Este guia abrange o acesso de administrador, gestão de jogadores, registos e configuração do seu servidor multijogador OpenRCT2. Para a configuração inicial, consulte o Guia de Configuração do Servidor OpenRCT2.
1. Grupos de Jogadores e Permissões
O OpenRCT2 gere as permissões dos jogadores através de um sistema de grupos. Os grupos são configurados no ficheiro ServerData/groups.json. Os grupos predefinidos incluem:
| Grupo | Descrição |
|---|---|
| Admin | Controlo total: expulsar, banir, alterar definições, modificar o parque. |
| Spectator | Pode ver o parque mas não pode fazer alterações. |
| User | Pode construir e modificar o parque dentro das permissões permitidas. |
Pode criar grupos personalizados e atribuir permissões específicas editando o ficheiro groups.json via SFTP.
2. Comandos da Consola do Servidor
A consola do GPanel aceita estes comandos enquanto o servidor está em execução:
| Comando | Descrição |
|---|---|
players |
Listar todos os jogadores conectados. |
kick <player> |
Expulsar um jogador pelo nome. |
say <message> |
Enviar uma mensagem a todos os jogadores como servidor. |
password <pass> |
Definir ou alterar a palavra-passe do servidor (vazio para remover). |
3. Registos
Ative os registos através das variáveis de arranque no GPanel:
| Variável | Nome Env | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|---|
| Registar Chat | LOG_CHAT |
false | Registar o chat do jogo em ficheiros em ServerData/chatlogs/. |
| Registar Ações do Servidor | LOG_SERVER_ACTIONS |
false | Registar ações dos jogadores em ficheiros em ServerData/serverlogs/. |
4. Informações do Fornecedor
Estas variáveis de arranque opcionais preenchem a janela de informações do servidor visível aos jogadores:
| Variável | Nome Env | Descrição |
|---|---|---|
| Nome do Fornecedor | PROVIDER_NAME |
Nome do fornecedor do servidor. |
| Email do Fornecedor | PROVIDER_EMAIL |
Email do fornecedor do servidor. |
| Website do Fornecedor | PROVIDER_WEBSITE |
URL do website do fornecedor do servidor. |
5. Gerir Ficheiros de Gravação
- As gravações automáticas são armazenadas em
ServerData/save/autosave/. - Quando
LOAD_AUTOSAVEestá definido comotrue, o servidor carrega a gravação automática mais recente ao reiniciar, preservando o progresso do parque. - Defina
LOAD_AUTOSAVEcomofalsee especifique um ficheiro de gravação emSAVE_URIpara carregar sempre um estado específico do parque. - Descarregue ficheiros de gravação via SFTP a partir de
ServerData/save/para cópias de segurança locais.
6. Resolução de Problemas
- Servidor não aparece na lista de servidores: Certifique-se de que
SERVER_ADVERTISEestá definido comotrue. Verifique se o servidor iniciou com sucesso na consola do GPanel. - Os jogadores não conseguem conectar: Verifique se todos os jogadores estão a executar a mesma versão do OpenRCT2 que o servidor. Confirme o IP e porta no GPanel.
- Erros de ficheiro de gravação: O ficheiro de gravação deve existir. Certifique-se de que
SAVE_URIaponta para um ficheiro ou URL válido. - O servidor crasha ao iniciar: Verifique a consola para erros. Ficheiros de gravação corrompidos podem causar crashes -- tente usar uma gravação nova.
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