Deze handleiding begeleidt je door elke stap die nodig is om je Project Zomboid-server te joinen die wordt gehost bij Legion Hosting — van het vinden van je verbindingsgegevens in GPanel tot het toevoegen van de server aan je Favorieten-lijst in het spel.
IP:Port als één string in het IP-veld zal mislukken. Lees Stap 3 zorgvuldig.
Vereisten
- Een actieve Project Zomboid-server bij Legion Hosting
- Project Zomboid geïnstalleerd via Steam
- Het IP-adres en poortnummer van je server (vind deze in GPanel — zie Hoe je het IP-adres en de poort van je server vindt)
- Het wachtwoord van de server, als er een is ingesteld
- Je gameversie moet overeenkomen met de versie van de server (behandeld in Stap 5)
Stap 1 — Bevestig dat je server draait
- Log in op GPanel.
- Klik op je Project Zomboid-server in de serverlijst.
- Bevestig op het tabblad Console dat de statusindicator Running toont.
- Als de status Offline toont, klik op Start en wacht tot de console stopt met scrollen voordat je probeert te verbinden. Volledig opstarten duurt doorgaans 60–90 seconden.
Stap 2 — Noteer je IP-adres en poort apart
GPanel toont je verbindingsadres in het formaat IP:Port, bijvoorbeeld 198.51.100.42:16261. Je moet elk deel apart opschrijven voordat je het spel ingaat.
| Deel | Voorbeeld | Waar te vinden |
|---|---|---|
| IP-adres | 198.51.100.42 |
Alles vóór de dubbele punt in het GPanel-adresveld |
| Poort | 16261 |
Alles na de dubbele punt in het GPanel-adresveld |
Stap 3 — Voeg de server toe aan Favorieten in Project Zomboid
De Favorieten-lijst is de meest betrouwbare manier om te verbinden. Het slaat je servergegevens op zodat je ze niet elke keer opnieuw hoeft in te voeren.
Build 42 (B42)
- Start Project Zomboid. Klik in het hoofdmenu op Join Server.
- Selecteer het tabblad Favorites bovenaan.
- Klik op Add Server (of de knop +).
- Vul de velden in:
- IP / Host: Voer alleen het IP-adres in — bijv.
198.51.100.42. Voeg hier niet de poort toe. - Port: Voer alleen het poortnummer in — bijv.
16261. - Password: Voer het serverwachtwoord in als er een is ingesteld.
- Description: Optionele bijnaam voor de server in je lijst.
- IP / Host: Voer alleen het IP-adres in — bijv.
- Klik op Add om op te slaan en dubbelklik vervolgens op de serververmelding (of selecteer deze en klik op Connect).
Build 41 (B41)
- Start Project Zomboid. Klik in het hoofdmenu op Join.
- Selecteer het tabblad Favorites.
- Klik op Add.
- Vul de velden in:
- IP: Voer alleen het IP-adres in — bijv.
198.51.100.42. - Port: Voer alleen het poortnummer in — bijv.
16261. - Server Name: Een willekeurig label.
- Password: Voer het serverwachtwoord in als er een is ingesteld.
- IP: Voer alleen het IP-adres in — bijv.
- Klik op OK, selecteer je server in de Favorieten-lijst en klik vervolgens op Connect.
IP:Port niet samen in het IP-veld in. Het spel stuurt alleen wat er in het IP-veld staat naar de server. Het invoeren van 198.51.100.42:16261 in het IP-vak veroorzaakt een verbindingsfout omdat het poortnummer als onderdeel van de hostnaam wordt behandeld.
Stap 4 — Start het juiste multiplayer-uitvoerbare bestand (B42)
Build 42 vereist dat je multiplayer start via een specifieke methode. Als je het spel verkeerd start, verschijnt het scherm Join Server mogelijk niet of mislukt de Steam-authenticatie.
Optie A — Gebruik de Steam-startoptie (aanbevolen)
- Klik in Steam met de rechtermuisknop op Project Zomboid en kies Properties.
- Zoek onder General het veld Launch Options.
- Voer
-nosteamalleen in als je serverbeheerder dit aangeeft. Laat voor normaal spel Launch Options leeg. - Klik op Play. Kies in het launcherdialoogvenster dat verschijnt Play Project Zomboid (build 42 mp) of de equivalente multiplayer-optie.
- Bevestig in het hoofdmenu dat onderaan het scherm (steam) naast het buildnummer staat. Dit bevestigt dat Steam-authenticatie actief is, wat vereist is voor serververbinding.
Optie B — Voer b42mp.bat direct uit
Als de Steam-launcher geen multiplayer-optie toont, kun je multiplayer rechtstreeks starten:
- Open je Steam-bibliotheek, klik met de rechtermuisknop op Project Zomboid en ga naar Manage > Browse Local Files.
- Zoek in de gamemap het bestand
b42mp.bat(Windows) ofb42mp.sh(Linux/Mac). - Dubbelklik op
b42mp.batom het spel in multiplayer-modus te starten. - Bevestig opnieuw dat het hoofdmenu onderaan (steam) toont voordat je probeert een server te joinen.
Stap 5 — Stem je gameversie af op de server
Een versieverschil is een van de meest voorkomende oorzaken van verbindingsweigering. Wanneer het spel een update ontvangt, verandert je clientversie onmiddellijk, maar je serverversie verandert pas wanneer je deze handmatig bijwerkt in GPanel — of andersom. Beide moeten dezelfde build draaien.
Controleer de serverversie
- Ga in GPanel naar het tabblad Console van je server.
- Zoek in het recente opstartlogboek naar een regel die iets leest als
Build 42.x.xofBuild 41.x.x. - Je kunt ook het tabblad Startup controleren — de geïnstalleerde versie wordt vaak naast de Steam-branchselector getoond.
Schakel je Steam-client over naar de juiste branch
Als de server Build 41 draait maar je Steam-client al is bijgewerkt naar Build 42 (of een specifieke bètabranch), moet je de overeenkomende branch selecteren:
- Klik in Steam met de rechtermuisknop op Project Zomboid en kies Properties.
- Klik op het tabblad Betas.
- Open het dropdown-menu Beta Participation.
- Selecteer de branch die overeenkomt met je server:
- None — Laatste stabiele release (momenteel Build 42)
- b41multiplayer — Build 41 stabiele multiplayer-branch
- Andere genoemde branches zoals aangeboden door de ontwikkelaar
- Sluit Properties. Steam downloadt automatisch de juiste versie.
- Wacht tot de download is voltooid voordat je het spel start.
Stap 6 — Gebruik Steam Relay als directe UDP mislukt
Project Zomboid gebruikt UDP voor de verbinding. Als je netwerk UDP-verkeer blokkeert — bijvoorbeeld bepaalde universiteits- of bedrijfsnetwerken — kun je mogelijk niet direct verbinden. Steam Relay routeert je verbinding via Steam's servers als terugvaloptie.
- Klik in Steam op Steam in de bovenste menubalk en kies vervolgens Settings.
- Ga naar Remote Play (of in sommige versies In-Home Streaming > Advanced).
- Controleer voor verbindingsroutering de netwerkinstellingen van Steam onder Downloads > zorg ervoor dat je niet een specifieke regio forceert die ver van de server is.
- Als je een firewall of VPN actief hebt, probeer deze tijdelijk uit te schakelen om te testen of dat UDP-poort 16261 blokkeert.
- Als laatste terugvaloptie kan Steam automatisch relay-routering proberen. Als je in het verbindingsdialoogvenster van het spel wordt gevraagd om relay toe te staan, accepteer het dan.
Verificatie
- Na het klikken op Connect toont het spel een laadscherm of een scherm voor het aanmaken van een personage als het je eerste keer is dat je joint.
- Eenmaal geladen in de wereld, druk op Esc en bevestig dat je personagenaam en servernaam correct verschijnen.
- Open de in-game kaart (M) of controleer je coördinaten om te bevestigen dat je in een actieve wereldsessie bent.
- Als er andere spelers op de server zijn, zou je hun namen moeten zien in de spelerslijst (Tab of P afhankelijk van de versie).
Probleemoplossing
Verbinding mislukt / verlopen
- Bevestig dat de serverstatus in GPanel Running toont, niet Offline of Starting.
- Controleer of het IP en de poort in aparte velden staan. Het IP-veld mag alleen het IP-adres bevatten — geen dubbele punt, geen poortnummer.
- Zorg ervoor dat de poort in het spel exact overeenkomt met de poort die in GPanel wordt getoond. Ga niet uit van de standaard
16261als GPanel een andere waarde toont. - Controleer of je firewall of antivirusprogramma UDP-verkeer op de poort van de server niet blokkeert.
Versieverschilmelding bij verbinding
- De gameclient en server moeten op dezelfde build draaien. Controleer de build van de server in de GPanel-consolelogs.
- Schakel over naar de overeenkomende Steam-bètabranch zoals beschreven in Stap 5.
- Laat Steam na het wisselen van branches de download afronden voordat je het spel start.
Het spel is gestart maar er is geen optie "Join Server" in het menu
- Je draait waarschijnlijk het singleplayer-uitvoerbare bestand. Sluit af en herstart met
b42mp.batof selecteer de multiplayer-startoptie vanuit het Steam-dialoogvenster. - Bevestig dat het hoofdmenu onderaan het scherm (steam) toont.
Het hoofdmenu toont niet "(steam)" — het toont "(nosteam)"
- Je hebt gestart met de
-nosteam-vlag of met het nosteam-uitvoerbare bestand. De server moet ook in nosteam-modus draaien om dit te laten werken. - Voor de meeste Legion Hosting-servers, verwijder
-nosteamuit je Steam-startopties en herstart via de standaard multiplayer-methode.
Server staat in Favorieten maar verbinding valt onmiddellijk weg
- De server is mogelijk net herstart. Wacht 60–90 seconden en probeer het opnieuw.
- Als er een wachtwoord is ingesteld, bevestig dat je het correct invoert — wachtwoorden zijn hoofdlettergevoelig.
- Controleer de GPanel-console op foutmeldingen die verschijnen op het moment dat je probeert te verbinden, zoals geblokkeerd IP of maximum aantal spelers bereikt.
Hoge latentie of rubber-banding na het verbinden
- Als je verbindt via Steam Relay, is dit te verwachten. Probeer over te schakelen naar een directe verbinding (zorg ervoor dat UDP-poort 16261 niet is geblokkeerd aan jouw kant).
- Als je een directe verbinding hebt, controleer dan de Console van de server in GPanel op hoog CPU- of geheugengebruik dat erop kan wijzen dat de server overbelast is.
Kan nog steeds niet verbinden na het volgen van alle stappen
Open een supportticket en vermeld:
- Het IP en de poort van je server uit GPanel
- De game-buildversie (getoond in het hoofdmenu)
- Het exacte foutbericht dat je ziet wanneer de verbinding mislukt
- Een screenshot van je Favorieten-vermelding met de IP- en poortvelden