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Mount and Blade II Bannerlord Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt die Einrichtung Ihres Mount & Blade II: Bannerlord Dedicated Servers bei Legion Hosting, die Konfiguration der Startup-Variablen, die Einrichtung von Spielmodi und Kartenrotationen, die Konfiguration von Fraktionen und die Verbindung zu Ihrem Server. Bannerlord bietet kompetitiven und teambasierten mittelalterlichen Kampf über mehrere Spielmodi, darunter Siege, Captain, Skirmish, Team Deathmatch, Duel und Battle. Für Admin-Steuerung, Modding, Spielerverwaltung und Fehlerbehebung siehe Mount and Blade II Bannerlord Admin-Einrichtung.

Hinweis: Bannerlord Dedicated Server verarbeiten nur die Multiplayer-Kampfmodi (nicht die Einzelspieler-Kampagne). Ein dedizierter Server ermöglicht es Ihnen, dauerhafte Multiplayer-Matches zu hosten, denen Spieler jederzeit beitreten können.

1. Erststart

  1. Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren Bannerlord-Server.
  2. Gehen Sie zum Startup-Tab und überprüfen Sie die konfigurierbaren Variablen (siehe Tabelle in Abschnitt 2).
  3. Setzen Sie AUTH_TOKEN auf Ihren Bannerlord Dedicated Server-Authentifizierungstoken. Siehe die TaleWorlds-Anleitung zur Erstellung.
  4. Servername, Spielmodus und andere Einstellungen werden in der Konfigurationsdatei festgelegt (siehe Abschnitt 3).
  5. Kehren Sie zum Console-Tab zurück und klicken Sie auf Start.
  6. Warten Sie, bis die Konsole bestätigt, dass der Server gestartet ist. Der erste Start generiert Konfigurationsdateien und kann eine Minute zur Initialisierung benötigen.
Authentifizierungstoken erforderlich: Bannerlord Dedicated Server benötigen einen Authentifizierungstoken (AUTH_TOKEN), der mit einem TaleWorlds/Steam-Konto verknüpft ist. Sie müssen diesen Token selbst generieren und im GPanel Startup-Tab eingeben. Siehe diese TaleWorlds-Anleitung für Anweisungen. Wenn Sie token-bezogene Fehler erhalten, erstellen Sie ein Support-Ticket.

2. GPanel Startup-Variablen

Die folgenden Variablen sind im Startup-Tab von GPanel verfügbar. Diese werden bei jedem Start an den Server übergeben.

Variable Erforderlich Beschreibung
AUTH_TOKEN Ja Dedicated Server-Authentifizierungstoken von TaleWorlds. Siehe diese Anleitung zur Erstellung.
AUTO_UPDATE Nein Server beim Neustart automatisch aktualisieren. 1 = aktiviert, 0 = deaktiviert. Standard ist 1.

3. Server-Konfigurationsdatei

Bannerlord-Server verwenden eine textbasierte Konfigurationsdatei, die einen Befehl pro Zeile enthält. Der Server führt jede Zeile beim Start sequenziell aus. Stoppen Sie Ihren Server, bevor Sie Änderungen vornehmen.

Dateispeicherort

Die Konfigurationsdatei befindet sich im Native-Modulverzeichnis:

Modules/Native/<gamemode>_config.txt

Zum Beispiel tdm_config.txt für Team Deathmatch, siege_config.txt für Siege oder skirmish_config.txt für Skirmish. Öffnen Sie die Datei über den Files-Tab in GPanel oder verbinden Sie sich per SFTP.

Wichtige Konfigurationsbefehle

Befehl Beschreibung
ServerName My Server Servername, der im Multiplayer-Browser angezeigt wird.
GamePassword secret Passwort zum Beitreten erforderlich. Lassen Sie die Zeile weg für einen öffentlichen Server.
AdminPassword adminpass Passwort für den Admin-Zugang. Erforderlich für die Weboberfläche und Admin-Befehle.
GameType TeamDeathmatch Spielmodus. Siehe Abschnitt 4 für alle verfügbaren Modi.
WelcomeMessage Welcome to our server! Begrüßung, die beim Beitreten von Spielern angezeigt wird.
MaxNumberOfPlayers 120 Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler.
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 Mindestanzahl an Spielern, die zum Starten eines Matches benötigt werden.
CultureTeam1 empire Fraktion für Team 1 (Angreifer). Siehe Abschnitt 6.
CultureTeam2 sturgia Fraktion für Team 2 (Verteidiger). Siehe Abschnitt 6.
NumberOfBotsTeam1 0 Anzahl der KI-Bots in Team 1. Auf 0 setzen für nur Spieler.
NumberOfBotsTeam2 0 Anzahl der KI-Bots in Team 2.
RoundTimeLimit 180 Zeitlimit pro Runde in Sekunden.
MapTimeLimit 900 Gesamtzeitlimit pro Karte vor der Rotation, in Sekunden.
MinScoreToWinMatch 3 Anzahl der benötigten Rundensiege, um das Match zu gewinnen.
EnableAntiCheat true Anti-Cheat aktivieren oder deaktivieren. Es wird empfohlen, dies aktiviert zu lassen.
FriendlyFireDamageMeleeSelfPercent 0 Selbstschadensprozentsatz durch Friendly-Fire-Nahkampf. 0 deaktiviert dies.
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> Fügt eine Karte zur automatischen Rotation hinzu. Mehrere Zeilen für mehrere Karten hinzufügen.
enable_automated_battle_switching Aktiviert die automatische Rotation durch den Kartenpool nach jedem Match.
start_game_and_mission Startet den Server und beginnt sofort das Gameplay. Platzieren Sie dies am Ende der Konfigurationsdatei.

Beispielkonfiguration (Team Deathmatch)

ServerName Legion TDM Server
AdminPassword YourAdminPassword
GameType TeamDeathmatch
WelcomeMessage Welcome to the Legion Hosting TDM server!
MaxNumberOfPlayers 60
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 battania
NumberOfBotsTeam1 0
NumberOfBotsTeam2 0
MapTimeLimit 600
EnableAntiCheat true
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_001_spring
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_004
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_005
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
AdminPassword ist erforderlich. Wenn die AdminPassword-Zeile fehlt oder leer ist, kann der Server möglicherweise nicht starten oder die Web-Admin-Oberfläche funktioniert nicht. Setzen Sie immer ein starkes Admin-Passwort.

4. Spielmodi

Bannerlord unterstützt sechs Multiplayer-Spielmodi. Setzen Sie den Modus mit dem Konfigurationsbefehl GameType oder der Startup-Variable GAME_TYPE.

Spielmodus Konfigurationswert Beschreibung
Team Deathmatch TeamDeathmatch Zwei Teams kämpfen darum, innerhalb des Zeitlimits die meisten Kills zu erzielen. Schneller Kampf mit sofortigem Respawn.
Siege Siege Angreifer stürmen eine Burg, während Verteidiger sie halten. Beinhaltet Belagerungsausrüstung, Eroberungspunkte und großangelegte Schlachten. Unterstützt die meisten Spieler.
Captain Captain Jeder Spieler befehligt einen Trupp von KI-Soldaten. Strategischer Modus, in dem Sie Soldaten mit Formationsbefehlen in die Schlacht führen.
Skirmish Skirmish Kleiner teambasierter Ziel-Modus mit Flaggeneroberung. Rundenbasiert mit begrenzten Leben pro Klasse.
Duel Duel Eins-gegen-Eins-Kampf. Spieler fordern sich gegenseitig zu ehrenvollen Duellen in einer Arena heraus.
Battle Battle Großangelegte Teamschlachten mit einem Leben pro Runde. Eliminiert Respawns für taktischen, hochriskanten Kampf.
Serverressourcen nach Modus: Siege und Captain benötigen mehr Serverressourcen aufgrund größerer Spielerzahlen und KI-Truppen. Duel und Skirmish sind ressourcenschonender. Wählen Sie einen Modus, der zu Ihrem Serverplan passt.

5. Kartenauswahl und Rotation

Karten werden dem Rotationspool des Servers mit dem Befehl add_map_to_automated_battle_pool in der Konfigurationsdatei hinzugefügt. Jeder Spielmodus hat seinen eigenen Satz kompatibler Karten.

Team Deathmatch-Karten

Kartenname Interne ID
Harbour of Ovsk (Winter)mp_tdm_map_001
Harbour of Ovskmp_tdm_map_001_spring
Tsagaan Castlemp_tdm_map_003
Nord Townmp_tdm_map_004
Nord Town (Alt)mp_tdm_map_004a
Baravenos Encirclementmp_tdm_map_005

Siege-Karten

Kartenname Interne ID
Skala Landingmp_siege_map_003
Baravenos Encirclementmp_siege_map_005
Castle of Fen Altaimp_siege_map_007_battania
Ayzar Strongholdmp_siege_map_009
Domogtul Castlemp_siege_map_012

Skirmish-Karten

Kartenname Interne ID
Town Outskirtsmp_skirmish_map_002f
Xaunamp_skirmish_map_007
Echerionmp_skirmish_map_010
Urikskalaarmp_skirmish_map_014
Sharismp_skirmish_map_020

Captain-Karten

Kartenname Interne ID
Ruins of Jawwalimp_sergeant_map_007
Druimmor Forestmp_sergeant_map_008
Cliffs of Akkalatmp_sergeant_map_009
Pendaricmp_sergeant_map_010
Isle of Deriadmp_sergeant_map_011

Duel-Karten

Kartenname Interne ID
Proving Groundsmp_duel_mode_map_004
Proving Grounds (Night)mp_duel_mode_map_004_night

Battle-Karten

Kartenname Interne ID
Cypegos Blockagemp_battle_map_001
Osrac Insurrectionmp_battle_map_002
Skolder Hideoutmp_battle_map_003
Verwenden Sie die richtigen Karten für Ihren Spielmodus. Jede Karte ist für einen bestimmten Spielmodus konzipiert. Die Verwendung einer Siege-Karte in Team Deathmatch (oder umgekehrt) führt zu Fehlern oder unerwartetem Verhalten. Stimmen Sie die Karten immer mit dem konfigurierten GameType ab. Beachten Sie, dass Captain-Modus-Karten intern das Präfix mp_sergeant_ verwenden.

Kartenrotationsbeispiel

Um eine automatische Kartenrotation einzurichten, fügen Sie mehrere Karten zum Pool hinzu und aktivieren Sie das automatische Umschalten:

add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_005
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_007_battania
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_009
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_012
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission

Der Server wechselt nach Abschluss jedes Matches der Reihe nach durch diese Karten.

6. Kultur- und Fraktionseinstellungen

Bannerlord bietet sechs spielbare Fraktionen (Kulturen), die die Truppentypen, Ausrüstung und das visuelle Erscheinungsbild für jedes Team bestimmen. Setzen Sie Fraktionen mit CultureTeam1 und CultureTeam2 in der Konfigurationsdatei.

Fraktion Konfigurationswert Stil
Empire empire Römisch inspirierte schwere Infanterie und Kavallerie mit starker Rüstung und Disziplin.
Vlandia vlandia Westeuropäisch inspirierte Ritter mit mächtigen Armbrustschützen und schwerer Kavallerie.
Sturgia sturgia Nordisch/slawisch inspirierte Krieger mit starker Infanterie, Äxten und Schildwällen.
Battania battania Keltisch inspirierte Fraktion mit hervorragenden Bogenschützen, Plänklern und Waldtruppen.
Khuzait khuzait Mongolisch inspirierte Nomadenkrieger mit mächtiger berittener Bogenschützenkunst und Kavallerie.
Aserai aserai Arabisch inspirierte Fraktion mit vielseitiger Kavallerie, Kameltruppen und Wüstenkriegern.
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 khuzait

7. Verbindung herstellen

Option A -- Serverbrowser im Spiel

  1. Starten Sie Mount & Blade II: Bannerlord.
  2. Wählen Sie im Hauptmenü Multiplayer.
  3. Stellen Sie sicher, dass die Standard-Mods/Module aktiviert sind, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
  4. Wählen Sie Custom Server List (oder Dedicated Server List, je nach Spielversion).
  5. Verwenden Sie die Suchleiste oder scrollen Sie, um Ihren Server nach Namen zu finden.
  6. Wählen Sie Ihren Server und klicken Sie auf Join. Geben Sie das Spielpasswort ein, falls eines gesetzt ist.
Es kann einige Minuten dauern, bis ein neu gestarteter Server im Browser erscheint. Wenn Ihr Server nicht angezeigt wird, versuchen Sie die Liste zu aktualisieren oder verbinden Sie sich direkt per IP.

Option B -- Direktverbindung

  1. Starten Sie Mount & Blade II: Bannerlord.
  2. Wählen Sie im Hauptmenü Multiplayer.
  3. Öffnen Sie die Konsole mit Alt + ~ (Tilde-Taste).
  4. Geben Sie den folgenden Befehl mit der IP und dem Port Ihres Servers aus dem Network-Tab in GPanel ein:
    open <your-server-ip>:<port>
  5. Geben Sie das Spielpasswort ein, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
Verbindungsprobleme? Überprüfen Sie, ob Ihr Server in GPanel läuft, stellen Sie sicher, dass Sie die korrekte IP und den korrekten Port aus dem Network-Tab verwenden, und vergewissern Sie sich, dass das Spielpasswort übereinstimmt. Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP. Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port für Hilfe bei der Suche nach Ihren Verbindungsdaten.

8. Runden- und Match-Einstellungen

Optimieren Sie das Match-Erlebnis mit diesen Einstellungen in Ihrer Konfigurationsdatei:

Einstellung Empfohlener Wert Beschreibung
RoundTimeLimit 180 Maximale Dauer jeder Runde in Sekunden. 180 (3 Minuten) ist Standard für die meisten Modi.
MapTimeLimit 900 Gesamtzeit auf einer einzelnen Karte vor der Rotation. 900 (15 Minuten) ermöglicht mehrere Runden pro Karte.
MinScoreToWinMatch 3 Anzahl der benötigten Rundensiege, um das Gesamtmatch zu gewinnen.
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 Mindestanzahl an Spielern, bevor ein Match beginnt. Auf 1 setzen zum Testen.

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Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie Probleme mit Ihrem Bannerlord-Server haben, die hier nicht behandelt werden, erstellen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, den verwendeten Spielmodus und relevante Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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