Tämä opas käsittelee kaiken, mitä tarvitset saadaksesi Return to Moria -erillispalvelimesi käyntiin Legion Hostingilla, mukaan lukien ensimmäisen käynnistyksen, palvelimen konfiguroinnin, maailma-asetukset, vaikeustasojen esiasetukset, miten pelaajat yhdistävät ja tallennusten hallinta. Return to Moria on yhteistyöpelattava survival-craftauspeli, joka sijoittuu Morian kaivoksiin ja tukee enintään 8 samanaikaista pelaajaa. Admin-hallinta, käyttöoikeudet ja maailman hallinta löytyvät artikkelista Return to Morian admin- ja maailmanhallinta.
MoriaServerConfig.ini-tiedoston kautta.
Ensimmäinen käynnistys
Kun saat Return to Moria -palvelimesi ensimmäistä kertaa, seuraa näitä vaiheita saadaksesi sen verkkoon:
- Kirjaudu sisään palveluun GPanel ja valitse Return to Moria -palvelimesi.
- Siirry Startup-välilehdelle ja tarkista oletuskäynnistysmuuttujat. Aseta WORLD_NAME ja SERVER_PASSWORD mieltymyksesi mukaan.
- Palaa Console-välilehdelle ja napsauta Start.
- Palvelin lataa ja asentaa Return to Moria Dedicated Server -tiedostot automaattisesti ensimmäisellä käynnistyksellä. Tämä voi kestää useita minuutteja.
- Kun konsoli näyttää palvelimen olevan valmis ja näyttää liittymiskoodin, palvelimesi on verkossa ja valmis pelaajien yhdistämistä varten.
MoriaServerConfig.ini-konfiguraatiotiedoston luomisen. Myöhemmät käynnistykset ovat paljon nopeampia, ellei päivitystä ole saatavilla.
GPanelin käynnistysmuuttujat
Seuraavat muuttujat ovat saatavilla GPanelin Startup-välilehdellä. Nämä välitetään palvelimelle jokaisen käynnistyksen yhteydessä. Muutokset edellyttävät palvelimen uudelleenkäynnistystä tullakseen voimaan.
| Muuttuja | Oletus | Kuvaus |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
A Pterodactyl Server |
Maailman nimi. Vastaa World.Name-asetusta konfiguraatiotiedostossa. Jos tämännimistä maailmaa ei ole olemassa, uusi luodaan käynnistyksen yhteydessä. |
SERVER_PASSWORD |
(tyhjä) | Valinnainen salasana, joka pelaajien on syötettävä liittyäkseen. Kirjainkoko huomioidaan. Enintään 20 merkkiä. Jätä tyhjäksi avointa palvelinta varten. |
DIFFICULTY |
normal |
Vaikeustason esiasetus uusille maailmoille. Vaihtoehdot: story, solo, normal, hard tai custom. Koskee vain maailman luontia. |
Palvelimen konfiguraatiotiedosto
Käynnistysmuuttujien tarjoamia asetuksia laajempia lisäasetuksia varten voit muokata palvelimen konfiguraatiotiedostoa suoraan. Pysäytä palvelimesi ennen muutosten tekemistä.
Tiedoston sijainti
MoriaServerConfig.ini
Avaa tämä tiedosto GPanelin Files-välilehdellä tai yhdistä SFTP:n kautta. Tiedosto käyttää INI-muotoa osioineen. Jos tiedostoa ei ole olemassa, käynnistä ja pysäytä palvelin kerran luodaksesi sen.
Keskeiset asetukset
| Osio / Asetus | Oletus | Kuvaus |
|---|---|---|
[Main] OptionalPassword |
(tyhjä) | Palvelimen pääsysalasana. Kirjainkoko huomioidaan. Jätä tyhjäksi, jos salasanaa ei ole. |
[World] Name |
Dedicated Server World |
Maailman nimi. Jos tätä maailmaa ei ole olemassa, uusi luodaan käynnistyksen yhteydessä. |
[World.Create] Type |
campaign |
Maailmatyyppi: campaign tai sandbox. Käytetään vain uutta maailmaa luotaessa. |
[World.Create] Seed |
random |
Maailman generoinnin siemen. Käytetään vain uutta maailmaa luotaessa. |
[World.Create] Difficulty.Preset |
normal |
Vaikeustason esiasetus: story, solo, normal, hard tai custom. |
[Performance] ServerFPS |
60 |
Palvelimen tick-taajuus. Suositeltu: 60. Aseta arvoon 30, jos suorittimen käyttö on liian korkea. |
[Performance] LoadedAreaLimit |
12 |
Samanaikaisesti ladattujen alueiden enimmäismäärä. Alue: 4–32. Pienemmät arvot vähentävät suorittimen/RAM-muistin käyttöä. Oletusarvo 12 tukee hyvin jopa 8 pelaajaa. |
[Console] Enabled |
true |
Ottaa käyttöön palvelinkonsoli-ikkunan komentojen syöttämistä varten. |
Esimerkkikonfiguraatio
[Main]
OptionalPassword=mypassword
[World]
Name=Legion Moria
[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal
[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12
[Console]
Enabled=true
Vaikeustasojen esiasetukset
Vaikeustason esiasetus asetetaan maailman luonnin yhteydessä ja se määrittää taistelu-, selviytymis- ja resurssiasetukset. Seuraavat esiasetukset ovat saatavilla:
| Esiasetus | Kuvaus |
|---|---|
story |
Helpoin vaikeustaso. Vähennetty vihollisten vahinko ja aggressio, hitaampi selviytymisen hupeneminen. Keskittyy tutkimiseen ja tarinakokemukseen. |
solo |
Viritetty yksinpeliin. Tasapainotettu yhdelle kääpiölle ilman yhteistyöapua. |
normal |
Tavallinen moninpelikokemus. Tasapainotettu vihollisten vaikeus ja resurssien saatavuus. |
hard |
Lisätty vihollisten vahinko, aggressio ja selviytymisvaikeus. Kokeneille pelaajille. |
custom |
Tarkka hallinta yksittäisistä vaikeustasoasetuksista. Katso mukautetut vaikeustasovaihtoehdot artikkelista Admin- ja maailmanhallinta. |
Kuinka yhdistää
Pelaajat voivat yhdistää Return to Moria -erillispalvelimeesi liittymiskoodilla tai suoralla IP-yhteydellä. Peli tukee ristiinpeliä PC:n (Steam/Epic), PS5:n ja Xbox Series X/S:n välillä.
Vaihtoehto A — Liittymiskoodi
- Käynnistä Return to Moria.
- Valitse päävalikosta Join World.
- Syötä liittymiskoodi, joka näkyi GPanelin konsolissa palvelimen käynnistyttyä.
- Syötä palvelimen salasana, jos sellainen on asetettu, ja napsauta sitten Join.
Vaihtoehto B — Suora IP-yhteys
- Käynnistä Return to Moria.
- Valitse päävalikosta Join World.
- Napsauta Advanced Join Options.
- Syötä palvelimesi IP-osoite ja portti GPanelin Network-välilehdeltä:
<your-server-ip>:<port> - Syötä palvelimen salasana, jos sitä pyydetään, ja napsauta Connect.
Tallennusten hallinta
Tallennustiedoston sijainti
Maailman tallennustiedostot säilytetään palvelimella sijainnissa:
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/
Tallennustiedostot käyttävät .sav-päätettä ja niiden etuliite on MW_. Jokaisella maailmalla on oma tallennustiedostonsa maailman nimen perusteella.
Manuaaliset varmuuskopiot
- Pysäytä palvelin GPanelista varmistaaksesi, että kaikki data on kirjoitettu levylle.
- Yhdistä palvelimeesi SFTP:n kautta tai käytä GPanelin File Manageria.
- Lataa tallennustiedostot hakemistosta
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/. - Säilytä varmuuskopio paikallisella koneellasi.
Yksinpelimaailman siirtäminen
Voit siirtää olemassa olevan PC-maailman tallennuksen erillispalvelimellesi:
- Paikanna paikallinen tallennustiedostosi (tiedostot, jotka alkavat
MW_) PC:n tallennushakemistostasi. - Lataa
.sav-tiedosto palvelimenMoria/Saved/SaveGamesDedicated/-kansioon SFTP:n kautta. - Aseta
[World] NametiedostossaMoriaServerConfig.inivastaamaan tallennustiedoston maailman nimeä. - Käynnistä palvelin. Se lataa siirretyn maailman.
Aiheeseen liittyvät artikkelit
- Return to Morian admin- ja maailmanhallinta — Admin-asennus, käyttöoikeudet, konsolikomennot ja maailman hallinta
- Kuinka löytää palvelimesi IP ja portti
- Kuinka ladata tiedostoja SFTP:n kautta
- Palvelimen käynnistysopas — Yleinen opas minkä tahansa pelipalvelimen käynnistämiseen Legion Hostingilla
Tarvitsetko apua?
Jos kohtaat Return to Moria -palvelimesi kanssa ongelmia, joita ei käsitellä tässä, avaa tukipyyntö ja liitä mukaan palvelimesi IP, ongelman kuvaus sekä mahdolliset olennaiset virheilmoitukset GPanelin konsolista.