Wyprzedaż Błyskawiczna 50% rabatu na wszystkie serwery Ostatni Dzień!
Kończy się za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Przewodnik konfiguracji serwera Mount and Blade II Bannerlord


Ten przewodnik opisuje, jak skonfigurować dedykowany serwer Mount & Blade II: Bannerlord w Legion Hosting, skonfigurować zmienne startowe, ustawić tryby gry i rotacje map, skonfigurować frakcje oraz połączyć się ze swoim serwerem. Bannerlord oferuje rywalizacyjną i drużynową średniowieczną walkę w wielu trybach gry, w tym Siege, Captain, Skirmish, Team Deathmatch, Duel i Battle. Aby uzyskać informacje o kontroli administratora, modowaniu, zarządzaniu graczami i rozwiązywaniu problemów, zobacz Konfiguracja administratora Mount and Blade II Bannerlord.

Uwaga: Dedykowane serwery Bannerlord obsługują wyłącznie tryby walki wieloosobowej (nie kampanię dla jednego gracza). Serwer dedykowany pozwala hostować trwałe mecze wieloosobowe, do których gracze mogą dołączyć w dowolnym momencie.

1. Pierwsze uruchomienie

  1. Zaloguj się do GPanel i wybierz swój serwer Bannerlord.
  2. Przejdź do zakładki Startup i przejrzyj konfigurowalne zmienne (zobacz tabelę w Sekcji 2).
  3. Ustaw AUTH_TOKEN na swój token uwierzytelniający dedykowanego serwera Bannerlord. Zobacz przewodnik TaleWorlds, aby dowiedzieć się, jak go wygenerować.
  4. Nazwa serwera, tryb gry i inne ustawienia są konfigurowane w pliku konfiguracyjnym (zobacz Sekcję 3).
  5. Wróć do zakładki Console i kliknij Start.
  6. Poczekaj, aż konsola potwierdzi, że serwer się uruchomił. Pierwsze uruchomienie generuje pliki konfiguracyjne i może zająć minutę na inicjalizację.
Wymagany token uwierzytelniający: Dedykowane serwery Bannerlord wymagają tokena uwierzytelniającego (AUTH_TOKEN) powiązanego z kontem TaleWorlds/Steam. Musisz samodzielnie wygenerować ten token i wprowadzić go w zakładce Startup w GPanel. Zobacz ten przewodnik TaleWorlds, aby uzyskać instrukcje. Jeśli napotkasz błędy związane z tokenem, otwórz zgłoszenie do wsparcia.

2. Zmienne startowe GPanel

Następujące zmienne są dostępne w zakładce Startup w GPanel. Są one przekazywane do serwera przy każdym uruchomieniu.

Zmienna Wymagana Opis
AUTH_TOKEN Tak Token uwierzytelniający dedykowanego serwera od TaleWorlds. Zobacz ten przewodnik, aby dowiedzieć się, jak go wygenerować.
AUTO_UPDATE Nie Automatyczna aktualizacja serwera przy restarcie. 1 = włączona, 0 = wyłączona. Domyślnie 1.

3. Plik konfiguracyjny serwera

Serwery Bannerlord używają tekstowego pliku konfiguracyjnego zawierającego jedną komendę na wiersz. Serwer wykonuje każdy wiersz sekwencyjnie przy uruchomieniu. Zatrzymaj serwer przed wprowadzaniem zmian.

Lokalizacja pliku

Plik konfiguracyjny znajduje się w katalogu modułu Native:

Modules/Native/<gamemode>_config.txt

Na przykład tdm_config.txt dla Team Deathmatch, siege_config.txt dla Siege lub skirmish_config.txt dla Skirmish. Otwórz plik za pomocą zakładki Files w GPanel lub połącz się przez SFTP.

Kluczowe komendy konfiguracyjne

Komenda Opis
ServerName My Server Nazwa serwera wyświetlana w przeglądarce trybu wieloosobowego.
GamePassword secret Hasło wymagane do dołączenia. Pomiń ten wiersz dla serwera publicznego.
AdminPassword adminpass Hasło dostępu administratora. Wymagane dla interfejsu w przeglądarce i komend administratora.
GameType TeamDeathmatch Tryb gry. Zobacz Sekcję 4, aby poznać wszystkie dostępne tryby.
WelcomeMessage Welcome to our server! Powitanie wyświetlane, gdy gracze dołączają.
MaxNumberOfPlayers 120 Maksymalna liczba jednoczesnych graczy.
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 Minimalna liczba graczy potrzebna do rozpoczęcia meczu.
CultureTeam1 empire Frakcja dla Drużyny 1 (atakujący). Zobacz Sekcję 6.
CultureTeam2 sturgia Frakcja dla Drużyny 2 (obrońcy). Zobacz Sekcję 6.
NumberOfBotsTeam1 0 Liczba botów AI w Drużynie 1. Ustaw 0 dla samych graczy.
NumberOfBotsTeam2 0 Liczba botów AI w Drużynie 2.
RoundTimeLimit 180 Limit czasu na rundę w sekundach.
MapTimeLimit 900 Całkowity limit czasu na mapę przed rotacją, w sekundach.
MinScoreToWinMatch 3 Liczba wygranych rund potrzebnych do wygrania meczu.
EnableAntiCheat true Włącz lub wyłącz anty-cheat. Zalecane pozostawienie włączonego.
FriendlyFireDamageMeleeSelfPercent 0 Procent obrażeń własnych od ognia przyjacielskiego w walce wręcz. 0 wyłącza.
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> Dodaje mapę do automatycznej rotacji. Dodaj wiele wierszy dla wielu map.
enable_automated_battle_switching Włącza automatyczną rotację przez pulę map po każdym meczu.
start_game_and_mission Uruchamia serwer i natychmiast rozpoczyna rozgrywkę. Umieść to na końcu pliku konfiguracyjnego.

Przykładowa konfiguracja (Team Deathmatch)

ServerName Legion TDM Server
AdminPassword YourAdminPassword
GameType TeamDeathmatch
WelcomeMessage Welcome to the Legion Hosting TDM server!
MaxNumberOfPlayers 60
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 battania
NumberOfBotsTeam1 0
NumberOfBotsTeam2 0
MapTimeLimit 600
EnableAntiCheat true
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_001_spring
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_004
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_005
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
AdminPassword jest wymagane. Jeśli wiersz AdminPassword jest brakujący lub pusty, serwer może nie uruchomić się lub interfejs administracyjny w przeglądarce nie będzie działać. Zawsze ustawiaj silne hasło administratora.

4. Tryby gry

Bannerlord obsługuje sześć trybów gry wieloosobowej. Ustaw tryb za pomocą komendy konfiguracyjnej GameType lub zmiennej startowej GAME_TYPE.

Tryb gry Wartość konfiguracji Opis
Team Deathmatch TeamDeathmatch Dwie drużyny walczą o zdobycie największej liczby zabójstw w ramach limitu czasu. Szybka walka z natychmiastowymi odrodzeniami.
Siege Siege Atakujący szturmują zamek, podczas gdy obrońcy go bronią. Obejmuje sprzęt oblężniczy, punkty przejęcia i bitwy na dużą skalę. Obsługuje najwięcej graczy.
Captain Captain Każdy gracz dowodzi oddziałem jednostek AI. Tryb strategiczny, w którym prowadzisz żołnierzy do bitwy za pomocą komend formacji.
Skirmish Skirmish Mały tryb drużynowy oparty na celach ze zdobywaniem flag. Oparty na rundach z ograniczoną liczbą żyć na klasę.
Duel Duel Walka jeden na jednego. Gracze wyzywają się nawzajem na honorowe pojedynki na arenie.
Battle Battle Drużynowe bitwy na dużą skalę z jednym życiem na rundę. Eliminuje odrodzenia dla taktycznej walki o wysokiej stawce.
Zasoby serwera według trybu: Siege i Captain wymagają więcej zasobów serwera ze względu na większą liczbę graczy i jednostki AI. Duel i Skirmish są lżejsze pod względem zasobów. Wybierz tryb pasujący do Twojego planu serwera.

5. Wybór i rotacja map

Mapy są dodawane do puli rotacji serwera za pomocą komendy add_map_to_automated_battle_pool w pliku konfiguracyjnym. Każdy tryb gry ma własny zestaw zgodnych map.

Mapy Team Deathmatch

Nazwa mapy Wewnętrzny identyfikator
Harbour of Ovsk (Winter)mp_tdm_map_001
Harbour of Ovskmp_tdm_map_001_spring
Tsagaan Castlemp_tdm_map_003
Nord Townmp_tdm_map_004
Nord Town (Alt)mp_tdm_map_004a
Baravenos Encirclementmp_tdm_map_005

Mapy Siege

Nazwa mapy Wewnętrzny identyfikator
Skala Landingmp_siege_map_003
Baravenos Encirclementmp_siege_map_005
Castle of Fen Altaimp_siege_map_007_battania
Ayzar Strongholdmp_siege_map_009
Domogtul Castlemp_siege_map_012

Mapy Skirmish

Nazwa mapy Wewnętrzny identyfikator
Town Outskirtsmp_skirmish_map_002f
Xaunamp_skirmish_map_007
Echerionmp_skirmish_map_010
Urikskalaarmp_skirmish_map_014
Sharismp_skirmish_map_020

Mapy Captain

Nazwa mapy Wewnętrzny identyfikator
Ruins of Jawwalimp_sergeant_map_007
Druimmor Forestmp_sergeant_map_008
Cliffs of Akkalatmp_sergeant_map_009
Pendaricmp_sergeant_map_010
Isle of Deriadmp_sergeant_map_011

Mapy Duel

Nazwa mapy Wewnętrzny identyfikator
Proving Groundsmp_duel_mode_map_004
Proving Grounds (Night)mp_duel_mode_map_004_night

Mapy Battle

Nazwa mapy Wewnętrzny identyfikator
Cypegos Blockagemp_battle_map_001
Osrac Insurrectionmp_battle_map_002
Skolder Hideoutmp_battle_map_003
Używaj poprawnych map dla swojego trybu gry. Każda mapa jest zaprojektowana dla konkretnego trybu gry. Użycie mapy Siege w Team Deathmatch (lub odwrotnie) spowoduje błędy lub nieoczekiwane zachowanie. Zawsze dopasowuj mapy do skonfigurowanego GameType. Zwróć uwagę, że mapy trybu Captain używają wewnętrznie prefiksu mp_sergeant_.

Przykład rotacji map

Aby skonfigurować automatyczną rotację map, dodaj wiele map do puli i włącz automatyczne przełączanie:

add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_005
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_007_battania
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_009
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_012
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission

Serwer będzie przechodził przez te mapy po kolei po zakończeniu każdego meczu.

6. Ustawienia kultur i frakcji

Bannerlord posiada sześć grywalnych frakcji (kultur), które określają typy jednostek, ekwipunek i wygląd wizualny każdej drużyny. Ustaw frakcje za pomocą CultureTeam1 i CultureTeam2 w pliku konfiguracyjnym.

Frakcja Wartość konfiguracji Styl
Empire empire Ciężka piechota i kawaleria inspirowane Rzymem, z silnym pancerzem i dyscypliną.
Vlandia vlandia Rycerze w stylu zachodnioeuropejskim z potężnymi kusznikami i ciężką kawalerią.
Sturgia sturgia Wojownicy inspirowani kulturą nordycko-słowiańską z silną piechotą, toporami i ścianami tarcz.
Battania battania Frakcja inspirowana kulturą celtycką z doskonałymi łucznikami, harcownikami i jednostkami leśnymi.
Khuzait khuzait Koczowniczy wojownicy inspirowani Mongołami z potężnym łucznictwem konnym i kawalerią.
Aserai aserai Frakcja inspirowana kulturą arabską z wszechstronną kawalerią, jednostkami na wielbłądach i wojownikami pustyni.
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 khuzait

7. Jak się połączyć

Opcja A — Przeglądarka serwerów w grze

  1. Uruchom Mount & Blade II: Bannerlord.
  2. Z menu głównego wybierz Multiplayer.
  3. Upewnij się, że standardowe mody/moduły są aktywowane, gdy zostaniesz o to poproszony.
  4. Wybierz Custom Server List (lub Dedicated Server List w zależności od wersji gry).
  5. Użyj paska wyszukiwania lub przewiń, aby znaleźć swój serwer po nazwie.
  6. Wybierz swój serwer i kliknij Join. Wprowadź hasło gry, jeśli zostało ustawione.
Pojawienie się nowo uruchomionego serwera w przeglądarce może potrwać kilka minut. Jeśli Twój serwer się nie pokazuje, spróbuj odświeżyć listę lub połączyć się bezpośrednio przez IP.

Opcja B — Bezpośrednie połączenie

  1. Uruchom Mount & Blade II: Bannerlord.
  2. Z menu głównego wybierz Multiplayer.
  3. Otwórz konsolę za pomocą Alt + ~ (klawisz tyldy).
  4. Wprowadź następującą komendę, używając adresu IP i portu swojego serwera z zakładki Network w GPanel:
    open <your-server-ip>:<port>
  5. Wprowadź hasło gry, jeśli zostaniesz o to poproszony.
Problemy z połączeniem? Sprawdź, czy Twój serwer działa w GPanel, czy używasz poprawnego IP i portu z zakładki Network oraz czy hasło gry się zgadza. Porty są przydzielane losowo, chyba że masz prywatne IP. Zobacz Jak znaleźć adres IP i port serwera, aby uzyskać pomoc w znalezieniu szczegółów połączenia.

8. Ustawienia rund i meczów

Dostrój doświadczenie meczu za pomocą tych ustawień w swoim pliku konfiguracyjnym:

Ustawienie Zalecana wartość Opis
RoundTimeLimit 180 Maksymalny czas trwania każdej rundy w sekundach. 180 (3 minuty) jest standardem dla większości trybów.
MapTimeLimit 900 Całkowity czas na jednej mapie przed rotacją. 900 (15 minut) pozwala na kilka rund na mapę.
MinScoreToWinMatch 3 Liczba wygranych rund potrzebnych do wygrania całego meczu.
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 Minimalna liczba graczy potrzebna, zanim mecz się rozpocznie. Ustaw 1 do testowania.

Powiązane artykuły

Potrzebujesz pomocy?

Jeśli napotkasz problemy ze swoim serwerem Bannerlord, które nie zostały tu omówione, otwórz zgłoszenie do wsparcia i dołącz adres IP serwera, tryb gry, który uruchamiasz, oraz wszelkie odpowiednie komunikaty o błędach z konsoli GPanel.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.