblemático do Wreckfest. |
| Derby por Equipas | deathmatch com num_teams=2 |
As equipas competem para ser a última equipa com veículos sobreviventes. Defina num_teams para ativar equipas. |
Rotação de Pistas
A rotação de pistas define a sequência de eventos que o seu servidor percorre. Cada evento é definido como um bloco no server_config.cfg:
# Event 1: Racing on Sandpit 2
el_add=sandpit2_track_a
el_gamemode=racing
el_laps=5
el_car_class=a
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=300
# Event 2: Demolition Derby on Muddigger
el_add=muddigger_arena_a
el_gamemode=deathmatch
el_laps=0
el_car_class=c
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=600
Cada bloco de evento utiliza as seguintes definições: el_add (ID da pista/arena), el_gamemode (racing ou deathmatch), el_laps (número de voltas, ignorado para derby), el_car_class (restringir a classe a, b, c, ou vazio para qualquer), el_car_restriction (restringir a veículo específico ou vazio), el_bots (contagem de IA), el_weather (0=limpo, 1=nublado, 2=chuva), e el_time_limit (segundos).
sandpit2_track_a, muddigger_arena_a, hellride_track_a, tricity_speedway_a, bonebreaker_valley_a e crash_canyon_a. Consulte a documentação do servidor de Wreckfest para uma lista completa.
Restrições de Classe de Carros
Os veículos do Wreckfest estão organizados em classes de desempenho que pode restringir por evento via el_car_class: Classe A (desempenho máximo, mais rápidos), Classe B (gama média, velocidade e durabilidade equilibradas), Classe C (desempenho inferior, ótimos para derbies), ou vazio (sem restrição). Para derbies de demolição, a Classe C é popular porque os carros são duráveis e adequados para embater. Para corridas competitivas, restringir a uma única classe garante confrontos justos.
Como Conectar
Os jogadores conectam-se a servidores dedicados de Wreckfest através do browser de servidores do jogo.
Através do Browser de Servidores
- Inicie o Wreckfest através do Steam.
- No menu principal, selecione Multiplayer.
- Selecione Server Browser.
- Navegue pela lista ou utilize as opções de pesquisa/filtro para encontrar o seu servidor pelo nome.
- Clique no seu servidor e selecione Join.
- Se o servidor tiver palavra-passe, será pedido que a introduza.
Através de Ligação Direta
- No menu multijogador do Wreckfest, procure a opção Direct Connect ou Connect by IP.
- Introduza o endereço IP e a porta do seu servidor no formato
IP:PORT. - Clique em Connect.
Para encontrar o endereço IP e a porta do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.
Máximo de Jogadores e Desempenho
Os servidores de Wreckfest suportam até 24 jogadores. Considerações de desempenho:
- 16–24 jogadores: Lobbies cheios proporcionam a melhor experiência de corrida e derby. O Wreckfest está otimizado para esta gama.
- Danos nos veículos: O sistema de danos soft-body do Wreckfest adiciona carga computacional. Eventos de derby de demolição com muitos carros a chocar simultaneamente são os mais exigentes.
- Bots: Adicionar bots de IA (
el_bots) preenche slots vazios mas aumenta a utilização de CPU do servidor. Utilize com moderação em servidores com especificações inferiores.
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- Guia de Arranque do Servidor — Guia geral para iniciar qualquer servidor de jogos na Legion Hosting
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