Panduan ini membahas semua yang Anda perlukan untuk menjalankan server dedicated Wreckfest Anda di Legion Hosting, mulai dari startup pertama kali dan konfigurasi server_config.cfg hingga rotasi track, mode permainan, pembatasan kelas mobil, dan cara pemain terhubung. Untuk perintah admin, RCON, dukungan mod, dan event kustom, lihat Pengaturan Admin dan Track Wreckfest.
Apa itu Wreckfest?
Wreckfest adalah permainan balap bertema demolition derby yang dikembangkan oleh Bugbear Entertainment. Permainan ini menampilkan balapan kontak penuh, demolition derby, dan event tim dengan kerusakan kendaraan soft-body yang realistis. Server dedicated memungkinkan Anda menjadi tuan rumah rotasi track kustom, membatasi kelas kendaraan, dan menjalankan komunitas balap yang persisten.
Mulai Pertama
Saat Anda pertama kali menerima server Wreckfest Anda, ikuti langkah-langkah ini untuk membuatnya online:
- Masuk ke GPanel dan pilih server Wreckfest Anda.
- Navigasi ke tab Startup dan tinjau pengaturan default. Atur nama server dan kata sandi yang Anda inginkan jika diperlukan.
- Buka tab Console dan klik Start.
- Server akan mengunduh berkas server dedicated Wreckfest via SteamCMD pada boot pertama. Ini mungkin memakan waktu beberapa menit.
- Setelah konsol menunjukkan server sedang mendengarkan koneksi dan rotasi track telah dimuat, server Anda online.
- Pemain dapat menemukan dan bergabung ke server Anda melalui server browser dalam permainan.
Variabel Startup GPanel
Wreckfest menampilkan beberapa opsi konfigurasi sebagai variabel startup di GPanel. Navigasi ke tab Startup untuk memodifikasinya. Perubahan memerlukan mulai ulang server.
| Variabel | Default | Deskripsi |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Wreckfest Server |
Nama yang ditampilkan di server browser dalam permainan. |
SERVER_PASSWORD |
kosong | Kata sandi opsional untuk bergabung. Biarkan kosong untuk server publik. |
ADMIN_PASSWORD |
kosong | Kata sandi untuk RCON dan perintah admin dalam permainan. |
MAX_PLAYERS |
24 |
Jumlah maksimum pemain simultan. Wreckfest mendukung hingga 24 di sebagian besar mode. |
PORT |
27015 |
Port permainan. Telah dikonfigurasi sebelumnya oleh GPanel — jangan ubah kecuali diinstruksikan oleh dukungan. |
Konfigurasi Server (server_config.cfg)
Berkas konfigurasi utama untuk server dedicated Wreckfest adalah server_config.cfg, yang terletak di direktori root server. Anda dapat mengedit berkas ini melalui tab Files di GPanel atau via SFTP.
Pengaturan Server Dasar
# Server identity
server_name=My Wreckfest Server
password=
welcome_message=Welcome to our Wreckfest server!
# Player settings
max_players=24
num_teams=0
# Admin
owner_password=myadminpassword
# Network
steam_port=27015
query_port=27016
Pengaturan utama: server_name (nama tampilan di browser), password (kata sandi gabung, kosong untuk publik), welcome_message (ditampilkan saat bergabung), max_players (1–24), num_teams (0 untuk FFA, 2 untuk team derby), dan owner_password (akses admin/RCON).
Mode Permainan
Wreckfest mendukung beberapa mode permainan yang dapat dikonfigurasi per event dalam rotasi track. Setiap event di server_config.cfg Anda menentukan mode permainannya sendiri.
| Mode | Nilai Konfigurasi | Deskripsi |
|---|---|---|
| Balapan | racing |
Balapan sirkuit atau sprint standar di track. Pemain berlomba untuk posisi selama sejumlah lap yang ditetapkan. |
| Demolition Derby | deathmatch |
Penghancuran free-for-all di arena. Mobil terakhir yang bertahan menang. Mode khas Wreckfest. |
| Team Derby | deathmatch dengan num_teams=2 |
Tim bersaing menjadi tim terakhir dengan kendaraan yang bertahan. Atur num_teams untuk mengaktifkan tim. |
Rotasi Track
Rotasi track mendefinisikan urutan event yang dijalankan server Anda. Setiap event didefinisikan sebagai blok di server_config.cfg:
# Event 1: Racing on Sandpit 2
el_add=sandpit2_track_a
el_gamemode=racing
el_laps=5
el_car_class=a
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=300
# Event 2: Demolition Derby on Muddigger
el_add=muddigger_arena_a
el_gamemode=deathmatch
el_laps=0
el_car_class=c
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=600
Setiap blok event menggunakan pengaturan berikut: el_add (ID track/arena), el_gamemode (racing atau deathmatch), el_laps (jumlah lap, diabaikan untuk derby), el_car_class (batasi ke kelas a, b, c, atau kosong untuk apa saja), el_car_restriction (batasi ke kendaraan tertentu atau kosong), el_bots (jumlah AI), el_weather (0=cerah, 1=mendung, 2=hujan), dan el_time_limit (detik).
sandpit2_track_a, muddigger_arena_a, hellride_track_a, tricity_speedway_a, bonebreaker_valley_a, dan crash_canyon_a. Periksa dokumentasi server Wreckfest untuk daftar lengkap.
Pembatasan Kelas Mobil
Kendaraan Wreckfest diorganisir ke dalam kelas performa yang dapat Anda batasi per event via el_car_class: Kelas A (performa teratas, tercepat), Kelas B (menengah, keseimbangan kecepatan dan daya tahan), Kelas C (performa lebih rendah, bagus untuk derby), atau kosong (tanpa pembatasan). Untuk demolition derby, Kelas C populer karena mobilnya tahan lama dan cocok untuk saling menghancurkan. Untuk balapan kompetitif, membatasi ke satu kelas memastikan kecocokan yang adil.
Cara Menghubungkan
Pemain terhubung ke server dedicated Wreckfest melalui server browser dalam permainan.
Melalui Server Browser
- Luncurkan Wreckfest melalui Steam.
- Dari menu utama, pilih Multiplayer.
- Pilih Server Browser.
- Telusuri daftar atau gunakan opsi pencarian/filter untuk menemukan server Anda berdasarkan nama.
- Klik server Anda dan pilih Join.
- Jika server memiliki kata sandi, Anda akan diminta memasukkannya.
Melalui Direct Connect
- Di menu multiplayer Wreckfest, cari opsi Direct Connect atau Connect by IP.
- Masukkan alamat IP dan port server Anda dalam format
IP:PORT. - Klik Connect.
Untuk menemukan alamat IP dan port server Anda, lihat Cara Menemukan IP dan Port Server Anda.
Pemain Maksimum dan Performa
Server Wreckfest mendukung hingga 24 pemain. Pertimbangan performa:
- 16–24 pemain: Lobi penuh memberikan pengalaman balapan dan derby terbaik. Wreckfest dioptimalkan untuk rentang ini.
- Kerusakan kendaraan: Sistem kerusakan soft-body Wreckfest menambah beban komputasi. Event demolition derby dengan banyak mobil yang menabrak secara bersamaan adalah yang paling menuntut.
- Bot: Menambahkan bot AI (
el_bots) mengisi slot kosong tetapi meningkatkan penggunaan CPU server. Gunakan secukupnya pada server berspesifikasi lebih rendah.
Artikel Terkait
- Pengaturan Admin dan Track Wreckfest — Perintah admin, RCON, dukungan mod, dan event kustom
- Cara Menemukan IP dan Port Server Anda
- Cara Mengunggah Berkas melalui SFTP
- Panduan Startup Server — Panduan umum untuk memulai server permainan apa pun di Legion Hosting
Butuh Bantuan Lebih Lanjut?
Jika Anda mengalami masalah yang tidak dibahas dalam panduan ini, tim dukungan kami siap membantu. Buka tiket di legionhosting.net/submitticket.php dengan detail server Anda dan deskripsi masalah.