Wyprzedaż Błyskawiczna 50% rabatu na wszystkie serwery Ostatni Dzień!
Kończy się za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Przewodnik konfiguracji serwera Return to Moria


Ten przewodnik obejmuje wszystko, czego potrzebujesz, aby uruchomić swój dedykowany serwer Return to Moria w Legion Hosting, w tym pierwsze uruchomienie, konfigurację serwera, ustawienia świata, presety poziomu trudności, sposób łączenia graczy oraz zarządzanie zapisami. Return to Moria to kooperacyjna gra survivalowo-craftingowa osadzona w Kopalniach Morii, obsługująca do 8 jednoczesnych graczy. Informacje o kontrolach administracyjnych, uprawnieniach oraz zarządzaniu światem znajdziesz w artykule Return to Moria — administracja i zarządzanie światem.

Panel serwera: Całe zarządzanie serwerem odbywa się przez GPanel pod adresem gpanel.legionhosting.net. Serwery Return to Moria są konfigurowane za pomocą zmiennych startowych GPanel oraz pliku MoriaServerConfig.ini.

Pierwsze uruchomienie

Gdy po raz pierwszy otrzymasz swój serwer Return to Moria, wykonaj następujące kroki, aby uruchomić go online:

  1. Zaloguj się do GPanel i wybierz swój serwer Return to Moria.
  2. Przejdź do karty Startup i przejrzyj domyślne zmienne startowe. Ustaw WORLD_NAME i SERVER_PASSWORD według własnych preferencji.
  3. Wróć do karty Console i kliknij Start.
  4. Serwer automatycznie pobierze i zainstaluje pliki dedykowanego serwera Return to Moria przy pierwszym uruchomieniu. Może to potrwać kilka minut.
  5. Gdy konsola pokaże, że serwer jest gotowy i wyświetli kod dołączenia, Twój serwer jest online i gotowy, aby gracze mogli się połączyć.
Pierwsze uruchomienie trwa dłużej: Początkowy start obejmuje pełne pobranie plików serwera oraz wygenerowanie pliku konfiguracyjnego MoriaServerConfig.ini. Kolejne uruchomienia będą znacznie szybsze, chyba że dostępna jest aktualizacja.
Limit graczy: Return to Moria obsługuje maksymalnie 8 graczy połączonych jednocześnie. Nie ma konfigurowalnego ustawienia maksymalnej liczby graczy — limit jest zakodowany na stałe przez grę.

Zmienne startowe GPanel

Następujące zmienne są dostępne na karcie Startup w GPanel. Są one przekazywane do serwera przy każdym uruchomieniu. Zmiany wymagają ponownego uruchomienia serwera, aby zostały zastosowane.

Zmienna Domyślnie Opis
WORLD_NAME A Pterodactyl Server Nazwa świata. Odpowiada ustawieniu World.Name w pliku konfiguracyjnym. Jeśli świat o tej nazwie nie istnieje, nowy zostanie utworzony przy starcie.
SERVER_PASSWORD (puste) Opcjonalne hasło, które gracze muszą wprowadzić, aby dołączyć. Rozróżnia wielkość liter. Maksymalnie 20 znaków. Pozostaw puste dla otwartego serwera.
DIFFICULTY normal Preset poziomu trudności dla nowych światów. Opcje: story, solo, normal, hard lub custom. Stosowany tylko przy tworzeniu świata.

Plik konfiguracyjny serwera

W przypadku zaawansowanych ustawień wykraczających poza to, co oferują zmienne startowe, możesz edytować plik konfiguracyjny serwera bezpośrednio. Zatrzymaj serwer przed wprowadzeniem zmian.

Lokalizacja pliku

MoriaServerConfig.ini

Otwórz ten plik za pomocą karty Files w GPanel lub połącz się przez SFTP. Plik używa formatu INI z sekcjami. Jeśli plik nie istnieje, uruchom i zatrzymaj serwer raz, aby go wygenerować.

Zawsze zatrzymuj serwer przed edycją plików konfiguracyjnych. Zmiany wprowadzone podczas działania serwera nie zostaną zastosowane i mogą zostać nadpisane.

Kluczowe ustawienia

Sekcja / Ustawienie Domyślnie Opis
[Main] OptionalPassword (puste) Hasło dostępu do serwera. Rozróżnia wielkość liter. Pozostaw puste dla braku hasła.
[World] Name Dedicated Server World Nazwa świata. Jeśli ten świat nie istnieje, nowy zostanie utworzony przy starcie.
[World.Create] Type campaign Typ świata: campaign lub sandbox. Używany tylko przy tworzeniu nowego świata.
[World.Create] Seed random Ziarno generowania świata. Używane tylko przy tworzeniu nowego świata.
[World.Create] Difficulty.Preset normal Preset poziomu trudności: story, solo, normal, hard lub custom.
[Performance] ServerFPS 60 Częstotliwość taktowania serwera. Zalecane: 60. Ustaw na 30, jeśli zużycie CPU jest zbyt wysokie.
[Performance] LoadedAreaLimit 12 Maksymalna liczba obszarów ładowanych jednocześnie. Zakres: 4–32. Niższe wartości zmniejszają zużycie CPU/RAM. Domyślna wartość 12 dobrze obsługuje do 8 graczy.
[Console] Enabled true Włącza okno konsoli serwera do wprowadzania komend.

Przykładowa konfiguracja

[Main]
OptionalPassword=mypassword

[World]
Name=Legion Moria

[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal

[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12

[Console]
Enabled=true

Presety poziomu trudności

Preset poziomu trudności jest ustawiany przy tworzeniu świata i określa ustawienia walki, przetrwania oraz surowców. Dostępne są następujące presety:

Preset Opis
story Najłatwiejszy poziom trudności. Zmniejszone obrażenia i agresja wrogów, wolniejszy spadek przetrwania. Skoncentrowany na eksploracji i doświadczeniu narracyjnym.
solo Dostosowany do gry jednoosobowej. Zbalansowany dla jednego krasnoluda bez wsparcia kooperacji.
normal Standardowe doświadczenie dla wielu graczy. Zbalansowana trudność wrogów i dostępność surowców.
hard Zwiększone obrażenia, agresja wrogów oraz trudność przetrwania. Dla doświadczonych graczy.
custom Szczegółowa kontrola nad poszczególnymi ustawieniami poziomu trudności. Zobacz Administracja i zarządzanie światem, aby poznać opcje niestandardowego poziomu trudności.
Poziom trudności można zmienić po utworzeniu. W przeciwieństwie do wielu gier, Return to Moria pozwala zmienić poziom trudności w istniejącym świecie za pomocą komend konsoli. Szczegóły znajdziesz w przewodniku Administracja i zarządzanie światem.

Jak się połączyć

Gracze mogą połączyć się z Twoim dedykowanym serwerem Return to Moria za pomocą kodu dołączenia lub przez bezpośrednie połączenie IP. Gra obsługuje crossplay między PC (Steam/Epic), PS5 oraz Xbox Series X/S.

Opcja A — Kod dołączenia

  1. Uruchom Return to Moria.
  2. W menu głównym wybierz Join World.
  3. Wprowadź kod dołączenia wyświetlony w konsoli GPanel po uruchomieniu serwera.
  4. Wprowadź hasło serwera, jeśli zostało ustawione, a następnie kliknij Join.

Opcja B — Bezpośrednie połączenie IP

  1. Uruchom Return to Moria.
  2. W menu głównym wybierz Join World.
  3. Kliknij Advanced Join Options.
  4. Wprowadź adres IP i port serwera z karty Network w GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Wprowadź hasło serwera, jeśli zostaniesz o nie poproszony, i kliknij Connect.
Problemy z połączeniem? Sprawdź, czy serwer działa w GPanel, upewnij się, że używasz poprawnego IP i portu z karty Network oraz że hasło się zgadza (rozróżnia wielkość liter). Porty są przydzielane losowo, chyba że posiadasz prywatne IP. Pomoc znajdziesz w artykule Jak znaleźć adres IP i port serwera.

Zarządzanie zapisami

Lokalizacja pliku zapisu

Pliki zapisu świata są przechowywane na serwerze w:

Moria/Saved/SaveGamesDedicated/

Pliki zapisu używają rozszerzenia .sav i mają przedrostek MW_. Każdy świat ma własny plik zapisu oparty na nazwie świata.

Ręczne kopie zapasowe

  1. Zatrzymaj serwer w GPanel, aby zapewnić zapisanie wszystkich danych na dysk.
  2. Połącz się z serwerem przez SFTP lub użyj Menedżera plików GPanel.
  3. Pobierz pliki zapisu z katalogu Moria/Saved/SaveGamesDedicated/.
  4. Przechowuj kopię zapasową na komputerze lokalnym.
Twórz kopię zapasową przed aktualizacjami. Aktualizacje gry mogą czasami powodować problemy z kompatybilnością zapisów. Zawsze pobieraj kopię zapisu swojego świata przed zastosowaniem aktualizacji serwera.

Migracja świata jednoosobowego

Możesz przenieść istniejący zapis świata z PC na swój dedykowany serwer:

  1. Zlokalizuj swój lokalny plik zapisu (pliki zaczynające się od MW_) w katalogu zapisów na PC.
  2. Prześlij plik .sav do folderu serwera Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ przez SFTP.
  3. Ustaw [World] Name w MoriaServerConfig.ini, aby odpowiadało nazwie świata z pliku zapisu.
  4. Uruchom serwer. Wczyta on przeniesiony świat.

Powiązane artykuły


Potrzebujesz pomocy?

Jeśli napotkasz problemy ze swoim serwerem Return to Moria, które nie zostały tu omówione, otwórz zgłoszenie do pomocy technicznej i podaj adres IP serwera, opis problemu oraz wszelkie istotne komunikaty o błędach z konsoli GPanel.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.