Овој водич опфаќа сè што ви е потребно за да го стартувате вашиот Return to Moria посветен сервер на Legion Hosting, вклучувајќи првично стартување, конфигурација на серверот, поставки за светот, предефинирани тежини, како се поврзуваат играчите и управување со зачувувања. Return to Moria е co-op игра за преживување и изработка сместена во Рудниците на Moria, поддржувајќи до 8 истовремени играчи. За администраторски контроли, дозволи и управување со светот, погледнете Return to Moria администрација и управување со светот.
MoriaServerConfig.ini.
Прво стартување
Кога првично ќе го добиете вашиот Return to Moria сервер, следете ги овие чекори за да го ставите онлајн:
- Најавете се на GPanel и изберете го вашиот Return to Moria сервер.
- Навигирајте до табот Startup и прегледајте ги стандардните стартни променливи. Поставете ги WORLD_NAME и SERVER_PASSWORD според вашите преференции.
- Вратете се на табот Console и кликнете Start.
- Серверот ќе ги преземе и инсталира датотеките на Return to Moria Dedicated Server автоматски при првото подигнување. Ова може да трае неколку минути.
- Откако конзолата ќе покаже дека серверот е подготвен и ќе прикаже join code, вашиот сервер е онлајн и подготвен за играчите да се поврзат.
MoriaServerConfig.ini. Последователните стартувања ќе бидат многу побрзи освен ако не е достапно ажурирање.
GPanel стартни променливи
Следните променливи се достапни во GPanel табот Startup. Овие се пренесуваат на серверот при секое стартување. Промените бараат рестарт на серверот за да стапат на сила.
| Променлива | Стандардно | Опис |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
A Pterodactyl Server |
Името на светот. Се мапира на поставката World.Name во конфигурациската датотека. Ако не постои свет со ова име, нов се создава при стартување. |
SERVER_PASSWORD |
(празно) | Опционална лозинка што играчите мора да ја внесат за да се приклучат. Чувствителна на големи букви. Максимум 20 знаци. Оставете празно за отворен сервер. |
DIFFICULTY |
normal |
Предефинирана тежина за нови светови. Опции: story, solo, normal, hard, или custom. Се применува само при создавање на свет. |
Конфигурациска датотека на серверот
За напредни поставки надвор од она што го нудат стартните променливи, може директно да ја уредувате конфигурациската датотека на серверот. Запрете го вашиот сервер пред да направите промени.
Локација на датотеката
MoriaServerConfig.ini
Отворете ја оваа датотека користејќи го табот Files во GPanel или поврзете се преку SFTP. Датотеката користи INI формат со делови. Ако датотеката не постои, стартувајте го и запрете го серверот еднаш за да ја генерирате.
Клучни поставки
| Дел / Поставка | Стандардно | Опис |
|---|---|---|
[Main] OptionalPassword |
(празно) | Лозинка за пристап до серверот. Чувствителна на големи букви. Оставете празно за без лозинка. |
[World] Name |
Dedicated Server World |
Името на светот. Ако овој свет не постои, нов се создава при стартување. |
[World.Create] Type |
campaign |
Тип на свет: campaign или sandbox. Се користи само при создавање на нов свет. |
[World.Create] Seed |
random |
Seed за генерирање на светот. Се користи само при создавање на нов свет. |
[World.Create] Difficulty.Preset |
normal |
Предефинирана тежина: story, solo, normal, hard, или custom. |
[Performance] ServerFPS |
60 |
Стапка на tick на серверот. Препорачано: 60. Поставете на 30 ако употребата на CPU е премногу висока. |
[Performance] LoadedAreaLimit |
12 |
Максимален број области вчитани истовремено. Опсег: 4–32. Пониски вредности ја намалуваат употребата на CPU/RAM. Стандардната вредност од 12 поддржува до 8 играчи добро. |
[Console] Enabled |
true |
Го овозможува прозорецот на серверската конзола за внесување команди. |
Пример конфигурација
[Main]
OptionalPassword=mypassword
[World]
Name=Legion Moria
[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal
[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12
[Console]
Enabled=true
Предефинирани тежини
Предефинираната тежина се поставува при создавање на светот и ги определува поставките за борба, преживување и ресурси. Достапни се следните предефинирани вредности:
| Предефинирана | Опис |
|---|---|
story |
Најлесна тежина. Намалена штета и агресија на непријателите, побавен пад на преживување. Фокусирана на истражување и наративното искуство. |
solo |
Прилагодена за еден играч. Балансирана за едно џуџе без co-op помош. |
normal |
Стандардното мултиплеер искуство. Балансирана тежина на непријатели и достапност на ресурси. |
hard |
Зголемена штета на непријателите, агресија и тежина на преживување. За искусни играчи. |
custom |
Гранулирана контрола над поединечните поставки за тежина. Погледнете Администрација и управување со светот за опции за прилагодена тежина. |
Како да се поврзете
Играчите може да се поврзат на вашиот Return to Moria посветен сервер користејќи join code или преку директно IP поврзување. Играта поддржува crossplay меѓу PC (Steam/Epic), PS5 и Xbox Series X/S.
Опција A — Join Code
- Стартувајте Return to Moria.
- Од главното мени, изберете Join World.
- Внесете го join code прикажан во GPanel конзолата кога серверот се стартувал.
- Внесете ја лозинката на серверот ако е поставена, потоа кликнете Join.
Опција B — Директно IP поврзување
- Стартувајте Return to Moria.
- Од главното мени, изберете Join World.
- Кликнете Advanced Join Options.
- Внесете ги IP адресата и портот на вашиот сервер од GPanel табот Network:
<your-server-ip>:<port> - Внесете ја лозинката на серверот ако се побара и кликнете Connect.
Управување со зачувувања
Локација на датотеката за зачувување
Датотеките за зачувување на светот се складираат на серверот на:
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/
Датотеките за зачувување ја користат екстензијата .sav и имаат префикс MW_. Секој свет има своја датотека за зачувување базирана на името на светот.
Рачни резервни копии
- Запрете го серверот од GPanel за да се осигурате дека сите податоци се запишани на дискот.
- Поврзете се на вашиот сервер преку SFTP или користете го GPanel File Manager.
- Преземете ги датотеките за зачувување од директориумот
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/. - Зачувајте ја резервната копија на вашата локална машина.
Мигрирање на свет за еден играч
Може да префрлите постоечко PC зачувување на свет на вашиот посветен сервер:
- Лоцирајте ја вашата локална датотека за зачувување (датотеки што започнуваат со
MW_) во вашиот PC директориум за зачувување. - Прикачете ја
.savдатотеката во папкатаMoria/Saved/SaveGamesDedicated/на серверот преку SFTP. - Поставете го
[World] NameвоMoriaServerConfig.iniда се совпаѓа со името на светот од датотеката за зачувување. - Стартувајте го серверот. Ќе го вчита мигрираниот свет.
Поврзани статии
- Return to Moria администрација и управување со светот — Администраторско поставување, дозволи, конзолни команди и управување со светот
- Како да ги најдете IP адресата и портот на вашиот сервер
- Како да прикачувате датотеки преку SFTP
- Водич за стартување на серверот — Општ водич за стартување на кој било игрин сервер на Legion Hosting
Потребна ви е помош?
Ако наидете на проблеми со вашиот Return to Moria сервер што не се опфатени тука, отворете тикет за поддршка и вклучете ја IP адресата на вашиот сервер, опис на проблемот и сите релевантни пораки за грешка од GPanel конзолата.