background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorien

OpenRCT2 Server-Admin-Anleitung


Diese Anleitung behandelt Admin-Zugang, Spielerverwaltung, Protokollierung und Konfiguration für deinen OpenRCT2-Multiplayer-Server. Für die Ersteinrichtung siehe OpenRCT2 Server-Einrichtungsanleitung.

1. Spielergruppen und Berechtigungen

OpenRCT2 verwaltet Spielerberechtigungen über ein Gruppensystem. Gruppen werden in der Datei ServerData/groups.json konfiguriert. Standardgruppen umfassen:

Gruppe Beschreibung
Admin Volle Kontrolle: Kicken, Bannen, Einstellungen ändern, Park modifizieren.
Spectator Kann den Park ansehen, aber keine Änderungen vornehmen.
User Kann innerhalb der erlaubten Berechtigungen bauen und den Park modifizieren.

Du kannst benutzerdefinierte Gruppen erstellen und spezifische Berechtigungen zuweisen, indem du groups.json über SFTP bearbeitest.

2. Server-Konsolenbefehle

Die GPanel-Konsole akzeptiert diese Befehle, während der Server läuft:

Befehl Beschreibung
players Alle verbundenen Spieler auflisten.
kick <player> Einen Spieler nach Name kicken.
say <message> Eine Nachricht als Server an alle Spieler senden.
password <pass> Serverpasswort setzen oder ändern (leer zum Entfernen).

3. Protokollierung

Aktiviere die Protokollierung über die Startvariablen in GPanel:

Variable Env-Name Standard Beschreibung
Log Chat LOG_CHAT false In-Game-Chat in Dateien unter ServerData/chatlogs/ protokollieren.
Log Server Actions LOG_SERVER_ACTIONS false Spieleraktionen in Dateien unter ServerData/serverlogs/ protokollieren.

4. Anbieterinformationen

Diese optionalen Startvariablen füllen das Serverinfo-Fenster, das für Spieler sichtbar ist:

Variable Env-Name Beschreibung
Provider Name PROVIDER_NAME Name des Serveranbieters.
Provider Email PROVIDER_EMAIL E-Mail des Serveranbieters.
Provider Website PROVIDER_WEBSITE Website-URL des Serveranbieters.

5. Speicherdateien verwalten

  • Automatische Speicherungen werden unter ServerData/save/autosave/ gespeichert.
  • Wenn LOAD_AUTOSAVE auf true steht, lädt der Server beim Neustart die neueste automatische Speicherung und bewahrt den Parkfortschritt.
  • Setze LOAD_AUTOSAVE auf false und gib eine Speicherdatei in SAVE_URI an, um immer einen bestimmten Parkzustand zu laden.
  • Lade Speicherdateien über SFTP aus ServerData/save/ für lokale Backups herunter.

6. Fehlerbehebung

  • Server nicht in der Serverliste: Stelle sicher, dass SERVER_ADVERTISE auf true steht. Prüfe in der GPanel-Konsole, ob der Server erfolgreich gestartet wurde.
  • Spieler können sich nicht verbinden: Überprüfe, ob alle Spieler dieselbe OpenRCT2-Version wie der Server verwenden. Prüfe IP und Port in GPanel.
  • Speicherdateifehler: Die Speicherdatei muss vorhanden sein. Stelle sicher, dass SAVE_URI auf eine gültige Datei oder URL verweist.
  • Server stürzt beim Start ab: Prüfe die Konsole auf Fehler. Beschädigte Speicherdateien können Abstürze verursachen – versuche es mit einer neuen Speicherdatei.

Verwandte Artikel

Brauchst du Hilfe?

Wenn du weitere Unterstützung benötigst, eröffne ein Support-Ticket mit deiner Server-IP und allen Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole.


War dieser Artikel hilfreich?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.