Tämä opas käsittelee, kuinka asennat Mount & Blade II: Bannerlord -omistautuneen palvelimesi Legion Hostingilla, määrität käynnistysmuuttujat, asetat pelitilat ja karttojen kierrot, määrität ryhmittymät ja muodostat yhteyden palvelimeesi. Bannerlord tarjoaa kilpailullista ja joukkuepohjaista keskiaikaista taistelua useissa pelitiloissa, mukaan lukien Siege, Captain, Skirmish, Team Deathmatch, Duel ja Battle. Ylläpitäjäkomentoja, modeja, pelaajien hallintaa ja vianetsintää varten katso Mount and Blade II Bannerlord -ylläpitäjän asetukset.
1. Ensimmäinen käynnistys
- Kirjaudu sisään GPaneliin ja valitse Bannerlord-palvelimesi.
- Siirry Startup-välilehteen ja tarkastele konfiguroitavia muuttujia (katso taulukko osiossa 2).
- Aseta AUTH_TOKEN Bannerlord-omistautuneen palvelimesi todennustunnukseksi. Katso TaleWorldsin opas sen luomiseksi.
- Palvelimen nimi, pelitila ja muut asetukset määritetään konfiguraatiotiedostossa (katso osio 3).
- Palaa Console-välilehteen ja klikkaa Start.
- Odota, kunnes konsoli vahvistaa palvelimen käynnistyneen. Ensimmäinen käynnistys luo konfiguraatiotiedostot ja voi viedä minuutin alustaaksesi.
AUTH_TOKEN), joka on sidottu TaleWorlds/Steam-tiliin. Sinun on luotava tämä tunnus itse ja syötettävä se GPanelin Startup-välilehteen. Katso tätä TaleWorlds-opasta ohjeita varten. Jos kohtaat tunnukseen liittyviä virheitä, avaa tukipyyntö.
2. GPanelin käynnistysmuuttujat
Seuraavat muuttujat ovat saatavilla GPanelin Startup-välilehdellä. Nämä välitetään palvelimelle jokaisen käynnistyksen yhteydessä.
| Muuttuja | Vaadittu | Kuvaus |
|---|---|---|
AUTH_TOKEN |
Kyllä | Omistautuneen palvelimen todennustunnus TaleWorldsilta. Katso tätä opasta sen luomiseksi. |
AUTO_UPDATE |
Ei | Päivitä palvelin automaattisesti uudelleenkäynnistyksessä. 1 = käytössä, 0 = pois käytöstä. Oletus on 1. |
3. Palvelimen konfiguraatiotiedosto
Bannerlord-palvelimet käyttävät tekstipohjaista konfiguraatiotiedostoa, joka sisältää yhden komennon riviä kohti. Palvelin suorittaa jokaisen rivin peräkkäin käynnistyksessä. Pysäytä palvelin ennen muutoksia.
Tiedoston sijainti
Konfiguraatiotiedosto sijaitsee Native-moduulin hakemistossa:
Modules/Native/<gamemode>_config.txt
Esimerkiksi tdm_config.txt Team Deathmatchille, siege_config.txt Siegelle tai skirmish_config.txt Skirmishille. Avaa tiedosto käyttäen GPanelin Files-välilehteä tai yhdistä SFTP:n kautta.
Tärkeimmät konfiguraatiokomennot
| Komento | Kuvaus |
|---|---|
ServerName My Server |
Moninpeliselaimessa näkyvä palvelimen nimi. |
GamePassword secret |
Liittymiseen vaadittava salasana. Jätä rivi pois julkista palvelinta varten. |
AdminPassword adminpass |
Salasana ylläpitäjäpääsyä varten. Vaaditaan web-käyttöliittymälle ja ylläpitäjäkomennoille. |
GameType TeamDeathmatch |
Pelitila. Katso osio 4 kaikista käytettävissä olevista tiloista. |
WelcomeMessage Welcome to our server! |
Tervehdys, joka näytetään pelaajien liittyessä. |
MaxNumberOfPlayers 120 |
Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 |
Vähimmäismäärä pelaajia ottelun aloittamiseksi. |
CultureTeam1 empire |
Ryhmittymä joukkue 1:lle (hyökkääjät). Katso osio 6. |
CultureTeam2 sturgia |
Ryhmittymä joukkue 2:lle (puolustajat). Katso osio 6. |
NumberOfBotsTeam1 0 |
AI-bottien määrä joukkue 1:llä. Aseta 0:ksi vain pelaajille. |
NumberOfBotsTeam2 0 |
AI-bottien määrä joukkue 2:lla. |
RoundTimeLimit 180 |
Aikaraja kierrosta kohden sekunneissa. |
MapTimeLimit 900 |
Kokonaisaikaraja karttaa kohden ennen kiertoa sekunneissa. |
MinScoreToWinMatch 3 |
Kierrosvoittojen määrä, joka tarvitaan ottelun voittamiseen. |
EnableAntiCheat true |
Ota anti-cheat käyttöön tai pois käytöstä. Suositellaan pitämään käytössä. |
FriendlyFireDamageMeleeSelfPercent 0 |
Itse aiheutetun vahingon prosentti ystävällisen tulen lähitaisteluvahingosta. 0 poistaa käytöstä. |
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> |
Lisää kartan automaattiseen kiertoon. Lisää useita rivejä useille kartoille. |
enable_automated_battle_switching |
Ottaa automaattisen kierron käyttöön karttapoolissa jokaisen ottelun jälkeen. |
start_game_and_mission |
Käynnistää palvelimen ja aloittaa välittömästi pelin. Sijoita tämä konfiguraatiotiedoston loppuun. |
Esimerkkikonfiguraatio (Team Deathmatch)
ServerName Legion TDM Server
AdminPassword YourAdminPassword
GameType TeamDeathmatch
WelcomeMessage Welcome to the Legion Hosting TDM server!
MaxNumberOfPlayers 60
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 battania
NumberOfBotsTeam1 0
NumberOfBotsTeam2 0
MapTimeLimit 600
EnableAntiCheat true
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_001_spring
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_004
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_005
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
AdminPassword-rivi puuttuu tai on tyhjä, palvelin ei välttämättä käynnisty tai web-ylläpitäjäkäyttöliittymä ei toimi. Aseta aina vahva ylläpitäjän salasana.
4. Pelitilat
Bannerlord tukee kuutta moninpelin pelitilaa. Aseta tila käyttämällä GameType-konfiguraatiokomentoa tai GAME_TYPE-käynnistysmuuttujaa.
| Pelitila | Konfiguraatioarvo | Kuvaus |
|---|---|---|
| Team Deathmatch | TeamDeathmatch |
Kaksi joukkuetta taistelee saadakseen eniten tappoja aikarajan sisällä. Nopeatempoinen taistelu välittömillä uudelleensyntymisillä. |
| Siege | Siege |
Hyökkääjät hyökkäävät linnaan, kun taas puolustajat pitävät siitä. Sisältää piirityskaluston, valloituspisteet ja laajamittaiset taistelut. Tukee eniten pelaajia. |
| Captain | Captain |
Jokainen pelaaja komentaa AI-joukkojen ryhmää. Strateginen tila, jossa johdat sotilaita taisteluun muodostelmakomennoilla. |
| Skirmish | Skirmish |
Pienen joukkueen tavoitepohjainen tila lipunvalloituksella. Kierrosperusteinen rajoitetuilla elämillä luokkaa kohden. |
| Duel | Duel |
Yksi vastaan yksi -taistelu. Pelaajat haastavat toisensa kunniallisiin kaksintaisteluihin areena-asetuksessa. |
| Battle | Battle |
Laajamittaiset joukkuetaistelut yhdellä elämällä kierrosta kohden. Poistaa uudelleensyntymiset taktista, korkean panoksen taistelua varten. |
5. Kartan valinta ja kierto
Kartat lisätään palvelimen kiertopooliin käyttäen add_map_to_automated_battle_pool-komentoa konfiguraatiotiedostossa. Jokaisella pelitilalla on oma joukko yhteensopivia karttoja.
Team Deathmatch -kartat
| Kartan nimi | Sisäinen ID |
|---|---|
| Harbour of Ovsk (Winter) | mp_tdm_map_001 |
| Harbour of Ovsk | mp_tdm_map_001_spring |
| Tsagaan Castle | mp_tdm_map_003 |
| Nord Town | mp_tdm_map_004 |
| Nord Town (Alt) | mp_tdm_map_004a |
| Baravenos Encirclement | mp_tdm_map_005 |
Siege-kartat
| Kartan nimi | Sisäinen ID |
|---|---|
| Skala Landing | mp_siege_map_003 |
| Baravenos Encirclement | mp_siege_map_005 |
| Castle of Fen Altai | mp_siege_map_007_battania |
| Ayzar Stronghold | mp_siege_map_009 |
| Domogtul Castle | mp_siege_map_012 |
Skirmish-kartat
| Kartan nimi | Sisäinen ID |
|---|---|
| Town Outskirts | mp_skirmish_map_002f |
| Xauna | mp_skirmish_map_007 |
| Echerion | mp_skirmish_map_010 |
| Urikskalaar | mp_skirmish_map_014 |
| Sharis | mp_skirmish_map_020 |
Captain-kartat
| Kartan nimi | Sisäinen ID |
|---|---|
| Ruins of Jawwali | mp_sergeant_map_007 |
| Druimmor Forest | mp_sergeant_map_008 |
| Cliffs of Akkalat | mp_sergeant_map_009 |
| Pendaric | mp_sergeant_map_010 |
| Isle of Deriad | mp_sergeant_map_011 |
Duel-kartat
| Kartan nimi | Sisäinen ID |
|---|---|
| Proving Grounds | mp_duel_mode_map_004 |
| Proving Grounds (Night) | mp_duel_mode_map_004_night |
Battle-kartat
| Kartan nimi | Sisäinen ID |
|---|---|
| Cypegos Blockage | mp_battle_map_001 |
| Osrac Insurrection | mp_battle_map_002 |
| Skolder Hideout | mp_battle_map_003 |
GameType-tilaan. Huomaa, että Captain-tilan kartat käyttävät sisäisesti mp_sergeant_-etuliitettä.
Esimerkki karttojen kierrosta
Asettaaksesi automaattisen karttojen kierron, lisää useita karttoja pooliin ja ota automaattinen vaihto käyttöön:
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_005
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_007_battania
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_009
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_012
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
Palvelin kiertää näiden karttojen läpi järjestyksessä jokaisen ottelun päätyttyä.
6. Kulttuuri- ja ryhmittymäasetukset
Bannerlordissa on kuusi pelattavaa ryhmittymää (kulttuuria), jotka määräävät joukkotyypit, varustuksen ja visuaalisen ulkonäön jokaiselle joukkueelle. Aseta ryhmittymät käyttäen CultureTeam1 ja CultureTeam2 konfiguraatiotiedostossa.
| Ryhmittymä | Konfiguraatioarvo | Tyyli |
|---|---|---|
| Empire | empire |
Roomalaisvaikutteinen raskas jalkaväki ja ratsuväki vahvalla panssarilla ja kurinalaisuudella. |
| Vlandia | vlandia |
Länsi-eurooppalaistyyliset ritarit voimakkailla varsijousimiehillä ja raskaalla ratsuväellä. |
| Sturgia | sturgia |
Pohjoismais-/slaavilaisvaikutteiset soturit vahvalla jalkaväellä, kirveillä ja kilpimuureilla. |
| Battania | battania |
Kelttiläisvaikutteinen ryhmittymä erinomaisilla jousimiehillä, kahakoijilla ja metsäjoukoilla. |
| Khuzait | khuzait |
Mongolivaikutteiset paimentolaissoturit voimakkaalla ratsastetulla jousiammunnalla ja ratsuväellä. |
| Aserai | aserai |
Arabialaisvaikutteinen ryhmittymä monipuolisella ratsuväellä, kamelijoukoilla ja autiomaasotureilla. |
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 khuzait
7. Kuinka muodostaa yhteys
Vaihtoehto A -- Pelinsisäinen palvelinselain
- Käynnistä Mount & Blade II: Bannerlord.
- Valitse päävalikosta Multiplayer.
- Varmista, että vakiomodit/moduulit ovat aktivoituna, kun pyydetään.
- Valitse Custom Server List (tai Dedicated Server List peliversiostasi riippuen).
- Käytä hakupalkkia tai selaa löytääksesi palvelimesi nimen perusteella.
- Valitse palvelimesi ja klikkaa Join. Anna pelisalasana, jos sellainen on asetettu.
Vaihtoehto B -- Suora yhteys
- Käynnistä Mount & Blade II: Bannerlord.
- Valitse päävalikosta Multiplayer.
- Avaa konsoli näppäimillä Alt + ~ (tilde-näppäin).
- Anna seuraava komento käyttäen palvelimesi IP:tä ja porttia GPanelin Network-välilehdeltä:
open <your-server-ip>:<port> - Anna pelisalasana, jos pyydetään.
8. Kierros- ja otteluasetukset
Hienosäädä ottelukokemusta näillä asetuksilla konfiguraatiotiedostossasi:
| Asetus | Suositeltu arvo | Kuvaus |
|---|---|---|
RoundTimeLimit |
180 |
Kunkin kierroksen enimmäiskesto sekunneissa. 180 (3 minuuttia) on vakio useimmille tiloille. |
MapTimeLimit |
900 |
Kokonaisaika yksittäisellä kartalla ennen kiertoa. 900 (15 minuuttia) sallii useita kierroksia karttaa kohden. |
MinScoreToWinMatch |
3 |
Kierrosvoittojen määrä, joka tarvitaan koko ottelun voittamiseen. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart |
2 |
Vähimmäismäärä pelaajia ennen ottelun alkamista. Aseta 1:ksi testausta varten. |
Aiheeseen liittyvät artikkelit
- Mount and Blade II Bannerlord -ylläpitäjän asetukset
- Kuinka löytää palvelimesi IP ja portti
- Kuinka ladata tiedostoja SFTP:n kautta
- Palvelimen käynnistysopas
Tarvitsetko apua?
Jos kohtaat ongelmia Bannerlord-palvelimesi kanssa, joita ei käsitellä täällä, avaa tukipyyntö ja sisällytä palvelimesi IP, käyttämäsi pelitila ja asiaankuuluvat virheviestit GPanel-konsolista.