Ez az útmutató végigvezet minden szükséges lépésen, hogy csatlakozz a Legion Hosting-on hosztolt Project Zomboid szerveredhez — a csatlakozási adatok megtalálásától a GPanel-ben a szerver hozzáadásáig a játékon belüli Kedvencek listához.
IP:Port formátumot egyetlen karakterláncként írod be az IP mezőbe, az sikertelen lesz. Olvasd el figyelmesen a 3. lépést.
Előfeltételek
- Aktív Project Zomboid szerver a Legion Hosting-nál
- Project Zomboid telepítve a Steam-en keresztül
- A szervered IP címe és portszáma (ezeket megtalálod a GPanel-ben — lásd: Hogyan találd meg a szervered IP-jét és portját)
- A szerver jelszava, ha van beállítva
- A játékverziódnak meg kell egyeznie a szerver verziójával (lásd az 5. lépést)
1. lépés — Erősítsd meg, hogy a szervered fut
- Jelentkezz be a GPanel-be.
- Kattints a Project Zomboid szerveredre a szerverlistából.
- A Console fülön erősítsd meg, hogy az állapotjelző Running értéket mutat.
- Ha az állapot Offline, kattints a Start gombra, és várd meg, amíg a konzol megáll a görgetéssel, mielőtt megpróbálnál csatlakozni. A teljes indítás általában 60–90 másodpercet vesz igénybe.
2. lépés — Jegyezd fel az IP címedet és a portodat külön-külön
A GPanel a csatlakozási címedet IP:Port formátumban jeleníti meg, például 198.51.100.42:16261. Mindkét részt külön kell felírnod, mielőtt belépsz a játékba.
| Rész | Példa | Hol találod |
|---|---|---|
| IP cím | 198.51.100.42 |
Minden a kettőspont előtt a GPanel cím mezőjében |
| Port | 16261 |
Minden a kettőspont után a GPanel cím mezőjében |
3. lépés — Add hozzá a szervert a Kedvencekhez a Project Zomboid-ban
A Kedvencek lista a legmegbízhatóbb csatlakozási módszer. Eltárolja a szervered adatait, így nem kell minden alkalommal beírnod őket.
Build 42 (B42)
- Indítsd el a Project Zomboid-ot. A főmenüben kattints a Join Server lehetőségre.
- Válaszd a Favorites fület felül.
- Kattints az Add Server gombra (vagy a + gombra).
- Töltsd ki a mezőket:
- IP / Host: Csak az IP címet írd be — pl.
198.51.100.42. Ne írd ide a portot. - Port: Csak a portszámot írd be — pl.
16261. - Password: Írd be a szerver jelszavát, ha van beállítva.
- Description: Opcionális becenév a szervernek a listádban.
- IP / Host: Csak az IP címet írd be — pl.
- Kattints az Add gombra a mentéshez, majd kattints duplán a szerver bejegyzésre (vagy jelöld ki és kattints a Connect gombra).
Build 41 (B41)
- Indítsd el a Project Zomboid-ot. A főmenüben kattints a Join lehetőségre.
- Válaszd a Favorites fület.
- Kattints az Add gombra.
- Töltsd ki a mezőket:
- IP: Csak az IP címet írd be — pl.
198.51.100.42. - Port: Csak a portszámot írd be — pl.
16261. - Server Name: Bármilyen tetszőleges név.
- Password: Írd be a szerver jelszavát, ha van beállítva.
- IP: Csak az IP címet írd be — pl.
- Kattints az OK gombra, válaszd ki a szerveredet a Kedvencek listából, majd kattints a Connect gombra.
IP:Port formátumot együtt az IP mezőbe. A játék csak azt küldi el, ami az IP mezőben van. Ha a 198.51.100.42:16261 értéket írod be az IP mezőbe, a csatlakozás sikertelen lesz, mert a portszámot a hosztnév részeként kezeli a rendszer.
4. lépés — Indítsd el a megfelelő multiplayer futtatható fájlt (B42)
A Build 42 megköveteli, hogy a multiplayert egy meghatározott módszerrel indítsd. Ha helytelenül indítod el a játékot, a Join Server képernyő nem jelenik meg, vagy a Steam hitelesítés sikertelen lesz.
A lehetőség — Használd a Steam indítási opciót (Ajánlott)
- A Steam-ben kattints jobb gombbal a Project Zomboid-ra és válaszd a Properties lehetőséget.
- A General alatt keresd meg a Launch Options mezőt.
- Írd be:
-nosteamcsak ha a szerver adminisztrátora utasít rá. Normál játékhoz hagyd üresen a Launch Options mezőt. - Kattints a Play gombra. A megjelenő launcher párbeszédablakban válaszd a Play Project Zomboid (build 42 mp) vagy az egyenértékű multiplayer opciót.
- A főmenüben erősítsd meg, hogy a képernyő alján a build szám mellett (steam) felirat látható. Ez megerősíti, hogy a Steam hitelesítés aktív, ami szükséges a szerver csatlakozáshoz.
B lehetőség — Futtasd közvetlenül a b42mp.bat fájlt
Ha a Steam launcher nem mutat multiplayer opciót, közvetlenül indíthatod a multiplayert:
- Nyisd meg a Steam könyvtáradat, kattints jobb gombbal a Project Zomboid-ra, és menj a Manage > Browse Local Files lehetőségre.
- A játék mappájában keresd meg a
b42mp.bat(Windows) vagyb42mp.sh(Linux/Mac) fájlt. - Kattints duplán a
b42mp.batfájlra a játék multiplayer módban való indításához. - Ismét erősítsd meg, hogy a főmenü alján (steam) felirat látható, mielőtt megpróbálnál szerverhez csatlakozni.
5. lépés — Egyeztesd a játékverziód a szerverrel
A verzióeltérés az egyik leggyakoribb oka a csatlakozás elutasításának. Amikor a játék frissítést kap, a kliens verziód azonnal megváltozik, de a szervered verziója csak akkor változik, ha manuálisan frissíted a GPanel-ben — vagy fordítva. Mindkettőnek ugyanazt a buildet kell futtatnia.
Ellenőrizd a szerver verziót
- A GPanel-ben menj a szervered Console fülére.
- Nézd át a legutóbbi indítási naplót, keress egy sort, amelyen valami hasonló olvasható:
Build 42.x.xvagyBuild 41.x.x. - Alternatívaként ellenőrizd a Startup fület — a telepített verzió gyakran a Steam branch választó mellett látható.
Válts a megfelelő Steam ágra a klienseden
Ha a szerver Build 41-et futtat, de a Steam kliensed már Build 42-re frissült (vagy egy meghatározott béta ágra), a megfelelő ágra kell váltanod:
- A Steam-ben kattints jobb gombbal a Project Zomboid-ra és válaszd a Properties lehetőséget.
- Kattints a Betas fülre.
- Nyisd meg a Beta Participation legördülő menüt.
- Válaszd ki a szerverednek megfelelő ágat:
- None — Legújabb stabil kiadás (jelenleg Build 42)
- b41multiplayer — Build 41 stabil multiplayer ág
- Egyéb elnevezett ágak, amelyeket a fejlesztő kínál
- Zárd be a Properties ablakot. A Steam automatikusan letölti a megfelelő verziót.
- Várd meg, amíg a letöltés befejeződik, mielőtt elindítanád a játékot.
6. lépés — Használd a Steam Relay-t, ha a közvetlen UDP nem működik
A Project Zomboid UDP-t használ a csatlakozáshoz. Ha a hálózatod blokkolja az UDP forgalmat — például bizonyos egyetemi vagy vállalati hálózatok —, előfordulhat, hogy nem tudsz közvetlenül csatlakozni. A Steam Relay a Steam szerverein keresztül irányítja a kapcsolatodat tartalékként.
- A Steam-ben kattints a felső menüsoron a Steam lehetőségre, majd válaszd a Settings opciót.
- Menj a Remote Play menüpontra (vagy egyes verziókban In-Home Streaming > Advanced).
- A kapcsolat irányításához ellenőrizd a Steam hálózati beállításait a Downloads alatt — győződj meg róla, hogy nem kényszerítesz egy olyan régiót, amely messze van a szervertől.
- Ha tűzfal vagy VPN aktív, próbáld ideiglenesen kikapcsolni, hogy megvizsgáld, az blokkolja-e a 16261 UDP portot.
- Végső megoldásként a Steam automatikusan megpróbálhat relay útválasztást. Ha a játék csatlakozási párbeszédablakában felkér a relay engedélyezésére, fogadd el.
Ellenőrzés
- A Connect gombra kattintás után a játék egy betöltési képernyőt vagy egy karakterkészítő képernyőt jelenít meg, ha először csatlakozol.
- Miután betöltöttél a világba, nyomd meg az Esc billentyűt, és erősítsd meg, hogy a karakterneved és a szerver neve helyesen jelenik meg.
- Nyisd meg a játékon belüli térképet (M) vagy ellenőrizd a koordinátáidat, hogy megerősítsd, aktív világmenetben vagy.
- Ha más játékosok is a szerveren vannak, a neveiket a játékoslistában kell látnod (Tab vagy P a verziótól függően).
Hibaelhárítás
Csatlakozás sikertelen / időtúllépés
- Erősítsd meg, hogy a szerver állapota a GPanel-ben Running, nem Offline vagy Starting.
- Ellenőrizd, hogy az IP és a port külön mezőkben van-e. Az IP mezőnek csak az IP címet kell tartalmaznia — kettőspont és portszám nélkül.
- Győződj meg róla, hogy a játékban lévő port pontosan megegyezik a GPanel-ben megjelenített porttal. Ne feltételezd az alapértelmezett
16261értéket, ha a GPanel mást mutat. - Ellenőrizd, hogy a tűzfalad vagy vírusirtód nem blokkolja-e az UDP forgalmat a szerver portján.
Verzióeltérési hiba csatlakozáskor
- A játék kliensnek és a szervernek ugyanazon a builden kell lennie. Ellenőrizd a szerver buildjét a GPanel konzolnaplóiban.
- Válts a megfelelő Steam béta ágra az 5. lépésben leírtak szerint.
- Az ág váltása után hagyd, hogy a Steam befejezze a letöltést, mielőtt elindítanád a játékot.
A játék elindult, de nincs „Join Server" opció a menüben
- Valószínűleg az egyjátékos futtatható fájlt futtatod. Lépj ki és indítsd újra a
b42mp.bathasználatával, vagy válaszd a multiplayer indítási opciót a Steam párbeszédablakában. - Erősítsd meg, hogy a főmenü alján (steam) felirat látható.
A főmenü nem „(steam)" feliratot mutat, hanem „(nosteam)"-et
- A
-nosteamjelzővel vagy a nosteam futtatható fájllal indítottad. A szervernek is nosteam módban kell futnia, hogy ez működjön. - A legtöbb Legion Hosting szerver esetén távolítsd el a
-nosteamparamétert a Steam indítási opcióiból, és indítsd újra a standard multiplayer módszerrel.
A szerver megjelenik a Kedvencekben, de a csatlakozás azonnal megszakad
- A szerver éppen újraindulhatott. Várj 60–90 másodpercet és próbáld újra.
- Ha jelszó van beállítva, erősítsd meg, hogy helyesen írod be — a jelszavak kis- és nagybetű érzékenyek.
- Ellenőrizd a GPanel konzolját hibaüzenetek után, amelyek a csatlakozási kísérlet pillanatában jelennek meg, például tiltott IP vagy elért maximális játékosszám.
Magas késleltetés vagy rubber-banding csatlakozás után
- Ha Steam Relay-en keresztül csatlakozol, ez várható. Próbálj közvetlen csatlakozásra váltani (győződj meg róla, hogy a 16261 UDP port nincs blokkolva a te oldaladról).
- Ha közvetlen csatlakozáson vagy, ellenőrizd a szerver Console-ját a GPanel-ben magas CPU vagy memóriahasználat után, ami a szerver túlterheltségére utalhat.
Továbbra sem tudsz csatlakozni az összes lépés elvégzése után
Nyiss egy támogatási jegyet és mellékeld:
- A szervered IP-jét és portját a GPanel-ből
- A játék build verzióját (a főmenüben látható)
- A pontos hibaüzenetet, amit a csatlakozás sikertelenségekor látsz
- Egy képernyőképet a Kedvencek bejegyzésedről, amelyen látható az IP és a Port mező