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Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
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Guide d'administration du serveur OpenRCT2


Ce guide couvre l'accès administrateur, la gestion des joueurs, la journalisation et la configuration de votre serveur multijoueur OpenRCT2. Pour la configuration initiale, consultez Guide de configuration du serveur OpenRCT2.

1. Groupes de joueurs et permissions

OpenRCT2 gère les permissions des joueurs via un système de groupes. Les groupes sont configurés dans le fichier ServerData/groups.json. Les groupes par défaut incluent :

Groupe Description
Admin Contrôle total : expulser, bannir, modifier les paramètres, modifier le parc.
Spectator Peut voir le parc mais ne peut pas effectuer de modifications.
User Peut construire et modifier le parc dans les limites des permissions accordées.

Vous pouvez créer des groupes personnalisés et attribuer des permissions spécifiques en modifiant groups.json via SFTP.

2. Commandes de la console du serveur

La console GPanel accepte ces commandes pendant que le serveur est en cours d'exécution :

Commande Description
players Lister tous les joueurs connectés.
kick <player> Expulser un joueur par son nom.
say <message> Envoyer un message à tous les joueurs en tant que serveur.
password <pass> Définir ou modifier le mot de passe du serveur (vide pour le supprimer).

3. Journalisation

Activez la journalisation via les variables de démarrage dans GPanel :

Variable Nom Env Défaut Description
Log Chat LOG_CHAT false Enregistrer le chat en jeu dans des fichiers dans ServerData/chatlogs/.
Log Server Actions LOG_SERVER_ACTIONS false Enregistrer les actions des joueurs dans des fichiers dans ServerData/serverlogs/.

4. Informations du fournisseur

Ces variables de démarrage optionnelles remplissent la fenêtre d'informations du serveur visible par les joueurs :

Variable Nom Env Description
Provider Name PROVIDER_NAME Nom du fournisseur du serveur.
Provider Email PROVIDER_EMAIL Email du fournisseur du serveur.
Provider Website PROVIDER_WEBSITE URL du site web du fournisseur du serveur.

5. Gestion des fichiers de sauvegarde

  • Les sauvegardes automatiques sont stockées dans ServerData/save/autosave/.
  • Lorsque LOAD_AUTOSAVE est défini sur true, le serveur charge la dernière sauvegarde automatique au redémarrage, préservant la progression du parc.
  • Définissez LOAD_AUTOSAVE sur false et spécifiez un fichier de sauvegarde dans SAVE_URI pour toujours charger un état de parc spécifique.
  • Téléchargez les fichiers de sauvegarde via SFTP depuis ServerData/save/ pour des sauvegardes locales.

6. Dépannage

  • Serveur absent de la liste des serveurs : Assurez-vous que SERVER_ADVERTISE est défini sur true. Vérifiez que le serveur a démarré correctement dans la console GPanel.
  • Les joueurs ne peuvent pas se connecter : Vérifiez que tous les joueurs utilisent la même version d'OpenRCT2 que le serveur. Vérifiez l'IP et le port dans GPanel.
  • Erreurs de fichier de sauvegarde : Le fichier de sauvegarde doit exister. Assurez-vous que SAVE_URI pointe vers un fichier ou une URL valide.
  • Le serveur plante au démarrage : Vérifiez la console pour les erreurs. Les fichiers de sauvegarde corrompus peuvent provoquer des plantages -- essayez d'utiliser une nouvelle sauvegarde.

Articles connexes

Besoin d'aide ?

Si vous avez besoin d'aide supplémentaire, ouvrez un ticket de support avec l'IP de votre serveur et tout message d'erreur de la console GPanel.


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