Αυτός ο οδηγός καλύπτει όλα όσα χρειάζεστε για να θέσετε σε λειτουργία τον αποκλειστικό διακομιστή Return to Moria σας στη Legion Hosting, συμπεριλαμβανομένης της πρώτης εκκίνησης, της διαμόρφωσης διακομιστή, των ρυθμίσεων κόσμου, των προκαθορισμένων επιπέδων δυσκολίας, του τρόπου σύνδεσης των παικτών και της διαχείρισης αποθήκευσης. Το Return to Moria είναι ένα co-op παιχνίδι επιβίωσης και κατασκευής που διαδραματίζεται στα Ορυχεία της Moria, υποστηρίζοντας έως 8 ταυτόχρονους παίκτες. Για στοιχεία ελέγχου διαχειριστή, δικαιώματα και διαχείριση κόσμου, δείτε το Διαχείριση Διαχειριστή και Κόσμου Return to Moria.
MoriaServerConfig.ini.
Πρώτη Εκκίνηση
Όταν λάβετε για πρώτη φορά τον διακομιστή Return to Moria σας, ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να τον θέσετε online:
- Συνδεθείτε στο GPanel και επιλέξτε τον διακομιστή Return to Moria σας.
- Μεταβείτε στην καρτέλα Startup και ελέγξτε τις προεπιλεγμένες μεταβλητές εκκίνησης. Ορίστε το WORLD_NAME και το SERVER_PASSWORD σύμφωνα με την προτίμησή σας.
- Επιστρέψτε στην καρτέλα Console και κάντε κλικ στο Start.
- Ο διακομιστής θα κατεβάσει και θα εγκαταστήσει αυτόματα τα αρχεία του Return to Moria Dedicated Server κατά την πρώτη εκκίνηση. Αυτό μπορεί να διαρκέσει αρκετά λεπτά.
- Μόλις η κονσόλα δείξει ότι ο διακομιστής είναι έτοιμος και εμφανίσει έναν κωδικό σύνδεσης, ο διακομιστής σας είναι online και έτοιμος για να συνδεθούν οι παίκτες.
MoriaServerConfig.ini. Οι επόμενες εκκινήσεις θα είναι πολύ ταχύτερες εκτός αν είναι διαθέσιμη μια ενημέρωση.
Μεταβλητές Εκκίνησης GPanel
Οι ακόλουθες μεταβλητές είναι διαθέσιμες στην καρτέλα Startup του GPanel. Αυτές μεταβιβάζονται στον διακομιστή σε κάθε εκκίνηση. Οι αλλαγές απαιτούν επανεκκίνηση του διακομιστή για να τεθούν σε ισχύ.
| Μεταβλητή | Προεπιλογή | Περιγραφή |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
A Pterodactyl Server |
Το όνομα του κόσμου. Αντιστοιχεί στη ρύθμιση World.Name στο αρχείο διαμόρφωσης. Αν δεν υπάρχει κόσμος με αυτό το όνομα, δημιουργείται ένας νέος κατά την εκκίνηση. |
SERVER_PASSWORD |
(empty) | Προαιρετικός κωδικός που πρέπει να εισαγάγουν οι παίκτες για να συνδεθούν. Διάκριση πεζών-κεφαλαίων. Μέγιστο 20 χαρακτήρες. Αφήστε κενό για ανοιχτό διακομιστή. |
DIFFICULTY |
normal |
Προκαθορισμένο επίπεδο δυσκολίας για νέους κόσμους. Επιλογές: story, solo, normal, hard ή custom. Εφαρμόζεται μόνο κατά τη δημιουργία κόσμου. |
Αρχείο Διαμόρφωσης Διακομιστή
Για προχωρημένες ρυθμίσεις πέρα από αυτές που προσφέρουν οι μεταβλητές εκκίνησης, μπορείτε να επεξεργαστείτε απευθείας το αρχείο διαμόρφωσης διακομιστή. Σταματήστε τον διακομιστή σας πριν κάνετε αλλαγές.
Τοποθεσία Αρχείου
MoriaServerConfig.ini
Ανοίξτε αυτό το αρχείο χρησιμοποιώντας την καρτέλα Files στο GPanel ή συνδεθείτε μέσω SFTP. Το αρχείο χρησιμοποιεί μορφή INI με ενότητες. Αν το αρχείο δεν υπάρχει, εκκινήστε και σταματήστε τον διακομιστή μία φορά για να δημιουργηθεί.
Βασικές Ρυθμίσεις
| Ενότητα / Ρύθμιση | Προεπιλογή | Περιγραφή |
|---|---|---|
[Main] OptionalPassword |
(empty) | Κωδικός πρόσβασης διακομιστή. Διάκριση πεζών-κεφαλαίων. Αφήστε κενό για κανέναν κωδικό. |
[World] Name |
Dedicated Server World |
Το όνομα του κόσμου. Αν αυτός ο κόσμος δεν υπάρχει, δημιουργείται ένας νέος κατά την εκκίνηση. |
[World.Create] Type |
campaign |
Τύπος κόσμου: campaign ή sandbox. Χρησιμοποιείται μόνο κατά τη δημιουργία νέου κόσμου. |
[World.Create] Seed |
random |
Seed δημιουργίας κόσμου. Χρησιμοποιείται μόνο κατά τη δημιουργία νέου κόσμου. |
[World.Create] Difficulty.Preset |
normal |
Προκαθορισμένο επίπεδο δυσκολίας: story, solo, normal, hard ή custom. |
[Performance] ServerFPS |
60 |
Ρυθμός tick διακομιστή. Συνιστάται: 60. Ορίστε σε 30 αν η χρήση CPU είναι πολύ υψηλή. |
[Performance] LoadedAreaLimit |
12 |
Μέγιστος αριθμός περιοχών που φορτώνονται ταυτόχρονα. Εύρος: 4–32. Χαμηλότερες τιμές μειώνουν τη χρήση CPU/RAM. Η προεπιλογή του 12 υποστηρίζει καλά έως 8 παίκτες. |
[Console] Enabled |
true |
Ενεργοποιεί το παράθυρο κονσόλας διακομιστή για εισαγωγή εντολών. |
Παράδειγμα Διαμόρφωσης
[Main]
OptionalPassword=mypassword
[World]
Name=Legion Moria
[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal
[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12
[Console]
Enabled=true
Προκαθορισμένα Επίπεδα Δυσκολίας
Το προκαθορισμένο επίπεδο δυσκολίας ορίζεται κατά τη δημιουργία του κόσμου και καθορίζει τις ρυθμίσεις μάχης, επιβίωσης και πόρων. Τα ακόλουθα προκαθορισμένα επίπεδα είναι διαθέσιμα:
| Προκαθορισμένο | Περιγραφή |
|---|---|
story |
Η ευκολότερη δυσκολία. Μειωμένη ζημιά και επιθετικότητα εχθρών, πιο αργή φθορά επιβίωσης. Εστιασμένο στην εξερεύνηση και την αφηγηματική εμπειρία. |
solo |
Ρυθμισμένο για παιχνίδι ενός παίκτη. Ισορροπημένο για έναν νάνο χωρίς βοήθεια co-op. |
normal |
Η τυπική εμπειρία multiplayer. Ισορροπημένη δυσκολία εχθρών και διαθεσιμότητα πόρων. |
hard |
Αυξημένη ζημιά εχθρών, επιθετικότητα και δυσκολία επιβίωσης. Για έμπειρους παίκτες. |
custom |
Λεπτομερής έλεγχος μεμονωμένων ρυθμίσεων δυσκολίας. Δείτε το Διαχείριση Διαχειριστή και Κόσμου για επιλογές προσαρμοσμένης δυσκολίας. |
Πώς να Συνδεθείτε
Οι παίκτες μπορούν να συνδεθούν στον αποκλειστικό διακομιστή Return to Moria σας χρησιμοποιώντας έναν κωδικό σύνδεσης ή μέσω απευθείας σύνδεσης IP. Το παιχνίδι υποστηρίζει crossplay μεταξύ PC (Steam/Epic), PS5 και Xbox Series X/S.
Επιλογή A — Κωδικός Σύνδεσης
- Εκκινήστε το Return to Moria.
- Από το κύριο μενού, επιλέξτε Join World.
- Εισαγάγετε τον κωδικό σύνδεσης που εμφανίζεται στην κονσόλα GPanel όταν ξεκίνησε ο διακομιστής.
- Εισαγάγετε τον κωδικό του διακομιστή αν έχει οριστεί, στη συνέχεια κάντε κλικ στο Join.
Επιλογή B — Απευθείας Σύνδεση IP
- Εκκινήστε το Return to Moria.
- Από το κύριο μενού, επιλέξτε Join World.
- Κάντε κλικ στο Advanced Join Options.
- Εισαγάγετε τη διεύθυνση IP και τη θύρα του διακομιστή σας από την καρτέλα Network του GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Εισαγάγετε τον κωδικό του διακομιστή αν σας ζητηθεί και κάντε κλικ στο Connect.
Διαχείριση Αποθήκευσης
Τοποθεσία Αρχείου Αποθήκευσης
Τα αρχεία αποθήκευσης κόσμου αποθηκεύονται στον διακομιστή στο:
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/
Τα αρχεία αποθήκευσης χρησιμοποιούν την επέκταση .sav και έχουν το πρόθεμα MW_. Κάθε κόσμος έχει το δικό του αρχείο αποθήκευσης με βάση το όνομα του κόσμου.
Χειροκίνητα Αντίγραφα Ασφαλείας
- Σταματήστε τον διακομιστή από το GPanel για να διασφαλίσετε ότι όλα τα δεδομένα έχουν γραφτεί στον δίσκο.
- Συνδεθείτε στον διακομιστή σας μέσω SFTP ή χρησιμοποιήστε τον File Manager του GPanel.
- Κατεβάστε τα αρχεία αποθήκευσης από τον κατάλογο
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/. - Αποθηκεύστε το αντίγραφο ασφαλείας στον τοπικό σας υπολογιστή.
Μετεγκατάσταση Κόσμου Ενός Παίκτη
Μπορείτε να μεταφέρετε ένα υπάρχον αρχείο αποθήκευσης κόσμου PC στον αποκλειστικό διακομιστή σας:
- Εντοπίστε το τοπικό αρχείο αποθήκευσης (αρχεία που αρχίζουν με
MW_) στον κατάλογο αποθήκευσης του PC σας. - Ανεβάστε το αρχείο
.savστον φάκελοMoria/Saved/SaveGamesDedicated/του διακομιστή μέσω SFTP. - Ορίστε το
[World] NameστοMoriaServerConfig.iniώστε να ταιριάζει με το όνομα του κόσμου από το αρχείο αποθήκευσης. - Εκκινήστε τον διακομιστή. Θα φορτώσει τον μεταφερμένο κόσμο.
Σχετικά Άρθρα
- Διαχείριση Διαχειριστή και Κόσμου Return to Moria — Εγκατάσταση διαχειριστή, δικαιώματα, εντολές κονσόλας και διαχείριση κόσμου
- Πώς να Βρείτε την IP και τη Θύρα του Διακομιστή σας
- Πώς να Ανεβάσετε Αρχεία μέσω SFTP
- Οδηγός Εκκίνησης Διακομιστή — Γενικός οδηγός για την εκκίνηση οποιουδήποτε διακομιστή παιχνιδιού στη Legion Hosting
Χρειάζεστε Βοήθεια;
Αν αντιμετωπίσετε προβλήματα με τον διακομιστή Return to Moria σας που δεν καλύπτονται εδώ, ανοίξτε ένα ticket υποστήριξης και συμπεριλάβετε την IP του διακομιστή σας, μια περιγραφή του προβλήματος και τυχόν σχετικά μηνύματα σφάλματος από την κονσόλα του GPanel.