Това ръководство обхваща всичко, което ви е необходимо, за да стартирате вашия Return to Moria dedicated сървър в Legion Hosting, включително първоначално стартиране, конфигурация на сървъра, настройки на света, предварително зададени нива на трудност, как играчите се свързват и управление на записи. Return to Moria е кооперативна survival crafting игра, разположена в мините на Мория, поддържаща до 8 едновременни играчи. За администраторски контроли, разрешения и управление на света, вижте Return to Moria администриране и управление на света.
MoriaServerConfig.ini.
Първо стартиране
Когато за първи път получите вашия Return to Moria сървър, следвайте тези стъпки, за да го пуснете онлайн:
- Влезте в GPanel и изберете вашия Return to Moria сървър.
- Навигирайте до раздела Startup и прегледайте стартовите променливи по подразбиране. Задайте WORLD_NAME и SERVER_PASSWORD според вашите предпочитания.
- Върнете се в раздела Console и кликнете Start.
- Сървърът ще изтегли и инсталира файловете на Return to Moria Dedicated Server автоматично при първото стартиране. Това може да отнеме няколко минути.
- След като конзолата покаже, че сървърът е готов и показва код за присъединяване, вашият сървър е онлайн и готов играчите да се свържат.
MoriaServerConfig.ini. Следващите стартирания ще бъдат много по-бързи, освен ако не е налична актуализация.
Стартови променливи на GPanel
Следните променливи са налични в раздела Startup на GPanel. Те се предават на сървъра при всяко стартиране. Промените изискват рестартиране на сървъра, за да влязат в сила.
| Променлива | По подразбиране | Описание |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
A Pterodactyl Server |
Името на света. Съответства на настройката World.Name в конфигурационния файл. Ако свят с това име не съществува, се създава нов при стартиране. |
SERVER_PASSWORD |
(празно) | Незадължителна парола, която играчите трябва да въведат, за да се присъединят. Чувствителна към регистър. Максимум 20 знака. Оставете празно за отворен сървър. |
DIFFICULTY |
normal |
Предварително зададено ниво на трудност за нови светове. Опции: story, solo, normal, hard или custom. Прилага се само при създаване на света. |
Конфигурационен файл на сървъра
За разширени настройки извън това, което предлагат стартовите променливи, можете да редактирате конфигурационния файл на сървъра директно. Спрете сървъра си преди да правите промени.
Местоположение на файла
MoriaServerConfig.ini
Отворете този файл, използвайки раздела Files в GPanel или се свържете чрез SFTP. Файлът използва INI формат със секции. Ако файлът не съществува, стартирайте и спрете сървъра веднъж, за да го генерирате.
Ключови настройки
| Секция / Настройка | По подразбиране | Описание |
|---|---|---|
[Main] OptionalPassword |
(празно) | Парола за достъп до сървъра. Чувствителна към регистър. Оставете празно за без парола. |
[World] Name |
Dedicated Server World |
Името на света. Ако този свят не съществува, се създава нов при стартиране. |
[World.Create] Type |
campaign |
Тип на света: campaign или sandbox. Използва се само при създаване на нов свят. |
[World.Create] Seed |
random |
Seed за генериране на света. Използва се само при създаване на нов свят. |
[World.Create] Difficulty.Preset |
normal |
Предварително зададено ниво на трудност: story, solo, normal, hard или custom. |
[Performance] ServerFPS |
60 |
Tick rate на сървъра. Препоръчително: 60. Задайте 30, ако използването на CPU е твърде високо. |
[Performance] LoadedAreaLimit |
12 |
Максимален брой едновременно заредени области. Диапазон: 4–32. По-ниски стойности намаляват използването на CPU/RAM. Стойността по подразбиране 12 поддържа добре до 8 играчи. |
[Console] Enabled |
true |
Активира прозореца на сървърната конзола за въвеждане на команди. |
Примерна конфигурация
[Main]
OptionalPassword=mypassword
[World]
Name=Legion Moria
[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal
[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12
[Console]
Enabled=true
Предварително зададени нива на трудност
Предварително зададеното ниво на трудност се задава при създаване на света и определя настройките за битка, оцеляване и ресурси. Налични са следните предварително зададени нива:
| Preset | Описание |
|---|---|
story |
Най-лесната трудност. Намалени щети и агресия на враговете, по-бавно изтощение при оцеляване. Фокусирано върху изследване и наративното изживяване. |
solo |
Настроено за един играч. Балансирано за едно джудже без кооперативна помощ. |
normal |
Стандартното мултиплейър изживяване. Балансирана трудност на враговете и наличност на ресурси. |
hard |
Увеличени щети, агресия и трудност при оцеляване от страна на враговете. За опитни играчи. |
custom |
Гранулиран контрол върху индивидуалните настройки за трудност. Вижте Администриране и управление на света за опции за персонализирана трудност. |
Как да се свържете
Играчите могат да се свържат към вашия Return to Moria dedicated сървър, използвайки код за присъединяване или чрез директна IP връзка. Играта поддържа crossplay между PC (Steam/Epic), PS5 и Xbox Series X/S.
Опция А — Код за присъединяване
- Стартирайте Return to Moria.
- От главното меню изберете Join World.
- Въведете кода за присъединяване, показан в GPanel конзолата, когато сървърът е стартирал.
- Въведете паролата на сървъра, ако е зададена такава, след което кликнете Join.
Опция B — Директна IP връзка
- Стартирайте Return to Moria.
- От главното меню изберете Join World.
- Кликнете Advanced Join Options.
- Въведете IP адреса и порта на вашия сървър от раздела Network в GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Въведете паролата на сървъра, ако бъдете подканени, и кликнете Connect.
Управление на записи
Местоположение на файла за запис
Файловете за запис на света се съхраняват на сървъра в:
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/
Файловете за запис използват разширението .sav и са с префикс MW_. Всеки свят има свой собствен файл за запис, базиран на името на света.
Ръчни резервни копия
- Спрете сървъра от GPanel, за да гарантирате, че всички данни са записани на диска.
- Свържете се със сървъра си чрез SFTP или използвайте GPanel File Manager.
- Изтеглете файловете за запис от директорията
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/. - Съхранявайте резервното копие на вашата локална машина.
Мигриране на single-player свят
Можете да прехвърлите съществуващ PC запис на свят към вашия dedicated сървър:
- Намерете локалния си файл за запис (файлове, започващи с
MW_) във вашата PC директория за записи. - Качете файла
.savв папкатаMoria/Saved/SaveGamesDedicated/на сървъра чрез SFTP. - Задайте
[World] NameвMoriaServerConfig.iniда съответства на името на света от файла за запис. - Стартирайте сървъра. Той ще зареди мигрирания свят.
Свързани статии
- Return to Moria администриране и управление на света — Администраторска настройка, разрешения, конзолни команди и управление на света
- Как да намерите IP адреса и порта на вашия сървър
- Как да качвате файлове чрез SFTP
- Ръководство за стартиране на сървър — Общо ръководство за стартиране на всеки игров сървър в Legion Hosting
Имате нужда от помощ?
Ако срещнете проблеми с вашия Return to Moria сървър, които не са обхванати тук, отворете тикет за поддръжка и включете IP адреса на сървъра, описание на проблема и съответните съобщения за грешки от GPanel конзолата.