Pikatarjous 50% alennusta kaikista palvelimista Viimeinen päivä!
Päättyy: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Mount and Blade II Bannerlord -palvelimen asennusopas


Tämä opas käsittelee, kuinka asennat Mount & Blade II: Bannerlord -omistautuneen palvelimesi Legion Hostingilla, määrität käynnistysmuuttujat, asetat pelitilat ja karttojen kierrot, määrität ryhmittymät ja muodostat yhteyden palvelimeesi. Bannerlord tarjoaa kilpailullista ja joukkuepohjaista keskiaikaista taistelua useissa pelitiloissa, mukaan lukien Siege, Captain, Skirmish, Team Deathmatch, Duel ja Battle. Ylläpitäjäkomentoja, modeja, pelaajien hallintaa ja vianetsintää varten katso Mount and Blade II Bannerlord -ylläpitäjän asetukset.

Huomio: Bannerlord-omistautuneet palvelimet käsittelevät vain moninpelin taistelutiloja (eivät yksinpelin kampanjaa). Omistautunut palvelin mahdollistaa pysyvien moninpeliotteluiden isännöinnin, joihin pelaajat voivat liittyä milloin tahansa.

1. Ensimmäinen käynnistys

  1. Kirjaudu sisään GPaneliin ja valitse Bannerlord-palvelimesi.
  2. Siirry Startup-välilehteen ja tarkastele konfiguroitavia muuttujia (katso taulukko osiossa 2).
  3. Aseta AUTH_TOKEN Bannerlord-omistautuneen palvelimesi todennustunnukseksi. Katso TaleWorldsin opas sen luomiseksi.
  4. Palvelimen nimi, pelitila ja muut asetukset määritetään konfiguraatiotiedostossa (katso osio 3).
  5. Palaa Console-välilehteen ja klikkaa Start.
  6. Odota, kunnes konsoli vahvistaa palvelimen käynnistyneen. Ensimmäinen käynnistys luo konfiguraatiotiedostot ja voi viedä minuutin alustaaksesi.
Todennustunnus vaaditaan: Bannerlord-omistautuneet palvelimet vaativat todennustunnuksen (AUTH_TOKEN), joka on sidottu TaleWorlds/Steam-tiliin. Sinun on luotava tämä tunnus itse ja syötettävä se GPanelin Startup-välilehteen. Katso tätä TaleWorlds-opasta ohjeita varten. Jos kohtaat tunnukseen liittyviä virheitä, avaa tukipyyntö.

2. GPanelin käynnistysmuuttujat

Seuraavat muuttujat ovat saatavilla GPanelin Startup-välilehdellä. Nämä välitetään palvelimelle jokaisen käynnistyksen yhteydessä.

Muuttuja Vaadittu Kuvaus
AUTH_TOKEN Kyllä Omistautuneen palvelimen todennustunnus TaleWorldsilta. Katso tätä opasta sen luomiseksi.
AUTO_UPDATE Ei Päivitä palvelin automaattisesti uudelleenkäynnistyksessä. 1 = käytössä, 0 = pois käytöstä. Oletus on 1.

3. Palvelimen konfiguraatiotiedosto

Bannerlord-palvelimet käyttävät tekstipohjaista konfiguraatiotiedostoa, joka sisältää yhden komennon riviä kohti. Palvelin suorittaa jokaisen rivin peräkkäin käynnistyksessä. Pysäytä palvelin ennen muutoksia.

Tiedoston sijainti

Konfiguraatiotiedosto sijaitsee Native-moduulin hakemistossa:

Modules/Native/<gamemode>_config.txt

Esimerkiksi tdm_config.txt Team Deathmatchille, siege_config.txt Siegelle tai skirmish_config.txt Skirmishille. Avaa tiedosto käyttäen GPanelin Files-välilehteä tai yhdistä SFTP:n kautta.

Tärkeimmät konfiguraatiokomennot

Komento Kuvaus
ServerName My Server Moninpeliselaimessa näkyvä palvelimen nimi.
GamePassword secret Liittymiseen vaadittava salasana. Jätä rivi pois julkista palvelinta varten.
AdminPassword adminpass Salasana ylläpitäjäpääsyä varten. Vaaditaan web-käyttöliittymälle ja ylläpitäjäkomennoille.
GameType TeamDeathmatch Pelitila. Katso osio 4 kaikista käytettävissä olevista tiloista.
WelcomeMessage Welcome to our server! Tervehdys, joka näytetään pelaajien liittyessä.
MaxNumberOfPlayers 120 Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä.
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 Vähimmäismäärä pelaajia ottelun aloittamiseksi.
CultureTeam1 empire Ryhmittymä joukkue 1:lle (hyökkääjät). Katso osio 6.
CultureTeam2 sturgia Ryhmittymä joukkue 2:lle (puolustajat). Katso osio 6.
NumberOfBotsTeam1 0 AI-bottien määrä joukkue 1:llä. Aseta 0:ksi vain pelaajille.
NumberOfBotsTeam2 0 AI-bottien määrä joukkue 2:lla.
RoundTimeLimit 180 Aikaraja kierrosta kohden sekunneissa.
MapTimeLimit 900 Kokonaisaikaraja karttaa kohden ennen kiertoa sekunneissa.
MinScoreToWinMatch 3 Kierrosvoittojen määrä, joka tarvitaan ottelun voittamiseen.
EnableAntiCheat true Ota anti-cheat käyttöön tai pois käytöstä. Suositellaan pitämään käytössä.
FriendlyFireDamageMeleeSelfPercent 0 Itse aiheutetun vahingon prosentti ystävällisen tulen lähitaisteluvahingosta. 0 poistaa käytöstä.
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> Lisää kartan automaattiseen kiertoon. Lisää useita rivejä useille kartoille.
enable_automated_battle_switching Ottaa automaattisen kierron käyttöön karttapoolissa jokaisen ottelun jälkeen.
start_game_and_mission Käynnistää palvelimen ja aloittaa välittömästi pelin. Sijoita tämä konfiguraatiotiedoston loppuun.

Esimerkkikonfiguraatio (Team Deathmatch)

ServerName Legion TDM Server
AdminPassword YourAdminPassword
GameType TeamDeathmatch
WelcomeMessage Welcome to the Legion Hosting TDM server!
MaxNumberOfPlayers 60
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 battania
NumberOfBotsTeam1 0
NumberOfBotsTeam2 0
MapTimeLimit 600
EnableAntiCheat true
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_001_spring
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_004
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_005
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
AdminPassword vaaditaan. Jos AdminPassword-rivi puuttuu tai on tyhjä, palvelin ei välttämättä käynnisty tai web-ylläpitäjäkäyttöliittymä ei toimi. Aseta aina vahva ylläpitäjän salasana.

4. Pelitilat

Bannerlord tukee kuutta moninpelin pelitilaa. Aseta tila käyttämällä GameType-konfiguraatiokomentoa tai GAME_TYPE-käynnistysmuuttujaa.

Pelitila Konfiguraatioarvo Kuvaus
Team Deathmatch TeamDeathmatch Kaksi joukkuetta taistelee saadakseen eniten tappoja aikarajan sisällä. Nopeatempoinen taistelu välittömillä uudelleensyntymisillä.
Siege Siege Hyökkääjät hyökkäävät linnaan, kun taas puolustajat pitävät siitä. Sisältää piirityskaluston, valloituspisteet ja laajamittaiset taistelut. Tukee eniten pelaajia.
Captain Captain Jokainen pelaaja komentaa AI-joukkojen ryhmää. Strateginen tila, jossa johdat sotilaita taisteluun muodostelmakomennoilla.
Skirmish Skirmish Pienen joukkueen tavoitepohjainen tila lipunvalloituksella. Kierrosperusteinen rajoitetuilla elämillä luokkaa kohden.
Duel Duel Yksi vastaan yksi -taistelu. Pelaajat haastavat toisensa kunniallisiin kaksintaisteluihin areena-asetuksessa.
Battle Battle Laajamittaiset joukkuetaistelut yhdellä elämällä kierrosta kohden. Poistaa uudelleensyntymiset taktista, korkean panoksen taistelua varten.
Palvelinresurssit tilan mukaan: Siege ja Captain vaativat enemmän palvelinresursseja suurempien pelaajamäärien ja AI-joukkojen vuoksi. Duel ja Skirmish ovat kevyempiä resurssien suhteen. Valitse tila, joka sopii palvelinsuunnitelmaasi.

5. Kartan valinta ja kierto

Kartat lisätään palvelimen kiertopooliin käyttäen add_map_to_automated_battle_pool-komentoa konfiguraatiotiedostossa. Jokaisella pelitilalla on oma joukko yhteensopivia karttoja.

Team Deathmatch -kartat

Kartan nimi Sisäinen ID
Harbour of Ovsk (Winter)mp_tdm_map_001
Harbour of Ovskmp_tdm_map_001_spring
Tsagaan Castlemp_tdm_map_003
Nord Townmp_tdm_map_004
Nord Town (Alt)mp_tdm_map_004a
Baravenos Encirclementmp_tdm_map_005

Siege-kartat

Kartan nimi Sisäinen ID
Skala Landingmp_siege_map_003
Baravenos Encirclementmp_siege_map_005
Castle of Fen Altaimp_siege_map_007_battania
Ayzar Strongholdmp_siege_map_009
Domogtul Castlemp_siege_map_012

Skirmish-kartat

Kartan nimi Sisäinen ID
Town Outskirtsmp_skirmish_map_002f
Xaunamp_skirmish_map_007
Echerionmp_skirmish_map_010
Urikskalaarmp_skirmish_map_014
Sharismp_skirmish_map_020

Captain-kartat

Kartan nimi Sisäinen ID
Ruins of Jawwalimp_sergeant_map_007
Druimmor Forestmp_sergeant_map_008
Cliffs of Akkalatmp_sergeant_map_009
Pendaricmp_sergeant_map_010
Isle of Deriadmp_sergeant_map_011

Duel-kartat

Kartan nimi Sisäinen ID
Proving Groundsmp_duel_mode_map_004
Proving Grounds (Night)mp_duel_mode_map_004_night

Battle-kartat

Kartan nimi Sisäinen ID
Cypegos Blockagemp_battle_map_001
Osrac Insurrectionmp_battle_map_002
Skolder Hideoutmp_battle_map_003
Käytä oikeita karttoja pelitilaasi varten. Jokainen kartta on suunniteltu tietylle pelitilalle. Siege-kartan käyttäminen Team Deathmatchissa (tai päinvastoin) aiheuttaa virheitä tai odottamattomaa käyttäytymistä. Yhdistä aina kartat määrittämääsi GameType-tilaan. Huomaa, että Captain-tilan kartat käyttävät sisäisesti mp_sergeant_-etuliitettä.

Esimerkki karttojen kierrosta

Asettaaksesi automaattisen karttojen kierron, lisää useita karttoja pooliin ja ota automaattinen vaihto käyttöön:

add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_005
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_007_battania
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_009
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_012
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission

Palvelin kiertää näiden karttojen läpi järjestyksessä jokaisen ottelun päätyttyä.

6. Kulttuuri- ja ryhmittymäasetukset

Bannerlordissa on kuusi pelattavaa ryhmittymää (kulttuuria), jotka määräävät joukkotyypit, varustuksen ja visuaalisen ulkonäön jokaiselle joukkueelle. Aseta ryhmittymät käyttäen CultureTeam1 ja CultureTeam2 konfiguraatiotiedostossa.

Ryhmittymä Konfiguraatioarvo Tyyli
Empire empire Roomalaisvaikutteinen raskas jalkaväki ja ratsuväki vahvalla panssarilla ja kurinalaisuudella.
Vlandia vlandia Länsi-eurooppalaistyyliset ritarit voimakkailla varsijousimiehillä ja raskaalla ratsuväellä.
Sturgia sturgia Pohjoismais-/slaavilaisvaikutteiset soturit vahvalla jalkaväellä, kirveillä ja kilpimuureilla.
Battania battania Kelttiläisvaikutteinen ryhmittymä erinomaisilla jousimiehillä, kahakoijilla ja metsäjoukoilla.
Khuzait khuzait Mongolivaikutteiset paimentolaissoturit voimakkaalla ratsastetulla jousiammunnalla ja ratsuväellä.
Aserai aserai Arabialaisvaikutteinen ryhmittymä monipuolisella ratsuväellä, kamelijoukoilla ja autiomaasotureilla.
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 khuzait

7. Kuinka muodostaa yhteys

Vaihtoehto A -- Pelinsisäinen palvelinselain

  1. Käynnistä Mount & Blade II: Bannerlord.
  2. Valitse päävalikosta Multiplayer.
  3. Varmista, että vakiomodit/moduulit ovat aktivoituna, kun pyydetään.
  4. Valitse Custom Server List (tai Dedicated Server List peliversiostasi riippuen).
  5. Käytä hakupalkkia tai selaa löytääksesi palvelimesi nimen perusteella.
  6. Valitse palvelimesi ja klikkaa Join. Anna pelisalasana, jos sellainen on asetettu.
Voi viedä muutaman minuutin, ennen kuin äskettäin käynnistetty palvelin näkyy selaimessa. Jos palvelimesi ei näy, yritä päivittää lista tai yhdistä suoraan IP:n kautta.

Vaihtoehto B -- Suora yhteys

  1. Käynnistä Mount & Blade II: Bannerlord.
  2. Valitse päävalikosta Multiplayer.
  3. Avaa konsoli näppäimillä Alt + ~ (tilde-näppäin).
  4. Anna seuraava komento käyttäen palvelimesi IP:tä ja porttia GPanelin Network-välilehdeltä:
    open <your-server-ip>:<port>
  5. Anna pelisalasana, jos pyydetään.
Yhteysongelmia? Vahvista, että palvelimesi on käynnissä GPanelissa, tarkista, että käytät oikeaa IP:tä ja porttia Network-välilehdeltä, ja varmista, että pelisalasana täsmää. Portit määritetään satunnaisesti, ellei sinulla ole yksityistä IP:tä. Katso Kuinka löytää palvelimesi IP ja portti apua yhteystietojesi paikallistamiseen.

8. Kierros- ja otteluasetukset

Hienosäädä ottelukokemusta näillä asetuksilla konfiguraatiotiedostossasi:

Asetus Suositeltu arvo Kuvaus
RoundTimeLimit 180 Kunkin kierroksen enimmäiskesto sekunneissa. 180 (3 minuuttia) on vakio useimmille tiloille.
MapTimeLimit 900 Kokonaisaika yksittäisellä kartalla ennen kiertoa. 900 (15 minuuttia) sallii useita kierroksia karttaa kohden.
MinScoreToWinMatch 3 Kierrosvoittojen määrä, joka tarvitaan koko ottelun voittamiseen.
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 Vähimmäismäärä pelaajia ennen ottelun alkamista. Aseta 1:ksi testausta varten.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Tarvitsetko apua?

Jos kohtaat ongelmia Bannerlord-palvelimesi kanssa, joita ei käsitellä täällä, avaa tukipyyntö ja sisällytä palvelimesi IP, käyttämäsi pelitila ja asiaankuuluvat virheviestit GPanel-konsolista.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.