Pikatarjous 50% alennusta kaikista palvelimista Viimeinen päivä!
Päättyy: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Mount and Blade II Bannerlord -ylläpitäjän asetukset


Tämä opas käsittelee ylläpitäjän asetukset, pelaajien hallinnan, palvelinkonsolin komennot, karttojen kierron hallinnan, pelitilan vaihtamisen, modien tuen ja vianetsinnän Mount & Blade II: Bannerlord -omistautuneelle palvelimellesi. Palvelimen alkuasetuksia, pelitilan konfigurointia, kartan valintaa, ryhmittymäasetuksia ja yhteysohjeita varten katso Mount and Blade II Bannerlord -palvelimen asennusopas.

1. Ylläpitäjän asetukset

Ylläpitäjän salasanan asettaminen

Ylläpitäjän salasana asetetaan ADMIN_PASSWORD-käynnistysmuuttujan kautta GPanelissa tai konfiguraatiotiedostossa käyttäen AdminPassword-komentoa:

AdminPassword YourAdminPassword

Tämä salasana vaaditaan sekä web-ylläpitäjän käyttöliittymään että pelinsisäiseen ylläpitäjäpääsyyn.

Älä koskaan jaa ylläpitäjän salasanaasi. Jokaisella, jolla on ylläpitäjän salasana, on täydellinen hallinta palvelimestasi, mukaan lukien mahdollisuus potkia/bannata pelaajia, vaihtaa karttoja ja muokata palvelinasetuksia ottelun aikana.

Web-ylläpitäjäpaneelin käyttäminen

Bannerlord sisältää sisäänrakennetun web-ylläpitäjäpaneelin, jota DedicatedCustomServerHelper-moduuli pyörittää.

  1. Etsi palvelimesi IP-osoite ja portti GPanelin Network-välilehdeltä.
  2. Avaa selain ja siirry osoitteeseen:
    http://<your-server-ip>:<port>

    Web-paneeli toimii samassa portissa kuin pelipalvelin (oletus UDP 7210). Tarkista tarkka portti GPanelin Network-välilehdeltä.

  3. Anna ylläpitäjän salasanasi pyydettäessä.
Web-paneelin ominaisuudet: Web-käyttöliittymän avulla voit tarkastella yhdistettyjä pelaajia, hallita otteluita, muuttaa asetuksia, seurata chat-keskustelua ja käyttää palvelinkomentoja liittymättä peliin. Huomaa, että monet asetukset muuttuvat vain luettaviksi aktiivisten tehtävien aikana.

Pelinsisäinen ylläpitäjäpääsy

  1. Liity palvelimeesi tavallisena pelaajana.
  2. Avaa pelin konsoli näppäimillä Alt + ~ (tilde-näppäin).
  3. Kirjoita Help nähdäksesi käytettävissä olevat komennot.
  4. Sinun saattaa tarvita todentaa ylläpitäjän salasanalla pelinsisäisen ylläpitäjävalikon kautta, jos pyydetään.

2. Palvelinkonsolin komennot

Seuraavia komentoja voidaan käyttää palvelinkonsolissa (GPanel-konsoli) tai web-ylläpitäjäpaneelissa. Kirjoita konsolissa Help tai list nähdäksesi kaikki käytettävissä olevat komennot.

Palvelimen hallintakomennot

Komento Kuvaus
ServerName <name> Vaihtaa palvelimen näyttönimen.
GameType <mode> Vaihtaa pelitilan (Siege, TeamDeathmatch, Captain, Skirmish, Duel, Battle).
WelcomeMessage <text> Asettaa pelaajille liittyessään näytettävän viestin.
start_game Tekee palvelimesta näkyvän palvelinselaimessa ja sallii yhteydet.
start_mission Aloittaa nykyisen tehtävän/ottelun. Pelaajat voivat alkaa taistella.
start_game_and_mission Yhdistetty komento: käynnistää palvelimen ja aloittaa välittömästi pelin.
add_map_to_usable_maps <MapName> <GameType> Rekisteröi kartan pelattavaksi tietylle pelitilalle.
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> Lisää kartan automaattiseen kiertopooliin.
enable_automated_battle_switching Ottaa automaattisen karttojen kierron käyttöön jokaisen ottelun jälkeen.
set_automated_battle_count <number> Asettaa, kuinka monta ottelua pelataan ennen palvelimen sammumista. Hyödyllinen ajastetuille uudelleenkäynnistyksille.
list Näyttää kaikki käytettävissä olevat komennot.

3. Pelaajien hallinta

Pelaajien potkiminen

Poistaaksesi pelaajan palvelimelta:

  • Web-ylläpitäjä: Siirry web-ylläpitäjäpaneelin Players-osioon, etsi pelaaja ja klikkaa Kick.
  • Chat-komento: Avaa pelinsisäinen chat ja kirjoita:
    !kick <playername>

Potkitut pelaajat voivat liittyä uudelleen välittömästi, ellet myös bannaa heitä tai aseta palvelinsalasanaa.

Pelaajien bannaaminen

Estääksesi pelaajaa pysyvästi liittymästä:

  • Web-ylläpitäjä: Käytä bannausvaihtoehtoa web-ylläpitäjäpaneelin Players-osiossa.
  • Chat-komento: Avaa pelinsisäinen chat ja kirjoita:
    !ban <playername>

Bannit pysyvät voimassa palvelimen uudelleenkäynnistyksissä.

Pelaajien bannin poistaminen

Poistaaksesi bannin ja sallia pelaajan liittyä uudelleen:

!unban <playername>

Pelaajien mykistäminen

Estääksesi pelaajaa käyttämästä pelinsisäistä chattia:

  • Käytä mykistämisvaihtoehtoa web-ylläpitäjäpaneelissa.
  • Mykistetyt pelaajat voivat silti pelata, mutta eivät voi lähettää chat-viestejä.
Chat-komennot vaativat ylläpitäjän todentamisen. Sinun on oltava kirjautuneena ylläpitäjänä (joko web-paneelin kautta tai liittymällä palvelimelle ylläpitäjäoikeuksilla), jotta chat-komennot toimivat.

4. Karttojen kierron hallinta

Nykyisen kartan vaihtaminen

Vaihtaaksesi karttaa pelin aikana käytä web-ylläpitäjäpaneelia tai muokkaa konfiguraatiotiedostoa ja käynnistä palvelin uudelleen. Karttojen on vastattava nykyistä pelitilaa.

Karttojen kierron muokkaaminen

Karttojen kierto määritellään pelitilan konfiguraatiotiedostossa. Muuttaaksesi sitä:

  1. Pysäytä palvelin GPanelista.
  2. Avaa konfiguraatiotiedosto (esim. Modules/Native/siege_config.txt).
  3. Muokkaa add_map_to_automated_battle_pool-rivejä lisätäksesi tai poistaaksesi karttoja.
  4. Varmista, että enable_automated_battle_switching on läsnä, jos haluat automaattisen kierron.
  5. Tallenna ja käynnistä palvelin uudelleen.

Yhden kartan tila

Käyttääksesi yhtä karttaa ilman kiertoa, sisällytä vain yksi add_map_to_automated_battle_pool-rivi ja jätä pois enable_automated_battle_switching. Sama kartta toistuu jokaisella kierroksella.

5. Pelitilan vaihtaminen

Pelitilan vaihtaminen vaatii sekä GameType-asetuksen että karttapoolin päivittämistä, koska kartat ovat tilakohtaisia.

  1. Pysäytä palvelin GPanelista.
  2. Avaa konfiguraatiotiedosto ja muuta GameType-riviä:
    GameType Siege
  3. Korvaa add_map_to_automated_battle_pool-rivit uuden tilan kanssa yhteensopivilla kartoilla. Katso asennusopasta karttalistoille.
  4. Tallenna tiedosto ja käynnistä palvelin.
Pelitilan vaihtaminen vaatii palvelimen uudelleenkäynnistyksen. Pelitilaa ei voi vaihtaa aktiivisen tehtävän aikana. Sinun on pysäytettävä palvelin, päivitettävä konfiguraatio ja käynnistettävä se uudelleen.

6. Modien tuki

Bannerlord tukee mukautettuja moduuleja (modeja) omistautuneilla palvelimilla. Modit voivat lisätä uusia karttoja, pelitiloja, aseita, joukkotyyppejä ja peli mekaniikkoja.

Modien asentaminen

  1. Pysäytä palvelin GPanelista.
  2. Yhdistä palvelimeesi SFTP:n kautta. Katso ohjeet artikkelista Kuinka ladata tiedostoja SFTP:n kautta.
  3. Siirry Modules/-hakemistoon.
  4. Lataa mod-kansio kohteeseen Modules/. Jokaisen modin tulisi olla omassa hakemistossaan SubModule.xml-tiedoston kanssa.
  5. Päivitä palvelimen käynnistyskomento tai eräajotiedosto sisällyttääksesi modin moduulilistaan. _MODULES_-parametrin käynnistyskonfiguraatiossa täytyy viitata kaikkiin aktiivisiin moduuleihin:
    Native*Multiplayer*DedicatedCustomServerHelper*YourModName

    Moduulit erotetaan tähdellä (*). Latausjärjestyksellä on merkitystä -- sijoita riippuvaiset modit niiden edellytysten jälkeen.

  6. Käynnistä palvelin.
Kaikilla pelaajilla täytyy olla vastaavat modit. Moditettuun palvelimeen liittyvät pelaajat tarvitsevat samat modit asennettuna asiakkaalleen. Yhteensopimattomat modit estävät yhteyden tai aiheuttavat desync-ongelmia.

Steam Workshop -modit

Bannerlord tukee Steam Workshopia modien jakeluun. Asentaaksesi Workshop-modeja omistautuneelle palvelimelle:

  1. Tilaa modi Steam Workshopista tavallisesta Bannerlord-asennuksesta.
  2. Etsi ladattu mod-kansio paikallisen Bannerlord-asennuksesi Modules/-hakemistosta.
  3. Lataa mod-kansio omistautuneen palvelimesi Modules/-hakemistoon SFTP:n kautta.
  4. Lisää moduulin nimi käynnistysmoduulilistaan.

DedicatedCustomServerHelper-moduuli

Tämä sisäänrakennettu moduuli tarjoaa web-ylläpitäjäpaneelin. Sen täytyy aina sisältyä moduulilistaan. Jos kohtaat versionvaihtelu-virheitä pelin päivityksen jälkeen:

  1. Pysäytä palvelin.
  2. Siirry kohteeseen Modules/DedicatedCustomServerHelper/.
  3. Avaa SubModule.xml.
  4. Päivitä Version-arvo vastaamaan nykyistä peliversiota.
  5. Päivitä mahdolliset DependedModule-versioarvot vastaavasti.
  6. Tallenna ja käynnistä palvelin uudelleen.

7. Vianetsintä

Palvelin kaatuu käynnistettäessä

  • Tarkista konsolin tuloste virheviestien varalta. Yleisiä syitä ovat:
    • Puuttuva tai vanhentunut todennustunnus -- ota yhteyttä tukeen, jos näet tunnusvirheitä.
    • Virheellinen AdminPassword-konfiguraatio -- varmista, että AdminPassword-rivi on olemassa ja sillä on arvo.
    • Virheellinen konfiguraatiotiedoston syntaksi -- jokaisen komennon täytyy olla omalla rivillään ilman päättyviä merkkejä.
    • Moduulin versionvaihtelu pelin päivityksen jälkeen -- päivitä SubModule.xml-versionumerot.
  • Yritä poistaa kaikki mukautetut modit ja ajaa vain oletusmoduuleilla (Native*Multiplayer*DedicatedCustomServerHelper).
  • Poista konfiguraatiotiedosto ja anna palvelimen luoda uudelleen oletukset konfiguraatio-ongelmien poissulkemiseksi.

Pelaajat eivät voi muodostaa yhteyttä

  • Vahvista, että palvelin on käynnissä GPanelissa.
  • Vahvista, että pelaaja käyttää oikeaa IP:tä ja porttia GPanelin Network-välilehdeltä.
  • Tarkista, että pelisalasana on oikein (kirjainkokoherkkä).
  • Varmista, että pelaajalla on sama peliversio ja modit asennettuna.
  • Jos käytät modeja, vahvista, että pelaajalla on täsmälleen samat moduuliversiot.
  • Tarkista konsolista "player rejected" -viestit, jotka voivat osoittaa erityisen syyn.

Palvelin ei näy selaimessa

  • Vahvista, että palvelin on käynnistynyt täysin ja konsoli osoittaa sen hyväksyvän yhteyksiä.
  • Tarkista, että konfiguraatiotiedosto sisältää start_game tai start_game_and_mission -- ilman tätä palvelin ei rekisteröidy pääpalvelinlistalle.
  • Palvelinselain voi viedä useita minuutteja päivittyäkseen. Yritä suoraa yhteyttä odottaessasi.
  • Jos todennustunnus on vanhentunut, palvelin voi käynnistyä, mutta ei näy selaimessa. Ota yhteyttä tukeen tunnuksen uusimiseksi.

Mod-konfliktit

  • Jos palvelin kaatuu modin lisäämisen jälkeen, poista se ja testaa uudelleen vahvistaaksesi, että se on syy.
  • Tarkista, että modin SubModule.xml listaa oikeat riippuvuudet ja latausjärjestys moduulilistassasi on oikea.
  • Vahvista, että modi on yhteensopiva Bannerlordin nykyisen version kanssa. Vanhempien versioiden modit voivat aiheuttaa kaatumisia.
  • Jotkut modit ovat ristiriidassa keskenään. Tarkista modin dokumentaatio ja yhteisön foorumit tunnettujen yhteensopimattomuuksien varalta.
  • Tyhjennä palvelimen shader-välimuisti ja tilapäistiedostot, jos kohtaat graafisia ongelmia tai latausvirheitä modimuutosten jälkeen.

Pelaajien desync

  • Desync tapahtuu, kun pelaajan pelitila eroaa palvelimesta. Oireita ovat pelaajien näkyminen teleportoituvina, osumien rekisteröitymättömyys tai kuminauhaefekti.
  • Yleisin syy on korkea latenssi. Kannusta vaikuttuneita pelaajia tarkistamaan internet-yhteytensä.
  • Modit, jotka muokkaavat pelimekaniikkoja (liikkumisnopeus, fysiikka, asetilastot), aiheuttavat todennäköisemmin desyncia.
  • Jos desync on laajalle levinnyt, yritä vähentää MaxNumberOfPlayers tai vaihtaa kevyempään pelitilaan (Duel tai Skirmish Siegen sijaan).
  • Palvelimen uudelleenkäynnistys voi ratkaista jatkuvia desync-ongelmia.

Todennustunnukseen liittyvät ongelmat

  • Bannerlord vaatii kelvollisen todennustunnuksen omistautuneen palvelimen käyttämiseen. Tunnukset vanhenevat noin 3 kuukauden kuluttua.
  • Jos näet tunnukseen liittyviä virheitä konsolissa, tunnus tarvitsee todennäköisesti uusimisen.
  • Avaa tukipyyntö palvelimesi todennustunnuksen päivittämiseksi.

8. Lokitiedostot

Bannerlord-palvelimen lokit ovat hyödyllisiä kaatumisten, yhteysongelmien ja pelaaja-aktiivisuuden diagnosoimiseen.

  • Lokitiedostot tallennetaan palvelimen lokihakemistoon, joka on tyypillisesti käytettävissä GPanelin Files-välilehden tai SFTP:n kautta.
  • Tarkista lokitiedostot yksityiskohtaisten virheviestien varalta, kun konsolin tuloste ei yksinään riitä.
  • Sisällytä asiaankuuluvat lokiotteet tukipyyntöä avatessasi nopeampaan ratkaisuun.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Tarvitsetko apua?

Jos kohtaat ongelmia Bannerlord-palvelimesi kanssa, joita ei käsitellä täällä, avaa tukipyyntö ja sisällytä palvelimesi IP, käyttämäsi pelitila, mahdolliset asennetut modit ja asiaankuuluvat virheviestit GPanel-konsolista tai lokitiedostoista.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.