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Comment se connecter à votre serveur Project Zomboid

FR zomboid pz connect favorites 0 ont trouvé cet article utile

Ce guide vous accompagne à chaque étape pour rejoindre votre serveur Project Zomboid hébergé chez Legion Hosting — de la recherche de vos informations de connexion dans GPanel à l'ajout du serveur dans votre liste de Favoris dans le jeu.

Erreur de connexion la plus courante : Project Zomboid exige que l'adresse IP et le port soient saisis dans des champs séparés. Entrer IP:Port comme une seule chaîne dans le champ IP échouera. Lisez l'Étape 3 attentivement.

Prérequis

  • Un serveur Project Zomboid actif chez Legion Hosting
  • Project Zomboid installé via Steam
  • L'adresse IP et le numéro de port de votre serveur (trouvez-les dans GPanel — voir Comment trouver l'IP et le port de votre serveur)
  • Le mot de passe du serveur, si un mot de passe a été défini
  • La version de votre jeu doit correspondre à la version du serveur (traité à l'Étape 5)

Étape 1 — Vérifier que votre serveur est en cours d'exécution

  1. Connectez-vous à GPanel.
  2. Cliquez sur votre serveur Project Zomboid dans la liste des serveurs.
  3. Dans l'onglet Console, vérifiez que l'indicateur de statut affiche Running.
  4. Si le statut affiche Offline, cliquez sur Start et attendez que la console arrête de défiler avant de tenter de vous connecter. Le démarrage complet prend généralement 60 à 90 secondes.

Étape 2 — Noter votre adresse IP et votre port séparément

GPanel affiche votre adresse de connexion au format IP:Port, par exemple 198.51.100.42:16261. Vous devez noter chaque partie séparément avant d'aller dans le jeu.

Partie Exemple Où la trouver
Adresse IP 198.51.100.42 Tout ce qui se trouve avant les deux-points dans le champ d'adresse de GPanel
Port 16261 Tout ce qui se trouve après les deux-points dans le champ d'adresse de GPanel
Port par défaut : Les serveurs Project Zomboid utilisent le port UDP 16261 par défaut. Si votre port est différent, utilisez ce qu'affiche GPanel — ne supposez pas le port par défaut.

Étape 3 — Ajouter le serveur aux Favoris dans Project Zomboid

La liste des Favoris est le moyen le plus fiable de se connecter. Elle enregistre les détails de votre serveur pour que vous n'ayez pas à les saisir à chaque fois.

Build 42 (B42)

  1. Lancez Project Zomboid. Dans le menu principal, cliquez sur Join Server.
  2. Sélectionnez l'onglet Favorites en haut.
  3. Cliquez sur Add Server (ou le bouton +).
  4. Remplissez les champs :
    • IP / Host : Entrez uniquement l'adresse IP — par ex. 198.51.100.42. N'incluez pas le port ici.
    • Port : Entrez uniquement le numéro de port — par ex. 16261.
    • Password : Entrez le mot de passe du serveur si un mot de passe est défini.
    • Description : Surnom optionnel pour le serveur dans votre liste.
  5. Cliquez sur Add pour enregistrer, puis double-cliquez sur l'entrée du serveur (ou sélectionnez-la et cliquez sur Connect).

Build 41 (B41)

  1. Lancez Project Zomboid. Dans le menu principal, cliquez sur Join.
  2. Sélectionnez l'onglet Favorites.
  3. Cliquez sur Add.
  4. Remplissez les champs :
    • IP : Entrez uniquement l'adresse IP — par ex. 198.51.100.42.
    • Port : Entrez uniquement le numéro de port — par ex. 16261.
    • Server Name : N'importe quel nom de votre choix.
    • Password : Entrez le mot de passe du serveur si un mot de passe est défini.
  5. Cliquez sur OK, sélectionnez votre serveur dans la liste des Favoris, puis cliquez sur Connect.
N'entrez pas IP:Port ensemble dans le champ IP. Le jeu envoie uniquement ce qui se trouve dans le champ IP au serveur. Entrer 198.51.100.42:16261 dans la case IP provoquera un échec de connexion car le numéro de port sera traité comme faisant partie du nom d'hôte.

Étape 4 — Lancer le bon exécutable multijoueur (B42)

Build 42 nécessite que vous lanciez le multijoueur en utilisant une méthode spécifique. Si vous lancez le jeu incorrectement, l'écran Join Server peut ne pas apparaître ou l'authentification Steam échouera.

Option A — Utiliser l'option de lancement Steam (recommandé)

  1. Dans Steam, faites un clic droit sur Project Zomboid et choisissez Properties.
  2. Sous General, trouvez le champ Launch Options.
  3. Entrez : -nosteam uniquement si votre administrateur serveur vous l'a demandé. Pour un jeu standard, laissez les options de lancement vides.
  4. Cliquez sur Play. Dans la boîte de dialogue du lanceur qui apparaît, choisissez Play Project Zomboid (build 42 mp) ou l'option multijoueur équivalente.
  5. Dans le menu principal, vérifiez que le bas de l'écran affiche (steam) à côté du numéro de build. Cela confirme que l'authentification Steam est active, ce qui est nécessaire pour la connexion au serveur.

Option B — Exécuter b42mp.bat directement

Si le lanceur Steam n'affiche pas d'option multijoueur, vous pouvez lancer le multijoueur directement :

  1. Ouvrez votre bibliothèque Steam, faites un clic droit sur Project Zomboid, et allez dans Manage > Browse Local Files.
  2. Dans le dossier du jeu, localisez le fichier b42mp.bat (Windows) ou b42mp.sh (Linux/Mac).
  3. Double-cliquez sur b42mp.bat pour lancer le jeu en mode multijoueur.
  4. Encore une fois, vérifiez que le menu principal affiche (steam) en bas avant de tenter de rejoindre un serveur.
Utilisateurs B41 : Build 41 ne nécessite pas de lancement multijoueur séparé. Sélectionnez Play Project Zomboid normalement depuis Steam et utilisez l'option Join dans le menu principal.

Étape 5 — Faire correspondre la version de votre jeu avec celle du serveur

Une incompatibilité de version est l'une des causes les plus fréquentes de rejet de connexion. Lorsque le jeu reçoit une mise à jour, la version de votre client change immédiatement mais la version de votre serveur ne change que lorsque vous la mettez à jour manuellement dans GPanel — ou inversement. Les deux doivent exécuter le même build.

Vérifier la version du serveur

  1. Dans GPanel, allez dans l'onglet Console de votre serveur.
  2. Recherchez dans le journal de démarrage récent une ligne indiquant quelque chose comme Build 42.x.x ou Build 41.x.x.
  3. Alternativement, vérifiez l'onglet Startup — la version installée est souvent affichée à côté du sélecteur de branche Steam.

Basculer votre client Steam vers la bonne branche

Si le serveur exécute Build 41 mais que votre client Steam a déjà été mis à jour vers Build 42 (ou une branche bêta spécifique), vous devez opter pour la branche correspondante :

  1. Dans Steam, faites un clic droit sur Project Zomboid et choisissez Properties.
  2. Cliquez sur l'onglet Betas.
  3. Ouvrez le menu déroulant Beta Participation.
  4. Sélectionnez la branche qui correspond à votre serveur :
    • None — Dernière version stable (actuellement Build 42)
    • b41multiplayer — Branche multijoueur stable Build 41
    • Autres branches nommées proposées par le développeur
  5. Fermez les Propriétés. Steam téléchargera automatiquement la bonne version.
  6. Attendez que le téléchargement soit terminé avant de lancer le jeu.
Après une mise à jour du jeu : Si vous ou vos joueurs avez mis à jour automatiquement via Steam et que le serveur n'a pas encore été mis à jour, utilisez la branche b41multiplayer (ou la branche correspondant au build actuel du serveur) pour rétrograder temporairement votre client. Mettez à jour le serveur dans GPanel lorsque vous êtes prêt à mettre tout le monde à niveau.

Étape 6 — Utiliser Steam Relay si la connexion UDP directe échoue

Project Zomboid utilise UDP pour sa connexion. Si votre réseau bloque le trafic UDP — par exemple, certains réseaux universitaires ou d'entreprise — vous pourriez ne pas pouvoir vous connecter directement. Steam Relay achemine votre connexion via les serveurs de Steam comme solution de secours.

Note : Steam Relay ajoute de la latence par rapport à une connexion directe. Utilisez-le uniquement si la connexion directe échoue après avoir confirmé que l'IP et le port sont corrects.
  1. Dans Steam, cliquez sur Steam dans la barre de menu en haut, puis choisissez Settings.
  2. Allez dans Remote Play (ou dans certaines versions, In-Home Streaming > Advanced).
  3. Pour le routage de connexion, vérifiez les paramètres réseau de Steam sous Downloads > assurez-vous que vous ne forcez pas une région spécifique éloignée du serveur.
  4. Si vous avez un pare-feu ou un VPN actif, essayez de le désactiver temporairement pour tester si cela bloque le port UDP 16261.
  5. En dernier recours, Steam peut automatiquement tenter le routage par relais. Si vous êtes invité dans la boîte de dialogue de connexion du jeu à autoriser le relais, acceptez-le.
Note côté serveur : Si vous êtes le propriétaire du serveur et que les joueurs ne peuvent systématiquement pas se connecter directement, vérifiez dans GPanel que le port UDP 16261 est listé sous l'onglet Network. Une allocation manquante signifie que le port n'a pas été attribué — contactez le support Legion Hosting.

Vérification

  1. Après avoir cliqué sur Connect, le jeu affichera un écran de chargement ou un écran de création de personnage si c'est votre première connexion.
  2. Une fois chargé dans le monde, appuyez sur Esc et vérifiez que votre nom de personnage et le nom du serveur s'affichent correctement.
  3. Ouvrez la carte en jeu (M) ou vérifiez vos coordonnées pour confirmer que vous êtes dans une session de monde active.
  4. Si d'autres joueurs sont sur le serveur, vous devriez voir leurs noms dans la liste des joueurs (Tab ou P selon la version).

Dépannage

Échec de connexion / délai d'attente dépassé

  • Vérifiez que le statut du serveur dans GPanel affiche Running, et non Offline ou Starting.
  • Vérifiez que l'IP et le port sont dans des champs séparés. Le champ IP ne doit contenir que l'adresse IP — pas de deux-points, pas de numéro de port.
  • Assurez-vous que le port dans le jeu correspond exactement au port affiché dans GPanel. Ne supposez pas le port par défaut 16261 si GPanel affiche une valeur différente.
  • Vérifiez que votre pare-feu ou antivirus ne bloque pas le trafic UDP sur le port du serveur.

Erreur d'incompatibilité de version lors de la connexion

  • Le client du jeu et le serveur doivent être sur le même build. Vérifiez le build du serveur dans les journaux de la console GPanel.
  • Basculez vers la branche bêta Steam correspondante comme décrit à l'Étape 5.
  • Après avoir changé de branche, laissez Steam terminer le téléchargement avant de lancer le jeu.

Le jeu s'est lancé mais il n'y a pas d'option « Join Server » dans le menu

  • Vous exécutez probablement l'exécutable solo. Quittez et relancez en utilisant b42mp.bat ou sélectionnez l'option de lancement multijoueur dans la boîte de dialogue Steam.
  • Vérifiez que le menu principal affiche (steam) en bas de l'écran.

Le menu principal n'affiche pas « (steam) » — il affiche « (nosteam) »

  • Vous avez lancé le jeu avec le paramètre -nosteam ou en utilisant l'exécutable nosteam. Le serveur doit également fonctionner en mode nosteam pour que cela fonctionne.
  • Pour la plupart des serveurs Legion Hosting, supprimez -nosteam de vos options de lancement Steam et relancez en utilisant la méthode multijoueur standard.

Le serveur apparaît dans les Favoris mais la connexion se coupe immédiatement

  • Le serveur vient peut-être de redémarrer. Attendez 60 à 90 secondes et réessayez.
  • Si un mot de passe est défini, vérifiez que vous le saisissez correctement — les mots de passe sont sensibles à la casse.
  • Vérifiez la console GPanel pour des messages d'erreur qui apparaissent au moment où vous tentez de vous connecter, comme une IP bannie ou un nombre maximum de joueurs atteint.

Latence élevée ou téléportations après la connexion

  • Si vous vous connectez via Steam Relay, c'est normal. Essayez de passer à une connexion directe (assurez-vous que le port UDP 16261 n'est pas bloqué de votre côté).
  • Si vous êtes en connexion directe, vérifiez la Console du serveur dans GPanel pour une utilisation élevée du CPU ou de la mémoire qui pourrait indiquer que le serveur est surchargé.

Impossible de se connecter après avoir suivi toutes les étapes

Ouvrez un ticket de support et incluez :

  • L'IP et le port de votre serveur depuis GPanel
  • La version du build du jeu (affichée dans le menu principal)
  • Le message d'erreur exact que vous voyez lorsque la connexion échoue
  • Une capture d'écran de votre entrée Favoris montrant les champs IP et Port

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