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Euro Truck Simulator 2 관리자 및 모드 설정


이 가이드는 Euro Truck Simulator 2 전용 서버의 관리자 및 모더레이터 설정, 모드 호환성, 문제 해결을 다룹니다. 콘보이를 관리하고, 모드를 구성하며, 일반적인 문제를 해결하는 방법을 알아보세요.

사전 준비: 서버가 이미 설치되어 실행 중인지 확인하세요. 아직 서버를 설정하지 않았다면 Euro Truck Simulator 2 서버 설정 가이드부터 시작하세요.

관리자 및 모더레이터 설정

ETS2 콘보이 서버는 server_config.sii 파일에 정의된 모더레이터 시스템을 사용합니다. 별도의 관리자 역할은 없으며, 서버 호스트와 지정된 모더레이터가 관리 책임을 공유합니다.

모더레이터 추가

서버에 모더레이터를 추가하려면 server_config.sii를 편집하고 moderator_list 섹션을 구성하세요:

    moderator_list: 3
    moderator_list[0]: 76561198012345678
    moderator_list[1]: 76561198087654321
    moderator_list[2]: 76561198011223344

모더레이터 목록에 관한 핵심 사항:

  • 첫 번째 줄(moderator_list: 3)은 모더레이터 항목의 총 개수와 같아야 합니다.
  • 각 항목은 0부터 시작하는 인덱스와 Steam64 ID를 사용합니다.
  • 변경 사항을 적용하려면 서버를 재시작해야 합니다.

Steam64 ID 찾기

플레이어의 Steam64 ID를 찾으려면:

  1. 플레이어의 Steam 프로필 페이지로 이동합니다.
  2. URL에 사용자 지정 이름이 포함되어 있다면(예: steamcommunity.com/id/playername), steamid.io와 같은 Steam ID 조회 도구를 사용하여 변환하세요.
  3. URL에 숫자가 포함되어 있다면(예: steamcommunity.com/profiles/76561198012345678), 그 숫자가 Steam64 ID입니다.

모더레이터 권한

ETS2 콘보이 세션의 모더레이터는 다음과 같은 권한을 가집니다:

작업 설명
플레이어 추방 현재 세션에서 플레이어를 제거합니다. 차단되지 않은 한 즉시 다시 입장할 수 있습니다.
플레이어 차단 플레이어를 제거하고 세션에 다시 입장하지 못하도록 막습니다. 차단은 서버가 재시작되거나 차단 목록이 지워질 때까지 유지됩니다.
플레이어 목록 보기 접속한 모든 플레이어와 그들의 Steam ID, 지도상의 현재 위치를 확인합니다.
게임 내 모더레이션: 모더레이터는 콘보이 세션 플레이어 목록을 통해 모더레이션 도구에 접근할 수 있습니다. 플레이어 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 사용 가능한 모더레이션 작업을 볼 수 있습니다.

콘보이 모드에서의 모드 호환성

ETS2의 콘보이 모드에는 서버 구성의 optionally_modded 설정으로 제어되는 모드 사용에 관한 특정 규칙이 있습니다.

optionally_modded 플래그

설정 동작 적합한 대상
optionally_modded: false 바닐라(모드 없는) 클라이언트만 접속할 수 있습니다. 모든 플레이어가 동일한 월드를 보도록 보장합니다. 공개 서버, 경쟁 이벤트
optionally_modded: true 모드를 활성화한 플레이어가 참여할 수 있습니다. 모드는 필수가 아니며 다른 플레이어와 동기화되지 않습니다. 비공개 그룹, 캐주얼 콘보이

모드 동기화 규칙

콘보이 모드에서 모드가 어떻게 상호작용하는지 이해하는 것이 중요합니다:

  • 자동 모드 동기화 없음: 서버는 플레이어에게 모드를 배포하지 않습니다. 각 플레이어는 자신의 로컬 모드를 독립적으로 로드합니다.
  • 비주얼 모드: 트럭 스킨, UI 변경, 사운드 모드는 로컬 플레이어의 경험에만 영향을 주므로 문제없이 작동합니다.
  • 맵 모드: 맵 확장 모드(예: ProMods)는 모든 플레이어가 설치하지 않은 경우 문제를 일으킬 수 있습니다. 맵 모드가 없는 플레이어는 모드로 추가된 도로나 지역을 볼 수 없습니다.
  • 트럭/트레일러 모드: 모드의 커스텀 트럭이나 트레일러는 동일한 모드가 설치되지 않은 플레이어에게는 기본 차량으로 표시됩니다.
  • 게임플레이 모드: 물리, 경제, 교통 동작을 변경하는 모드는 로컬 플레이어에게만 영향을 미치며 콘보이 전체에 동기화되지 않습니다.
권장 사항: 콘보이 모드에서 모드를 사용하는 최상의 경험을 위해, 그룹의 모든 플레이어가 동일한 모드 목록을 사용하도록 하세요. 특히 맵 모드는 내비게이션 문제를 피하기 위해 모든 플레이어 간에 일관되어야 합니다.

콘보이 세션 관리

콘보이 세션을 효과적으로 관리하면 모든 플레이어에게 원활한 경험을 유지할 수 있습니다:

세션 시작

  • 콘보이 세션은 서버가 부팅될 때 자동으로 시작됩니다.
  • 서버는 시작할 때마다 새로운 세션을 생성합니다. 재시작을 거쳐 유지되는 세션은 없습니다.
  • 플레이어는 서버 재시작 후 다시 입장해야 합니다.

활성 세션 관리

  • GPanel의 서버 콘솔에서 플레이어 입장/퇴장 메시지와 오류를 모니터링하세요.
  • 게임 내 모더레이터 도구를 사용하여 플레이어를 관리하세요.
  • 서버가 응답하지 않으면 GPanel의 재시작 버튼을 사용하여 새 세션을 생성하세요.

예약 재시작

장시간 실행되는 서버의 경우, 주기적인 재시작이 성능 유지에 도움이 될 수 있습니다. GPanel의 Schedules 기능을 통해 재시작을 예약할 수 있습니다. 플레이어가 진행 중인 작업을 마칠 수 있도록 재시작 전에 미리 알려주세요.

DLC 호환성

Euro Truck Simulator 2에는 운전 가능 지역을 확장하는 다양한 맵 DLC가 있습니다. 콘보이 모드에서의 DLC 호환성은 다음 규칙을 따릅니다:

시나리오 결과
모든 플레이어가 동일한 DLC를 소유 모두가 모든 DLC 지역에 완전히 접근 가능
일부 플레이어가 DLC를 보유하지 않음 DLC가 없는 플레이어는 DLC 지역으로 운전해 들어갈 수 없지만 여전히 콘보이에 참여할 수 있음
어떤 플레이어도 특정 DLC를 소유하지 않음 해당 DLC 지역은 세션에서 단순히 접근 불가
팁: 서버 자체에는 DLC 라이선스가 필요하지 않습니다. DLC 접근은 각 플레이어 자신의 Steam 계정에 따라 결정됩니다. 플레이어는 단지 자신이 소유하지 않은 지역에 들어가는 것이 제한될 뿐입니다.

문제 해결

콘보이가 브라우저에 표시되지 않음

  • GPanel 콘솔에서 성공적인 시작 메시지를 확인하여 서버가 완전히 시작되었는지 검증하세요.
  • 서버의 포트(게임 포트 및 쿼리 포트)가 차단되지 않았는지 확인하세요. GPanel의 Network 탭을 확인하세요.
  • 브라우저 대신 Direct IP를 통해 연결을 시도하세요. Direct IP는 작동하지만 브라우저는 작동하지 않는다면 쿼리 포트가 잘못 구성되었을 수 있습니다.
  • server_config.sii에서 서버 이름(lobby_name)이 설정되어 있고 비어 있지 않은지 확인하세요.
  • 서버와 클라이언트가 동일한 게임 버전이어야 합니다. 필요한 경우 게임을 업데이트하고 서버를 재시작하세요.

연결 문제

  • "Session not found": 서버가 재시작되었거나 세션이 종료되었을 수 있습니다. GPanel에서 서버가 실행 중인지 확인하세요.
  • "Version mismatch": 서버 버전과 일치하도록 게임 클라이언트를 업데이트하세요. 서버는 재시작 시 자동으로 업데이트됩니다.
  • 높은 지연 / 러버밴딩: 이는 종종 느린 연결을 가진 플레이어로 인해 발생합니다. max_vehicles_total을 줄이고 교통을 비활성화하면 도움이 될 수 있습니다.
  • Direct IP를 통해 연결할 수 없음: IP와 포트를 다시 확인하세요. 쿼리 포트가 아닌 게임 포트를 사용하고 있는지 확인하세요. 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.

모드 비동기화 문제

  • 보이지 않는 트럭: 한 플레이어가 다른 사람들이 가지고 있지 않은 모드 트럭을 사용할 때 발생할 수 있습니다. 트럭이 기본 모델로 표시되거나 드물게 보이지 않을 수 있습니다. 모든 플레이어에게 동일한 모드 세트를 사용하도록 요청하세요.
  • 맵 불일치: 일부 플레이어는 맵 모드를 가지고 있고 다른 플레이어는 없는 경우, 모드가 없는 플레이어는 다른 플레이어가 빈 공간을 운전하는 것처럼 보일 수 있습니다. 그룹 전체에서 맵 모드를 조율하세요.
  • 입장 시 충돌: 플레이어가 모드 세션에 입장할 때 게임이 충돌하면, 모든 모드를 비활성화하고 다시 시도하게 하세요. 문제가 되는 모드를 찾기 위해 모드를 하나씩 다시 활성화하세요.

성능 문제

  • 플레이어가 많을 때 서버 지연: max_vehicles_total을 줄여 AI 차량 수를 낮추세요. 교통을 완전히 비활성화하면(traffic: false) 서버 부하가 크게 줄어듭니다.
  • 높은 CPU 사용량: AI 교통이 활성화된 상태에서 많은 플레이어 수가 주요 원인입니다. 성능이 좋지 않으면 max_players를 줄이는 것을 고려하세요.
  • 시간 가속의 영향: 높은 time_acceleration 값은 월드 업데이트 속도를 증가시켜 서버 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 최상의 안정성을 위해 1로 유지하세요.

교통 설정의 영향

교통 시스템은 서버 성능과 게임플레이에 상당한 영향을 미칩니다:

교통 설정 성능 영향 게임플레이 효과
traffic: true 더 높은 CPU 및 메모리 사용량 도로 위의 AI 자동차와 트럭이 있는 사실적인 운전
traffic: false 부하 크게 감소 텅 빈 도로, 플레이어 차량만 표시됨

대규모 콘보이(16명 이상)의 경우, 원활한 성능을 유지하기 위해 교통을 비활성화하는 것이 권장됩니다.

관련 문서

도움이 필요하신가요? 이 가이드에서 다루지 않은 문제가 발생하면 지원 티켓을 개설해 주시면 저희 팀이 도와드리겠습니다.

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